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dabba

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Alle Inhalte erstellt von dabba

  1. Thema von stefanie wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Maskenpflicht, wenn nicht gesessen oder gelegen wurde (vereinfacht), d. h. auf Fluren mit Durchgangsverkehr. Impfpflicht und Tests. An dieser Stelle ein an die Besucherschaft: Die Booster-Quote lag in einem Prozentbereich, den man sonst nur von Wahlen in autokratischen Staaten kennt..
  2. Thema von stefanie wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Vom Sturm haben wir eigentlich nicht so viel mitbekommen, abgesehen, dass einige Anreise-Schwierigkeiten hatten und der Wind für eine stimmungsvolle Atmosphäre in den Zimmern sorgte. Dank ordentlicher Verkabelung... ...konnte die, entgegen anderslautender Gerüchte, sehr wohl servierte Lasagne... ...gegessen werden, bevor man heute leider schon wieder die...
  3. Thema von Shayleigh wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Der fährt doch nur am Mittwoch.
  4. Thema von Shayleigh wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Vor allem kommt auf dem Con auch fit an, weil man den Aufstieg geschafft hat.
  5. Thema von Shayleigh wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Das fährt sich eigentlich ganz flott.
  6. eine Veranstaltung von dabba in Stammtische

    Ab 20:00 Uhr im Schwampftisch
  7. Thema von Shayleigh wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Das Gerücht geht ununterdrückbar um.
  8. Thema von Shayleigh wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Ihr vielleicht nicht.
  9. Thema von Shayleigh wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Du packst den Fiat 500 in den Kofferraum?
  10. Thema von Berthil Trotzfuss wurde von dabba beantwortet in Spielsituationen
    Ich rieche maskuline Rechthaberei. Ich habe nicht diskutiert, sondern meine Gedanken geäußert.
  11. Thema von Berthil Trotzfuss wurde von dabba beantwortet in Spielsituationen
    Es gibt Spieler, die mögen Cross-Gender-Spiel nicht und finden es störend, wenn es andere Spieler machen.
  12. Thema von Berthil Trotzfuss wurde von dabba beantwortet in Spielsituationen
    Wie geschrieben: Cross-Gender-Spiel ist ein anderes Thema. Das kann auch in einer reinen Männerrunde problematisch werden, wenn einer unbedingt eine Frau spielen möchte.
  13. Thema von Berthil Trotzfuss wurde von dabba beantwortet in Spielsituationen
    Spielen die Kerle? Nee. Es gibt Frauen, die männliche Figuren als Puppen oder Zeichentrickfiguren spielen (Bart Simpson und Karl-Otto aus Hallo Spencer werden von Frauen gespielt/gesprochen). Da ist dann aber das Gesicht der Sprecherin nicht zu sehen. Es gibt Travestiekünstler, der komödiantisch eine Person des anderen Geschlechtes spielen. Da ist es dann aber a) gut kostümiert und b) ichbewusst.
  14. Thema von Berthil Trotzfuss wurde von dabba beantwortet in Spielsituationen
    Wobei ich da persönlich Midgard zwar für anfällig, aber nicht prädestiniert halte. So komplex und missverständlich sind die Regeln mMn. nicht. Außerdem kann der Spielleiter durch Regelbegründungen evtl. (!) Diskussionen gewinnen. Narrative Spiele können (müssen nicht!) da tückischer sein. ("Du akzeptierst nur die erzählerischen Beschreibungen, die Dir persönlich gefallen! ") "Cross-Gender"-Spiel ist noch eine Sache für sich. Selbst wenn man komplett auf Klischees verzichtet: Egal, wie viele "typisch männliche" Attribute die Frau bzw. "typisch weibliche" Attribute der Mann hat - es ist und bleibt eine Immersions-Bremse, wenn der Typ mit männlicher Stimme und männlichem Aussehen eine Frau oder umgekehrt spricht.
  15. Thema von Branwen wurde von dabba beantwortet in Material zu MIDGARD
    Jep. Schwarz-weiß geht heute nicht mehr, das sieht nicht mehr professionell aus.
  16. eine Veranstaltung von dabba in Stammtische

