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Anjanka

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Alle Inhalte von Anjanka

  1. Hi, in einer unserer Spielrunden wurde mal der Clan der MacBlacks genauer ausgearbeitet. Die liegen in ewigem Streit mit den MacWhites und schon so manche Spielerfigur trug den Namen MacBlack in die Welt (Midgard) hinaus. Für genauere Infos müsstest du mal alf04 ansprechen. Vielleicht meldet er sich hier aber selbst dazu. LG Anjanka
  2. Anjanka

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    Yep! Akeem kann das so sicher sagen, weil er eine bestechend einfache Formel dafür parat hatte: Anzahl der Tische (6) *2 + 1 für jede Kopfseit (2) Gruß Neq Oder er schaut sich seine Fotobeweise an und rechnet sich selbst dazu ganzbaf war wirklich da! Ganzehrlich!
  3. Anjanka

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    Lass die armen Eulen doch in ihren Schlupflöchern! Ganz besonders am helllichten Tag... So hell ist es hier gar nicht mehr...es sei denn, ein Blitz zuckt mal wieder vom Himmel
  4. Anjanka

    Essen

    Lass die armen Eulen doch in ihren Schlupflöchern!
  5. Ich persönlich hätte da auch meine liebe Mühe, jemanden mit In ab 90 glaubhaft darzustellen (OK, fängt schon bei 80 an... ), geschweige denn einen Drachen mit In 190... Wie kam es dazu, dass du einen Drachen spielen darfst? Und wie würde man einen solchen glaubhaft als SL rüberbringen? (Obwohl...diese Diskussion gab es doch schon, oder?) LG Anjanka PS: Bitte liefere mal nen Erfahrungsbericht, die Idee, einen Drachen zu spielen finde ich echt stark, würde es mir aber nicht zutrauen...
  6. Anjanka

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    Der angekündigte Spieler unserer Hausrunde kommt morgen ganz sicher, habe heute seine Bestätigung erhalten Also: Gut, dass für 14 reserviert ist
  7. Das ging ja jetzt schnell - gestern Abend habe ich erst die Nr. 659 gelesen Weiter so! Mehr! Mehr!
  8. Anjanka

    Artikel: Wappen der Clans

    Danke für deine Erläuterung, ich habe auch nur aus Interesse gefragt. Im Moment finde ich das Wappen auch sehr passend, ein "Besseres" würde mir auf die Schnelle auch nicht einfallen. Wenn mir irgendwann doch mal ne Idee kommt, kann ich mich hier ja äußern
  9. Anjanka

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    Dienstag - Ein Tag der Wahrheit Öpps, die Wuppertaler Fraktion schafft`s wohl nicht ganz genau bis 19:00 ... Keine Sorge - wir sind auch nach 19:00 Uhr noch da DAS ist aber sehr nett und wohlerzogen ... Ich bin immer nett und wohlerzogen Bei mir haben sie es nur versucht ... Du hättest ihnen ruhig entgegen kommen können
  10. Anjanka

    Magiergilde

    In meiner Runde spielen wir fast nur in Alba, meist immer in der direkten Umgebung einer Stadt (Thame). Dort hat sich die Gruppe schon ein Haus gebaut und daher ist mein Magier natürlich auch Mitglied der Gilde in Thame (Zum weißen Stein). Tja, also wir regeln das so, dass er immer 10% seines Einkommens (durch Abenteuer) an die Gilde zu zahlen hat. Dafür darf er dort lernen und die Bibliothek, die Labore usw. nutzen. Irgendwann hat er mal öfters "vergessen" seinen Beitrag zu zaheln und ist auch so ein paar Mal ungünstig aufgefallen, daher wurde dann die Untersuchung magischer Gegenstände direkt mal teurer für ihn. Tja, jetzt ist die Gilde in unserem Alba abgebrannt und wird auch erstmal nicht mehr aufgebaut. Irgendwie schon blöd, auch wenn wir die ganze Sache mit Gildenzugehörigkeit usw. nie so sehr doll ausgespielt haben. Aber wahrscheinlich wird die Figur bald ohnehin die Stadt verlassen, dann kann er sich ja erstmal bei ner anderen Gilde einschreiben... Mein anderer Magier ist sehr darauf bedacht, in der Gildenhierarchie aufzusteigen, daher spielt sie in der Gruppe, wo er dabei ist auch eine etwas größere Rolle. LG Anjanka
  11. Anjanka

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    Dienstag - Ein Tag der Wahrheit Öpps, die Wuppertaler Fraktion schafft`s wohl nicht ganz genau bis 19:00 ... Keine Sorge - wir sind auch nach 19:00 Uhr noch da DAS ist aber sehr nett und wohlerzogen ... Ich bin immer nett und wohlerzogen
  12. Anjanka

