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Fabian

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Alle Inhalte von Fabian

  1. Meiner Erfahrung nach lernen sie eine solche Konsumhaltung ja auch systematisch in der Schule. Wenn du Rollenspiel als AG in der Schule anbietest, dann ist es für Schule typisch, dass sich der "Veranstalter" (vertreten durch die Lehrkräfte) um alles kümmert, damit der Laden läuft. Wundert mich überhaupt nicht. Positiv gewendet: Wenn sie nach ihrer Zeit in der Schule, nach möglichen Hobbies Ausschau halten, ist es eher möglich, dass sie sich dem Rollenspiel zuwenden, denn sie haben es kennen gelernt und verbinden es im Idealfall mit positiven Assoziationen. Würdest du die "Full-Service-AG" nicht anbieten, sinkt vermutlich die Wahrscheinlichkeit, dass sie dieses Hobby später einmal mögen/ausüben, weil sie gar nicht die Chance hatten es auszuprobieren. Von daher: Jugendarbeit lohnt sich! Nicht jedoch zwingend für eine bestimmte Firma, einen bestimmten Verein, ein bestimmtes Spiel usw.
  2. Und das ist sehr gut so und nicht "hart" oder Ähnliches. Jugendliche sollen und wollen sich ausprobieren. Es sollte nicht darum gehen sie zu missionieren, sondern ihnen vielfältige Angebote zu machen. Auswählen, ob das jeweilige ihre Faszination trifft, müssen sie schon selber.
  3. Ein Forum ist ja kein Projekt im Darknet, sondern kann von jedem Interessierten gelesen oder sogar nach Anmeldung genutzt werden. Ich denke, gerade diese Plattform hier macht Midgard sehr sichtbar. Danke dafür, Hajo!
  4. Midgard Press hat in seinen Publikationen mit dieser "Langeweile" immer geworben. Offenbar gab es auch viele Spieler:innen, die dieses Konzept als ansprechend empfanden. Aus meiner Sicht ist das durchaus ein Vorteil, denn es geht um eine geteilte Fantasie, die Grundlage für ein Rollenspiel ist, nicht um die einer Einzelperson. Zumindest erhöht das m. E. die Immersion und Zugänglichkeit. Übrigens m. E. auch ein Grund für den anhaltenden Erfolg von Cthulhu und Shadowrun, die eine verfremdete Erde als Spielwelt nutzen.
  5. Klar, das kann mir auch keiner nehmen. Es geht hier gar nicht um mich persönlich. Mir geht es eher um die Argumente, mit denen eine neue Welt als zwingend erforderlich herbeibegründet werden soll, die jedoch in meiner bisherigen Wahrnehmung, die falsch sein kann, nichts weiter bietet, als neu zugeschnittene Regionen, die andere Namen tragen als auf der alten Spielwelt. Ob es einen höheren Spielwert für mich als Kunden gibt, ist damit noch nicht gesagt. Es gibt zahlreiche Spielwelten, die eben andere konzeptionelle Wege gehen, um Käufer auch weiterhin zu binden und für ihre Spielwelten zu faszinieren (DSA, Cthulhu, Shadowrun ...). Ich möchte auch ungern eine Diskussion neu anfachen, in der es um nicht vorhandene Lizenzen für einzelne Ortschaften oder Landstriche geht usw. Und ja, wenn das bisherige Konzept von Pegasus fortgesetzt wird, ist es vielleicht aus wirtschaftlichen Gründen notwendig, die Spielwelt neu zu bestücken, konzeptionell überzeugt mich das nur nicht. Aber vielleicht bin ich da zu ungeduldig. Darum schrieb ich, wir müssen uns überraschen lassen. Und ja, Veränderungen bringen immer Aufschreie mit sich, egal ob bei neuen Postleitzahlen, Busnummern, Regierungen oder eben Spielwelten.
