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Drakensang
Ja, Fertigkeiten können fehlschlagen Genauso wie die in Midgard auch. Soweit ich mich erinnere kann die Amazone zwar etwas Pflanzenkunde, aber nicht wirklich berauschend toll. Du müsstest die Fertigkeit erst steigern (Im Wald laufen genügend Monster rum, oder du machst ein paar Sidequests die eigentlich gar keine sind...). Und sei mal ehrlich: würdest du beim normalen Rollenspiel als Grad 1 Charakter alleine direkt den Kampf mit zwei anscheinend erfahrenen Söldner NSC's aufnehmen? Etwas später wird man dann 3 Charaktere steuern - da gewinnt man dann doch etwas leichter. Es ist tatsächlich viel Text in dem Spiel, und generell klickte ich mich großteils einfach durch. Aber die Story wird noch etwas interessanter...
- Morgenstern - Rundumschlag möglich?
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Morgenstern - Rundumschlag möglich?
Die Regeln wurden ja schon dargelegt. Wenn du eine Hausregel möchtest: Führe den Morgenstern zweihändig und schon passts mit dem Rundumschlag. Eventuell kannst du auch noch ein bisschen Schaden draufpacken (halben oder gar ganzen Schadensbonus z.B.). Damit hast du eine vielseitige Waffe die trotzdem irgendwo den Regeln entspricht.
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Angriff mit nur leichtem Schaden?
Gilt das nicht auch genauso bei Waffen? Also nicht nur bei Berührungszaubern? Und da kommt meine Frage: Steht irgendwo geschrieben, daß ich beim Angriff den vollen EW:Waffe "einrechnen" muß? Oder muß ich das volle Würfelergebnis "verwerten", oder kann ich sagen: ok, ich nehme nicht die vollen erzielten 30 (EW:12 + Wurf 18), sondern nur 25? Sprich: kann ich mich auch "ungeschickter" anstellen als ich bin? Oder muß ich dafür eine "schlecht beherrschte" Waffe nehmen? Alternativ zur "schlecht berrschten" Waffe wäre noch eine konzentrierte Abwehr! So wären 2 Fliegen mit einer Klatsche erwischt?! gruß Wolfheart Konzentriert abwehren kannst du sicherlich, auch wird kein Spielleiter etwas dagegen haben, wenn du mit einem weniger hohen WM zuschlagen willst. Nur wirst du das immer VOR dem Wurf sagen müssen.
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Bannen von Licht
4. Bannen von Zauberwerk 6. Gegenzauber was man auch WÄHREND einer Aktion machen kann - also im Allgemeinen auch während des Zauberns.
- Zauberer möglichst schadlos zauberunfähig machen und halten
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Resistenz gegen Umgebungsmagie
Und wenn kalt ist, ist kalt. Da hilft dann auch keine Resistenz? Wenn es nicht gerade ein Frostball ist, ja. Wenn du ins EIS gehst, hast du auch keine Resistenz gegen Kälte. Was auf dich wirkt ist Kälte, nicht Magie. Daher keine Resistenz. Du hast ja auch die Option, einfach aus dem Bereich rauszugehen. Du meinst also mit "Die magischen Kräfte verzaubern nur dessen nächste Umgebung, lassen zum Beispiel die Temperatur sinken" ist ein Frostball gemeint? Halte ich zumindest für fragwürdig in der Forumilerung, die ja bei der Feuerkugel auch nicht von "Temperaturanstieg" spricht. Das Thema hatte wir erst vor kurzem in Zusammenhang mit Eisiger Nebel. Prados höchstselbst hat erklärt, dass es sich bei dem Resistenzwurf um einen reinen Regelmechanismus handelt. Es ist für das Spiel völlig irrelevant, ob der Resistierende nun plötzlich in Dunkelheit sehen kann oder ob auf ihn "Sehen in Dunkelheit" wirkt. Er negiert aber nur für sich den Effekt (das ist wichtig). So sind die Regeln. Ich persönlich würde auch eher "logisch" spielen und keinen Resistenz, wohl aber z.B. Gegenmagie zulassen. Es ist zudem immer noch möglich mittels Bannen von Dunkelheit über ein Zauberduell die Wirkung zu unterbinden. Aber das ist auch wieder OT.
