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dabba

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Alle Inhalte von dabba

  1. Vielleicht im KTP-QB? Ich habs gerade nicht hier.-
  2. DIE SNAPES - Wir sind die Slytherins (Offizielles Musikvideo) - YouTube Wenn Potterheads mucken.
  3. D. h. der Waldläufer bekommt Spurensuche beim Neulernen auf +12, der Krieger auf +10, der Hexer auf +9, der Magier auf +8?* * Jetzt bitte nicht auf konkrete Figurentypen festnageln, die sind aus dem Bauch raus gewählt. MMn etwas kleinteilig, zumal die ersten Steigerungsstufen eh nicht so teuer sind, dass sich das extrem auswirkt.
  4. Es gibt typenlose Systeme & Spiele, in die die Spielerfiguren dann über die Attribute & Gegenstände doch in bestimmte Fokusse gedrängt werden. Der Zauberer bekommt ein hohes Zaubertalent und/oder einen hohen Intelligenz-Wert verpasst, der Kämpfer einen hohen Stärke- oder Geschicklichkeits-Wert. Z. B. Shadowrun. Eigentlich typenlos. Aber wer einen Zauberer spielen möchte, muss seine Figur a) bei der Erschaffung als "magisch" definieren und b), anders als Kämpfer und Techniker, auf Cyberware verzichten, weil diese die Essenz und damit den Magie-Wert schmälern. Umgekehrt gibts für Nichtzauberer jede Menge nützliche Cyberware, die verschiedenste Zuschläge ("Buffs") beschert, dass es faktisch doch wieder mindestens zwei Figurentypen gibt. Von Unterteilungen (der Decker braucht Cyberware zum Rechnerhacken, der Straßensamurai hingegen zum Gegnerhacken) ganz zu schweigen. Würdet Ihr bei M6 einen "Magier" spielen und dann massig Waffen lernen?
  5. Hier spielt es keine Rolle, wo Du wohnst, lebst oder Dich aufhältst - hier zählt nur der Schwampf! Komm vorbei, tritt herein, setzt Dich nieder und schnapp Dir ein Glas. Hauptsache Du bist mit Webcam und Headset bewaffnet und kannst es auch nutzen. Dann treffen wir uns am dritten Mittwoch im Monat ab 20.00 Uhr im Schwampftisch.
  6. Solange ich nicht anderweitig rausfinde, dass Du es warst: Faktisch nein. Bei kostenpflichtigen illegalen Angeboten (z. B. illegalen Streaming-Diensten) sind tatsächlich, wenn überhaupt, die persönlichen Daten, die der Kundschaft zum Verhängnis werden.
  7. Die Wahrscheinlichkeit, strafrechtlich Post zu bekommen, dürfte gering sein, falls Scribd.com überhaupt als offensichtlich rechtswidrige Quelle im Sinne des Urheberrechtes eingestuft wird. Zivilrechtlich dürften Ansprüche, wenn man selbst nichts illegal hochlädt, in der Praxis schwer durchsetzbar sein werden, weil man a) keinen zivirechtlichen Schaden anrichtet und b) keine ladungsfähige Anschrift /e: oder andere leicht verwertbare Spuren hinterlässt. Ob Du es moralisch in Ordnung findest, eventuell, vielleicht, bestimmt unerlaubte Scans runterzuladen ist Deine Sache.
  8. Tja, nu, das kann einem auch mit Filmen oder Büchern passieren, die einem im Forum gespoilert werden.
  9. Weil es in der Welt von Indiana Jones keine Spruchzauberei à la Midgard gibt. Auf Midgard ist eigentlich jede Figurentyp, der vom Archetypen eine Art Gelehrten abbildet (Magister, Magier, Priester...) auch zauberfähig. Wer einen nicht zauberfähigen Gelehrten spielen möchte, muss am ehesten auf Typen wie den Händler zurückgreifen.
