Panther
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Liest Thema: Candranor
Alle Inhalte erstellt von Panther
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Nordlichtcon 2018 Schwampf
Urlaub beantragt [x] Urlaub genehmigt [x] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Angemeldet [x] Geld überwiesen [x] Bestätigung bekommen [x] Platzbestätigung [x] eigene SC-Figuren vorbereitet [ ] Gewandung vorbereitet [ ] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ]
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Kontrollbereich - Was ist der Beginn der Runde? Wann beginnt der Kontrollbereich?
Wenn Abds Interpretation richtig wäre, würde ich schon bei der Annährung es mit hohem "Anführen" so richten, dass der Gegner sich zuerst bewegt. Dann bewege ich mich wieder aus dem Nahkampf weg und kann um ihn kiten und locker meinen Fernkampf einsetzen. Eine Aufwertung des Fernkampfes! Aber.... wurde das auch übersehen? Auch bitte berücksichtigen: KOD5, S.59 Die Frage ist dann nur, der SL beschliesst, was realisitisch ist, alle in der Gruppe sollte das gleiche meinen...
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Datenschutzgrundverordnung (DSGVO)
Ja der Mod. T5F, genial...
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Datenschutzgrundverordnung (DSGVO)
ct.de/ycyu
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Datenschutzgrundverordnung (DSGVO)
kann es sein, dass der T5F von der CT nicht mehr im Download geht?
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
SL:Geburtstags-Midgard M4: Kloster Teil III am 16.6 Sp bei M4P : Der schwarze Wanderer Finale der Kampagne nach 3 Jahren am 30.6. Sp bei Kielgard: M4: ??? - Die Suche nach dem Nichts. Juli SL bei Kielgard: M5: Der Zyklus der 2 Welten. ab August ???
- Dunkle Mächte
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Spielrundenorganisation
Thema von Einskaldir wurde von Panther beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivAm mi bei 58 leuten nur 7 runden? 56/7 = 7+1 7× (6+1) = 49 Waren dss alles 7er runden?
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Leichengang/Seelentausch: körperliche Fähigkeiten
Danke Ich dreh das hier mal zu einem Meinungsstrang
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Leichengang/Seelentausch: körperliche Fähigkeiten
Tiergestalt: Verwandlung: Die Diskussion in den anderen Threads gehen zB bei Verwandlung/Tieggestalt Leopard... Die ganzen Angriffe sind dann körperliche Eigenschaften.... Bin ich nach kurzer Eingewöhnungszeit gewohnt im HG zusätzlich zu beissen? Schleichen ist Bewegung, Tarnen ist Entdeckung Nachtsicht ist ....wohl körperlich.... Also... kann ich Schleichen als Leopard, aber nicht Tarnen.... Solange die Eingewöhnung dauert, gibt es -4 ???
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Leichengang/Seelentausch: körperliche Fähigkeiten
Da steht nun bei Leichengang Wenn der Hexer(Z) also Magierstab +14 hatte, dann wird im Körper der Leiche mit Magierstab +10 angreifen, richtig? Bei Seelentausch steht: Da würde der Zauberer also Magierstab so gut können, wie es da Opfer gekonnt hat (nach kurzer Eingewöhnungszeit). Meine Fragen: 1) Ist diese Ausnahme bei Leichengang wirklich so gewollt? 2) kann man nach kurzer Eingewöhungszeit dann auch die köperlichen Fähigkeiten der Tiergestalt, in die man sich umgewandelt hat? 3) Wie sieht es bei Verwandlung aus?
- Zauberer ohne Kategorien
- Linienwanderung und Druidensichel
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Zauberer ohne Kategorien
Es gibt 24 Bereiche + 1 für Barden: Beherr. Beweg. Erkenn. Erschaff. Formen Veränd. Zerstören Wunder Dweom. Zaubersalze Runenstäbe Zaubersiegel Zauberrunen Thaumatherapie Erhaltung Zaubermittel Zauberschutz Vigilsignien Zauberblätter Artefakte Finster Magie wilder Dweomer Chaoswunder Nekromantie Bardenmagie Diese gehen von 30-120 (mit DoppelChar bis 135) Bei Kämpfer Alltag Freil. Halbw. Kampf Körper Sozial Unterw. Waffen Wissen Diese gehen von 10-40
- Zauberer ohne Kategorien
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Lustige Begebenheiten 2
Damals zu Studentenzeiten: MidgardSession ist endlich um 3 Uhr morgens zuende! 3 leicht alkaholisierte Freaks rufen sich ein Taxi und steigen ein, um sich nach Hause fahren zu lassen. Sagt der eine hinten: "Du hättest den aber eben nicht gleich umbringen müssen!" Der Blick und das Händezucken des Taxifahrers war schon heftig..... Als dann noch der Spruch kam: "Naja, der Typ kam mir eben pampig!", musste der Beifahrer den Taxifahrer erstmal beruhigen.
- Im Ordensland von Monteverdine - Quellenbuch
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Im Ordensland von Monteverdine - Quellenbuch
Schöne Karte, aber wo nun das Land ist, wird immer noch nicht klar. Im Text wird vom Fluss Salado geschrieben, auf der Karte vom Calabro. Irgendwo zwischen Azzo und Doligeo würde ich jetzt tippen, aber stimmt das? Die Hauptstrasse von Doligeo nach Azzo führt also NICHT durch die Ordenslande? Zwischen Hahnenkamm und Karfunkelstein könnte ein Pass sein, ist das ein Pass nach Doligeo? Oder ist das der Malit Pass? Auf S. 10 steht Azzo einmal erwähnt mit der Strasse, müßte also laut Karte im Heft nördlich sein auf der östlichen Seite.
- Gezielter Hieb - M5
- Gezielter Hieb - M5
- Neuer Spielleiterschirm M5