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sarandira

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Alle Inhalte von sarandira

  1. Sorry, war im Urlaub, daher erst jetzt wieder eine Reaktion. @Todd Arkin: War das eine Anmeldung? Hab Dich mal eingetragen @MaKai: Ich würde das mit den Ausrüstungen jetzt nicht so strikt handhaben, das fände ich ja selbst als Spieler auch doof. Aber in einer schweren Rüstung schwimmt es sich halt z.B. schon verdammt schlecht. @Rina: Das ist nicht von mir, ich habe es aus dem Internet von einer Seite namens "Rollenspiel Almanach" bzw. dort aus einer Sammlung von Kurzabenteuern für unterschiedlichste Systeme ("Kurzschocker"). Evtl. biete ich am Sonntag auch noch ein zweites an ("Schatzkarte"), das im Original für 7te See geschrieben ist. Das will ich aber spontan entscheiden.
  2. Guineth spricht Albisch, versteht aber auch Erainnisch (+13). Ich bin jetzt erst mal eine Woche im Urlaub. Ich hab zwar mein Tablet dabei, weiß aber noch nicht, wie es dort mit dem Empfang aussieht und werde sicherlich nicht so oft reinschauen. Schleift Guineth bitte einfach mit .
  3. Guineth schrickt zusammen, als es plötzlich dunkel wird! "Was ist das? Was ist mit dem Feuer passiert? Warum ist es so dunkel? Seid Ihr noch da?" Man merkt, wie ihre Stimme leicht panisch wird, sie scheint eine Gefahr zu spüren (Wurf auf Geistesmagie: 16+5=21 - was auch immer das jetzt bedeutet). Als die seltsam beruhigende Melodie erklingt, wird sie wieder etwas ruhiger.
  4. Wenn die anderen losrennen, wird Guineth ihren Dolch zücken und sich dann aber zu Kilburn zurückziehen und die Umgebung ein bisschen im Auge behalten.
  5. sarandira