  10. Wobei hier Spielphilosophie und -mechanik aufeinandertreffen. Eigentlich muss eine niedriggradige Überland-Gruppe ohne Heilmagie symmetrische Kämpfe vermeiden, ähnlich wie Raubtiere. Denn ein oder zwei gelungene Angriffs-Erfolgswürfe (auch "unkritisch") können eine Figur auf 3 LP runterprügeln und sie so handlungsunfähig machen. Nun kann ich natürlich verstehen, dass Abenteurer (und ihre Spieler) nicht wie Strauchdiebe durch die Lande schleichen und sich, wenn überhaupt, nur mit deutlich Schwächeren anlegen wollen.
  11. Radioaktivität an sich können Menschen doch gar nicht ohne Geräte (oder in einer Fantasy-Welt mit Magie) erkennen. Das ist ja das Fiese daran, dass man die Bedrohung nicht sehen, nicht hören, nicht riechen kann. Falls man es auf Deiner Welt aus irgendeinem Grund doch kann, musst Du eine Fertigkeit dafür schaffen oder deuten.
  12. Das ist das, was ich mit komplett durchchoreografierten (Boss-)Kämpfen meine. Man kann einen Bosskampf skripten: Der Bosskampf macht voraus geplante Angriffe, hat vielleicht mehrere Phasen. Der EW dient nur dazu, den Angriffswert festzulegen, gewürfelte <1> werden z. B. per SG gekippt. Sobald der Boss einen bestimmten Schaden erlitten hat, wird er kurz unverwundbar und leitet die nächste Phase ein oder entkommt vorübergehend. Wie in einigen Computerspielen: Da kann ich den bösen Boss auch nicht in der ersten Phase komplett besiegen, egal wie gut ich kämpfe. Irgendwann schließt das Spiel einfach die Lebensenergie-Leiste des Bosses vorübergehend ab. Ja, das ist Mogeln und unlogisch. Aber das ist eben der Buch- oder Film-Ansatz. Bei James Bond wundert man sich auch nicht mehr, dass er gefühlt in jedem Film vom Bösewicht überwältigt - und dann erst mal vollgetextet wird, bis die Situation gelöst werden kann.
  13. Dazu ein kurzer Gedanke: Viele Böse waren schauerlich, weil sie sich nicht direkt gestellt haben. Voldemort hat Harry Potter durch sieben Bücher gejagt. In dem Moment, in dem Voldemort ins "faire" 1 gegen 1 gegen Harry Potter musste, war er platt. Sauron hat sich nie körperlich in einen Kampf gestellt, sondern immer nur andere vorgeschickt. Adolf hat nicht an der Front mitgekämpft, sondern sich 1945 zu dem Mann gemacht, der Hitler umbrachte. Der große Boss, der alle persönlich (!) attackieren muss, ist nicht alternativlos.
  14. Es ist wie beim Computerspiel. Es gibt Computerspiele, in denen die (Boss-)Kämpfe komplett durchchoreografiert sind. Die Spielerfigur wird in eine Art Arena gesperrt und muss dort den Boss besiegen, der nach verschiedenen vorgegebenen Mustern angreift. Gute oder böse Überraschungen sind fast unmöglich. Es gibt Computerspiele, in denen der Spieler an der längeren Leine ist und mehr Möglichkeiten hat. Ein klassisches Beispiel ist Super Mario Bros 1. Dort kann ich auch beim finalen Bosskampf einfach über Bowser drüberspringen und so das Spiel lösen. Auch Slapstick kann es geben: Bei Open-World-Spielen kann es passieren, dass ein böser Boss oder die Spielerfigur zufällig von einem NSpF-Auto, welches gerade vorbeikommt und eigentlich nichts mit dem Bosskampf zu tun hat, entscheidend angefahren wird. Oder er/sie wird von einem anderen verirrten Gegenstand getroffen. Was man als Spieler oder Leiter lieber mag, ist immer auch ein wenig Geschmackssache: Kritische Fehler zu bestätigen sorgt dafür, dass diese außerplanmäßigen Ereignisse selten auftreten. Der böse Magier versiebt fast nie seinen Zaubern-Wurf kritisch, denn bei Erfolgswerten von +18 oder höher ist ein kritischer Fehler kaum noch möglich; es müssten zwei <1> nacheinander fallen. Auch die Idee, den W20 durch 2xW10 zu ersetzen (und dann 19 & 20 als krit. Erfolg und 2 & 3 als kritischen Fehler zu werten), ist letzlich die Idee, die Würfelwürfe planbarer und weniger chaotisch zu machen.
