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Chaotic

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Alle Inhalte von Chaotic

  1. Also ich denke das muss jeder für sich entscheiden!! Ich bin allerdings dagegen, weil durch solche Oberrassen (auch wenn ich keine ahnung hab was ihr meint) das Spiel einen teil seinere Spannung verliert! ok ein guter SL kann das Abenteuer bestimmt entsprechend modifizieren, dann würde ich aber lieber noch ein eigenes von perry abgeleitetes System entwickeln.....
  2. Hmmm keine ahnung wie lang wir an einem abenteuer hängen aber so 6stunden dürften es sein. Wann wir meistens spielen ist da schon eindeutig von abends 19:00 Uhr (angefangen wird aber meistens erst so um 20:00 bis 23:00.
  3. Meines erachtens kann der vertraute seine Werte schon steigern! Wie schon allzuoft gennannt, die z.B. was mit seinem bezug zu Herrschen betrifft! Das dieser Vertraute mehr schaden macht ist eher unrealistisch: Welche Raubkatze lässt sich schon Metallklauen wachsen um mehr Schaden zu machen? Außerdem fände ich es ziemlich doof wenn mein Vertrauter bald viel cooler als ich wäre! immerhin ist er "NUR" ein Wegbegleiter, zu dem man ein besonderes verhältnis hat, aber nicht, der immer den retter in der not für meinen charakter spielt. so nachdem mich nun doch keiner verstanden hat will ich abschließend nochmal bemerken Steigerung ja (abhängig aber von der Tierart und Besitzer) aber kein höherer Schaden oder sowas (unrealistisch)
  4. ich kenne auch keinen von denen, was aber auch daran liegen mag das ich keinen GB bekommen! Nunja aber meiner Meinung nach war der amüsanteste NSC eindeutig der Seelnewolf (aus Moravod?...wie auch immerdas land heißen mag) nicht Hansel?
  5. Bei uns raucht nur einer und der ist so rücksichtsvoll und hält es den ganzen Abend ohne Kippe aus! Wenn's dann doch sein muss geht's raus! Ansonsten gibt es bei uns keine RAuchprobleme
  6. so viele KanTaiPan-Hasser das versteh ich gar nicht... naja ein lieblingsland hab ich nicht ich finde es viel interessanter viele der Midgardkulturen kennenzulernnen
  7. nun gut! wenn das so ist wird wohl kaum ein Charakter jeden fremden seine wahre gesinnung offenbaren bzw wenn er die andern kennt und schätzt darauf achten nichts in ihrer gegenwart zu tuen was sie verärgern könnte im grunde kann ich mich dann wieder auf meine erste aussage berufen! !!! Jeder Charakter ist ein Individum!!!!! Jede Charakterklasse kann man demnach (man sollte sich vorher dann aber vielleicht nen guten hintergrund für seinen char überlegen) konsequent spielen
  8. Hm is sowieso ein wenig seltsam mit dem rechnen...die wenigsten können es... Belohnungen über .... sind also schwer zu erfassen. ...ich habe aufgehört mir darüber gedanken zu machen aber wenn ihr finger alshilfsmittel verwendet, wie steht's dann mit den Zehen?
  9. Um nochmal kurz auf Chaos=Böse zurückzukommen... Also diesen vergleich finde ich total besch....!!!! ich selbst neige leider immer zu leicht chaotischen Verhalten bzw. verwirre meine Gegenüber mit chaotischen Gedankengänge! desweiteren bin ich "pro" Chaos, weil es veränderung und weiterentwicklung bringt! Dennoch könnte ich NIE einen "bösen" Charakter spielen, weil ich lieber für das "Gute" sorge (desweiteren sind Gut und Böse Ansichtssache!!!!)! Kender denke ich beschreiben dieses Chaos/gut am besten! Sie sind nicht böse, bzw haben nie böse absichten sondern verbreiten Chaos höchstens aus Spass...
  10. Also ich denke es gibt definitiv charakterklassen die man in einer "Standartgruppe" nicht spielen kann! Für krieger, Paladine, Glücksritter, Spitzbube und CO kann man denke ich aber sagen das jeder Charakter individuell ist! Ähnlich wie schon gesagt könnte man z.B ne andere meinung haben was gut, was böse ist! Z.B. diebstahl ist nicht unbedingt schlecht, wenn man es zum nutzen der schwachen und unterdrückten nutzt usw. man muss nur ein bisschen kreativ sein und kann dann viele Charaktere trotz "widersprüche" konsequent spielen.....
  11. Mhm meine meisten Charactere sehen durchschnittlich aus und haben ne durchschnittliche Ausstrahlung! Je nachdem was es für ein Charakter ist kann man das ja entsprechend anpassen! mein Waldläufer z.B. ist Wortkrag oder sie interessieren Gesellschaftliche Ansichten weniger! Mein Seefahrer trinkt gerne und rechtfertigt sich für nichts bzw. schwört nix oder das man den Eindruck bekommt er meint es nicht ernst! Also muss man zum einen auf au und in achten aber kann auch den beruf oder so als stütze nehmen (andere Kultur vielleicht?)
  12. Ah hatte ich ganz vergessen Kreide und Kohle! als wegmakierung... hab ich immer dabei
  13. hm wir kaufen immer beim Sl ein! frag doch demnächst bevor das abenteuer anfängt ob der sl dich einkaufen läßt! Es gibt da verschieden Preisliste sogar glaub ich...