  6. Ich bin sehr gespannt darauf, inwiefern auf Damatu neue Konzepte für Abenteuer und die Weiterentwicklung der Spielwelt umgesetzt werden, oder ob es die gleichen Konzepte vor einem neuen Anstrich sind? Nach dem Motto: "Wir haben mal umgeräumt!" Für mich gilt: Ich habe noch etliche Ecken Midgards nicht bespielt - aus sehr unterschiedlichen Gründen. Daher bin ich unsicher, ob mich ein neuer Aufguß zufriedenstellen würde oder ob ich dann nicht auch beim Bewährten und Bekannten bleiben kann? @dabba schrieb weiter oben sinngemäß, es dauerte bis er, beim Entwickeln des neuen Landes, an dem er für Damatu schreibt, aus dem bekannten Midgard-Fahrwasser treten konnte. Das glaube ich gerne. Es wird sich demnach zeigen, was die neue Spielwelt an tatsächlich Neuem zu bieten hat? Ich hoffe jedoch sehr, dass es gelingt, auf Damatu neue Konzepte zu etablieren, die andere, in Ermangelung eines besseren Begriffs, "neuartige" Spielmöglichkeiten eröffnen. Dafür drücke ich die Daumen! Vielleicht ist es dafür notwendig, dass ab 2024 kein M5- oder auch M6-Material (mehr) beim @droll erscheint? Ich weiß es nicht, eine Kristallkugel besitze ich nicht. Ich hoffe einfach, dass diese Entscheidungen gut durchdacht sind und einen konzeptionellen Hintergrund haben.
  7. System und Welt müssen nicht unbedingt zusammengedacht werden. Es ist zwar sinnvoll, das beide zusammenpassen und gut ineinandergreifen, aber es gibt auch viele Beispiele, in denen Spielrunden nicht auf Midgard spielen, sondern auf eigenen Welten oder auf Spielwelten anderer Verlage, die Warhammer-Welt ist da nur ein Beispiel.
  8. Das kann ich gut nachvollziehen, aber auch da sehe ich konzeptionelle Fragen im Hintergrund. Wie organisiere ich meine Produktschienen (Spielwelt, Abenteuer, Quellenbände)? Welche Art von Veränderungen sind für die Weiterentwicklung der Spielwelt relevant und spielförderlich? usw. Trotzdem bin ich davon überzeugt, das nicht alle Spieler:innen sich eine derart statische Welt wünsch(t)en. Es sind ein paar Stimmen, aber es gibt auch durchaus andere. Oft wurde auch eine stärkere Interdependenz der einzelnen Spielweltregionen eingefordert. Ich kann durchaus gute Argumente für beide Positionen antizipieren, aber auch das ließe sich m. E. durch ein entsprechendes Publikationskonzept lösen. Ich denke jedoch, dieses hier in diesem Strang auszudiskutieren nicht sinnvoll oder zielführend ist. Wenn dann sollte das m. E. in einem anderen Strang geschehen.
  9. Das ist eine konzeptionelle Entscheidung, kein Naturgesetz. Ohne sie genauer zu kennen, meine ich, dass bspw. @GHs "Kampf um Alba"-Kampagne eine solche Möglichkeit geboten hätte - Alba aufzumischen, meine ich. Damit wären die Karten neu gemischt. Auch Pegasus wird sich überlegen müssen, wie sie die Käufer bei Laune halten, wie ein entsprechender Output gewährleistet wird usw. Das wird mit Sicherheit nicht nur über qualitativ hochwertige Texte (Regelwerke, Quellenbücher, Abenteuer) geschehen, sondern auch über "Glitzerstaub" und "Gimmicks", die für das Spiel nicht unbedingt notwendig sind, aber die Fans mit Produkten versorgen (Spielkarten, Würfelbecher, Bennies, Miniaturen & Co). Andererseits wurde hier bereits viel diskutiert und spekuliert, warum Pegasus so und nicht anders vorgeht. Vielleicht steckt ein Plan dahinter, wir werden uns überraschen lassen müssen. 2024 liegt nicht mehr fern.
  10. Klar, Shadowrun und Cthulhu und sie bringen wohl weitere Übersetzungen in Lizenz heraus, z. B. Avatar - Herr der Elemente, ein PbtA-Spiel. Mit der aufgestockten Redaktion gehen sie vermutlich auch davon aus, dass die Sparte Rollenspiel vergrößert werden soll. Durch den Sieg beim Spiel des Jahres-Preis 2023 ist sicherlich auch ein gewisser finanzieller Spielraum gegeben, um den Verlag weiter auszubauen. Aber man muss sich klar darüber sein, dass unser Hobby im Vergleich zum Brettspielbereich eher deutlich geringere Umsätze einfährt.