    Frankfurt

    Am Sonntag ist schon wieder der 13! Will irgendjemand einen Stammtisch machen? Ich kann wahrscheinlich nicht kommen, aber das soll Euch natürlich nicht davon abhalten!
  6. Schön, hab Euch alle eingetragen . Wenn Ihr schon wisst, wen Ihr spielen wollt, könnt Ihr mir die Charaktere (so Ihr sie denn digital habt) auch gerne schon vorher zukommen lassen (Email gibt's per PN, wer sie noch nicht hat). Dann weiß ich, was auf mich zukommt. Und ja, die Ausrüstungsliste wird bei diesem Einstieg dann eher übersichtlicher werden, aber so habt Ihr zumindest die Gelegenheit, vorher schon zu entscheiden, was Ihr dabei habt (und was schon auf dem Meeresboden liegt ).
  7. Spielleiterin: Sarandira Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: 3-4 (nach M4 - ich werde auch noch nach M4 leiten!) Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Frühstück (etwa 10 Uhr, je nachdem, wie spät es am Donnerstag wird ) Voraussichtliche Dauer: Bis zum Abendessen Art des Abenteuers: Kampf, Grusel, Überleben Voraussetzung/Vorbedingung: Für die Charaktere wäre es hilfreich, wenn sie schwimmen könnten . Und die Spieler sollten Humor haben und über mangelnde Regelkenntnisse der Spielleiterin hinwegsehen können - oder entsprechend helfen. Beschreibung: Eine Seefahrt, die ist lustig, eine Seefahrt, die ist schön... Aber dann ist Euer Schiff bei starkem Wind irgendwo in der Nähe der Küstenstaaten auf ein Riff gelaufen und untergegangen. Ihr hattet Glück im Unglück - das Wasser ist warm genug, um darin zu überleben und Ihr konntet Euch auf ein paar Trümmerteile retten. Der Wind hat Euch abtreiben lassen - vom Schiff und den übrigen Passagieren bzw. Crew-Mitgliedern ist nichts mehr zu sehen. Doch da, kurz nach Sonnenaufgang, scheint Rettung nah... Spieler: 1. Selinda 2. Elodaria (ab Mittag) 3. theschneif 4. MaKai 5. Todd Arkin
  8. Äh, warum ist jetzt der andere Diskussionsstrang zu und dieser hier noch offen? Versehen?
  9. "Tot." Traurig schlägt Guineth die Augen nieder, als Perl seinen Blick abwendet. Selbst das Wort "Männchen", das der Elf für Kilburn verwendet hat, schafft es nur fast, sie zum Lachen zu bringen. Als Kurnaz zum Feuer geht, folgt sie ihr gedankenverloren. 'Diese Augen...' sie schaut nochmal zu Perl zurück. 'Faszinierend.' Irgendwas in ihrem Hinterkopf versucht, ihre Aufmerksamkeit zu erringen. Etwas, das sie gesehen hat. Aber sie kann es nicht fassen, immer wieder sieht sie nur diese smaragdgrünen Augen vor sich. Als plötzlich die Kugel erlischt und der Tote aufspringt, fährt sie herum und es fällt ihr plötzlich ein, was ihr aufgefallen war. "Der Dornenzweig!" ruft sie. "Da ist ein Dornenzweig in dem toten Mann!"
  10. Mit großen Augen schaut Guineth auf die Lichtkugel, die Kilburn und den Busch verschlungen hat. In diesem stillen Gelehrten scheint doch mehr zu stecken, als man so auf den ersten Blick ahnt. Was er wohl für einen Zauber gewirkt hat? Sie hat ihn schon mal gesehen, oder zumindest davon gehört, das weiß sie. Aber sie kommt einfach nicht darauf. "Ich hoffe, Kilburn weiß, was er tut..." sagt sie. Ohne großartig hinzuschauen, reicht sie Shannon den brennenden Ast und läuft weiter zu Perl und Kurnaz. "Oh Gott, der arme Mann. Lebt er noch? Kann ich helfen? Ich bin keine Heilerin, aber zumindest kann ich Wunden verbinden."
  11. Ich glaube, Rolf meinte schon die SC, nicht die Spieler . Mal abgesehen von Kurnaz, die nach trockenem Holz gesucht und Sch**** gefunden hat und Guineth, die einen trockenen Ast gefunden hat, den sie gerade an ihrer Lampe entzündet .
  12. Ja, wie ist das? Würfeln wir das oder der Spielleiter?
  13. Weiß gerade Guineths Zauberkunde-Wert nicht, ich schau gleich zu Hause. Aber ob sie als Bardin das weiß?
  14. In Beitrag #339 steht die Reihenfolge, Guineth ist letzte. Wenn ich es richtig sehe waren alle dran? Dann beschreibe ich mal die Zauberwirkung. Ah, ok, das wurde nachträglich ergänzt. Als ich den Beitrag das letzte Mal gelesen hab, stand Guineth noch nicht dabei
  15. Wann bin ich jetzt eigentlich immer dran? Dafür! Und damit wir da auf der gleichen Linie sind (ich bin mir nämlich sicher, dass ich nur Hausregeln kenne ): Wann genau gibt es PP? Ich fürchte, für ihr ungelerntes Suchen kriegt Guineth auch mit der 20 keinen PP, oder doch? Bzw. gibt's sowieso nur PP, wenn der Spielleiter einen Wurf verlangt hat? Ich habe ja den Eindruck, bei unserem Storytelling entscheidet jeder so ein bisschen selbst, was jetzt gerade für Würfe angebracht wären... Guineth spricht kein KanThaiTun, nur Albisch und Erainnisch.
  16. Auch Guineth sucht verzweifelt nach einem einigermaßen trockenen Ast. Unter einem Strauch am Rand der Lichtung wird sie schnell fündig (EW:Suchen 20 gewürfelt) und macht sich daran, ihn an der mitgebrachten Lampe zu entzünden.
  17. So, Link zum Charakterbogen an Tiree geschickt. Für die anderen gibt es hier eine kurze Beschreibung von Guineth.
  18. Schon zum zweiten Mal innerhalb weniger Tage hat es Guineth die Sprache verschlagen. Elfen! Damit hat sie so kurz vor dem Schlafengehen nun wirklich nicht gerechnet! Und so hält sie sich zunächst im Hintergrund und lässt die anderen für sie sprechen. In ihrem Kopf überlegt sie aber schon, wie sie die beiden am besten (und auch den Gnom) in ein Gespräch verwickeln könnte. Bei Hof waren sie immer so unnahbar und herablassend, aber sie würde sich wirklich ärgern, wenn sie diese Gelegenheit ungenutzt verstreichen ließe. Vorerst tut sie aber so, als wäre nichts außergewöhnliches passiert, und setzt ihre Unterhaltung mit Kilburn fort. Als das Unwetter hereinbricht, ist sie froh, im Trockenen zu sitzen. Doch als die anderen nach Kurnaz Alarmruf alle nach draußen rennen, zieht auch sie schnell ihren Mantel an, steckt Dolch und Flöte ein (diese würde sie nie zurücklassen), schnappt sich eine Lampe und folgt Kilburn. "Kilburn, Du kannst doch nicht durchs Dunkle laufen" ruft sie ihm hinterher - und übersieht dabei eine Wurzel. Sie stößt sich das Schienbein an, stolpert, kann sich aber gerade noch fangen und verhindern, dass ihr die Lampe aus der Hand fällt und erlischt (Geländelauf nicht geschafft, Akrobatik und Gewandtheit geschafft). Daraufhin konzentriert sie sich mehr auf den Weg und holt Kilburn gerade an der Lichtung wieder ein (2x Geländelauf geschafft). "Was ist passiert? Wo brennt es? Oder hat jemand nach Feuer gerufen?" (EW:Hören 22)
  19. Wollte sarandira heute nicht klettern? Ja, wollte sie und war sie und hat zum Glück das gute Wetter gestern noch genutzt. Aber heute ist sie leider und hat gerade einen ziemlichen Matschkopf, aus dem kein brauchbarer Beitrag kommen will...
  20. Da wäre ich auch gerne dabei! (Ja, auch gerne am Samstag ) Wahrscheinlich mit Elizabeth Davenport, weitgereiste englische Kaufmannstochter. Aber vielleicht erstelle ich mir auch noch einen neuen Charakter.
  21. Hab mir auch noch einen für 2 Leute gesichert. Dabei hab ich schon eine 12er-Karte . Sag Bescheid, wenn Du hingehst, vielleicht hab ich Zeit und komm auch . Ich war gerade heute Abend im Dynochrom.
  22. Du Tante, es kracht?
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