Alle Inhalte erstellt von Anjanka
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Der Wilde König
Hallo Rainer, erstmal herzlich willkommen im Forum Also wir haben das Abenteuer mit einer Gruppe Grad 7 Figuren gespielt und (wenn auch teilweise mit viel Glück beim Würfeln) überlebt. Kann auch daran gelegen haben, dass wir eine Priesterin mit Allheilung und noch zwei lebensrettende Artefakte dabei hatten... Hat deine Gruppe denn gar keine Figur, die sich auf Heilmagie versteht? Ohne Priester, Heiler oder Ordenskrieger, die zur Not mal heilen können, wird schon jedes Dungeonabenteuer (wie du schon festgestellt hast) zur Herausforderung... Versuch doch einfach, einen heilenden NSC reinzubringen, oder halt doch ein paar Artefakte, die dies ermöglichen, ansonsten könnte "der wilde König" wirklich zu heftig für deine Gruppe werden... LG Anjanka
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Eure liebsten Gegenspieler & Helfer
Nach längerem Überlegen ist mir noch ein weiterer besonderer NSC eingefallen, den ich ohne Spoilergefahr preisgeben kann: In unserer Alba-Truppe (die gleiche, die so ihre Probleme mit Vana hat) sind die Abenteurer mal in eine alte Zwergenbinge eingedrungen (Auftrag eines Zwergen, also durften die das auch ) und dort auf einen Eisdrachen getroffen, der vor kurzem erst geschlüpft ist. Zuerst ist die Truppe geflohen (hatten das, was sie gesucht haben und wollten sich nicht mit dem kleinen Drachen anlegen), aber mein Char wollte den armen Babydrachen nicht einfach dort verhungern lassen (der Drache konnte noch nicht fliegen und war somit gefangen...) und hat kurzerhand beschlossen, das Wesen später zu befreien. Das hat er dann auch getan - kam ohne die anderen Gruppenmitglieder (nur seine Frau hat ihn begleitet) zurück und hat sich das Vertrauen des Drachenbabys durch viel Fleisch erkauft. Der Drache war sehr hungrig und nahm erstmal alle Gaben dankbar an. Irgendwie konnte mein Char das Tierchen dann für sich überzeugen (pA 98 ist manchmal durchaus praktisch ) und ihn dann auch aus der Binge evakuieren. Nach vielen Problemen draußen konnte der Drache (der sich als "sie" herausstellte) bis nach Thame gebracht werden, wo die restliche Truppe nichts von dem neuen Haustier ahnte. Mein Char hat Flocke (so nannten wir das Eisdrachenbaby ) also bei Nacht und Nebel ins Haus geschmuggelt und erst am nächsten Morgen verraten, wen er mitgebracht hatte. Fanden die anderen nicht so toll, dabei war Flocke noch ganz klein und niedlich... Auf jeden Fall waren alle anderen dagegen, sie im Haus zu behalten, also haben mein Char und seine Frau die Kleine wieder rausgeschmuggelt und zu guten Freunden in eine Höhle ein paar Tagesreisen entfernt gebracht. Die können aber nur 5 Jahre auf das Drachenbaby aufpassen, danach wird es zu großt sein und wir müssen schauen, dass wir Flocke irgendwo hinbringen, wo sie hingehört (Waeland wäre wohl eine Option...) Tja, mal sehen, was noch alles mit dem kleinen Drachen passieren wird LG Anjanka
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:?:Nanü? Ich denke, Du bist schon öfters beim Essener Stammtisch gewesen? Im Normalfall lässt sie sich kutschieren. alf04 Dummerweise habe ich nie so ganz genau darauf geachtet, wo wir denn immer langfahren. Autobahn geht noch, aber Essen ist furchtbar unübersichtlich, da passe ich dann immer mehr drauf auf, dass wir nicht in andere Autos reinfahren als mir den Weg zu merken
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Danke für die Anreiseinfo's:wave: Ich werde jetzt wohl irgendwie bei Euch ankommen... Was soll denn "irgendwie" jetzt heissen? Er steht auf dem Parkplatz wenn alle anderen sich bereits verabschieden. Das hast Du jetzt schön visualisiert... Ich kenne den Parkplatz halt! So schwer ist er nicht zu finden. Wenn ich Pech habe (was wir mal nicht hoffen wollen...), muss ich den auch alleine finden... Aber zur Not hat man ja noch ein Handy dabei Kommst du auch Solwac? Fände ich toll!
