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sarandira

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  1. Könnte man etwa ab diesem Beitrag hier den Rest der Diskussion vielleicht in einen allgemeinen Strang verschieben, damit wir unseren Vorankündigungsstrang wieder für harmloses Vorgeplänkel nutzen können? Danke!
  2. Siehst Du mal, auf die Idee bin ich noch gar nicht gekommen! Das würde mich dann wiederum tatsächlich davon abhalten, hier schon irgendwelche abenteuerrelevanten Dinge zu schreiben! aha. Heißt das also, wir geben keine Informationen mehr von Spieler zu Spieler, weil wir ja dem anderen nicht den Spass verderben wollen? Nein!!!!! Ach menno, warum will mich denn hier keiner verstehen? Von uns will keiner gegen andere Spieler/Gruppen spielen oder Informationen zurückhalten, im Gegenteil! Darum ja auch die Frage, ob es denn für andere Gruppen ein Nachteil wäre, wenn wir schon anfangen Infos zu sammeln - das wollen wir dann nämlich nicht! Wenn ich denn irgendwelche Infos hätte, würde ich (bzw. Magdalena) sie natürlich auch an andere (ihr bekannte) Figuren weitergeben - ingame muss es meiner Meinung nach natürlich schon zusammenpassen. Abgesehen davon würde ich das aber auch hier im Strang machen, denn ich denke, es kann jeder Spieler- von Charakterwissen trennen - im eigenen Interesse. Und da waren wir uns gestern in der Gruppe übrigens einig! Es ging mir nur darum, dass ich niemandem Infos aufdrängen will, die er vielleicht noch gar nicht haben will! Wenn also die Spielleitung sagt: plappert mal nicht alles raus, damit verderbt Ihr den anderen den Spaß - dann mache ich das auch nicht. Wenn dann aber ingame (ob im Strang oder per PN oder persönlich bei der Ankunft am Freitag oder wie auch immer) der Spieler einer Magdalena bekannten Spielfigur auf mich zukommt und sagt "Hey Magdalena, erinnerst Du Dich an mich,... Weißt Du vielleicht, wo sich XY zur Zeit rumtreibt?", dann würde ich das wohl beantworten. Ist das jetzt irgendwie klarer geworden?
  3. Siehst Du mal, auf die Idee bin ich noch gar nicht gekommen! Das würde mich dann wiederum tatsächlich davon abhalten, hier schon irgendwelche abenteuerrelevanten Dinge zu schreiben!
  4. Aber doch nur, weil nicht alle bei Facebook sind. Und das "Allen antworten" bei PNs so mühsam ist .
  5. Mich würde in dem Zusammenhang mal interessieren, wie die Con-Saga-Spielleitung das so sieht. Ich hatte gestern den Eindruck, dass andere Spieler ein "Gegeneinander spielen" befürchten. Das will ich eigentlich nicht. Falls es aber tatsächlich so gedacht ist, dass es eine Art "Wettbewerb" zwischen den Gruppen gibt, fände ich es tatsächlich unfair, wenn wir schon früher anfangen würden. Falls nicht (was ich denke und hoffe), spricht aber doch außer der bei einigen von uns knapp bemessenen Zeit nichts dagegen, schon mit der Informationssammlung anzufangen. Bzw. wenn es tatsächlich so ist, dass manche Informationen dann beim Abenteuerbeginn nicht mehr verfügbar sind, weil ingame die Zeit schon zu weit fortgeschritten ist, dann müssten wir es sowieso tun. War das jetzt verständlich? Nochmal in kurz: Frage an die Spielleitung: Werden andere Gruppen/Spieler benachteiligt, wenn wir schon anfangen - oder müssen wir (und andere) uns darüber keine Gedanken machen?
  6. Magdalena hat davon zwar auch schon gehört, beherrscht es aber nicht. Sie wird dann solange den köstlichen Nachtisch probieren, der in der ganzen Aufregung des Abends fast vergessen wurde. Es wäre doch wirklich zu schade um den süßen Reis mit in Rotwein gedünsteten Orangenfilets und die kandierten Veilchenblüten!