  14. Also grundsätzlich spielen wir immer bei einem Spieler/leiter normalerweise bei ein und demselben aber bei uns leiten unterschiedliche leute, von daher kann ich weder eins noch zwei angeben. und wie ich erkennen musste wurde mir die antwort von bärchen vorweg genommen
  15. Ersatzwaffen!!!! Sehr wichtig wenn man z.B. sehr spezielle waffen braucht /speer mit steinspitze zum Bleistift! oder wenn einem dei waffen dauernd kaputt gehen! ein Heiler sollte auch im handgepäck sein EH-Ausrüstung und viele Beutel (man weiß ja nie was man findet) und wie schon viele vor mir gesagt haben HAndschuhe....
  16. HERO-Quest meine ersten Schritte (mit10?) als rollenspieler beruhen auf diesem system....jetzt stehts im Schrank und verstaubt.... aber bei uns zuhause gibts auch niemand der spielt und der zauberer is weg... naja
  17. Bei uns sehr häufig offizielle Midgardabenteuer aber ab und zu von Fremdsystemen abgekupfert.... und dann umgeschriebene....
  18. Also ich fände allgemein interessant und auch mal konkret von Gnomen weil ich von denen am wenigsten weiß! Ich fände sowas vor allem deshalb gut, weil man die mentalität der Rassen im Spielsystem Midgard mal genauer festlegen könnte, weil in anderen Systemen teilweise andere Mentalitäten herrschen
  19. *g* also mit der Lieblingsklasse ist das bei mir nicht so einfach! mein erster Charakter den ich immer noch spiele ist ein Waldläufer der deckt dann meine natürlich Seite ab. Dann würde ich von der Mentalität her nen Glücksritter nehmen , der kann kämpfen und nimmt Autoritäten nicht so ernst. und dann am liebsten einen Spitzbube, der kann Schlößer öffen (ich hasse verschlossene Türen) Also meine lieblingscharakterklasse gibts nicht! und von den hier genannten möchte ich ja auch nur einzelfähigkeiten aber nicht alles (Spitzbube->Schlösser knacken, Glücksritter-> kämpfen, von beiden Mentalität und vom Waldläufer wissen über die Natur-> will dabei kein Jäger sein sonder nur weil es mich interessiert die fähigkeit haben......) am ehesten tendiere ich zu Diebescharakteren
  20. Also ich beschäftige mich oft mit Midgard wenn ich grade nicht anderweitig im Beschlag genommen werde... da ich aber keines der regelwerke besitze kann ich schlecht drin rumstöbern
  21. Ich gestehe das ich die Regelwerke nicht so gut kenne und pA und Au für mich nur für ein Grunderscheinungsbild des Charakters bieten! Aber meines erachtens müssen sogar teilweise bösewichte eine hohe pA haben um gefolgsleute zu finden (der große böse Boss im hintergrund, der seine Leute auf arme Charakter hetzt) pA ist für mich der bleibende Eindruck den ein Charakter hinterlässt ob gut oder böse!
  22. Hm ich sehe Götter sowieso nicht als Wesen sondern eher Energie (ok die zugegeben aktiv handeln kann)! diese Energie ernährt sich von dem Glauben ihrer anhänger (-> das heißt dann aber auch das "Gott nicht bei Wunderwerken vor Ort sein mus sondern ein Teil der Glaubensenergie den (wie man immer auch die Typen nennen mag) unterstützt. Zu diesem Schluss komme ich erstrecht da ich mit einem meiner Charaktere (den ich nicht mehr generell spielen kann deswegen) in der Vergangenheit Midgards bin und dort die macht der "aktuellen" Götter nicht wirkt
  23. um nochmal auf kreativität von magiern zurück zukommen.... gerade weil man "kleine" ZAuber sehr effektiv einsetzten kann sollte man AP verbrauchen (hat denke ich was mit der Ausgewogenheit der Gruppe zu tun)
  24. STIMMT kommt drauf an was für'ne Charakterklasse man spielt, sonst wäre das ja echt blöd! In unserer Gruppe gibt's auch welche mit Aussehen unter 10 (ich hab auch so einen Charakter), einer davon hat sich entschieden das es ein Unfall (warum er so scheiße aussieht) war und im Rahmen eines Quest hat er statt ner Bezahlung sich Allheilung gewünscht was der Spielleiter gewürfelt hat (jetzt hat er 43)! Ich denke so eine Lösung ist doch machbar (je nachdem wieso man so häßlich ist!) Mit der pA hatten wir glaub ich bisher Glück und haen dann Werte über 10
  25. Ich denke man kann Magie nicht ganz streichen, weil es a) viele MAgiecharaktere gibt b) in vielen Ländern MAgiergilden gibt c) selbst Wüstenvölker haben ihre Schamanen! Deshalb würde ich sagen das es Magie gibt und jeder davon weiß, wenn man es auch nur gehört hat! Magische gegenstände sollten selten sein, weil sonst das Spiel zu sehr gestört wird (Megamagietrupp der ohne Probleme nen Drachen platt ist doch langweilig wo ist da die Herausforderung???) DAs es dann einzelne Kulturen gibt wo es nicht üblich ist, ist dann auch legitim....
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