Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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[Biete] Restitäten und Rariposten
Da hast du dich aber kräftig verlesen, Gwynni. Die Auktion geht noch 9 TAGE. Das erklärt den momentanen Preis. Der jetzt nicht mehr lange Bestand haben wird... Hornack
- Drachen, schon wieder
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Thaumaturgen und Komponenten
Ich kann die Frage jetzt nicht regeltechnisch beantworten, aber ich dachte eigentlich immer, dass die Materialkomponente zur Herstellung der Siegelfarbe gebraucht wird. Hornack
- Kleine Wesen - bei Midgard zu stark?
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(Haus)Regeln - zu wenig oder zu viel?
@ HN: Wegen eines Wortes werde ich keinen eigenen Thread dulden Zur Sache: Mir persönlich sind die Regelungen im DFR4 teilweise schon zu ausführlich. Ich hätte mir bei den Fertigkeiten eher eine Regelung gewünscht, wie man allgemein WM festlegen kann. Stattdessen sind diese Möglichkeiten jeweils in die Fertigkeitsbeschreibung integriert worden. Dadurch sind letztere allerdings stark aufgebläht worden. Merken kann ich mir das alles nicht mehr und wenn ich ein flüssiges Abenteuer leiten will, werde ich nicht immer nachsehen, welche WM jetzt gerade gegeben ist. Daher wäre für mich eine algemein gehaltene Hilfe, nach welchen Kriterien man WM vergibt, hilfreicher gewesen. Hornack
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Zwiesprache als Siegel
@ Hiram: hilft. In der Zauberbeschreibung steht doch, dass beide Zauberer den Zauber beherrschen müssen, wenn sie sich in einer Meditation aufeinander einstimmen müssen. Also ist deine witzige Bemerkung leider nur auf einen eingeschränkten Personenkreis (Zauberer, die Zwiesprache beherrschen und Meditieren können) gültig. Hornack
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(Haus)Regeln - zu wenig oder zu viel?
Ich wiederhole mal kurz meine aktuelle Signature, weil ich Signatures ja gerne ändere: "Wir können nicht alles auf einmal festlegen. Und wollen das manchmal auch gar nicht." Elsa (Branwen) Die Einstellung gefällt mir. Hornack
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Zwiesprache als Siegel
@ Sirana: Da es sich um ein Amulett handelt, würde ich das mit dem Spielleiter ausdiskutieren. Artefakte müssen nicht immer so funktionieren wie Zaubersprüche. Da fällt mir noch was ein: Es gibt doch jetzt die Fertigkeit Meditieren. Man könnte doch einen Thaumaturgen auf diese Fertigkeit würfeln lassen, wenn er sie gelernt hat, um festzustellen, ob er sich mit einem Zauberer auf Zwiesprache einstimmen kann. Hornack
- Zauberlieder - Was schützt davor?
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Zwiesprache als Siegel
@ Hiram und HN: Die Spruchbeschreibung sagt aus, dass beide Zauberer den Zauber beherrschen müssen. Es wird allerdings keine Aussage darüber getroffen, welche Version des Zaubers. Das heißt für mich, dass sowohl ein Siegel als auch der Spruch als Zauber gelten und somit eine Meditation auch einem Thaumaturgen möglich ist. Ansonsten könnte man auch anfangen zu diskutieren, ob sich ein Priester und ein Magier verständigen könnten.... Ansonsten siehe meine Signature, die hervorragend zu einem meiner vorherigen Postings passt und von berufener Stelle kommt Hornack
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Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so???
Kopfschütteln kann ich auch: , aber den angeblichen Widerspruch in meinem Posting finde ich nicht. Der bleibt weiterhin pure Unterstellung. Hornack
- Funkenregen
- Funkenregen
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Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so???
@ Mike: Ja, wir sind uns jetzt einig, dass die Spielweise von Serdo nix mit aupeppen zu tun hat. Es hätte allerdings sehr gut sein können, dass der Spielleiter von Serdo die Abenteuer durch eigene Plots anreichert. Das liess sich aus seinem ersten Beitrag nicht erkennen und deshalb habe ich nachgefragt. Hornack
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Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so???
@ Mike: Es besteht schon ein Unterschied, ob sich die Spieldauer um ein paar Stunden (6 oder 11) unterscheidet oder ob die einen 2 Sessions, die anderen mehrere Monate spielen. Wie man an Serdos Posting sehen kann, spielen sie alles sehr intensiv aus und daher kommen die Zeitunterschiede. Jedem das Seine, aber mir wäre das auf Dauer zu anstrengend, jedesmal 2 Stunden für einen EW:Gassenwissen zu spielen. Das macht mal Spaß, aber nicht immer. Hornack
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Zwiesprache als Siegel
@ Mike: Wortzauber. Im übrigen war mein Konzept der Meditation ein Vorschlag. Wie bereits zweimal gepostet, äußern sich die Regeln nicht, wie sie auszusehen habe. Somit werden wir auch keine eindeutige Lösung finden können: es steht weder da, dass man als Thaumaturg meditieren kann, noch findet sich das Gegenteil in der Zauberbeschreibung. Es bleibt also letztlich jedem selbst überlassen. Womit ich kein Problem habe - im Gegenteil Hornack
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Lied der Tapferkeit
Die Gefahr, einheimische Lieder der Tapferkeit zu spielen, liegt doch darin, dass auch die Gegner motiviert werden Hornack
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Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so???
@ Serdo: Kann es sein, dass euer Spielleiter manche eurer Abenteuer (ich denke da bes. an Göttliches Spiel) deutlich gegenüber den Vorgaben aufpeppt? Wir haben damals für "Göttliches Spiel" zwei Sessions a 8 Stunden gebraucht. Hornack
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Illusionszauber gegen Blinde
Illusionen, die lediglich optischer Natur sind, kann ein Blinder natürlich nicht bemerken. Es sei denn, seine Kameraden glauben an sie und warnen ihn! Wenn er seinen Kameraden glaubt, wird er natürlich auch an die Illusion glauben! Es gibt aber auch Illusionen, die Gerüche etc. verbreiten. Genaueres steht z.B. bei Erscheinungen im Arkanum. Gerüche nimmt ein Blinder natürlich auch wahr. Es kommt also darauf an, was die Illusion alles umfaßt.
- Zwiesprache als Siegel
- Zwiesprache als Siegel
- Zauberlieder - Was schützt davor?
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Funkenregen
@ HJ: Deine Argumente sind gut, aber ich stelle mir den Funkenregen an sich einfach anders vor als du und Eike. Ihr habt regeltechnisch mit ziemlicher Sicherheit recht. Aber mir gefällt der Gedanke, dass die Funken so faszinierend sind, dass man sie sich gern anschaut, einfach besser als die Idee, dass sie lediglich so wie das Fernseh-Schneegestöber sind. Hornack
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Funkenregen
Das Arkanum sagt leider nichts darüber aus, wie lange sich ein Zauberer konzentrieren kann, wenn er einen Zauber auf sich selbst zaubert. Wenn das unbegrenzt möglich ist, kann der Barde auch zaubern. Wenn der Zauberer sich max.10sec konzentrieren kann, dann wirds für Barden schwer. Hornack
- Zwiesprache als Siegel