  7. Nachdem sie ihre Gedanken sortiert hat, macht sich Magdalena auf den Weg zum Markt. Am Stand eines Weinhändlers lässt sie sich beraten, was denn wohl einer Dame in Marias Alter schmecken könnte, und entscheidet sich letztendlich für eine Flasche Kräuterlikör, Marke "Alpanus Kräutertraum". "Wird schon schmecken" denkt sie. Danach schlendert sie bis zum Abend durch die Stadt, hält Augen und Ohren offen, schaut, was sich seit dem letzten Mal verändert hat und was sie sonst noch auffälliges bemerken kann. Die Steckbriefe fallen ihr natürlich auch und sie nimmt einen mit. "Sagt mir nichts, der Kerl - aber wer weiß, die Geschichte klingt nicht uninteressant." Dann macht sie sich auf den Weg zu Maria und steht pünktlich vor der Tür. Die Anwesenheit der beiden Männer überrascht sie, aber sie lässt es sich nicht anmerken und begrüßt die beiden höflich. Maria wird schon wissen, wen sie zu sich einlädt. (OT: So, ich bin dann auch mal da, nachdem das Tempo hier ja plötzlich angezogen hat .)
  8. Höchstens als Küchengehilfe! Hoffentlich hat sie ihm wenigstens eine Schürze geliehen... nicht, dass seine Uniform Flecken bekommt. Und dann noch den Tadel der Prinzessin auf sich zieht...
  9. Höchstens als Küchengehilfe!
  10. Aber nicht, dass Ihr glaubt, ich kaufe die ganze Seide, die zum Ausstopfen der Schamkapseln...
  11. Du nicht unbedingt. Gehörst ja nicht zur Garde Aber ich dachte, die Zofen....
  12. Tolle Gruppe...? Hm, ich weiß nicht so recht ne, quatsch, das wird wunderbar spaßig. Wir werden ein weiteres Mal Dargirna auf den Kopf stellen (gegebenenfalls unsere Suche fhrt uns nicht irgendwo anders hin ) huiiiiii, ich freu mich Wir bringen Frieden und Harmonie Mfg Yon Frei nach "Mars Attacks": "Wir kommen in Frieden!"
  13. Ich freu mich auf die Con-Saga und meine tolle Gruppe!
  14. Präsentiert von der Hofverzauberin?
  15. Das hab ich auch schon ein oder zwei Mal gespielt. Fand es ganz gut, wobei ich solche "Alle gegen das Spiel"-Spiele eigentlich nicht so mag - ich brauche Gegner am Spieltisch! Wir haben es aber mit Verräter gespielt (das ist glaube ich eine otionale Regel), d.h. es kann möglicherweise ein Verräter unter den Spielern sein (muss aber nicht), der heimlich gegen die anderen spielt.
