Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
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Suche: Abwechslungsreiches Einsteigerabenteuer für bunt gewürfelte Anfängertruppe
Was ist mit der verschwundenen Reliquie aus dem Einsteigerheft? Wie Akeem es richtig nannte: Raub der Reliquie
- BacharachCon 2011 - Vorschwampf
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Zyklus der dunklen meister Vorabenteuer zu "Im Schatten Sataras"
Hi Ma Kai, ok, jetzt verstehe ich es. Du betrachtest es eine Detailstufe tiefer als ich es getan habe. Die einzelnen Abschnitte sind - abgesehen von dem jeweiligen Anfang und dem Ende - glücklicherweise nicht linear, während der große Handlungsablauf es schon ist. Witzig, aber für das Abenteuer zu umfangreich, wäre natürlich ein sich, von den Handlungen der Spieler abhängig, wechselnder Aufenthaltsort des Netzes. So quasi als Reaktion auf die Nachforschungen der Abenteurer. Aber das wäre für Abenteurer der Grade 2-4 deutlich zu schwierig (da dann auch explizit das Netz sehr stark geschützt werden würde...)
- Wer will so einen Würfel
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Stärke als Siegel
Siehe meine Anmerkung vorher....
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Stärke als Siegel
Äh. Nein? Ich verstehe es immer noch nicht: ist doch eigentlich eindeutig: Ein Siegel, ein Wesen/Objekt, ein Zaubervorgang Das, was Du zitierst, ist das einzige, was dafür spricht. Das wird vermutlich reichen. Andererseits wäre es nicht verwunderlich, wenn Siegel wie für "Stärke" (und darum geht es in diesem Strang) bei dieser allgemeinen Regel schlicht vergessen wurden. Dass man mit einem einzigen Zauber (der auch als Siegel vorhanden ist) mehrere Wesen verzaubern kann, ist ja auch eine große Ausnahme. Ganzbaf hinterfragt ja nur und nicht zu Unrecht den Sinn der Sache. Ja, jetzt bin ich allerdings auch wieder etwas verwirrt. Warum sollte der Thaumaturg nicht 10 Siegel auf insgesamt 10 Personen angebracht haben und dann 10 AP investieren und mit einem Zaubervorgang alle 10 Siegel auslösen Es gilt immer noch 1 Siegel ein Wesen, aber warum nicht 10 Siegel gleichzeitig auslösen, wenn der ursprüngliche Spruch das zulässt?
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Stärke als Siegel
Auch hier Ark S. 36 linke Spalte unten. Verwischen = Siegel kann nicht mehr ausgelöst werden, Zerstören während Zauber wirkt = Zauber endet automatisch. Auf der Haut hält das Siegel 12 Stunden, auf Kleidung 3 Tage. Gut. Dann sind wir uns wenigstens da einig. und wo ist jetzt das genaue Problem? (ich will es wirklich verstehen!)
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Stärke als Siegel
Auch hier Ark S. 36 linke Spalte unten. Verwischen = Siegel kann nicht mehr ausgelöst werden, Zerstören während Zauber wirkt = Zauber endet automatisch. Auf der Haut hält das Siegel 12 Stunden, auf Kleidung 3 Tage.
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Stärke als Siegel
Äh. Nein? Ich verstehe es immer noch nicht: ist doch eigentlich eindeutig: Ein Siegel, ein Wesen/Objekt, ein Zaubervorgang
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Stärke als Siegel
Ich versteh das Problem nicht so ganz Also, wenn ein Siegel auf mehrere Leute gemalt ist, und die bewegen sich ein kleines bißchen, dann ist das Siegel zerstört und kann nicht ausgelöst werden. Wenn auf jeder der Personen das Siegel aufgemalt ist, dann muss es entsprechend häufig ausgelöst werden.
- Wer will so einen Würfel
- Zyklus der dunklen meister Vorabenteuer zu "Im Schatten Sataras"
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Zyklus der dunklen meister Vorabenteuer zu "Im Schatten Sataras"
Mal so ganz nebenbei bemerkt: Wo bekomme ich eigentlich die Einwilligung von Arne Steinforth zur Nutzung diverser seiner Ideen her (Netz der ewigen Verdammnis, Beschreibung Uchanas etc.) oder darf ich die nutzen (mit entsprechendem Hinweis auf Arne Steinforth) da sie ja "offiziell" sind?
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Wer spielt denn jetzt noch Conkampagne?
für den anstehenden WestCon Bilstein habe ich keinen Hinweis auf eine Anmeldung zur ConKam gefunden, ich gehe daher davon aus, dass wir dort "nur" Nachholrunden machen werden. Anstelle Con-Kampagne steht ja am Freitag abend auch Berens Hochzeit an
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"Ruf der Ferne"-Abenteuerband
also, ich habe es hier in Dortmund bei Highlander Games und beim Auenland letzte Woche gesehen. Vielleicht setzt Du Dich mit denen mal in Verbindung
- Die Gewinner des Midgard-Abenteuerwettbewerbs
- Die Gewinner des Midgard-Abenteuerwettbewerbs
- Kurioses aus dem Netz
- Essen
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Artikel: Von Areinnall nach Indairné
Ein Reiseabenteuer, das meine Gruppe von Areinnall nach Indairné gebracht hat. Natürlich mit Zwischenfällen Die Karten zum Abenteuer, hier nochmals mein Dank an Elodaria, habe ich als *.jpg und als *.pdf beigefügt. Hier klicken um artikel anzuschauen
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'Gold Rush' in Regensburg
Nun ja, jetzt kann sich Elo das wenigstens mal ansehen (ich weiß ja, da sie auch so ein bisschen den Sammlertrieb hat )
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Wer spielt denn jetzt noch Conkampagne?
Naja, meinen ersten Con habe ich im zarten Alter von 43 besucht, und der war auch gleich ca. 560 km von meiner Heimatstadt. Es wird nicht mein letzter gewesen sei.
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'Gold Rush' in Regensburg
Die englische Originalversion kannst du hier als pdf runterladen.
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Der Spielleiter als Entertainer
Nein, du musst einfach etwas mehr Aufwand betreiben, alternative Quests vorbereiten und Dir Mühe geben, dass es für die SC's interessant ist. Aber das geht imo nur in der Hausrunde.
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Nachholrunde WestCon 2011
Scheint so ne Eigenart von Ordenskriegern zu sein