Panther
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Aura von Artefakten: Fehler im ARK5?
Ja, klingt nachvollziehbar.... aber leider steht es nicht in den Regeln... Aber wir haben ja noch SL-Gestaltungsfreiheit! Ist es denn eine Art Fazit: Der Autor wollte, das alle mächtigen und damit seltenen (und raren) Artefakte grundsätzlich eine Aura haben... Welche? Die von dem Spruch, der in dem Artefakt steckt? Könnte man dann die Spruchstufe wieder als Indikator der Mächtigkeit nehmen? Allemal wohl besser als die ABW
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Aura von Artefakten: Fehler im ARK5?
S 139f müßte dass nicht "KLEINER" heissen? Ansonsten finde ich ABW 10 sowie noch sehr hoch... Gibt der ABW eines Artefaktes einen Hinweis auf die Häufigkeit des Vorkommens? Ring "Sehen in Dunkelheit" ABW X% Hat denn die "Maske des zweiten Gesichts (ABW 9)" dann eine Aura? Welche? Wie sieht es mit "Schutzamulett gegen Lauscher und Beobachter (ABW 20)" aus? Aura? Welche?
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Aura von Abenteurertypen -nur bestimmte Vollzauberer ab Grad 11?
Kannst du dafür bitte die Textstelle nennen
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Erkennen der Aura: Was kommt bei Versteinern? UND: Wird die Aura des Versteinerten unterdrückt?
nein, schon so wie Camlach meint: Was ist mit der Aura des Opfers? ist die unterdrückt oder nicht? Das will ich hier schon diskutieren, das gehört mMn dazu. den Teil, das Versteinern KEINE finstere Aura erzeugt, haben wir ja schon erarbeitet.
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Erkennen der Aura: Was kommt bei Versteinern? UND: Wird die Aura des Versteinerten unterdrückt?
Die göttliche Aura des Astralleibs des Priesters in der Steinstatue ist also nicht mehr da? Die Wirkungsdauer von Versteinern ist ja unendlich. Kann ein Vergleich mit Vereisen was bringen? hmmm
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Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teile I, II, und III
grins, ja die Gf deutet nur die Kampf-Kraft. Der Satz im Regelwerk, das Zauberer die gleiche Kampfkraft wie Krieger haben, da sie mächtige Zauber haben, das würde ich dann sehen, wenn ich den M5-Charzettel sehe....
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Erkennen der Aura: Was kommt bei Versteinern? UND: Wird die Aura des Versteinerten unterdrückt?
folgende Situation: Ein Grauer Hexer Grad 34 versteinert einen Priester der Weisheit Grad 30. Da steht sie nun, die Steinstatue... Nun kommt ein Elf daher und zaubert Erkennen der Aura: Was für eine Aura sieht er: a) göttlich b) nichts c) finster d) dämonisch EDIT: Regelantwort offiziell: b) schwazmagische Magie Stufe 10 ist nicht stark genug.
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Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teile I, II, und III
@yon gf = ep × ap / 10 Schick m5 oder m4, was fuer dich einfacher ist
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Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teile I, II, und III
kannst du mir den Char schicken ( panther @ toppoint . de )
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Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teile I, II, und III
LKDX4 Seite 383 - Erfahrung im Kampf gegen Tiere und Fabelwesen das ergibt die EP, mit AP/10 ergibt es dann die Gefährlichkeit
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Nordlichtcon 2018 Schwampf
Urlaub beantragt [x] Urlaub genehmigt [x] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Angemeldet [x] Geld überwiesen [x] Bestätigung bekommen [x] Platzbestätigung x] eigene SC-Figuren vorbereitet [ ] Gewandung vorbereitet [ ] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ]
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Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teile I, II, und III
Hui... Teil 1 mit Tm Grad 1 und einem Zwergdrachen dabei? Wenn die Gradsumme der Gruppe passt, von mir aus, ist ja dein Risiko, siehe oben Oder sucht Mitawu noch ein "Herrchen", was er abrichten kann 😉
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Was muss ich lesen? Ich würde sagen, wir sollten das Rollenspiel einstellen
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Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teile I, II, und III
OK, Der Figurenname und Typ sowie Grad?
