Alle Inhalte erstellt von Gindelmer
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Anhänger des Meuchelmörders
Hallo Schattenläufer, wenn du der Sekte jetzt noch einen Namen gibst gewinnt der Anhänger noch ein wenig an Tiefe. Auch wenn das Wissen um die Herstellung verloren ging, lässt sich vielleicht in alten Aufzeichnungen noch einiges über die Sekte herausfinden. Damit kann der Spielleiter das Ding ein wenig stimmungsvoller einbauen. Grüße Gindelmer
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Klage des Krieges
Da fehlt doch was. Vermutlich soll da Angst stehen? Gruß Gindelmer
- Seltenere kritische Folgen
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Welche Klasse?
Sehe ich auch so. Gruß Gindelmer
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Abenteuer? JA, aber warum??
Natürlich will ich Spaß an der Sache haben! Aber ist das wirklich die Frage gewesen?[...] Meine Antwort soll zum Ausdruck bringen, dass mir der Hintergrund einer von mir gespielten Figur letztlich weniger wichtig ist, als der Spass am spielen. Daraus ziehe ich die Berechtigung und die Gültigkeit für meine Antwort zu der im Eingangspost gestellte Frage. Grüße Gindelmer
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Abenteuer? JA, aber warum??
Weil ich meine Abenteurer spielen und meinen Spass in einer geselligen Runde haben möchte. Grüße Gindelmer
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permanenter AP - Verlust/ Was geschieht beim neubestimmen der AP?
Ich verrechne den permanenten Malus in die neu ausgewürfelten AP mit ein. Sobald das Thaumagral zerstört wird, wird der Malus wieder rausgerechnet. Grüße Gindelmer
- Dämonen und Elementare - Alltagsleben?
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Orcs und Kobolde Persönlichkeiten
Möglicherweise besteht zwischen Höchstgrad und der durchschnittlichen Lebenserwartung eine Beziehung. Ich sehe die Gradbeschränkung als Richtlinie. Eine besondere Orkpersönlichkeit mit einem höheren Grad, als den hier angegeben, halte ich für durchaus möglich. Grüße Gindelmer
- Ab wann kann man Midgard spielen
- Steine der Macht - mehrmalige "Einstimmung" nötig?
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Mentor: Rodenicz
Hallo Xan, vielleicht hast du ja selbst bereits eigene Vorstellungen zu Rodenicz. In dem Fall wäre es klasse, wenn du diese hier ebenfalls einstellen möchtest. Ich könnte mir vorstellen, dass die folgenden Sprüche jeweils eine Stufe leichter zu lernen sind, als sie im ARK angegeben sind: Zauber: Macht über ... Informationszauber (Lauschen, etc.) viele Grüße Gindelmer
- Dunkelschnitt
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Siegel - mehrere gleichzeitig auslösen?
Mehrere Zauber in einer Runde sind aber nicht zugelassen, auch nicht bei Sekundenzaubern.Diesen Aspekt habe ich nicht bedacht. In dem Fall stellt sich tatsächlich nur die Frage, ob es vertretbar ist, mehrere Siegel des gleichen Zaubers mit einem EW: Zaubern auszulösen (sofern der Spruch auf mehrere Wesen gleichzeitig angewendet werden kann). Kurzum: die Eingangsfrage bejahe ich immer noch. viele Grüße Gindelmer
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Siegel - mehrere gleichzeitig auslösen?
Hier liegen zwei Sichtweisen vor. Vermutlich gehst Du davon aus, dass nur ein EW: Zaubern für alle Siegel notwendig ist. Ich hingegen tendiere dazu, das Auslösen mehrerer Siegel zuzulassen, unter der Bedingung, dass jedes Siegel durch einen EW: Zaubern ausgelöst wird (oder auch nicht). Daher der Vergleich mit dem Auslösen von Artefakten. viele Grüße Gindelmer
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Siegel - mehrere gleichzeitig auslösen?
Hallo Hj, deine Frage kann durch einen Regeltext nicht direkt beantwortet werden. Mir ist klar, dass du mit deiner Fragestellung auf eine durch Regeln gedeckte Anwort abzielst. Bei nicht-gefallen sollte mein Beitrag besser in einen neuen Strang ausgelagert werden. Ich habe nach einem vergleichbaren Beispiel gesucht, welches sich Deiner Fragestellung annähert und bestenfalls als Hausregel anzusehen ist: Das auslösen der Wirkung von magischen Artefakten durch Schlüsselwörter kommt dieser ziemlich nahe. Lässt du es zu, dass in 10sec mehrere magische Artefakte durch eine Person ausgelöst werden? Wenn dem so ist, spricht nichts dagegen, es mit Zaubersiegeln gleich zu tun. Beide, Artefakte und Zaubersiegel, werden durch ein Schlüsselwort ausgelöst, dessen Aussprache 1sec beansprucht. Ob der Zauber wirkt entscheiden dann die notwendigen PW: ABW bzw. die notwendigen EW: Zaubern. Ob diese ohne weiteres gleichgesetzt werden können, könnte dann noch erörtert werden. Ich handhabe es wie oben beschrieben und unter der angegebenen Bedingung (fett gedruckt). Daher bejahe ich deine Frage. viele Grüße Gindelmer
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neue Waffe: Schlagleder
Die Waffe finde ich ohne ihre Auswirkungen für eine schöne Idee. Die Auswirkungen finde ich allerdings zu hart. An dieser Stelle fände ich eine Annäherung an die Peitsche stimmiger. Für kritische Erfolge kann man immer noch die ursprünglich gedachten Auswirkungen verwenden. viele Grüße Gindelmer
- Dunkelschnitt
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Dunkelschnitt
Die Waffe ist ausserordentlich mächtig. Vor allem vor dem Hintergrund, dass für das Wirken der Zauber ein EW erforderlich ist und kein ABW. Bei letzterem bestünde zumindest die Chance, dass die Waffe ausbrennt und ihre magischen Fähigkeiten verliert. Ansonsten gefällt mir aber die Waffe. viele Grüße Gindelmer
- Irrlicht
- Charaktererschaffung per Excel oder Ähnlichem
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Artikel: Liste der Fertigkeiten
Gewünscht im folgenden Strang: http://www.midgard-f...ead.php?t=22563 Tabelle 1: Fertigkeiten (Fertigkeit, Startwert, Mindestwert1, Mindestwert2, Minimum, Maximum, Grundkosten, Standardkosten, Ausnahmekosten) Tabelle 2: Fertigkeiten Klasse (Fertigkeit, Klasse (Grund, Standard, Ausnahme)) viele Grüße Gindelmer Hier klicken um artikel anzuschauen
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Irrlicht
Hallo Pyromancer, die Idee des Spruches gefällt mir. Leider erschließt sich mir keine Anwendungsmöglichkeit bzw. der Sinn der hinter diesem Zauber stehen könnte. Wie hell ist das Licht, dass von der Kugel ausgeht. Ist es von der Wirkung her wie eine Fackel und kann mir ihr nachts die Gegend erkundet werden? Oder ist sie dafür nicht hell genug. Grüße Gindelmer
- Laßt ihr euch durch Musik beim Schreiben von Abenteuern inspirieren?
- Charaktererschaffung per Excel oder Ähnlichem