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Hornack Lingess

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  1. Habe festgestellt, dass ich am Samstag des Con mal wieder familiäre Pflichten zu erfüllen habe. Das hindert mich allerdings nicht daran, darüber nachzudenken, am Sonntag nach Dreieich zu kommen. Für den Tag sind noch fast keine Spielrunden angemeldet. Daher die Frage: ihr kommt doch alle brav am Sonntag, oder? 2. Frage: Ich könnte dann dort das Abenteuer leiten, das ich als Online-Spiel mit Mike, Detritus, Hiram und HarryW spiele. Oder habt ihr alle den Thread darüber (Spielleiter-Erzählung) schon gelesen? Hornack
  2. NSC

    Thema von Owen wurde von Hornack Lingess beantwortet in Spielsituationen
    Bevor ich meiner Gruppe noch irgendwelche NSCs an die Hand gebe, die sie und ich ständig vergessen (mein Problem, ich weiss), würde ich die Schwierigkeit des Abenteuers ein wenig runterschrauben oder ihnen mit einmal wirksamen Artefakten unter die Arme greifen. Was genau ist denn ohne den NSC nicht zu schaffen? Wenn das Abenteuer daran scheitern würde, dass deine SCs nicht über eine bestimmte Eigenschaft oder einen bestimmten Zauber verfügen, dann muesste IMHO eine andere Lösung auch helfen als ein NSC. Ich mag persönlich keine Lösungen für Abenteuer, die zu stark von einer Fertigkeit oder einem Zauber, kurz einem Würfelwurf abhängig sind. Need more input, Hornack
  3. Das wird mir jetzt zu kleinlich und interessiert ausser uns beiden niemanden --> pm oder telefonieren. Meine "Hammerartefakte" hab ich inzwischen dem Zornal-Tempel übereignet Hornack
  4. Quote from Woolf Dragamihr, posted on Okt. 19 2001,15:47 <div id='QUOTE'>Generelle Aussage zu den "heftigen" magischen Gegenständen: Bei uns sind die Gegner daran angepasst. Der Endgegner in dem Abenteuer hatte 60 LP und 2 Angriffe pro Runde, wovon einer ein Rundschlag mit einer Kette war, der auch in 2 Meter Entfernung stehende Gegner getroffen hatte. Mein Krieger war der einzige der ihn im Nahkampf bekämpft hatte und war ist dabei zweimal zu Boden gegangen (LP unter 3) -- alle anderen waren mit eigenen Gegner beschäftigt.</div> Deswegen macht es auch IMHO keinen Sinn, SCs dermassen aufzurüsten, wie das bei uns (vor meiner Zeit) passiert ist. Da musst du nur die Gegner genauso aufbohren, wenn das Spiel spannend bleiben sollst. Mir hat das Spielen in Würzburg mit weit weniger magischen Artefakten und weniger heftigen Gegnern deutlich besser gefallen. Spannend wars genauso, und "Erheben der Toten" haben wir nicht so oft gebraucht, wie in Dieburg - geschweige denn, dass wir es so oft bekommen hätten. Hornack
  5. Ah, jetzt kommen wir der Sache näher. Ich hab bisher einfach nicht verstanden, was der Unterschied zwischen Totem und Fylgie sein soll. Sehr viel weiter hilft mir deine Aussage daher leider nicht, Theophil. Der Hinweis auf die nordischen Sagen ist allerdings hilfreich. (Norden, weisst du was darüber? Du wohnst schliesslich in nordischen Regionen?) Jetzt brauche ich nur noch "Details, ich brauche mehr Details." Hornack
  6. So langsam glaub ich auch, dass das mit Druiden und Metall von DSA her stammt. Dort stehts explizit in den Regeln, dass Druiden kein Metall verwenden - dort haben sie auch keine Silber- sondern Vulkanglasdolche. Mal sehen, was "unser" neues Regelwerk dazu sagt. Hornack
