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Panther

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  1. Kannst du dafür bitte die Textstelle nennen
  2. nein, schon so wie Camlach meint: Was ist mit der Aura des Opfers? ist die unterdrückt oder nicht? Das will ich hier schon diskutieren, das gehört mMn dazu. den Teil, das Versteinern KEINE finstere Aura erzeugt, haben wir ja schon erarbeitet.
  3. Die göttliche Aura des Astralleibs des Priesters in der Steinstatue ist also nicht mehr da? Die Wirkungsdauer von Versteinern ist ja unendlich. Kann ein Vergleich mit Vereisen was bringen? hmmm
  4. grins, ja die Gf deutet nur die Kampf-Kraft. Der Satz im Regelwerk, das Zauberer die gleiche Kampfkraft wie Krieger haben, da sie mächtige Zauber haben, das würde ich dann sehen, wenn ich den M5-Charzettel sehe....
  5. folgende Situation: Ein Grauer Hexer Grad 34 versteinert einen Priester der Weisheit Grad 30. Da steht sie nun, die Steinstatue... Nun kommt ein Elf daher und zaubert Erkennen der Aura: Was für eine Aura sieht er: a) göttlich b) nichts c) finster d) dämonisch EDIT: Regelantwort offiziell: b) schwazmagische Magie Stufe 10 ist nicht stark genug.
  6. @yon gf = ep × ap / 10 Schick m5 oder m4, was fuer dich einfacher ist
  7. kannst du mir den Char schicken ( panther @ toppoint . de )
  8. LKDX4 Seite 383 - Erfahrung im Kampf gegen Tiere und Fabelwesen das ergibt die EP, mit AP/10 ergibt es dann die Gefährlichkeit
  9. Urlaub beantragt [x] Urlaub genehmigt [x] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Angemeldet [x] Geld überwiesen [x] Bestätigung bekommen [x] Platzbestätigung x] eigene SC-Figuren vorbereitet [ ] Gewandung vorbereitet [ ] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ] 
  10. Hui... Teil 1 mit Tm Grad 1 und einem Zwergdrachen dabei? Wenn die Gradsumme der Gruppe passt, von mir aus, ist ja dein Risiko, siehe oben Oder sucht Mitawu noch ein "Herrchen", was er abrichten kann 😉
  11. Was muss ich lesen? Ich würde sagen, wir sollten das Rollenspiel einstellen
  12. nee, "eher nicht statt" würde ich nicht sagen, also Pony und seine Kollegen, hach, oder der Xan-Priester Bruder Merill von JoBaSa, wir hatten da schon schöne Rollenspiel Szenen... Aber der Auftrag sollte schon im Auge behalten werden. Zitat aus Feedback von JürgenB: " Wir hatten auch Zeit unsere Figuren zu spielen "
  13. grins... letztes Jahr habe ich die Gruppe am Mittwoch gefragt, seit Ihr eine "Schnell-Entscheider und gut spielende Gruppe"? Als sie das bejahten, sagte ich dann schaffen wir die 9h in 6h und sie waren tatsächlich kurz vor Mitternacht fertig. Also so eine Gruppe schaffe ich gut am Mitwoch. Pünktiliches Anfangen hilft 🙂 Magier? oder Heiler? bei der rückkonvertierung sind einige Typen echt kaum ordentlich hinzubekommen... ansonsten: panther @ toppoint . de oder in MOAM freischalten? Buchseite LKDX4 folgt heute abend
  14. Ah, das muss ich oben noch deutlischer schreiben... Jeder Teil für sich dauert so 6-9h. Mit einer schnellen guten Truppe habe ich es am Mi in 6h geschafft. Wann ich welchen Teil dann anbiete, hängt von den Interessen hier ab. Grad 9/25 ist schon OK, es kommt für mich als SL auch auf die Gefährlichkeit(nach Monster-Skala) nach M4 an. Wie heisst der Char? Ich vermute, du würdest dann mit Teil 1 anfangen wollen
