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Fabian

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Alle Inhalte von Fabian

  1. Hallo Mike, jetzt fängst du aber an zu spekulieren! Woher nimmst du die Gewissheit, dass es bei meiner Frage um dich persönlich geht? Wenn das so weiter geht müssen wir noch das Konzept eines "Autors", sprich die Frage "Was ist eigentlich ein Autor?" diskutieren. Und natürlich die Frage nach der "Wahrheit", die dir - so jetzt meine Interpretation - mächtig auf der Seele brennt, oder? Soziologe? Nicht ganz, aber sozusagen. Ich habe einen Abschluss in Pädagogik, habe mich aber während des Studiums schwerpunktmäßig mit sozialwissenschaftlichen Fragen (Soziologie, Politologie und Psychologie) auseinandergesetzt. Und insgeheim, da hast du recht, schlägt mein Herz für die Soziologie. Ich werde in Bacherach sein, aber ob es da guten Wein gibt habe ich nicht mehr in Erinnerung? Da müssten wir es wohl auf einen Versuch ankommen lassen... Grüße
  2. @Hornack: auch wenn es schon zu spät ist, was hälst du von Thursen? Thursen sind richtig furcheinflössend und recht intelligent...
  3. Tja, mir ist da nichts bekannt, was genau deinen Ansprüchen gerecht wird. Da musst du wohl schon selber basteln. Mit GB 42 (Belogora) 47 (Tegarische Steppe + Moravod) und "Der Haut des Bruders", solltest du was die "offiziellen" Örtlichkeiten angeht gut bedient sein. Im neusten Abenteuerband: "Fahrt der Schwarzen Galeere" gibt es noch eine Karte auf der Todchawa (aus Vierzig Fässer Pfeifenkraut) eingezeichnet ist (außerdem noch zwei Orte in der tegarischen Steppe). Für die "inoffiziellen" Örtlichkeiten müsstest du mal in den DDD schmökern. In DDD #11 gibt es eine Karte auf der Parinov und Gvorod eingezeichnet sind. Grüße fabian
  4. @mike: nun, ich bin einfach verflucht neugierig! Ich bin nicht umsonst Sozialwissenschaftler, daher interessieren mich vermutlich andere Fragen als dich? Mich interessiert halt grundsätzlich, welche Motive Menschen haben etwas zu tun und was dahinter steckt. Es geht genau um die Fragen: was ist Menschen wichtig? Warum ist es ihnen wichtig und wie verfolgen sie ihre Ziele ... Aber, ich möchte auch niemandem zu Nahe treten. Jede Person sollte nur das über sich preisgeben, was sie selbst gewillt ist zu veröffentlichen. In diesem Sinne nice dice
  5. Ich würde dir hier beipflichten HarryB. Ein zusätzlicher Beleg für deine Ausführungen scheint mir der Vergleich der Artefakte: Amulett gegen arkanes Spüren und dem Schutzamulett gegen Lauscher und Beobachter zu sein. Bei letzterem steht dem Träger des Amuletts nämlich, wie üblich die Möglichkeit zu mitzubelkommen, dass er ausspioniert wird, bei ersterem nicht. Grüße fabiana
  6. Um manche Zaubermaterialien zu "tarnen" könnte man sich auch die bekannten Praktiken von Drogendealern zu nutze machen: einfach schnell runterschlucken und warten, bis die schönen Sachen wieder ausgeschieden werden. Klar, ein gewisses Risiko ist dabei. Und es wäre natürlich zu klären, um welche Zaubermaterialien es genau geht? Einen Kiesel kann man sich eventuell auch in die Poritze klemmen. Wer in einem steinernen Gebäude (z.B. dem typischer Kerker mit Mauerwerk) gefangen gehalten wird, kann sicher auch auf das reichlich vorhandene vor Ort befindliche Material zurückgreifen, etc. Viel Spaß beim Improvisieren!