  7. Thema von Detritus wurde von Hornack Lingess beantwortet in Spielhalle
    Einen Spieletest gibts auch unter Bayern 3 Angeblich soll da auch ein Gewinnspiel sein, aber ich finds grad nicht. Hornack
  8. Witzigerweise hatten wir zwar ne Spitzbübin dabei, die hat sich aber (fast) ganz aus den Kuhhändeln rausgehalten. Wie gesagt, in Zukunft amüsier ich mich, wenn die Typen wieder anfangen zu streiten Hornack
  9. Normalerweise verteile ich Artefakte nicht in solchen rauhen Mengen - stand so im Abenteuer! Wer's spielen will: "Buch der Rache", Traumreisen 5, Drachenland-Verlag. Aber ich hab euch gewarnt, da sind viele schon ums Leben gekommen bei. Hornack
  10. Mir war das ehrlich gesagt auch viel zu viel und deswegen hab ich die Waffen ein wenig entschärft - sie wirken jetzt nur noch gegen spezielle Wesen. Trotzdem: es gab 2 Spieler, die sich beschwert haben, die Beute wäre nicht heftig genug ausgefallen! Hornack
  11. Soweit war ich schon. Es steht nur nirgendwo ein Hinweis in den Regelwerken, wofür diese Fylgien gut sind (s. Fragen oben) und warum, z.B. Druiden welche haben usw. Aber das wäre ein guter Zeitpunkt, deine Idee mit den Ausprägungen hier mal zu posten, wenn du magst, Argol Hornack
  12. Thema von Jarson wurde von Hornack Lingess beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Im Midgard-Abenteuer "Die Haut des Bruders". Hornack
  13. Quote from Woolf Dragamihr, posted on Okt. 19 2001,00:35 <div id='QUOTE'>Wenn die Hälfte der Gruppe nicht beim Beuteeinsacken dabei ist, die anderen Charactere nicht daran denke für die etwas mit zu nehmen und dann zum Schluß zu wenig da ist, dann kann man schon davon sprechen, das zu wenig "Beute" vorhanden war.</div> Woolf, ich glaub ich spinn. Hier ein Auszug aus der Beuteliste, wer mir danach nochmal mit "das war zu wenig" kommt, wird von mir persönlich versteinert und in mein Wachsfigurenkabinett integriert. Es war wohl eher zu VIEL: 1 Rapier, magisch, (+3/+3) 1 Langschwert, magisch, (+3/+3) 1 Schlachtbeil, magisch, einmal je Tag (+3/+3) 1 Kompass-Ring, magisch 1 magischer Pfeil 1 Splitterkeule, magisch (+3/+3) 1 Robe, magisch 1 Schnitzmesser, magisch 1 Langschwert-Scheide 1 Paar Wolkensandalen, magisch 3 Spruchrollen 1 Robe der Zaubermacht 1 Trunk: Drachenhaut 1 Barren Alchimistensilber: Wert 2500GS, ca. 200g und dazu noch ca. 25 Bücher, zum Teil auch noch magisch! Anmerkung zu den Waffen: Bis auf die kleinen Gimmicks wie den Kompass stammt alles direkt aus dem Abenteuer. Verdient hätte die Gruppe eigentlich NIX, weil sie beinahe durch ein fehlerhaftes Weltentor gelaufen ist, OHNE es vorher zu prüfen - Resultat wäre gewesen - alle tot! Hornack
  14. Quote from Wheel of Fortune, posted on Okt. 18 2001,18:16 <div id='QUOTE'>Bei den neuen Figuren ist aber ein Zwerg dabei und die Figuren sind sich auch nicht sonderlich grün. Mal sehen, wie das beim Verbessern ausgeht. (Wir hatten beim letzten Spiel keine Zeit mehr). Es gibt zwei Möglichkeiten: a) b) Egal, so oder so ist der Spl (ich) der Gewinner. </div> Guter Punkt eigentlich. Warum hab ich Trottel mich eigentlich geärgert? Ich hätte sie alle fett angrinsen und dann auslachen sollen. Ich brauchen keine Gegner, um sie fertig zu machen, sondern nur ein wenig Beute Danke, Glücksrad (Du weisst vermutlich, dass es da ein Abenteuer im DDD 11? gibt, das deinen Namen im Titel trägt, oder?)! Hornack