- Zauberer möglichst schadlos zauberunfähig machen und halten
- Zauberer möglichst schadlos zauberunfähig machen und halten
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- Spieler für virtuelle Partie gesucht
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Artikel: Semorg - Der etwas andere Drache
Ich fühle mich ignoriert... Zu 1) Um einen Namen zu finden habe ich mir den lieben "Smaug" aus "Der kleine Hobbit" genommen und einfach die Buchstaben in der Mitte so lange durchgeschüttelt bis das Ergebnis halbwegs passabel ist. Aber anscheinend sehe nur noch ich diese Beziehung, als ist es ja gut Zu 2) saya hat seinen Beitrag gespoilert und bei meinem sehe ich darin keinen Sinn. Die Aussage ist dermaßen allgemein, dass über den Inhalt des Abenteuers kaum eine Aussage gemacht werden kann. Man kann alles übertreiben
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Artikel: Semorg - Der etwas andere Drache
Falls es dich als zusätzliche Information interessiert: Dieser Teil des Katalideon wird von dem Volk der Vallakoi/Vallaken bewohnt. Sie sind ein Hochlandstamm der mit den Melgaren zu vergleichen ist. Die Siedlung Athyra war ursprünglich als größte Ansiedlung dieses Stammes gedacht. Wobei das noch nicht abschließend geklärt und keineswegs offiziell ist. Es stellte aber die erste Überlegung von Seiten desjenigen, der in dieser Gegend eine Siedlung mit dem Namen Athyra vorgeschlagen hat dar. Viele Grüße Gwythyr Danke. Mal schauen ob ich in der finalen Version etwas einbauen kann. Vielleicht eine lokale Legende zur Öffnung des Portals? Oder der Tag als der Drache kam und verschwand?
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Diskussionen zu Moderationen
Weil der Titel ursprünglich ein Spoiler war Und wo ist da jetzt das Problem mit der entsprechenden Moderation? Es wurde der Spoiler entfernt. Übrigens: Wenn ein Spieler sich als Spielleiter in diesem Forum Informationen beschafft, dann sollte ihm klar sein, dass er vorsichtig sein sollte, was er liest um sich nicht selbst den Spielspaß zu nehmen.
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Artikel: Semorg - Der etwas andere Drache
So hab ich das nicht gemeint. Ich dachte eher: weil Kampfwerte sowieso unnötig sind (da der Gute als unbesiegbar gilt) fände ich es schöner wenn du dich auf andere Aspekte wie Bardenkünste, Temprament, Vorlieben etc konzentrierst. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Ah, bitte entschuldige - ich habe mich wohl auf den falschen Aspekt deiner Aussage konzentriert. Ja, diese Dinge werde ich wohl noch ausarbeiten müssen.
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Artikel: Semorg - Der etwas andere Drache
Die Haut des Bruders habe ich leider nicht. Er war ursprünglich tatsächlich als Schwarzdrache geplant, nur leider besitze ich dazu keinerlei Literatur, weswegen ich diese nicht auf Stimmigkeit überprüfen konnte. Und niemand hat gesagt, dass Semorg die Armee frisst Ich stelle mir das eher so vor, dass er mal kurz seine wahre Form annimmt, ein paar Runden über der Armee dreht und sie von oben mit Feuer bespuckt. Der gute ist ja nicht blöd... Aber das hatten wir an anderer stelle schon.
- Thaumagrale - Wie kreativ seid Ihr?
