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Lass einfach den Blödsinn sein und sei mal brav. Na toll. Jetzt wirst du aber unfair. Sag doch gleich, dass ich zu Hause bleiben soll, anstelle was Unmögliches zu verlangen.
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Aber wir sitzen doch eh immer drinnen... Nicht bei schönem Wetter. Aha, dann hatten wir also seit einem Jahr kein schönes Wetter mehr? Seit ich dabei bin, waren wir immer drinnen. (Ist mir auch lieber, mag zu viel Sonne nicht...) Sieht so aus, als seist du dafür verantwortlich, dass wir seit einem Jahr kein schönes Wetter mehr hatten. Nur ein winzig-kleiner Wetterzauber...was ist schon dabei?
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Aber wir sitzen doch eh immer drinnen... Nicht bei schönem Wetter. Aha, dann hatten wir also seit einem Jahr kein schönes Wetter mehr? Seit ich dabei bin, waren wir immer drinnen. (Ist mir auch lieber, mag zu viel Sonne nicht...)
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Aber wir sitzen doch eh immer drinnen...
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Zaubersalze - lustig oder wirkungsvoll?
Anjanka antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Danke Bro, das hat mir noch gefehlt Ich habe aus dem Stehgreif 300 EP angesetzt, und die Heilung darf alle 24 Stunden erfolgen. Wäre wohl zu mächtig, daher dann ab jetzt die offizielle Regel. Danke! Naja, richtig "offiziell" ist es auch nicht. Für mich reicht es Ist ja so oder so ne Hausregel. Aber da kein Heiler (Priester, Ordenskrieger etc. pp.) bei der Truppe dabei ist, finde ich es OK, wenn wenigstens auf diesem Wege ein bisschen was getan werden kann. -
Zaubersalze - lustig oder wirkungsvoll?
Anjanka antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Danke Bro, das hat mir noch gefehlt Ich habe aus dem Stehgreif 300 EP angesetzt, und die Heilung darf alle 24 Stunden erfolgen. Wäre wohl zu mächtig, daher dann ab jetzt die offizielle Regel. Danke! -
Zaubersalze - lustig oder wirkungsvoll?
Anjanka antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Danke, habe es jetzt begriffen. Ich muss mir mal Gedanken darum machen, ob ich ihr 2W Portionen mit dem Buch zusammen gebe, oder ein Rezept für einen "Salzverstärker" mit drin ist. Mal sehen. Bei einem so geringen Zaubertalent wäre das nicht überpowert, andererseits ist die Figur gerade deswegen so sehr darauf aus, Resistenzen zu umgehen und das macht sie auch irgendwie aus. Will dem Spieler seine Figur ja nicht "kaputt" machen. Wie wäre es damit: Dem Buch liegt ein Rezept bei, wie man mit ganz seltenen Materialien (schwer zu beschaffen, müsste man ein Mini-Abenteuer draus machen oder so) ein einziges Salz verstärken kann. Meinetwegen eins, was sie noch nicht hat, dann muss sie es erst lernen. Dann hätte sie aber mal ein Salz, das mit Resi arbeitet und würde sich dennoch jede Anwendung genau überlegen. Schließlich ist es sehr anstrengend, an die Zutaten zu kommen, wenn man die -4 erreichen will... Ja, das ist doch schon mal ein Ansatz. Ich bleibe übrigens beim Wundsalz, sonst wird die Figur im Vergleich zu den anderen Chars doch zu sehr bevorzugt. Aber trotzdem danke für eure tollen Vorschläge! LG Anjanka -
Zaubersalze - lustig oder wirkungsvoll?
Anjanka antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das würde sehr schön zur Figur passen, das nehme ich. Das ist ne gute Idee. Dann findet sie eben so ein Buch und kann daraus das eigentlich schon längst verschollene "Wundsalz" lernen. Und sie spart ein paar EP dabei. Was für eine Grundzutat wäre das? Könnte sie die auch aus dem Buch "Lernen", oder wäre das eine einmalige Sache? Vielen Dank für eure schnellen Antworten, ihr habt mir schon sehr geholfen! LG Anjanka -
Zaubersalze - lustig oder wirkungsvoll?