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    Dienstag - Ein Tag der Wahrheit Öpps, die Wuppertaler Fraktion schafft`s wohl nicht ganz genau bis 19:00 ... Keine Sorge - wir sind auch nach 19:00 Uhr noch da
  13. Traummagie wird im Buluga-QB vorgestellt. Daraus wurde schon von mehreren Spielleitern abgeleitet, dass mächtige Zauberinnen aus Buluga die Abenteurer quasi aus dem Bett nach Buluga holen können. Solwac Hmmm, kenne das QB nicht, aber hört sich so an, als würden die Figuren nicht nur träumen, dass sie dort sind, sondern durch diese Magie wirklich nach Buluga gelangen. Auch interessant...
  14. Anjanka

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    Möglicherweise kommt noch ein Spieler unserer Hausrunde dazu... Versprechen kann ich aber nichts
  15. Die Fläche, wo wir uns aufhalten konnten, war so "groß", dann gab es noch ne kleine Ecke, wo die Ausrüstung rumlag und ein erhötes Podest für das Steuerrad. Wir konnten nicht an Land gehen. Wasser haben wir (rein theoretisch...) durch den Priester bekommen (Brot und Wasser) und unser Essen bestand aus Fisch. Mussten halt den Tag über angeln. Na ja, so richtig ausschöpfend hat sich der SL da keine Gedanken drüber gemacht, aber es war ja trotzdem lustig und am vierten Tag konnten wir dann ein größeres Schiff übernehmen, deren Besatzung aus feindlichen Kriegern bestand, die uns gefangen nehmen wollten. Böser Fehler
  16. Huhu , habe auch mal wieder was: Am Freitag in unserer Hausrunde: Die Truppe (bestehend aus 8 Abenteurern, von denen 4 eine sehr bescheidene Selbstbeherrschung haben) musste auf einem sehr kleinen "Schiff" (3x4m oder so) eine einwöchige Reise übers Meer bestreiten. Dabei waren nur ein alter Seebär (Käpt'n) und zwei Kinder (das Mädchen konnte Wasser kontrollieren) mit uns an Bord. Der SL hat das mit uns richtig gut durchgespielt, immer wieder darauf hingewiesen, dass wir uns praktisch die ganze Zeit gegenseitig auf die Füße treten und nie unsere Ruhe vor den anderen haben und uns spätestens nach dem ersten Tag furchtbar langweilen. So kam es, wie es kommen musste - neben einigen kleinen Streitereien und Unstimmigkeiten (wir Spieler - 3 an der Zahl* - haben uns totgelacht, war wirklich witzig!), haben sich schließlich mein Magier und der Priester der Truppe ein wenig in die Haare bekommen: Meinem Magier war langweilig, darum hat er angefangen, den Priester mit Katzenleckerlies zu bewerfen. Fragt mich jetzt nicht, wie ich auf die Idee gekommen bin, war halt einfach so Der Priester wollte ihn dann mittels Angst davon abbringen, hat aber nicht geklappt, also wirft der Magier munter weiter (war ja soooo lustig und sonst nichts zu tun ). Beim dritten Leckerlie droht der Priester mit Göttlichem Blitz, was meinen Magier dann doch zum Aufhören bewegt hat. Leider lagen nun schon ein paar Leckerlies rum, die zwei der anderen Figuren (beides Spitzbuben) aufgehoben, und den Priester und Magier damit beworfen haben. Die drehen sich wütend um und sehen den jeweils anderen. Ganz klar, der andere hatte den "Waffenstillstand" gebrochen! Der Priester fackelt nicht lange und macht ne Feuerkugel an. Ich schaue mir meine Zauber an - "Hmmm...nee, ne Feuerlanze wäre ja übertrieben, da greife ich ihn sofort an, Frostball geht auch nicht...ah! Steinkugel - den kann man genau wie Feuerkugel verzögern !" Und schwupps - rollt eine Steinkugel auf dem 3x4m Boot herum.... Großes Geschrei, die anderen voll sauer, ich immer nur so "Ihr habt noch 1 Minute und 30 Sekunden..." Der Priester hat seine Feuerkugel nach oben wegschweben lassen, meine Steinkugel wurde von den anderen hochgehoben und über Bord gehievt. Da wurde sie dann von einem Wasserpodest (kontrolliert von dem Mädchen) aufs Meer rausgetragen, wo sie ohne Schaden zu verursachen hochgegangen ist. Mein Magier durfte sich daraufhin unzählige Vorwürfe anhören , wir Spieler haben uns aber köstlich amüsiert LG Anjanka * weil von den 8 Abenteurern nur 3 richtig geführt werden konnten, hat der SL wohl diese kleine Szene so gründlich ausgespielt. Eine echt gute Idee!
  17. Anjanka