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Artikel: Semorg - Der etwas andere Drache
Genau so ist es. Der Steinkreis ist ein altes Relikt das noch immer da steht. Der "diensthabende" Druide dort ist eher ein Stümper, denn ein altehrwürdiger Meister des Dweomers. Die anderen Relikte (Menhire, uralte Eichen usw.) sind hingegen längst verschwunden. In den spirituellen Gefilden sind sie übrigens noch da, samt dazugehörigen Kraftlinien. Für meine Gruppe war der Steinkreis auch nur der Ausgang aus den Gefilden, es gibt also auch noch andere Eingänge, welche aber nicht ganz so offensichtlich sind bzw. nur unter bestimmten Umständen offen sind.
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Artikel: Semorg - Der etwas andere Drache
Artikel lesen
- Netzzauber
- Linux
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Meinungen zum neuen Forum
Dann nimm eben: Die letzte Bewegung/PN muss länger als (willkürlich wieder) 2 Jahre her sein... Prinzipiell denke ich (subjektiv) mal: Wenn jemand länger als 2 Jahre nimmer hier war dann könnte man mit einer Löschung herzlich wenig verkehrt machen... ich finde, schon... manchmal hat man halt seine Timeouts. Ob man dann nach langen Jahren hj anschreibt, um sich sein PW wieder geben zu lassen, oder sich dann wieder neu anmeldet? So what?! So funktioniert das leider nicht. Wenn eine solche Aufräumaktion performancetechnisch was bringen soll, dann muss der Datensatz gelöscht werden. Da ist nix mehr mit "sein PW geben lassen". Und wenn da nicht eine sehr obskure DB-Software dahintersteht, dann bringt das Löschen von 200 aus 2000 Einträgen auch ungefähr gar nix. Wenn dich die Länge der Liste stört, dann weiss ich zumindest von Programmiererseite eine minimale Modifikation, wie man die verkürzen kann. Keine Ahnung, ob man diese Modifikation aber der Forumssoftware so einfach verklickern kann, wie ich mir das von hier aus vorstelle. Ganz persönlich: Wenn der alte Account nicht funktioniert hätte, wäre ich jetzt vielleicht nicht hier. Ja, manchmal bin ich sehr umständlich. Hmm, die Änderung wäre aber in der Tat sinnvoll. Und auch nicht so schwer zu implementieren. Eventuell auch eine Hervorhebung im Profil, wenn der betreffende die letzten 2 Jahre nicht aktiv war.
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Meinungen zum neuen Forum
Hängt etwas von verwendeter Hardware/Software ab, aber mitunter kann man damit SQL-Abfragen beschleunigen. Der Nutzen/Aufwand Faktor sollte aber ziemlich klein sein....
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Danke!
Auch ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Herzlichen Dank an hj für diese tolle Plattform! Danke auch den Moderatoren, Clubbern und anderen Mitgliedern! Ich muss aber auch sagen, dass selbst bei "Meckerbeiträgen" der Grundton meistens freundlich bleibt. Das kenne ich auch anders! Natürlich kann man immer vieles verbessern, aber in diesem Fall hilft es echt sich mit anderen zu vergleichen. Was dort teilweise vorgeht passt auf keine Kuhhaut
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Schreibt ihr selbst die Abenteuer?
Ich zum Beispiel bin ganz anders Ich starte mit einer Idee oder Motiv und "erträume" mir darum herum alles. Irgendwann kenne ich mich in "meinem Winkel" der Geschichte Midgards so gut aus, dass ich das ganze beinahe blind leiten könnte. Aber es ist doch immer schön ein paar Zettel vor sich liegen zu haben, worauf das ganze festgehalten ist. Das mit dem erträumen ist übrigens durchaus ernst zu nehmen. Meistens entwickle ich das ganze kurz vorm einschlafen, oft auch IM Traum oder kurz nach dem aufwachen, nachdem man gemerkt hat, dass man sich noch etwas zeit lassen kann mit dem aufstehen. Ich gehöre leider zu den Menschen die ein daueraktives Gehirn haben (müssen). Leider beschäftigt sich selbiges nicht immer damit womit es sich soll.