  11. Das sehe ich ganz genauso! Hervorragend dargestellt vom @droll.
  12. Jetzt kannst du es oben nachlesen und bist dann auch auf dem aktuellen Stand!
  13. Ich denke, es ist in Ordnung, wenn ich die Informationen aus dem Newsletter von Carsten hier zitiere, damit alle auf dem gleichen Stand sind: "Hallo liebe Freunde des DDD Verlages, wie ihr vielleicht mitbekommen habt, gibt es 2024 bei Midgard eine große Änderung. Pegasus Spiele hat vom Verlag für F&SF die vollständigen Markenrechte an Midgard erworben und Elsa und Jürgen Franke treten ihren wohlverdienten Ruhestand an. Viele von euch haben uns in letzter Zeit auf Messen oder Conventions darauf angesprochen, was denn diese Änderung für uns respektive dem DDD Verlag bedeutet? Lange Zeit konnten wir darauf keine Antwort geben, da keine Gespräche mit den Verantwortlichen von Pegasus Spiele zustande kamen. Dies ist nun aber geschehen, sodass wir euch in diesem Newsletter über die aktuelle Situation informieren wollen. Momentan verhält es sich so, dass wir vom Verlag für F&SF zwei Lizenzen halten, gemäß denen es uns erlaubt ist, ein Rollenspiel-Magazin (die DausendDodenDrolle) sowie Abenteuerbände für Midgard zu veröffentlichen. Pegasus Spiele hat sich nun dafür entschieden, diese Lizenzen nicht zu verlängern bzw. neu auszugeben. Dies bedeutet, dass wir ab 2025 keine Publikationen mehr für Midgard veröffentlichen dürfen. Auch das DDD Magazin muss eingestellt werden, denn ohne Midgard-Inhalte macht es wenig Sinn, es fortzuführen. Wie ihr euch denken könnt, hätten wir uns eine andere Entscheidung erhofft. Der neue Rechteinhaber hat bezüglich der Vergabe von Lizenzen eine andere Philosophie als sein Vorgänger. Dies ist vollkommen legitim und das akzeptieren wir natürlich, wenn auch mit etwas Wehmut. Das Ende naht also, aber bis dahin wollen wir euch noch mit einigem Rollenspielmaterial für Midgard versorgen. Bislang gibt es 39 Ausgaben des DDD Magazins. Bis Ende 2024 wollen wir noch drei Ausgaben herausbringen, damit wir mit der Ausgabe 42 eine symbolträchtige Zahl zum Abschluss haben. [...]" 17.08.23, 10:08
  14. Okay, ich habe meine E-Mails noch nicht abgerufen, dann hat @Chriddy die Information vermutlich aus dem Newsletter und alles passt so. Die Angabe von Quellen hat durchaus ihren Sinn ..
  15. Nun, Carsten sagte mir auf Breuberg, dass er dazu einen Newsletter verfassen wolle. Offenbar war @Chriddy schneller und konnte nicht abwarten mit der Neuigkeit herauszuplatzen (und wusste vermutlich nichts vom Newsletter-Plan?). Aber Kommunikation ist stets ein neuralgischer Punkt, denn einerseits will vermutlich jeder sich über die Dinge austauschen, die ihn beschäftigen. Andererseits muss immer die Frage gestellt werden, die du aufwirfst: Sollten nicht die betroffenen Parteien sich selber dazu äußern ... Aber es ist so wie es ist, die Inforamtion wäre früher oder später sowieso gekommen und Chriddy hat m. E. nichts hinzugedichtet, sondern den Sachverhalt neutral kommuniziert.