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Keine Sorge, wir trinken eine heiße Schokolade für dich mit Da versucht man einmal, jemanden zu trösten und wird dafür noch angemotzt... Was für ein Trost ist das, wenn du mich so feist angrinst. Ich habe freundlich gelächelt... Mag das Smily halt Siehst du?! Ein Trost ist es trotzdem nicht, wenn ich sehe, wer alles kommt und ich kann nicht dabei sein... Lagsam tust du mir wirklich Leid...
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Lustige Begebenheiten 2
In unserer neuen Gruppe... Sobald wir NSC treffen und mit denen ins Gespräch kommen, meint eine Mitspielerin stets: "Ich bin misstrauisch...(dann irgendeine Begründung)" Nachdem das am Abend schon recht oft von ihr gesagt wurde, treffen wir mal wieder auf NSC's... Spielerin: "Also ich bin misstrauisch...." alle anderen Spieler + SL (gleichzeitig): "Du bist immer misstrauisch!" Mittlerweile ist das so ein geflügelter Satz in dieser Gruppe.
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Charakterwerte veränderlich?
Da hat es mal meinen Magier (In31) erwischt. Der SL war so gnädig, beim nächsten Gradanstieg statt des Wurfes die In wieder auf 31 zu erhöhen. Wenn dein Magier auch so ein Zeug trinken muss... Aber echt coole Sache, nett vom SL, die In31 dann wieder zuzulassen, sonst hätte die Figur arge Probleme bekommen...
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Charakterwerte veränderlich?
Hallo, also in einer unserer Runden sind wir beim Übernachten in einem Wald durch eine unbekannte Macht leicht gewachsen (ich glaube 1W6+2 cm). Niemand wusste warum, aber es war recht witzig, weil wir das auch nicht sofort bemerkt haben ("Beim Küssen fällt dir auf, dass er etwas größer ist als früher...":D). Die gleiche Macht hat uns auch von allen Verletzungen befreit, also muss das wohl ein Nebeneffekt der Heilung gewesen sein... Mein Charakter durfte auch, als er Vegetarier wurde, ein paar Kilos von seinem zu Spielbeginn ausgewürfelten Gewicht abziehen. Passt ja, wenn man sich nur noch von Salat ernährt. Vorteile habe ich dadurch keine, ging mir nur ums Rollenspielerische... LG Anjanka
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"Händler"? Na klar!
Hallo, In der Gruppe, in der ich jetzt mitspiele, soll es mal einen Händler gegeben haben, der sich auch als Händler vorgestellt hat, in jedem Kampf aber so übermenschlich gut war (dauernd krit. 20 ), dass ihm niemand die Händler-Nummer abgekauft hat. Die dachten immer, der wäre ein Söldner, der dies nicht zugeben mag. Wurde mir zumindest so erzählt, vielleicht äußert sich jemand aus der Truppe noch hier LG Anjanka *Immer ehrlich*
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Anhaltspunkte: Welche Grade für ein Abenteuer?
Ich wäre mit Fallen sehr vorsichtig - die können selbst hochgradige Abenteurer noch umhauen, wenn die nichtsahnend reinlaufen und der SL gut würfelt. Gerade bei Gift kann man ja schnell mal unter 0LP kommen, die dann nur noch durch Allheilung zurückgegeben werden können... Ich bin mit einer Figur mal in eine Fallgrube gestürzt, wurde von mehreren Speeren darin aufgespießt (auf 3LP) und hätte dann auch noch 3W Gift abbekommen, wenn nicht einer der Gruppe die Figur vereist und der andere seinen Giftmischenwurf zweimal geschafft hätte... Sei also vorsichtig. Nicht jeder Abenteurer kann Fallen entdecken und wenn die nicht grad auf einer Tür oder Schatztruhe angebracht sind, ahnt die auch kaum einer... LG Anjanka
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Wintergäste (Achtung - Spoiler, wer "Die lange Nacht des R.d. Soel" noch spielen will)
Viel habe ich aus den zahllosen Abenteuern ja nicht gelernt ...aber das hat sich eingeprägt.