  15. Im Oktober auf dem Parkplatz campen ist auch nicht der Burner, denke ich....
  16. Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht! Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers! Spielleiter: Panther Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6 System: M4 - M5 Figuren können mitspielen FSK 12 Gold: spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS (andere machen 10 GS zu 1 GS) Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35 M5-Grad 7-19 Gradsumme mind. 65 Teil 2: M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37 M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85 Teil 3: M4-Grad 8 - Gradsumme mind. 40 M5-Grad 19 Gradsumme mind. 95 Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jeder Figur mitspielen, die persönliche Herausforderunge kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen. Voraussichtlicher Beginn: jeweils morgens ca. 9:00 (Siehe Aushang) - DO-FR-SA Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1 ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft) Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor Teil 2: indoor, deadly detective Teil 3: outdoor, creative Ort: Alba Voraussetzung/Vorbedingung: Teil 1: Teil 2 und 3 noch nicht gespielt Teil 2 Teil 3 noch nicht gepielt! Achtung, danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen Teil 3 Achtung, danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben. Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen. Hinweis: Das Abteneuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 10 Spielen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade Zu guter letzt werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe nach M4 arbeiten. Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache" Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? Spieler - An welchen Tagen Do, Fr, Sa ? Teil 1 1: Elbin ?? (Tm=Wildfläuferin) mit Zwergdrache Mitawu Gr8 (kennt Finrod) Ferwnnan - ??? 2: 3 4 5 (6) Teil 2: 1: Finrod Bärentöter (Ma) Gr9<Gr25-M5 (kennt Mitawu) Mi 15:00 - 24:00 - Yon Attan ??? 2: 3: 4: 5: (6): Teil 3 1: Adonis (wHx-Heil) Gr9 JürgenB - ??? 2: Merill (PRI, Xan) Gr7 / JoBaSa Kr Gr9. JoBaSa - ??? 3 Ulmo Blaustein, SpTh, Gr.8 (M5: Gr.20) Ulmo - ??? 4: Milena (Hx) Gr Lustmolch - ??? 5: (6): Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete... Char-Zettel könnt ihr an panther @ topppoint . de schicken M4 und Panthers Hausregeln für die Spielrunde: 1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezielsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis). 2. Blitze schleudern: Nur EIN Blitz auf eine Person. 3. Thaumagral Zauberschmiede nur *3/0 nicht *3/3 Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes) Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten. Wer mit M5 Figuren mitspielen möchte, beachte bitte dieses:
  17. Voll am 12.6.? Im Vergleich ging es also 2 Wochen schneller als letztes Jahr... Dann man los, es wird ein toller Con, nette Leute, gutes Essen, Ruhe und Gemütlichkeit
  18. Hui..zur Zeit . 75% buch also die normale Anreise, 25% sind Spätanreisende letztes Jahr war es noch ca. 50% ab Mi.... mal sehen, wie es weiter geht.. Ich freu mich drauf.
  19. Was für ein Ostcon? Und warum weiß ich davon nix? Weil Du der Initiator sein wirst. Q.e.d. aber macht nix @Läuferwir helfen dir!
  20. oh... interessant, kannst du was hier berichten?
  21. Wie ich vor 3 Jahren vorhersagte Auf zum 7. Ostcon in Berlin?
  22. DSGVO! korrigiert: Demographische Schwampflinge gegen verordnete Umzüge?
  23. Urlaub beantragt [x] Urlaub genehmigt [x] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Angemeldet [x] Geld überwiesen [x] Bestätigung bekommen [x] Platzbestätigung [x] eigene SC-Figuren vorbereitet [ ] Gewandung vorbereitet [ ] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ]
  24. Wenn Abds Interpretation richtig wäre, würde ich schon bei der Annährung es mit hohem "Anführen" so richten, dass der Gegner sich zuerst bewegt. Dann bewege ich mich wieder aus dem Nahkampf weg und kann um ihn kiten und locker meinen Fernkampf einsetzen. Eine Aufwertung des Fernkampfes! Aber.... wurde das auch übersehen? Auch bitte berücksichtigen: KOD5, S.59 Die Frage ist dann nur, der SL beschliesst, was realisitisch ist, alle in der Gruppe sollte das gleiche meinen...
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