  16. Dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als dieses Abenteuer noch zu verfassen ...
  17. Cergion ist nicht weit von Chryseia entfernt. Es wäre also denkbar, dass die Rote Seekuh weiter nach Cergion fährt und die Figuren dort austeigen. Von Lanitia aus könnte es dann weiter nach Tura (in Tevarra) gehen, wo das Todeslicht angesiedelt ist. Tarva und Orsamanca bieten sich im Anschluss als weitere Stationen an, wo die Abenteurer Katzengold erleben könnten. Laut DDD-Verlag bietet das Abenteuer Der Tanz um das Goldene Diadem einen Prolog für Katzengold an. Zitat DDD-Verlag zur Ausgabe DDD 37:
  18. Danke! Nach Schatten in der Nacht bietet es sich an Ziegenspuren zu spielen. Denn die beiden Abenteuer sind so konzipiert, dass sie die Spieler von Cergion im Norden Palatineas über Varuna und Argiorna nach Lanitia bringen. Ursprünglich hatte ich noch ein Abenteuer in Lanitia geplant, das die Trilogie abschließt. Letzteres habe ich jedoch nie zu Ende geführt. Das sollte ich eventuell nochmals ins Auge fassen.
  19. Besten Dank an die gut aufgestellte Orga, die mit viel Freundlichkeit für gute Laune und einen reibungslosen Ablauf der Convention sorgte! Auch bedanken möchte ich mich für zwei wunderbare Abenteuer an denen ich teilnehmen durfte: Viel Freude bereitet haben mir meine ersten Schritte in Maritimar. Eine tolle Detektivgeschichte um rätselhafte Morde, die uns @Chichén sehr anschaulich und unterhaltsam präsentierte. Gerne wieder! Der Horrortripp bei @Chriddy gestaltete sich ganz anders als von mir erwartet, war aber abwechslungsreich und mit pointiert und eindrucksvoll dargestellten Charakteren ein ungewöhnliches und vor allem faszinierendes Abenteuer. Es gab viel zum Staunen! Danke dafür! Dieses außergewöhnliche Kleinod hat mir viel Spaß bereitet. Großes Lob auch an meine Spielrunde vom Samstag, die sich in knapp 14 Stunden einem Dilemma stellen musste, dass das Schicksal von Lanitia hätte durchaus besiegeln können. Es war schön mit euch: @Helgrind @Sueredamor @Vaali @Patrick und @Orlando Gardiner!
  20. Grundsätzlich wäre ich daran interessiert. Aber ich muss schon einigermaßen früh wieder los am Sonntag. Außerdem ist Dyffeds Argument auch zutreffend: Andererseits wäre es für mich auch eher so, dass gerade für Sonntag eine sehr attraktive frühzeitige Ausschreibung eines Abenteuers im Forum dazu führen könnte, dass ich eine spätere Rückfahrt buchen würde. Jetzt ist das selbstverständlich zu spät. Daher wären für mich, vor allem für den Sonntag, zeitlich klar umrissene Spielrunden, für die man sich vorab im Forum anmelden kann, sehr attraktiv.
  21. Ich bin gespannt, ob es auch einen Teil zum Kampf zu Pferde gibt? Aus dem Inhaltsverzeichnis kann ich das nicht ableiten, aber auch nicht ausschließen. Wäre für Tegaren und Ritter durchaus interessant. Es scheint auf jeden Fall zum richtigen Zeitpunkt zu erscheinen, denn so können diese zum Teil neuen Ansätze auch für M6 geprüft und ggf. übernommen werden. Freue mich auf das Werk!
  22. Habe ich mir nach einer kleinen Recherche ebenso erschlossen. Danke!
  23. Wird das Buch Ars Armorum hier im Forum von einer Gruppe lektoriert? Wer gehört dazu? Deinen Beitrag kann ich ansonsten nicht wirklich nachvollziehen ...
  24. Ich vermute, diesbezüglich ist noch nicht das letzte Wort gesprochen. Der Verlag schließt erst Ende 2024 seine Pforten. Bis dahin kann noch viel publiziert werden. Wer hätte schon mit einer erneuten Auflage des Zwergenquellenbuches gerechnet. Ich nicht, doch es kam. Gut möglich, dass das Eschar-Quellenbuch, ob überarbeitet oder in der ursprünglichen Fassung auch nochmals auf den Markt geworfen wird. Genauso wie du, würde ich mir selbstverständlich wünschen, dass das QB um neues Material ergänzt würde.
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