Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Midgard Con Bacharach 2003
Der Link: http://www.abenteurergilde-midgard.de <span style='color:green'>Dies ist ein Service ihres freundlichen GlobMod-Teams</span> Hornack
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Nichtmenschliche Rassen und Waffenwahl
@ Nanoc: Nenn es wie du willst. Das DFR4 hat allerdings den Menschen als Bezugspunkt gesetzt und daher werden Gnomenwaffen (z.B. Gnomenlangschwert) einfach in die menschliche Waffenkategorie (in diesem Falle Kurzschwert) einsortiert. Das ist lediglich eine Vereinfachung, denn Gnome dürfen nach ihren Maßstäben geschmiedete Langschwerter verwenden, die allerdings menschlichen Kurzschwertschaden verursachen, weil sie nach menschlichen Maßstäben Kurzschwerter sind. Menschliche Langschwerter sind für Gnome einfach zu groß. Hornack
- 17 Antworten
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- elfen
- gnome
- halblinge
- menschenähnliche wesen
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Verschlagwortet mit:
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Stadtbeschreibung
Schritte zur Stadtbeschreibung: 1. Man sucht sich eine Stadt aus, die man beschreiben möchte. 2. Es finden sich Freiwillige, die jene Stadt beschreiben. Vorschläge? Interessenten? Hornack
- Die Phoenixgilde in Haelgarde
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Myrkgard - Das Projekt
Leider kenne ich einen Totalverweigerer, der zwar angeblich alle Ideen im Kopf, aber noch keine auf Papier hat. Da ist die Peitsche eindeutig nötig. Nein, ich nenne keinen Namen und Woolf arbeitet an dem Projekt (ausnahmsweise) nicht mit Hornack
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Kritik am zweiten SüdCon
Genau, wo bleiben denn die Bilder, die niemand von mir geschossen hat? Hornack
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Midgard-Gruppe um Darmstadt rum?
Charaktere, die ich spielen könnte (allesamt Grad 1): Glücksritter aus Chryseia Gnomen-Kundschafter aus Waeland Waldläufer aus Moravod Händler aus Eschar -> was nicht magisch begabtes Hornack
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Bogen für Elfen
Thema von Finwen Fuchsohr wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden@ eustakos: Wenn man's richtig macht, braucht man beim Bogenschiessen nicht die dicken Muckis, um eine durchschlagende Wirkung zu erzielen. Sie helfen, sind aber nicht das Mass aller Dinge. Die Armlänge läßt sich nunmal schwerlich ändern und die Muskeln, die man braucht, findet man am Rücken. Hornack
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Hausregeln - Welche verwendet ihr?
Keine Hausregeln. @ Thanee: Ich hoffe, ihr zehntelt auch die Beute. Sonst gilt für euch: POWERGAMER-Alarm! Hornack
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Midgard-Gruppe um Darmstadt rum?
Schubs hoch. Hornack
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Bogen für Elfen
Thema von Finwen Fuchsohr wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenWer mit individuell gebauten Bögen spielt, sollte auch dafür extra zugeschnittene Pfeile verwenden lassen. Wer hingegen Pfeile und Bögen von der Stange verwenden läßt, dem kann beides egal sein. Realistisch ist, dass sich die Pfeillänge nach der Länge des Auszugs, d.h. der Arme richtet. Hornack
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Torwandeln / Wandwandeln
- Trommelzauber
@ Wiszang: hj meinte, ich soll was zu den Trommelzaubern für den Gildenbrief 51 schreiben. Ich schick dir das mal zur Durchsicht, wenn ich was geschrieben habe, was sich zur Durchsicht lohnt. Bisher sind's nur Stichpunkte. Hornack- Farbtest
@ lendenir: <span style='color:blue'>Mach mal bitte die vielen Leerzeichen aus deiner Signature raus. Danke,</span> Hornack- Beidhändiger Kampf und Angriffsbonus
- Midgard-Gruppe um Darmstadt rum?
