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Leachlain ay Almhuin

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  1. Hallo zusammen, da ich mittlerweile schon ein bißchen vorangekommen bin mit dem Vorabenteuer zu ISS mache ich mir so ein paar Gedanken, welchen Abenteurertyp ich bei Tschagatai zugrunde legen soll. Als Tegare sollte er auf jeden Fall Bogenschießen (Kompositbogen), Bogenkampf zu Pferde und auch Faustkampf beherrschen. Ggf. kommt noch Scharfschießen hinzu. Bisher lande ich dabei bei den Klassen Krieger oder Kundschafter. Welche wäre denn für die andere Schreibergruppe die bevorzugte?
  2. Prinzipiell würde ich auch eine beliebige Stadt in den Küstenstaaten wählen. Und dann als Familienvorbilder die de Medici und die Familie der Pitti. Lagen ständig im Clinch, bis sich die Pittis mal irgendwann übernommen haben und Konkurs gingen (was die de Medicis ausnutzten um sich das Hab und Gut der Pittis an Land zu ziehen ) Als reales Vorbild böte sich dann Florenz an.
  3. Was ist mit der verschwundenen Reliquie aus dem Einsteigerheft? Wie Akeem es richtig nannte: Raub der Reliquie
  4. ... und wir freuen uns, dass Ihr kommt Viele Grüße Shayleigh Hah! Abwarten! Nachher will Markus auch rollenspielen und drückt euch von der Orga ein schreiendes Baby in den Arm... na dann wird die Orga im "echten Rollenspiel" gefordert
  5. Hi Ma Kai, ok, jetzt verstehe ich es. Du betrachtest es eine Detailstufe tiefer als ich es getan habe. Die einzelnen Abschnitte sind - abgesehen von dem jeweiligen Anfang und dem Ende - glücklicherweise nicht linear, während der große Handlungsablauf es schon ist. Witzig, aber für das Abenteuer zu umfangreich, wäre natürlich ein sich, von den Handlungen der Spieler abhängig, wechselnder Aufenthaltsort des Netzes. So quasi als Reaktion auf die Nachforschungen der Abenteurer. Aber das wäre für Abenteurer der Grade 2-4 deutlich zu schwierig (da dann auch explizit das Netz sehr stark geschützt werden würde...)
  6. Aber eine "1" fiel schon, wenn ich das richtig mitbekommen habe Ja, das ist wahr. Und zwar auf meiner Seite. Das zeigt doch, dass der Würfel mich mag... Na dann darf Silverhill ja weiter seine Vorhersagen machen
  7. Äh. Nein? Ich verstehe es immer noch nicht: ist doch eigentlich eindeutig: Ein Siegel, ein Wesen/Objekt, ein Zaubervorgang Das, was Du zitierst, ist das einzige, was dafür spricht. Das wird vermutlich reichen. Andererseits wäre es nicht verwunderlich, wenn Siegel wie für "Stärke" (und darum geht es in diesem Strang) bei dieser allgemeinen Regel schlicht vergessen wurden. Dass man mit einem einzigen Zauber (der auch als Siegel vorhanden ist) mehrere Wesen verzaubern kann, ist ja auch eine große Ausnahme. Ganzbaf hinterfragt ja nur und nicht zu Unrecht den Sinn der Sache. Ja, jetzt bin ich allerdings auch wieder etwas verwirrt. Warum sollte der Thaumaturg nicht 10 Siegel auf insgesamt 10 Personen angebracht haben und dann 10 AP investieren und mit einem Zaubervorgang alle 10 Siegel auslösen Es gilt immer noch 1 Siegel ein Wesen, aber warum nicht 10 Siegel gleichzeitig auslösen, wenn der ursprüngliche Spruch das zulässt?
  8. Auch hier Ark S. 36 linke Spalte unten. Verwischen = Siegel kann nicht mehr ausgelöst werden, Zerstören während Zauber wirkt = Zauber endet automatisch. Auf der Haut hält das Siegel 12 Stunden, auf Kleidung 3 Tage. Gut. Dann sind wir uns wenigstens da einig. und wo ist jetzt das genaue Problem? (ich will es wirklich verstehen!)
  9. Auch hier Ark S. 36 linke Spalte unten. Verwischen = Siegel kann nicht mehr ausgelöst werden, Zerstören während Zauber wirkt = Zauber endet automatisch. Auf der Haut hält das Siegel 12 Stunden, auf Kleidung 3 Tage.
  10. Äh. Nein? Ich verstehe es immer noch nicht: ist doch eigentlich eindeutig: Ein Siegel, ein Wesen/Objekt, ein Zaubervorgang
  11. Ich versteh das Problem nicht so ganz Also, wenn ein Siegel auf mehrere Leute gemalt ist, und die bewegen sich ein kleines bißchen, dann ist das Siegel zerstört und kann nicht ausgelöst werden. Wenn auf jeder der Personen das Siegel aufgemalt ist, dann muss es entsprechend häufig ausgelöst werden.
  12. Aber eine "1" fiel schon, wenn ich das richtig mitbekommen habe
  13. Mal so ganz nebenbei bemerkt: Wo bekomme ich eigentlich die Einwilligung von Arne Steinforth zur Nutzung diverser seiner Ideen her (Netz der ewigen Verdammnis, Beschreibung Uchanas etc.) oder darf ich die nutzen (mit entsprechendem Hinweis auf Arne Steinforth) da sie ja "offiziell" sind?
  14. für den anstehenden WestCon Bilstein habe ich keinen Hinweis auf eine Anmeldung zur ConKam gefunden, ich gehe daher davon aus, dass wir dort "nur" Nachholrunden machen werden. Anstelle Con-Kampagne steht ja am Freitag abend auch Berens Hochzeit an
  15. also, ich habe es hier in Dortmund bei Highlander Games und beim Auenland letzte Woche gesehen. Vielleicht setzt Du Dich mit denen mal in Verbindung
  16. Na denn mal alles Gute zum Geburtstag

  17. Ich meinte nicht zwingend Dich. Die anderen könnten ja genau wie ich ihr Abenteuer hochladen
  18. Was ist mit den Abenteuern der restlichen Teilnehmer. Bekommen wir die hier zu sehen?
  19. Ich vermute mal, dass ich da sein werde
  20. Ein Reiseabenteuer, das meine Gruppe von Areinnall nach Indairné gebracht hat. Natürlich mit Zwischenfällen Die Karten zum Abenteuer, hier nochmals mein Dank an Elodaria, habe ich als *.jpg und als *.pdf beigefügt. Hier klicken um artikel anzuschauen
  21. Herzliche Glückwünsche zum Geburtstag

  22. Nun ja, jetzt kann sich Elo das wenigstens mal ansehen (ich weiß ja, da sie auch so ein bisschen den Sammlertrieb hat )
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