Anjanka antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hallo, ich will die Magisterin eines Spielers mal etwas belohnen. Die Gute arbeitet fast ausschließlich mit Zaubersalzen, da sie kein sehr hohes Zaubertalent hat und alle Zauber (auch die entsprechenden Salze) meidet, wo der Gegner eine Resistenz gegen hat. Nun wollte ich nur mal fragen, ob es regeltechnisch erlaubt ist, Zaubersalze von Spruchrolle (oder aus Spruchbuch) zu lernen. Können Magister das? Vielen Dank schon mal für eure fachkundige Hilfe! LG Anjanka PS: Wenn wir schon mal dabei sind - hat jemand ne nette Idee, welche lustigen/ interessanten Salze man der guten Frau andrehen könnte? Meinetwegen auch eigene Kreationen. Danke. -
Schreib doch ein Buch drüber. Oder zwei. Besser wär drei ... Mal sehen, was sich machen lässt.
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Schwarz ist nicht finster Aber dennoch verboten Machst du etwa alles, was Stadtwachen dir sagen? Wenn die zu Zehnt sind und ich allein? Ja! Ich will schließlich leben und diese bescheuerten Unwissenden geben ohnehin immer viel zu schnell den Zauberern die Schuld! Ich könnte euch da Sachen erzählen...
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Schwarz ist nicht finster Aber dennoch verboten
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Eine Kollegin Jetzt habe ich endlich mal ein bisschen Unterstützung gegen den vorlauten Zwerg. Ist im Forumsrollenspiel schwarze Magie erlaubt? Warum geht das bei Midgard nicht? LG Anjanka *Freut sich auch drauf*
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Viel wichtiger ist doch die Frage: Was hältst du von Magiern? Willkommen im Forum, Myriel LG Anjanka *Zwerge sind unwichtig*
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moderiert Bad in Drachenblut - Abzug auf Aussehen?
Anjanka antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
In den von mir geleiteten Abenteuern wird es niemals so weit kommen, dass ein paar dahergelaufene Abenteurer einen ausgewachsenen Drachen abschlachten können. Eher würde der Drache diese lästigen Menschlein abschlachten. Zur Frage mit dem Aussehen: Ich würde wohl auch 10% Aussehensverlust einbauen. Einfach weil ich es falsch finde, dass irgendwer nen Drachen meuchelt und dann noch in dessen Blut badet. Sowas finde ich auch ehrlich gesagt sehr Powergamerverdächtig... Alles wohlgemerkt nur unter meiner Leitung. Was andere SL machen, ist mir recht egal, da meine Figuren niemals in Drachenblut baden würden. LG Anjanka *Drachen haben auch Rechte* -
Ich werde es wohl auch schaffen... ...wenn mein Fahrer Zeit hat LG Anjanka
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Wir haben drei wichtige Hausregeln: - die umstrittene Zauberer-sind-nach-Einsekündern-nicht-wehrlos-Regel und gleichzeitig kommen Einsekünder immer zuerst. - wir bestätigen krit.1 und krit. 20 mit einem zweiten Wurf, bei dem Boni nicht berücksichtigt werden. Erst wenn dieser zweite Wurf scheitert/ bzw. gelingt ist der Erste auch kritisch. - Gold (zum Lernen) haben wir gezehntelt. In Folge dessen müssen die Figuren aber immer mindestens zwei Drittel EP zum Lernen aufwenden. (- ach so: Wir verteilen nur AEP, aber als Hausregel würde ich das jetzt nicht sehen.) LG Anjanka
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Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
Anjanka antwortete auf Istvan's Thema in Spielsituationen
Nur weil man abwehren kann, heißt das noch lange nicht, dass man die Abwehr auch schafft. Und AP sind trotzdem futsch. Ist nix mit Godmode... Nach Deiner Erweiterung kommt der Thaumaturg mit seiner Aktion sogar vor dem Kämpfer dran (weil 1 Sekundenzauber). Das heißt, dass der Kämpfer erstmal seinen WW:Resiszenz schaffen muss. Vergleich mal die Angriffwerte von Kämpfern mit den Zauberwerten von Zauberern auf dem gleichen Grad. Viele Grüße hj Ach so, du meinst im direkten Vergleich. Na gut, wenn der Zauberer gut würfelt, dann hast du natürlich Recht. Ich denke im Moment mehr an die Situation, wo der Zauberer von mehreren Gegnern umringt wird - er