  15. Was Woolf meint, ist, dass bei uns einige Spieler ein Problem damit haben, Spieler- und Charakterwissen zu trennen und dann gereizt bis zu aggressiv reagieren, wenn sie sehen, dass ihnen ein bisschen Beute durch die Lappen geht. Dann spielen sie ihren Charakter nicht mehr so, wie er selbst handeln würde, sondern sie lassen ihr Spielerwissen einfliessen. Das schafft dann die Probleme. Schade eigentlich, denn dadurch haben wir uns gestern den Abend ziemlich verdorben. Wir würden wahrscheinlich immer noch beim Beuteverteilen sitzen, wenn Argol nicht in-character schlichtend eingegriffen hätte. Sehr großzügig übrigens. Danke Argol! Hornack, der nicht genau weiss, wie er so etwas verhindern kann
  16. Da stellt sich mir doch die Frage, ob Gnome überhaupt Bergbauer sind oder ob sie nicht einfach in Natur- und naturbelassenen Höhlen hausen. Zwerge hingegen gestalten ihre Umgebung aktiv. Hornack
  17. Kann mir nicht vorstellen, dass Zwerge weniger "organisch" mit Bergen umgehen. Sie wissen schließlich, dass die Adern im Berg die von Drachen sind. (vgl. GB45). Hornack
  18. Wo wir gerade bei Tiermeistern und deren Vertrauten sind: Khun ist gestern aufgefallen, dass Tiermeister überhaupt nicht "Binden des Vertrauten" lernen können. Ein Errata oder Absicht? Hornack
  19. Salut! Den Artikel im H&D über Vertraute find ich richtig gelungen. Leider hab ich keinen Charakter mit Vertrautem. Aber in meiner aktuellen Runde schleppt jeder zweite Spieler eins mit. Das Spektrum reicht von Wolf über Hund bis zu Schneeeule. Was schleppen eure Spieler so mit sich? Bringen sie die Vertrauten auch ins Spiel? Mein einer Würzburger Kollege hat nämlich immer nur einmal am Abend an seine Eule gedacht und sie den Rest des Abends vergessen. Thanx, Hornack
  20. Hmm, es gibt noch Threads, die ich nicht gelesen habe. Hmm, peinlich. Das letzte Posting dort ist sogar von mir Aber nachdem ich mir den Text dort durchgelesen habe, finde ich, dass meine Frage doch ein wenig anders ist. Also bitte ich darum, HIER weiter zu diskutieren. Danke! @ Hiram: So kams mir auch vor. Beleidigte Spieler, die nichts von "ihrer" Beute abgeben wollen... Hornack
  21. Gut, das dachte ich mir schon. Aber was genau ist ein persönlicher Schutzgeist? "Funktioniert" der wie der Zauber? Warum haben den Druiden, Heiler uvm.? Haben den am Ende alle druidisch Gläubigen und andere, die z.B. als Mentoren für Hexer taugliche verehren? Wenn letzter Punkt zutrifft: Warum kann dann ein Beschwörer nicht Tiergestalt lernen? Bisher hab ich nur Fragen, keine Antworten durch das Arkanum gefunden. Hornack
  22. Thema von Ibla wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hi Ulf! Wenn du gleich zu Anfang geschrieben hättest, dass du nur jemanden veräppeln willst, hätte ich dir das durchgehen lassen. Bei Witzen ist es mir nämlich egal, ob sie regelkonform sind oder nicht. Aber der Witz könnte tödlich enden... Hornack
  23. Nach gestern abend würde ich sagen: nicht viel. Nur der Termin. Hornack, gefrustet
  24. Thema von Detritus wurde von Hornack Lingess beantwortet in Spielhalle
    Hmm, klingt interessant und erinnert mich irgendwie an "Lemmings". Da saß ich damals mit nem Kumpel auch immer wieder Stundenlang davor. Wenn mir jemand kostenlos meinen PC aufrüsten will, besorg ich mir das Spiel Hornack

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