  7. Hi Mike! Ich denke, ich habe dich schon verstanden, aber ich frage mich, welchen Nutzen du daraus ziehst? Was nützt es dir genau diese Zusatzinformation von genau dieser Person zu bekommen? Was unterscheidet die Qualität einer Antwort von Forumsteilnehmern von JEFs Antwort? Das war der Ausgangspunkt meiner Frage / Anmerkung? Vielleicht reden wir ja punktuell etwas aneinander vorbei, weil es wohl letztlich eine philosophische Frage ist, die mich umtreibt... Wie auch immer, ich wünsche nice dice ... fabiana
  8. OK, diese Motive kann ich in gewisser Weise nachvollziehen, aber ich denke, ich habe da grundsätzlich ein anderes Verhältnis zu Regeln als du. Denn, die Auslegung, Interpretation und Hinterfragung von bestehenden Regeln gerade mit anderen Spieler/innen schafft Innovation. Die errungenen Variationen oder nötigen Veränderungen (falls tatsächlich ein unlösbarer Widerspruch aufgetreten sein sollte) können dann immer noch als Vorschläge an die Autoren der Regeln gesandt werden, oder? Außerdem bin ich überzeugt davon, dass hunderte von Spielern, die sich bspw. hier im Forum herumtreiben insgesamt einen hervorragenden Überblick über die Regeln besitzen und dadurch schneller zu einer sinnvollen Lösung/ Auslegung kommen, als eine einzelne Person. Klar, als MIDGARD-Autor ist es wichtig die Regeln zu kennen und anzuwenden (diese Probleme kenne ich zu genüge), aber auch hier musst erst mal du selbst entscheiden, was du willst und wofür du die Regeln einsetzt. Wenn du eine kreative Nutzung gefunden hast, die den Regeln nicht widerspricht - so what? Im Gegenteil, ich halte eine solche Erweiterung der Spielräume einer Regel eher für interessant und eben innovativ als für nachteilig! Jürgen wird deine Auslegung/Nutzung der Regel beim Endlektorat deines Manuskriptes eh prüfen und, falls es sich gar nicht mit dem Hintergrund der Welt und seinen Vorstellungen in Einklang bringen lässt nötigenfalls eben streichen! "Hausregeln" sind IMHO Regeln, die klar und bewusst dem Regelwerk widersprechen und eben andere oder neue Regelungen einführen und keine Auslegungen mehr sind. Von daher, auch im Sinne der Spielfreude rate ich nicht päpstlicher zu sein als der Papst und die Regeln mit gesundem Menschenverstand ein- und umzusetzen. Grüße fabian
  9. Hi GBler, was mir am aktuellen GB sehr gut gefallen hat ist die Zusammenstellung der Artikel und Beiträge - er bietet eine sehr gute Mischung von verschiedenen Textarten . - Angefangen mit der Rezension, die "Offizialisten" auf das aufmerksam macht, was neben der "offiziellen" Produktlinie für Midgard noch auf den Markt kommt. (Unschön wäre hier eine Rezension hauseigener Produkte gewesen ) - Ein Abenteuer ist immer schön, weil es die Leser/innen mit spielbarem Material versorgt! Und Erainn ist eben auch mal was anderes als Alba! - Schauplatzbeschreibungen (Sabil und Palabrion) sind auch immer nützlich und regen zu eigenen Abenteuern an, die an diesen Orten stattfinden können. - Soziologische Einblicke in Midgard - die das Zusammenleben auf der Spielwelt beschreiben - habe ich besonders gern (Dracotari-Schule, Aran: Sklaven und Zölle) - Vorstellung von Persönlichkeiten der Spielwelt: eine unverzichtbare Rubrik, wie ich meine! - Humor, wenn er denn gefällt, ist immer gut! - Atmossphäre und Magie sind ganz wesentliche Bestandteile jedes Spieleabends und unterstützen den SL in seiner Planung desselben (Sangeskunst und merkwürdig magisch! ) Zur Qualität, dem Gefallen oder Missfallen einzelner Artikel, also der inhaltlichen Komponente, will ich jetzt gar nichts sagen, da haben andere schon viel Wichtiges zum Besten gegeben - außerdem ist das bekanntlich Geschmackssache! Fazit: Ich würde mir wünschen, dass ihr weiterhin ein so sicheres Hänchen bei der Zusammenstellung einer Ausgabe beweist - weiter so! Grüße fabian