kann nur einen verzaubern, der Rest haut drauf. Und bisher sind auch bei Zaubern wie "Schlaf" nicht immer alle Kämpfer umgefallen... Aber ja, unsere Hausregel macht es den Zauberern etwas leichter... Diese Erklärung ist nicht nachvollziehbar. Machs mal umgekehrt: Ein Kämpfer ist von Zauberern umringt. Der Kämpfer kann nichtmal einen einzigen Angriff durchführen, weil die ganzen Einsekünder vorher dran kommen. Wenn man davon ausgeht, dass beide, Kämpfer und Zauberer den gleichen Wurf hinlegen (beide würfeln z.B. eine 15) und sind z.B. Grad 3. Welche Werte kommen dann beim EW:Angriff und EW:Zaubern wohl raus? Viele Grüße hj Ok, in dem Fall hast du wirklich Recht, da wäre die Hausregel der Untergang für den Kämpfer. Wir spielen aber nur selten mit NSC-Zauberern, daher ist das bisher niemandem aufgefallen. Ich wünschte, wir hätten mehr Zauberer als Gegner, das würde mehr Magie in "unser" Midgard bringen. Ich will die Regel auch niemandem aufzwingen. Meine Gruppe hat die schon gespielt, als ich dazu kam, deswegen war die offizielle Regel für mich ein ziemlicher Schock... Also: Jeder so, wie er / sie mag- 66 Antworten
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Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
Anjanka antwortete auf Istvan's Thema in Spielsituationen
Mir geht es da ähnlich ich fand die Regel anfänglich lästig, doch wenn man mal darüber nachdenkt kommt man schon dahinter was das soll. Zauberer ärgern? Nein, mal im ernst: Was soll die Regel genau bewirken und wie erklärt man das in der Spielwelt. obw's Ansatz hat mir da schon ganz gut gefallen, aber das passt wieder nicht damit zusammen, dass der Zauberer trotzdem alles um sich rum mitbekommt und in der nächsten Runde drauf reagieren kann. Kämpfe sind sehr dynamisch und es gibt keine Regel, die verbietet, dass der Zauberer die gleichen Infos hat wie die Kämpfer auch. Wenn ihr mir folgen könnt...- 66 Antworten
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Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
Anjanka antwortete auf Istvan's Thema in Spielsituationen
Also bei uns geht es mehr darum, dass der Sekundenzauber halt zuerst kommt (ist ja auch für die Kämpfer gut, wenn Stärke im Spiel ist...). Auch bei uns gehören Zauberer nicht in den Nahkampf! Und nein, wir zaubern auch nur einmal pro Runde, keine Sorge Es geht halt mehr um den Handlungsrang (OK, und darum, dass der Zauberer nicht komplett wehrlos ist, nur weil er für eine Sekunde abgelenkt war) LG Anjanka- 66 Antworten
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Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
Anjanka antwortete auf Istvan's Thema in Spielsituationen
Nur weil man abwehren kann, heißt das noch lange nicht, dass man die Abwehr auch schafft. Und AP sind trotzdem futsch. Ist nix mit Godmode... Nach Deiner Erweiterung kommt der Thaumaturg mit seiner Aktion sogar vor dem Kämpfer dran (weil 1 Sekundenzauber). Das heißt, dass der Kämpfer erstmal seinen WW:Resiszenz schaffen muss. Vergleich mal die Angriffwerte von Kämpfern mit den Zauberwerten von Zauberern auf dem gleichen Grad. Viele Grüße hj Ach so, du meinst im direkten Vergleich. Na gut, wenn der Zauberer gut würfelt, dann hast du natürlich Recht. Ich denke im Moment mehr an die Situation, wo der Zauberer von mehreren Gegnern umringt wird - er kann nur einen verzaubern, der Rest haut drauf. Und bisher sind auch bei Zaubern wie "Schlaf" nicht immer alle Kämpfer umgefallen... Aber ja, unsere Hausregel macht es den Zauberern etwas leichter...- 66 Antworten
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Cool, das spielen wir im Moment. Na dann bin ich mal auf die/ eine Traumwelt gespannt
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Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
Anjanka antwortete auf Istvan's Thema in Spielsituationen
Nur weil man abwehren kann, heißt das noch lange nicht, dass man die Abwehr auch schafft. Und AP sind trotzdem futsch. Ist nix mit Godmode...- 66 Antworten
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