  15. Flammenkreis hält doch nur die Skelette ab. D. h. man kann dran vorbei gehen. (Könnte man aber oft genug sowieso, denn ihre B ist nicht hoch). Aber ja, Zauberer sind Wundertüten. Schlummer, Stille und/oder Unsichtbarkeit machen Schleich-Aktionen u. U. zum Spaziergang. Ring des Lebens Kämpfe gegen Untote deutlich leichter. Usw.
  16. Menschliche Skelette? Wenn ja, hättest Du mich auch auf dem falschen Fuß erwischt. Achtmal Doppelangriff, im Handgemenge Biss+13 mit 2W6 und mit 20 % Chance kritischer Schaden? Gegen Grad-3er? Skelette sind eigentlich die Jockel, die mit +4 zuhauen und mit +5 Raufen. Aber selbst das ist gegen eine niedriggradige Gruppe u. U. schon lästig, weil... viele Zauber gegen Untote nicht wirken sie eine regeltechnische Kettenrüstung haben sie nicht erschöpfen.
  17. Der NDR möchte den ESC nicht schon wieder ausrichten. Das macht nur Arbeit. Dann lieber zuschauen, wie andere Nationen den Bums organisieren und nebenbei Kohle mit den Anrufen beim Tele-Voting kassieren. 14 Cent pro Anruf, 20 Cent pro SMS. Wie Rundfunkbeitrag, nur noch mehr.
  18. https://artflow.ai/ Ein Bildgenerator, der anhand englischer Schlüsselbegriffe Personen-Bilder unter CC-Lizenz generiert. Registrierung ist nötig, um eigene Bilder zu generieren. Interessant. Auch zu sehen, was die Leute so suchen. Quelle: artflow.ai
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  19. Quelle: Google Bildersuche Wird wohl häufiger als inoffizielles "Stock-Footage" genommen. U. a. von Rollenspielern.
  20. Der Barde ist und bleibt ein zauberkundiger Kämpfer. Jep. Dass man als Kämpfer so viele LE für Waffen bekommt, ist ein (mMn) auch kleines Vermächtnis der Lernpunkte-Ermittlung aus den alten Midgard-Ausgaben: Man würfelte damals mit 2W6 seine Waffen-Lernpunkte aus und lernte eben vier oder fünf verschiedene Waffen-Fertigkeiten. Dass es Kämpfer-Abenteurer gibt, die gar nicht drei oder vier Waffen lernen möchten, sondern nur eine oder zwei, dafür aber andere Sachen, das war nicht vorgesehen. In der Praxis gammelt dann eine der vier gelernte Waffen-Fertigkeit auf +5 vor sich hin. Wenn man diese LE frei umverteilen kann, wird man zum Fertigkeiten-Monster. Der Assassine nimmt seine 24 LE für Waffenfertigkeiten, steckt davon vielleicht 2 LE in Stichwaffen, 4 LE in Parierwaffen, 8 LE in Waffenlosen Kampf (für den Geschmack). Bleiben saftige 10 LE extra für Alltag, Sozial, Halbwelt, Unterwelt. Mein Fazit: Die Vorschlag bekämpft eine Altlast. Disclaimer: Ich bin kein Krieger-Spieler.