    Artikel: Wappen der Clans

    Danke für die Ausarbeitung Wie kommst du bei diesem Clan auf das Schiff? Bereisen die das Meer? Oder nur, weil der Stammsitz so nah am Meer liegt? LG Anjanka
  18. Also ich mag die Einstiege, in denen der SL meine Figur durch irgendwelche witzigen Sachen (wie misslungene Beschwörungen) ins Abenteuer holt. Langweilig finde ich vielmehr die Standardplätze: "Also ihr seid zusammen unterwegs, warum könnt ihr euch selbst aussuchen...." - auf Dauer kann man sich gar nicht so viel ausdenken, daher bin ich dankbar für jede auch nur halbwegs plausible Einleitung des SL. (Die allerbeste Nummer war aber wirklich in "Die Rache des Frosthexers" - kann man leider nicht immer so machen, war aber eine total coole Idee!) Daher: toller Gedanke, hier nach (weiteren) schönen Möglichkeiten zu suchen, Solwac! Btw.: Was genau sind Traumreisen? Schlafen die Figuren da ein, wo sie gerade sind, und träumen dann das Abenteuer nur? Gibt es dazu schon Regeln, oder gar einen Strang? LG Anjanka
  19. Stimmt, solche Spieler sind mir auch schon aufgefallen. Die reden nicht mit dem Master, sondern beschweren sich einfach irgendwann bei den anderen Spielern, dass ihnen das Abenteuer nicht gefallen hat... Finde ich auch nicht so prickelnd. Vor allem, wenn diese Spieler dann keine Lust mehr auf die betreffende Gruppe haben und sich der SL dann wundert, warum die nicht mehr mitmachen... Die kenn ich auch, ja. Aber es gibt auch welche, die geben kein Feed-Back und kommen immer wieder. Die finden es anscheinend ok, so wie es ist. So fasse ich es auf jeden Fall auf. In dubio pro SL... Ja, gegen solche Spieler habe ich auch nichts einzuwenden. Mich stören nur die Hinterm-Rücken-Kritisierer...
  20. Stimmt, solche Spieler sind mir auch schon aufgefallen. Die reden nicht mit dem Master, sondern beschweren sich einfach irgendwann bei den anderen Spielern, dass ihnen das Abenteuer nicht gefallen hat... Finde ich auch nicht so prickelnd. Vor allem, wenn diese Spieler dann keine Lust mehr auf die betreffende Gruppe haben und sich der SL dann wundert, warum die nicht mehr mitmachen...
  21. Anjanka

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    Es gibt andere Stammtische? Einige entsprechende Gerüchte halten sich immer noch hartnäckig
  22. Anjanka

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    Wir schlagen die anderen Stammtische um Längen
  23. Anjanka

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    Ich will noch mal ich hab noch nicht. Bin am Dienstag auch da. Klasse!
  24. Da wir meistens mit festen Gruppenstrukturen spielen (also immer die gleichen Figuren in einer Gruppe, möchte man ne andere Figur spielen, sollte ne komplett neue Gruppe aufgemacht werden), kommen engere Beziehungen zwischen den Figuren recht schnell zustande, je nachdem, was der einzelne Spieler so anstrebt/ geplant hat. In der einen Truppe ist meine Figur mittlerweile sogar verheiratet und das klappt wirklich gut Eine weitere meiner Figuren hält sich in Sachen Beziehungen noch zurück, ist aber mit allen Gruppenmitgliedern eng befreundet, da sie mit denen zusammen aufgewachsen ist. Ich denke, feste Gruppen erleichtern es den Spielern, mit ihren Figuren Beziehungen zu anderen Spielerfiguren aufzubauen. Und wenn sich sowas über mehrere Abenteuer entwickelt, ist es gleich noch mal so schön Immer natürlich unter der Voraussetzung, dass die Spieler damit kein Problem haben und sich ihre Figuren so vorgestellt haben. (Einen Priester mit Keuschheitsgelübte würde niemand zwingen, seinen Vorsatz zu umgehen...) LG Anjanka
  25. Das haben ich mir fast gedacht, wollte aber lieber auf Nummer sicher gehen. Hätte ja durchaus Gründe geben können, warum dir die Meinung einiger Spieler mehr wert wäre als die anderer... Als SL nehme ich mir Kritik (welcher Art auch immer) sehr zu Herzen. Wenn dann aber jemand dabei wäre, der nur ein paar witzige Sprüche klopfen will, würde ich das schnell merken und denjenigen (also seine Meinung/ Sprüche) nicht mehr so sehr berücksichtigen wie die anderen, die konstruktiv Kritik üben...
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