  10. @ Mike: die Anspielung auf das Callcenter sollte keine Rechtfertigung für die Versäumnisse des verantwortlichen Redakteurs sein! Ich denke auch, es wäre vermutlich sinnvoll dieses Angebot einfach von der Midgard-Homepage zu entfernen oder Elsa muss sich um jemanden kümmern, der seine Aufgabe ernst nimmt und vor allem auch die Zeit hat die Aufgabe verantwortlich zu erfüllen. M.E. sollte die von HaJo bereits eingerichtete Regelecke im Forum zur Klärung solcher Regelfragen genutzt werden. Kompetenz in Regelfragen gibt es hier im Forum doch im Überfluss! Sehr wichtig im Zusammenhang mit den Regelfragen finde ich Elsas Hinweis, dass Jürgen eben auch nachschlagen und sich durch die Regelbände wühlen muss, um eine sachgerechte Antwort geben zu können. Bei mir kommt ein wenig der Verdacht auf, dass viele die Regelfragen auch selber klären könnten, wenn sie sich nicht vor dieser Arbeit scheuen würden. Des weiteren ist mir nicht klar, was letztlich die Klärung einer Regelfrage - von "offizieller" Seite - für einen Vorteil gegenüber der eigenen Klärung für das Spiel in der eigenen Runde hat? Geht es hier um Anfragen nach irgendeiner Form einer transzendeten Wahrheit, die nur Jürgen beantworten kann... ??????? Täusche ich mich oder hat dieses Fragen einen religiösen Charakter, in dem das Regelwerk zu einer Art Bibel erhoben wird ...? Wo bleibt da die Mündigkeit der Nutzer? Grüße fabian
  11. Hi, soweit ich weiß, sollte sich Thomas Kreutz für die "Regelecke" verantwortlich zeigen, aber meine Infos liegen nun auch schon wieder eine Weile zurück, wer weiß schon was im Leben eines (Hobby-)Autors so alles vor sich geht? Ich meine, hier dürfen nicht die gleichen Ansprüche wie bei einem professionellen Callcenter angelegt werden. Mein Tipp ist, es gibt derzeit keinen "Regelredakteur", der tatsächlich verantwortlich ist und die Mails gewissenhaft beantworten kann. Grüße fabiana
  12. Fabian

    Orsamanca

    Meines Erachtens kommt das sehr auf die Abenteurer an, die in der Runde mitmischen. Es ist zwar so, dass Ingo bei der Konzeption des Abenteuers offenbar davon ausgegangen ist, dass die Figuren (typischerweise) aus Alba oder Moravod kommen, was aber, wenn die Figuren aus den Küstenstaaten kommen und bspw. selbst zur Priesterschaft eines Kultes der Baales Valianis gehören? Dann ändert sich die Situation schlagartig, schließlich wird einem Priester des eigenen Kultes eher Glauben geschenkt, etc. Ähnliches gilt natürlich auch für andere Figuren die soziale Kontakt zu einflussreichen Personen und Organisationen der Stadt haben. Grüße fabiana
  13. @ Hendrik: ich frage mich nur, warum du dann hier im Forum selber ausführliche Rezensionen vorstellst? Wenn es nicht um Information und Austausch geht, ist es dann vielleicht nur Selbstdarstellung??? Grüße fabiana
  14. Wie jetzt?! Alle vier Bände innerhalb eines Jahres!? Wie machst du das Hajo? Verrate dein Geheimnis ... Grüße fabiana
  15. Hi, ich hatte jetzt endlich auch die Gelegenheit das Abenteuer "Unheil über Orsamanca" zu lesen. Es ist einfach eine klasse Idee! Leider, wie einige Vorschreiber bereits sagten, ist es für ein so offenes Stadtabenteuer punktuell (wohl aufgrund von Platzmangel) zu rudimentär ausgearbeitet. Ansonsten verspricht es eine Menge Spaß für Spieler und SL. Auch wenn letzterer noch eine Menge Arbeit hat, bevor er es leiten kann. Die einzelnen Abenteuer für sich sind eine Runde Sache, dummerweise bekommen die Abenteuerer vom Hintergrundkonzept (Dunkler Zyklus alter Meister ) nichts mit - es kann nicht wirklich erspielt werden. Zu einer Kritik des Gesamtkonzept des Bandes später mehr! Liebe Grüße fabiana
  16. Literatur, Filme und Comics sind doch voll von "Glücksrittern". Für mich ist ein Glücksritter DER Prototyp des Abenteurers: "Asterix", "Peter Pan", "Die drei Musketiere", "Herbert, die Ente", "die Piratenbraut", "Han Solo", etc. pp. Das gesamte Swashbuckler-Genre ist voll von Glücksrittern. Der Glücksritter repräsentiert den Typus des Abenteuers schlechthin, der auszieht, um sein persönliches Glück zu finden (EPs, sprich Erfahrung und Gold zu sammeln). That's it! Grüße fabian
  17. Tja, da fragt sich natürlich, was "ein Teil" ist? Und das ein Teil "unvollständig" ist, will ich nicht hoffen. Wer will schon Abenteuer oder Werke, bei denen etwas fehlt.. Aber danke für die Belehrung GH! Grüße fabian
  18. Wenn man aus dem "wilden Osten" kommt, ist Stahleck oder auch der Südcon einfach nicht zentral, aber Rosendorn hat natürlich recht. Diese Diskussion haben wir schon ausgiebig geführt und sind meines Wissens zu dem Schluss gekommen, dass es eben eine Frage der Perspektive ist. Wer jenseits des Weißwurstäquators lebt, für den ist Braunschweig eben weniger zentral als Wangen im Allgäu oder ähnlich abgelegene Orte liebe Grüße fabian Aber ich komme nach Stahleck! Der Südcon, lieber Rosendorn, ist mir dann leider doch zu abgelegen....