Brauhaus kenn ich, find ich und find ich gut. Teuer aber auch Ich bin morgen (18.11.) gegen 20.30 Uhr dort - mit Namensschild vom Breuberg-Con. Bis morgen! Hornack- Beidhändiger Kampf und Angriffsbonus
Wenn du das tust, hat der Charakter mit Gs96 und Gw96 den doppelten Vorteil: höheren Startwert und Bonus. Selbst bei der Resistenz gilt allerdings nur der höhere der beiden Resistenzboni -> es dürfte entweder nur der höhere Startwert oder der Bonus gelten. JEF hat sich bei beidhändigem Kampf für den Startwert entschieden, weil es sich um eine allgemeine Fertigkeit handelt und nicht um eine spezielle Waffe. Hornack- Selbstmörderische Spielercharaktere
Mir fällt gerade ein, dass man statt plumper Gefangennahme das "Dämonenglücksrad" aus dem DDD 11 spielen lassen könnte. Hornack- Selbstmörderische Spielercharaktere
@ Tharon: Die Idee ist echt gemein, denn EK dürfte mit seiner Vermutung recht haben: die Spieler werden sich beeilen und dadurch stirbt der Lehrling. Selbst, wenn du ihnen Warnungen schickst, sie mögen umdrehen, werden sie diese vermutlich ignorieren. Versuch's umgekehrt: der Magier sieht, dass der Lehrling nicht gefoltert wird, wenn er sich weiter in die Hölle hinein begibt. Zögert er oder dreht er um, wird der Lehrling gefolter. Das führt dazu, dass die Spieler (hoffentlich) irgendwann merken, dass sie in die Hölle gelockt werden. Spielergedanke: "Sowas kann niemals gut sein, denn da sind die Fallen nicht weit." Somit haben sie schon eine Vorahnung. Falls du sie dann gefangen nimmst, können sie dir nicht vorwerfen, nicht gewarnt worden zu sein. Hmm, dann kommt da wieder der Vorwurf, sie hätten nichts tun können, als dem Weg zu folgen. Daher sollte man ihnen vorher ein paar kleine (Aufwärm)Dämonen schicken, die ihnen immer wieder neue Angebote für ihre Seele überbringen. Dem Oberdämon scheint also etwas an ihrer Seele zu liegen. Was könnte das sein? Such dir was aus ihrer Vorgeschichte aus. Der Konflikt sollte dann sein: entweder wir befreien den Lehrling und der Dämon bekommt, was er will oder wir befreien ihn nicht, der Lehrling stirbt, aber er bekommt auch nicht, was er will. Die dritte Lösung sollte dann noch schwieriger sein Hornack- Midgard-Gruppe um Darmstadt rum?
Wo bleibt denn nun endlich der Vorschlag einer geeigneten Lokalität? Ich kenn mich in Da nicht wirklich kneipentechnisch aus. Sollte ein recht ruhiges Örtchen sein, an dem man quatschen kann. Wer weiss was? Hornack- Ein einziges Regelbuch
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (alexandra @ Nov. 15 2002,06:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Nov. 14 2002,20:39)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wie Hornack schon sagte. Beide Regelwerke in einem Band bei annähernd gleichbleibender oder gar besserer Qualität sind rein technisch nicht möglich. Ist das so schwer zu verstehen?<span id='postcolor'> Ja, insbesondere da Hornack als letztes daszu sagt, dass er es momentan für unmöglich hält. Also nicht ganz das selbe, was Du hier soz. rezitiert hast. Ich selbst hege da doch noch ein paar Zweifel, bzw. bin diesbezüglich optimistischer. aber eines steht fest, Hornack hat diesbezüglich sicherlich ein Packen mehr drauf, als ich. <span id='postcolor'> hilft. Ich habe gesagt, dass man einiges verändern könnte, z.B. <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>Schriftgröße</span>, Zeilenränder etc. Damit bekommt man mehr Text auf eine Seite. Geschickt gesetzt und ein paar Bildchen verkleinert (oder weggelassen) und an manchen Stellen gekürzt, könnte man vermutlich aus zweien eins zu machen. Technische Ahnung von Druckereien etc. hab ich nicht. Aber ich kann Texte kürzen (außer meine eigenen). Dass es unmöglich ist, habe ich nicht behauptet. Schwierig ja, sinnvoll vielleicht. Hornack, der auch mit alexandra spielen würde- Nummer 4
Ich mag Glossen. Allerdings finde ich es schade, dass die im Herold jener aus dem letzten Gildenbrief von hj thematisch ziemlich ähnelt. Es gibt noch viel mehr Themen als Powergamer. Hornack PS: Mehr, wenn ich den Rest gelesen habe.- Gegenstand: Die Damenhandtasche
- Myrkgard - Das Projekt
Das Logo ist klasse. Mal sehen, ob ihr den Abgabetermin halten könnt. Hornack- Lustige Begebenheiten 2
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wiszang @ Nov. 14 2002,10:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hi Duncan! Nun, das war nicht Alba, sondern in Parinov, Moravod, es war nicht die Frau, sondern die heimliche Geliebte, Du hast keine 17, sondern eine 19 (oder sogar 20) gewürfelt und es war nicht der Böse, sondern der Gute, aber sonst stimmt die Story. Alles Gute Wiszang<span id='postcolor'> Hornack - Trommelzauber