  21. Letztlich ist es wie immer und überall in der Unterhaltung: Auf einen sehr erfolgreichen Autor, Schauspieler, Musiker, Sportler... kommen Hunderttausende von Kolleginnen und Kollegen, die längst nicht so erfolgreich sind. Die ein paar Tausend Bücher verkaufen bzw. auf Dorfbühnen bzw. Kneipen bzw. Dorf-Sportplätzen spielen und (ökonomisch betrachtet) für ihre jahrelanges Training keine rentable Entlohnung bekommen. Wer das nicht glaubt, kann sich beispielhaft die Kader der A-Jugend-Bundesliga-Finalteams von vor 5 oder 10 Jahren anschauen, also von 2012 bzw. 2017. Das waren die damals in Deutschland besten U19-Mannschaften, d. h. wer da spielt, hat seine Jugend-Laufbahn beim Fußball eigentlich erfolgreich beendet. Das heißt aber noch lange nicht, dass man dann einen Profivertrag mit Millionen-Bezahlung in der Tasche hat: Ein paar der heute ca. 24 bzw. 29 Jahre alten Fußballspieler haben es in die oberen Ligen geschafft. Ein paar Spieler haben nicht mal einen Wikipedia-Eintrag, d. h. sie sind faktisch aus der Öffentlichkeit verschwunden. Die meisten Spieler kicken aber heute bei unterklassigen Teams in Liga 3, 4, 5... Objektiv nicht schlecht, dann auch in der Regionalliga muss man was können. Aber Fußball-Millionär wird man dort nicht, falls man überhaupt Vollprofi ist.
  22. dabba

    Monstergenerator

    Wie geschrieben: Man könnte sich auch fancy eine DosBox-Installation bauen, die automatisch Windows 3.x und dort das Programm startet. Dann bräuchte man keine VM, sondern könnte alles mit einer EXE-Datei starten. Eine komplett fertige Lösung online zu stellen ist aber leider aus urheberrechtlichen Gründen nicht möglich.
  23. Ab 20:00 Uhr im Schwampftisch
  24. dabba

    Monstergenerator

    Das kann bei einer Uni-Adresse nach x Jahren schon passieren. Das Programm dürfte eine 16-Bit-EXE-Datei sein und deshalb nicht mehr unter 64-bittigen Windowsen laufen. Eine Windows 3.1-Emulation in dem DOS-Rechner-Emulator DosBox sollte es tun. Eine fertige DosBox-Installation inkl. Windows 3.1 kann ich Euch leider nicht zur Verfügung stellen, denn Windows 3.1 ist noch urheberrechtlich geschützt. Es geht aber das Gerücht um, dass man die Windows 3.1-Installationsdisketten relativ leicht mit Google & Co. im Netz finden kann; Microsoft scheint sich faktisch mäßig daran zu stören.
  25. Den gibts noch, der bringt +2 auf Sehen, als nicht auf spezifischere Ermittler-Fertigkeiten. Demgegenüber steht, dass Kämpfer in der Theorie (!) etwas höhere Attributswerte in den ersten fünf Attributen haben sollten (!!), weil sie einen schwachen Wert ins Zaubertalent "entsorgen" können, d. h. die Attributsboni für Intelligenz ist bei ihnen höher. Ja, ich weiß, dass es a) genug Figuren gibt, bei denen der W% zum Auswürfeln möglicherweise eine zarte Gewichtung in Richtung 90/100 gehabt haben könnte und b) Zauberer i. A. oft auch eine relativ hohe Intelligenz haben. Aber es gibt Hoffnung: Auf hohen Graden vergessen viele Zauberer-Spieler, welche Zauber sie haben und wenden sie nicht an. Meine Verbesserungsvorschläge: Stufe erhöhen AP-Verbrauch leicht erhöhen (3 oder 4) nur für aktiven Einsatz werten, d. h. für unbewusstes Fallenentdecken bringt der Zauber nichts.
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