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Fabian

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Alle Inhalte von Fabian

  1. Das stimmt. M. E. geht es jedoch um Uneinheitlichkeit, die stört. Das haben mir zumindest viele Midgard-Anfänger geschildert. Einmal muss hoch gewürfelt werden, einmal niedrig. Wenn W100, dann müssten auch die Fertigkeiten über diesen Mechnismus laufen, wie bei den Basic-Roleplay-Spielen (Cthulhu, RuneQuest ...) oder Warhammer. Außerdem lassen sich W20-Attribute wunderbar mit Fertigkeiten vergleichen und kombinieren. Aus meiner Sicht spricht einfach sehr vieles dafür diesen Schritt zu gehen und den W100 - trotz Nostalgiefaktor - über Bord zu werfen.
  2. Sehr cool! Das muss ich mir wohl ebenfalls genauer anschauen. Vielen Dank für die Vorstellung deiner Ergebnisse hier. Was zahlst du denn so für Chat GPT 4?
  3. Fabian

    Toxische Männlichkeit ?

    Eine Antwort auf "Blondes Gift".
  4. Jo, der Mixer ist wohl nicht im Bild!
  5. Ach Quatsch! Die Online-Runden bei dir waren schon grandios, da wird es offline wohl kein Problem sein uns zu begeistern!
  6. Danke dir, ich freue mich schon auf diese Eröffnungsrunde für meinen ersten SüdCon!
  7. @Räter Welche Figur passt aus deiner Sicht besser ins Abenteuer und zur Gruppe?
  8. Morgan beherrscht Twyneddisch leidlich und Comentang mit +12, ebenso wie Albisch. Eyagun spricht Erainnisch mit dem Grundwert von +8. Über eine Rückmeldung, ob ich dabei bin, würde ich mich sehr freuen, Thomas. Beide Figuren findest du auf Moam. Ihr Status sollte öffentlich sein.
  9. Bei diesem Abenteuer wäre ich gerne mit meinem Irindar-Ordenskrieger, Morgan de Saingere, dabei. Der ist handwerklich begabt und im Offa-Massiv aufgewachsen - ein waschechter Naturbursche also, und im 11. Grad (M5). Ist es Absicht, dass du keinen Landstrich benannt hast in dem das Abenteuer spielt? Das wäre möglicherweise für die Kommunikation zwischen den Figuren hilfreich - und möglicherweise auch für das Abenteuer? Als Alternative könnte ich sonst noch meinen Tiermeister Eyagun (einen Abanzzo aus den Küstenstaaten) anbieten, der ist ebenfalls Grad 11. Er hat drei Tiere (Puma, Bergpony und Sperber). Wobei die beiden letzteren nur sehr selten zum Einsatz kommen, sie dienen eher dem Transport bzw. der Jagd.
  10. Liebe Leute, auf der SüdCon 2023 mit dabei sind: Amilkas (Priester) - @Solwac Serge Lucarell (Händler) - @Kessegorn SunTang (Wundheiler) - @Herothinas Ulvar (Barbar) - @Ma Kai Alrach (Ermittler) - @Hasi Ich freue mich auf das Spiel mit euch! Wenn noch nicht geschehen, dann ermöglicht mir bitte einen Einblick in eure Figuren (Moam oder per E-Mail). Danke! Wie üblich behalte ich mir vor überzogene oder aus meiner Sicht unpassende Artefakte und Sonderfertigkeiten abzulehnen. Alle die jetzt nicht dabei sein werden, bitte ich auf eine andere Gelegenheit zu warten. Ich werde das Abenteuer sicherlich nochmals leiten.
  11. Ich halte dieses für ein sehr schlüssiges Konzept, es zeigt jedoch, dass der W100 eine Krücke ist, die weg muss. Würden Eigenschaften von 1 bis 20 skaliert, dann wäre es allerdings deutlich leichter und flüssiger.
  12. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag!

  13. Welchen Bezug hat Ulvar zu den Küstenstaaten und warum sollte Coralia Avieri ihn um Hilfe bitten? Ideen? Hat er ein freundliches Gesicht?...
  14. Don Pepe ist doch inzwischen sicherlich mindestens Grad 18, oder täusche ich mich? Hast du noch eine Alternativfigur?
  15. Kannst du zu deinem Ermittler noch weitere Informationen mitteilen? Neben der Gradangabe würde mich auch sein Bezug zu den Küstenstaaten interessieren. Danke.
  16. Ich sehe die Sammlung von Techniken im Ars Armorum als ersten Aufschlag/Vorschlag. Ich bin mir sicher, dass die Community zahllose weitere Techniken entwickeln und vorstellen wird. Es gibt viele Spielfiguren die Zweihandwaffen nutzen. Kreative Lösungen durch die Spieler werden folgen.
  17. Nichts, wie immer bei Hausregeln!
  18. @Sir_Wilfried Sofern sich dein Kommentar auf meinen Beitrag bezieht (?), möchte ich darauf hinweisen, dass ich M5 vom Grundgedanken her so verstehe, dass man eigentlich reduzieren wollte, auch bei den Typen hatte man zuerst ausgemistet, so gibt es z.B. den Söldner nicht mehr. Nun führt man nach und nach immer weitere Typen ein, m. E. teilweise eben ohne ein wirklich neues Profil. Wenn du in Richtung Barbar gehen wolltest, könntest du auch diesen schon bestehenden Typus nehmen und diesen meiner Meinung nach mit den entsprechenden Kampftechniken ausstatten. Der Krieger ist für mich hingegen ein sehr breit angelegter Grundtypus, den man durch eine kleine Flexiblisierung (Wahlmöglichkeit bezüglich einer -kunstkategorie) so hätte aufwerten können, dass die Einführung weiterer Typen überflüssig gewesen wäre. Es würde das Regelwerk schlanker halten.
  19. M. E. würde das beidhändige Figuren auch zu sehr bevorteilen, da in diesem Fall nicht von einer "Haupthand", sondern von zwei "Haupthänden" ausgegangen werden muss.
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