  19. Hi, nur, um mal ganz bescheiden eine Einschätzung abzugeben: meines Wissen nach findet doch zu Pfingsten auf Burg Stahleck traditionell der Tentacles Con der RuneQuest-Gesellschaft statt, so das für diesen Termin, BUrg Stahleck, vermutlich eh nicht für einen Midgard-Con zur Verfügung steht, oder? Die Frage ist hier also, ob das überhaupt schon bei der Herbergsverwaltung nachgefragt wurde? Ich für meinen Teil freue mich auf einen Midgard-Con 2005 in Langeleben zu Pfingsten. Zentral und gut erreichbar! Grüße und allen noch ein gutes Gelingen bei der Organisation der jeweiligen Cons fabian
  20. Hola Ingo, vom Ansatz her finde ich solche Rezensionen sehr nützlich und ich möchte mich Jakob in seiner Einschätzung anschließen, dass man sehr gut aus den Erfahrungen anderer SL lernen kann. Von daher scheint mir die von dir gewählte Form der Rezension schon auf dem richtigen Weg zu sein. Ich habe mich nur ein wenig über die Bewertungskategorien gewundert. Insbesondere nachdem ich deine Ausführungen zu diesen, hier im Forum laß. Warum gibt es eine Kategorie "Kämpfe" und nicht eine für "Rollenspiel" oder für "Originalität der NspF"? Du schreibst weiter oben selbst, dass dir im Grunde nicht so viel an Kämpfen liegt und du gern das Rollenspiel betonst. Dann wäre es doch nur sachlogisch eine solche Kategorie einzuführen, oder? Das zumindest würde mich auch interressieren: - Atmosphäre - Originalität und Beschreibung der NspF - Möglichkeiten zum Rollenspiel Also, weiter so, Ingo! Grüße fabian
  21. Das, Barmont, ist mir in der Tat auch nicht klar. "Lieferungen"? tz,tz. Wenn einem die Dinger jetzt in Form eines "Newsletters" zugesendet werden würden, dann vielleicht, aber so? M.E. hätte es auch "Teile der Trilogie" oder ähnliches getan... Grüße fabiana
  22. @chibi: die GEMA Gebühr wird schon durch die lokalen Adligen erhoben @ hornack: auch für Magister gibt es natürlich noch den Weg jenseits des Konvents, schließlich könnte auch ein "nichtregistrierter Hexer" Zauber beibringen, aber es ist auch in den Küstenstaaten nicht klug sich der Steuerhinterziehung schuldig zu machen... (aus welchen Gründen auch immer) Grüße
  23. Fabian

    Zauber im QB

    Hi! Keine Sorge! Der Zauber Kopieren wurde für das QB gründlich überarbeitet und ist dadurch in seinen Folgen für das schreibende Gewerbe nachhaltig entschärft worden - schließlich ist Gerds Einwand mit den Schreibern für die "alte" Version des Zaubers völlig legitim! Grüße
  24. Hi Listen-Reicher! Wo siedelst du denn diese Trilogie an? In Moravod? Ich leite gerade ein Testspiel eines Abenteuers das im Westen der Küstenstaaten spielt. Es dreht sich um Piraten und ein dunkles Ereignis, an dem die Abenteurer teilhaben werden. Bisher gibt es noch einige Startschwierigkeiten der Abenteurer, aber ich bin zuversichtlich! Grüße
  25. Wir wollen es hoffen! Bezüglich Moro musst du, Wiszang, hier mal berichten, wie es euch so ergangen ist und welche Unterschiede ihr im Vergleich zu Eschar seht...? Grüße
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