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Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teile I, II, und III
nee, "eher nicht statt" würde ich nicht sagen, also Pony und seine Kollegen, hach, oder der Xan-Priester Bruder Merill von JoBaSa, wir hatten da schon schöne Rollenspiel Szenen... Aber der Auftrag sollte schon im Auge behalten werden. Zitat aus Feedback von JürgenB: " Wir hatten auch Zeit unsere Figuren zu spielen "
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Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teile I, II, und III
grins... letztes Jahr habe ich die Gruppe am Mittwoch gefragt, seit Ihr eine "Schnell-Entscheider und gut spielende Gruppe"? Als sie das bejahten, sagte ich dann schaffen wir die 9h in 6h und sie waren tatsächlich kurz vor Mitternacht fertig. Also so eine Gruppe schaffe ich gut am Mitwoch. Pünktiliches Anfangen hilft 🙂 Magier? oder Heiler? bei der rückkonvertierung sind einige Typen echt kaum ordentlich hinzubekommen... ansonsten: panther @ toppoint . de oder in MOAM freischalten? Buchseite LKDX4 folgt heute abend
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Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teile I, II, und III
Ah, das muss ich oben noch deutlischer schreiben... Jeder Teil für sich dauert so 6-9h. Mit einer schnellen guten Truppe habe ich es am Mi in 6h geschafft. Wann ich welchen Teil dann anbiete, hängt von den Interessen hier ab. Grad 9/25 ist schon OK, es kommt für mich als SL auch auf die Gefährlichkeit(nach Monster-Skala) nach M4 an. Wie heisst der Char? Ich vermute, du würdest dann mit Teil 1 anfangen wollen
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Nordlichtcon 2018 Schwampf
Im Oktober auf dem Parkplatz campen ist auch nicht der Burner, denke ich....
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Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teile I, II, und III
Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht! Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers! Spielleiter: Panther Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6 System: M4 - M5 Figuren können mitspielen FSK 12 Gold: spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS (andere machen 10 GS zu 1 GS) Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35 M5-Grad 7-19 Gradsumme mind. 65 Teil 2: M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37 M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85 Teil 3: M4-Grad 8 - Gradsumme mind. 40 M5-Grad 19 Gradsumme mind. 95 Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jeder Figur mitspielen, die persönliche Herausforderunge kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen. Voraussichtlicher Beginn: jeweils morgens ca. 9:00 (Siehe Aushang) - DO-FR-SA Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1 ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft) Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor Teil 2: indoor, deadly detective Teil 3: outdoor, creative Ort: Alba Voraussetzung/Vorbedingung: Teil 1: Teil 2 und 3 noch nicht gespielt Teil 2 Teil 3 noch nicht gepielt! Achtung, danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen Teil 3 Achtung, danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben. Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen. Hinweis: Das Abteneuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 10 Spielen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade Zu guter letzt werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe nach M4 arbeiten. Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache" Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? Spieler - An welchen Tagen Do, Fr, Sa ? Teil 1 1: Elbin ?? (Tm=Wildfläuferin) mit Zwergdrache Mitawu Gr8 (kennt Finrod) Ferwnnan - ??? 2: 3 4 5 (6) Teil 2: 1: Finrod Bärentöter (Ma) Gr9<Gr25-M5 (kennt Mitawu) Mi 15:00 - 24:00 - Yon Attan ??? 2: 3: 4: 5: (6): Teil 3 1: Adonis (wHx-Heil) Gr9 JürgenB - ??? 2: Merill (PRI, Xan) Gr7 / JoBaSa Kr Gr9. JoBaSa - ??? 3 Ulmo Blaustein, SpTh, Gr.8 (M5: Gr.20) Ulmo - ??? 4: Milena (Hx) Gr Lustmolch - ??? 5: (6): Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete... Char-Zettel könnt ihr an panther @ topppoint . de schicken M4 und Panthers Hausregeln für die Spielrunde: 1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezielsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis). 2. Blitze schleudern: Nur EIN Blitz auf eine Person. 3. Thaumagral Zauberschmiede nur *3/0 nicht *3/3 Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes) Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten. Wer mit M5 Figuren mitspielen möchte, beachte bitte dieses:
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Nordlichtcon 2018 Schwampf
Voll am 12.6.? Im Vergleich ging es also 2 Wochen schneller als letztes Jahr... Dann man los, es wird ein toller Con, nette Leute, gutes Essen, Ruhe und Gemütlichkeit
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Nordlichtcon 2018 Schwampf
Hui..zur Zeit . 75% buch also die normale Anreise, 25% sind Spätanreisende letztes Jahr war es noch ca. 50% ab Mi.... mal sehen, wie es weiter geht.. Ich freu mich drauf.
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Nordlichtcon 2018 Schwampf
Was für ein Ostcon? Und warum weiß ich davon nix? Weil Du der Initiator sein wirst. Q.e.d. aber macht nix @Läuferwir helfen dir!
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Nordcon von 8. bis 10. Juni 2018 In Hamburg
oh... interessant, kannst du was hier berichten?
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Nordlichtcon 2018 Schwampf
Wie ich vor 3 Jahren vorhersagte Auf zum 7. Ostcon in Berlin?
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