  16. In einer Ecke des "Gasthaus am Wunschbrunnen" sitzt eine dunkelblonde Frau um die 30 bei ihrem Frühstück und sieht scheinbar abwesend aus einem der kleinen Fenster auf den Platz mit dem Brunnen. Ihr Blick, wenn er denn mal durch den Gastraum streift, sagt unmissverständlich "kümmere Dich um Deine eigenen Angelegenheiten". Außer der Wirtstochter und einem etwas verwahrlost aussehenden Ausländer(*) ist gerade sowieso niemand hier, der diesen zur Perfektion einstudierten Blick würdigen könnte. Während erstere schon weiß, wann Magdalena besser nicht anzusprechen ist, hat letzterer wohl beschlossen, lieber weiter seinen Rausch auszuschlafen, und den Kopf wieder auf die Tischplatte sinken lassen. In ein paar Stunden wird er sie wohl wieder vergessen haben - selbst wenn sich ihre Wege nochmal kreuzen sollten. Nun also wieder Dargirna. Die Stadt ruft immer noch gemischte Gefühle und Erinnerungen in Magdalena hervor. Die Kindheit in den Gassen und unterirdischen Gängen - hart aber auch glücklich im Kreis der anderen Kinder, die ihr die Eltern und Geschwister ersetzten, die sie nie kennengelernt hat. Der Tod des "Alten" und dann die Katastrophe und ihre Flucht aus der geliebten Stadt. Eva hatte damals schon immer gesagt "Magdalena ist wie eine Ratte - die überlebt alles!". Und so war es dann gekommen. Dabei hatte sie nur Glück gehabt. Als Einzige. Würde irgendwer sie in diesem Augenblick beobachten, fiele ihm vielleicht ein noch härterer Ausdruck in ihrem eigentlich eher hübschen Gesicht auf. So war sie zu "Magdalena la Parda" geworden. Magdalena, die mausgraue, die Wanderratte. Die überlebte und niemals vergaß. So vieles hatte sich seitdem getan. Sie war nicht mehr die kleine Diebin, die von der Hand in den Mund leben musste. Sie hatte eine Ausbildung genossen, viele wunderbare und so praktische Dinge gelernt. Hatte einflussreiche Bekannte und Auftraggeber und war vor einigen Monden, beim letzten Cardonale, sogar von der Fürstin persönlich beauftragt worden, mit anderen gemeinsam ihre Tochter zu retten - und gleichzeitig die eine oder andere Information zu erlangen. Eine seltsame Gruppe war das damals gewesen und sie hatte sich schon gefragt, wieso man ausgerechnet sie eingeladen hatte. Und auch wenn ihre Fähigkeiten kaum zum Einsatz gekommen waren, war das Unternehmen doch von Erfolg gekrönt worden. Und sie hatte einige gute Kontakte geknüpft! Allen voran Maria, die inzwischen zur neuen Hofverzauberin ernannt worden war, wie Chelinda ihr gestern berichtet hatte. Maria! Beim Gedanken daran muss Magdalena doch ein bisschen schmunzeln. Ob die fürstlichen Likörvorräte wohl schon merklich abgenommen hatten? Sal war auch dabei gewesen, der kleine Halunke. Sie hatte ihm später noch einmal aus der Patsche geholfen und ihn dafür verdonnert, sie nach Rawindra zu begleiten, wohin sie ein Auftrag geführt hatte. Dass sie dort dann mit anderen den bisher größten Coup seines Lebens drehen würden, hatte niemand ahnen können. Dabei hatten sie auch Chelinda kennengelernt, die sie vorher doch nur flüchtig auf dem Cardonale gesehen hatten. Chelinda mit ihren Saris und dem Bauchnabelschmuck, die auch gestern schon wieder auf dem Weg zum Schneider war. Schon wieder muss Magdalena schmunzeln. So langsam bessert sich ihre Laune wieder. Es ist gut, wieder Freunde in dieser Stadt zu haben. Und dennoch. Ipolitho Gondragas. Den Namen hat sie bei ihrem letzten Aufenthalt immerhin herausgefunden. Seine Zeit wird schon noch kommen. Magdalena la Parda ist wieder zurück. Die überlebte und niemals vergaß. (*) Kann ja bei Bedarf durch einen anderen SC oder NCS ersetzt werden.
  17. sarandira

    Frankfurt

    Ich kann nicht, bin auf einem Geburtstag eingeladen.
  18. Outgame: Ich bin bis Montag Skifahren und komme nur abends zeitweise ins Forum, erwartet also bitte nicht viel Vorgeplänkel von mir. Ich hoffe aber, in den nächsten Tagen trotzdem meinen Charakter zu aktualisieren und die Hintergrundgeschichte verschicken zu können. Magdalena hat zu Zeiten des Cardonale mit Maria zusammen an der Rettung der Prinzessin gearbeitet und kennt Chelinda recht gut aus einem gewissen Badehaus in Rawindra . Ich weiß aber nicht, ob die beiden voneinander wissen, dass sie wieder in Dargirna sind. Und das “Beschaffen von Personen“ ist doch unsere Spezialität, oder nicht?