    Ab 20:00 Uhr im Schwampftisch
  17. Thema von dabba wurde von dabba beantwortet in Spielhalle
    Wobei es heute schon im Indie-Bereich diese Retro- oder Pseudo-Retro-Optik gibt. Ein Spiel wie Ion Fury wäre im Jahr 2000 nicht "retro" gewesen, sondern altbacken. Der Markt hätte nicht gesagt: "Cool, wie früher! ", sondern "Was ist denn das für ein Müll? Sieht ja aus wie Doom auf 'nem GameBoy Advanced! " Im AAA-Bereich kommt man natürlich i. A. nicht mit Alt-Optik durch. Das war aber eigentlich immer so. Der Amiga-Besitzer wollte schon Ende der 80er und Anfang der 90er Spiele, die seine Maschine ausnutzten. Heute bekommt man die Quest-Hilfen aber förmlich aufs Auge gedrückt. The Witcher III oder Cyberpunk 2077 kann man problemlos durchspielen: Einfach immer dahin laufen, reiten oder fahren, wo der Quest-Marker auf der Mini-Map ist. Selbst wenn man auf Englisch spielt und nicht alles versteht, wird man vermutlich irgendwie durchkommen, weil oben rechts immer dick die nächste Aufgabe hingeschrieben steht. Wenn ich mir im Vergleich die alte DSA-Nordlandtrilogie anschaue, war der Anspruch an den Spieler ziemlich hoch. Es wurde vom Spieler erwartet, dass er Informationen, die er einmal vom Spiel bekommt, selbst für sich vermerkt. Tut er das nicht, steht er bald da, mit der Frage: "Was zum Teufel soll ich jetzt tun?", ohne vom Spiel an die Hand genommen zu werden. Abgesehen davon, dass gerade bei Rollenspielen der technische Fortschritt auch die Orientierung erleichtert. Wenn man bei DSA: Schicksalsklinge durch eine Stadt geht, sieht man rechtwinklige Holzstamm-Würfel, die Gebäude darstellen sollen. Aber das nur am Rande.
  18. Thema von Wastelandmatrix wurde von dabba beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ja. https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/formblaetter_datenblaetter_spielhilfen/bierdeckel-figurenblatt-r1726/ Der Text mit der bevorstehenden Wahl des CDU-Parteivorsitzenden ist gut gealtert.
  19. Thema von Shayleigh wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Ich könnte jetzt einen uralten Witz bringen und schon mal überweisen... ...und (vermutlich keine) #faktenschaffen... ...oder mich darauf berufen, dass dieses Jahr das zweitletzte Jahr meines Abos fällig wäre.
  20. Die News des Tages in der Gaming-Welt: Microsoft kauft Activision-Blizzard Warcraft, Call of Duty, Diablo, Crash Bandicoot und vieles mehr gehen an die Heimat von Windows und Xbox. Die Redmonder haben den kriselnden Mitbewerber aufgekauft. Microsoft könnte damit zum Sprung nach vorne ansetzen: Ihr Xbox Game Pass erlaubt bereits jetzt, Spiele netflix-like zu abonnieren. Wer bis zu 13 € im Monat abdrückt, kann über 100 Titel der Microsoft-Welt zocken - auch ohne Xbox, wohlbemerkt. Wenn noch die oben genannten Spiele dazukommen, könnte das wieder einige Lastschriften-Mandate extra bringen. So wie Microsoft allgemein mittlerweile Kohle mit Abos macht: Die haben ihre Cloud, die haben ihr Microsoft 365, die haben ihre Online-Plattformen u. a. für Home-Office. Der Aktienkurs ist in den letzten zwei Jahren um über 100 % gestiegen. (Denen dürfte Corona nicht besonders geschadet haben. ) Sony dürfte die Breitseite spüren. Ihre PlayStation, einst der König der Konsolen-Welt, krankt in der fünften Ausgabe immer noch an Lieferschwierigkeiten wegen der Chip-Knappheit und kann nachwievor nur schubweise verkauft werden, statt permanent in jedem Kaufhaus und Elektro-Fachmarkt verfügbar zu sein. Anders als Microsoft hat man kein Windows, Office, Azure, Teams etcpp. als zusätzliche Standbeine. Was sagt der gemeine Foren-Zocker dazu?
  21. Thema von Branwen wurde von dabba beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ja, Fabelwesen werden häufig klischeehaft dargestellt. Ich hab mal irgendwann versucht, für private Zwecke ein Stock-Bild von einem Waldläufer/Ranger zu finden, der keinen Bogen trägt. War nicht einfach.
  22. Thema von Branwen wurde von dabba beantwortet in Material zu MIDGARD
    Jep. So eine Lizenz zur kommerziellen (!) Weiterverwertung kann durchaus saftig Kohle kosten. Selbst wenn es bspw. nur 50 oder 100 € für ein Bild sind, läppert sich das zusammen.
  23. Thema von Branwen wurde von dabba beantwortet in Material zu MIDGARD
    Präziser: Computerspiele mit einem Millionenbudget. Man kann heute mit Computerspiele-Grafik Bilder produzieren, die vom Detailgrad her mit Fotos und naturalistischen Zeichnungen mithalten können. Das kostet aber nachwievor entsprechend. 2015 ist übrigens relativ frisch, was Computerspiele-Grafik angeht, einfach weil der Fortschritt heutzutage nicht mehr so große Sprünge macht. Wir haben nicht mehr die 90er, als sich Computerspiele-Grafik jedes Jahr stark verbesserte. Man kann sehr leicht ein typisches PlayStation 1-Spiel von einem typischen PlayStation 2-Spiel unterscheiden, bei PS4 vs. PS5 sieht das schon anders aus.
  24. Thema von Branwen wurde von dabba beantwortet in Material zu MIDGARD
    Das ist a) nicht so einfach, wenn es nicht nach 5 Minuten Photoshop aussehen soll und b) lizenztechnisch kompliziert: Rechteinhaber können Änderungen an ihrem Werk verbieten.

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