  19. Da wir ihm gerade sowieso bei der Gruppeneinteilung das Leben schwer machen, wären gut sichtbare Hinweise wahrscheinlich genauso wenig hilfreich.
  20. Das wäre doch sicherlich eine gute Lösung: Für die Live-Schwampf-Laber-Plauder-Socializing-Wasauchimmer-Ecke einen Platz reservieren, wo 1. genügend Leute hinpassen, 2. möglichst keine Spielgruppen gestört werden und der 3. auch möglichst so zentral liegt, dass man ihn nicht lange suchen muss, sondern sich auch mal jemand spontan dazugesellt, wenn er nichts besseres zu tun hat. Erfahrungsgemäß sucht sich der "Live-Schwampf" ja nach Möglichkeit auch so schon so einen Platz. Und wenn man das dann noch bei der Begrüßung verkündet, traut sich vielleicht auch mal jemand Neues dazu! Ich habe es übrigens schon erlebt, dass unbekannte Spieler, die vielleicht gerade keine Runde hatten, aufgefordert wurden, sich doch einfach dazuzusetzen. Wenn die das dann nicht machen, kann man aber auch nicht helfen. Zum Thema Begrüßung: Also, für mich gehört es einfach absolut dazu, zur Begrüßung zu gehen - auch wenn ich vielleicht alles schon weiß, was da gesagt wird (und irgendwas Neues ist doch immer wieder dabei - und seien es die Essenszeiten). Nicht zuletzt gehört es sich für mich auch einfach der Orga gegenüber, es ist schön, zu sehen, wer alles da ist - und ich denke auch, für jemanden, der zum ersten Mal auf einem Con ist, ist es schön, mal alle Leute auf einmal zu sehen!
  21. Ver-was???? Keine Sorge, meine Liebe, da ist nichts mehr zu verderben.
  22. Ich denke auch: Als "Zeitfresser" bezeichnet man am ehesten das, was einem selbst nicht so viel Spaß macht - oder wo die eigene Figur eher außen vor ist. So eben der Kämpfer, den die Planungen (und Aktionen) der Zauberer langweilen (wobei sich da der Spieler meiner Meinung nach trotzdem einbringen kann, auch wenn die Figur es nicht könnte) - oder der (niedriggradige) Zauberer, der im Kampf gerade nicht viel ausrichten kann, weil er schon fast keine AP mehr hat. Wenn alle in der Gruppe großen Spaß am Ausspielen der Rolle beim Shopping oder im Badehaus haben, wird das keiner als Zeitfresser ansehen - auch wenn es das eigentliche Abenteuer nicht voranbringt und die Zeit später vielleicht an anderer Stelle fehlt. Andere haben dafür mehr Spaß an langen, epischen Kampf-Würfelorgien. Da muss man halt zum Einen schon bei der Auswahl des Abenteuers ein bisschen darauf achten (sprich der SL bei der Beschreibung, die Spieler bei der Anmeldung) - und wenn die Gruppe dann in ihren Vorlieben sehr gemischt ist, muss eben jeder ein bisschen zurückstecken. Ich finde es allerdings auch schade, wenn dann z.B. der große Endkampf oder die Auflösung eines Detektivabenteuers nachts um drei relativ schnell abgehandelt werden muss, weil alle müde sind. Darum finde ich es gut, wenn ein Spielleiter vorher auch mal einen Tipp einstreut oder einfach sagt "Wenn Euch das Spaß macht, spielen wir es aus - aber es bringt das Abenteuer jetzt nicht entscheidend voran und es kann sein, dass uns dann nachher die Zeit ausgeht". Dann kann immer noch gemeinsam entschieden werden, wie man jetzt weitermacht.
  23. Ich auch! Solltet ihr auch, vielleicht bin ich euer SL
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