Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Frisch rein gekommen, von vorhin: Finale und Endkampf des 1.Teils unserer epischen 100.000 Jahre in der Vergangenheit Kampagne. Wir hatten uns im Vorfeld schon einen sehr cleveren taktischen Vorteil verschafft, durch eine geniale Idee unseres Grauen Hexers. Wir also mitten rein in die Versetzen-Zentrale der Arracht (die machen ja alles mit Technik), übernehmen sie und versetzen unsere Verbündeten, wie geplant und verbarrikadieren uns dort, bis unser gr.Hx. seine Reise zu den Sphären gezaubert hat (Zd eine halbe Stunde). Natürlich tauchen nach ein paar Minuten ein Paar Arracht auf und machen es erst mal Dunkel, die Mistkerle - dummerweise mit einer Krit. 20. Wir also wie die blöden dagegen gezaubert, aber keiner hatte eine 20.... nach der ersten Runde meine ich, meine Priesterin stürmt nach vorne und schlägt dahin, wo es stinkt. Zu diesem Zeitpunkt hatte der eine Arracht sich schon selber halb geröstet, weil sein toller Plan, sich selbst ins Zentrum seiner Feuerkugel zu stellen am Ausbrennen seines Schutzamuletts (SL würfelt 9% bei einem ABW von 10 ) ein wenig gescheitert war. Tja, und wenn dann die Attacke meiner Priesterin gleich danach mit einer Krit. 20 kommt, dann hilft es ihm auch nix mehr, dass wir nichts gesehen haben. Der zweite Arracht starb in der gleichen Runde an diversen Attacken der Mitstreiter. Wieder ein paar Minuten später wird es wieder dunkel, scheinbar von außen gezaubert. Unser Derwisch zaubert als erster gegen: Krit. 20! Und es wird wieder hell. Nach einigem Hin und Her haben wir die Arracht dann so weit in Schach gehalten, bis wir unseren Plan durchführen konnten. Der eigentliche Endkampf wurde von den mit uns verbündeten Drachenreitern und vor allem vom von uns befreiten, bzw. erweckten Urdrachen geführt, die dann die Hauptstadt der Arracht und Dunkelheim, den Sitz des Anarchen vernichteten. Ob und wie gut (an eigenen Verlusten) ihnen das gelingt, sollte ein stellvertretender Würfelwurf von einem von uns anzeigen. Den habe ich gemacht: Krit. 20! Nach noch einigem Geplänkel wurde es dann Zeit für uns, uns zu verabschieden und wieder in die Gegenwart zu gehen (mittels Macht über die Zeit, mit externer Hilfe). Die Abschiedspredigt für ihre kleine Gemeinde in der Vergangenheit hat meine Pristerin mit einer Krit. 20 auf Beredsamkeit gehalten und für das anschließende Abschiedsessen wurde dann noch ein kritischer Erfolg auf Kochen hinterher geschoben. :cool: Das war mal ein gelunger Abschluss eines großen Abschnitts einer Kampagne. :thumbs: Euer Bruder Buck
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Stuttgart
Mal 'ne Frage: Muss der Stuttgarter Stammtisch denn immer Mittwochs sein? Ich würde auch gerne mal wieder mit kommen und Mittwochs ist bei mir eher schlecht. Daher schlage ich einfach mal den Montag, 04.Mai vor. Gerne auch im Troll, wenn wir draußen sitzen können. Na? Grüße Bruder Buck
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Diskussionen zu Moderationen
Nur weil du es ansprichst: Du hast das Problem, nachdem es bereits 18 (!) Seiten lang diskutiert wurde, zweimal als "einfach" bezeichnet. Wenn man sich so weit aus dem Fenster lehnt, sollte man m. E. 1.) die Debatte weiter führen oder zumindest erläutern, warum man jetzt aussteigt (anstatt sich in anderen Strängen der Benutzung der Ignorierfunktion zu rühmen) und 2.) sich mit einem Blick ins Regelwerk absichern, falls man das bis jetzt nicht getan hat und der ausdrückliche Hinweis kommt. Nur mal so als mein Feedback an dich! Warum? Bin ich hier in der Schule und / oder irgend jemandem verpflichtet? Nein. Ich steige aus einer Diskussion aus, wann mir es passt. Ohne Begründung. Vielleicht, weil mich manche Diskussionsbeiträge einfach langweilen? Weil ich keine Lust mehr habe, alles drei- und fünffach zu verargumentieren? Weil ich niemanden bekehren muss, weil mir dieses Gen vielleicht fehlt? Nur mal so als Feedback an dich. Bruder Buck
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der Graue sieht den Buckligen mit stoischem Blick an und geht dann wortlos wieder raus.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der graue, unscheinbare Steuereintreiber aus Szene #23 kommt wieder rein und klappert jeden Nerd im Hinterzimmer einzeln ab. Er will die Abkürzungssteuer (AküS) eintreiben.
- Diskussionen zu Moderationen
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Diskussionen zu Moderationen
Gelöscht wurden zwei meiner postings, das erste meiner Erinnerung nach aus einem "RTFM" bestehend und das zweite aus einer Erläuterung, was die Abkürzung bedeutet (nachdem Bruder Buck sie offensichtlich nicht verstanden hatte). Ich halte RTFM für eine übliche Kurzformel in Internetdiskussionsforen, die zurecht weisend, aber nicht beleidigend und auf keinen Fall als "Anpflaumen" moderationswürdig ist. [...] Fazit: Mir drängt sich hier der Eindruck der Parteinahme des Moderators auf, der einen ganz bestimmten Nutzer (Bruder Buck) schützen will, weil dieser sich über ein Gegenfeuer in einer Diskussion aufgeregt hat! Mit freundlichen Grüßen vom Schnitter Also, ich weiß sehr wohl, was RTFM bedeutet. Ich halte diese Art, einfach eine solche Abkürzung als Antwort auf Argumente hin zu flapsen nicht für hilfreich. Deshalb habe ich mit einer ebensolchen Abkürzung geantwortet. Und wenn so was dann nicht aufhört, dann muss ein Moderator irgendwann mal einschreiten. Ich habe die Diskussion nicht mehr weiter verfolgt, weil ich mich weder für meine Meinung rechtfertigen muss, noch mir ein "RTFM" rein drücken lassen muss, als ob ich dämlich wäre, noch muss ich jemanden von irgendwas bekehren. Es gibt Momente, da verlässt mich das Interesse an einer Diskussion und das ist mein gutes Recht. Ich muss hier im Forum keine Diskussion "gewinnen". Und ich habe OBW bei seinen Moderationen bisher nie als parteiisch erlebt. Und schützen muss er mich auch nicht, ich kann mich hier sehr wohl selber wehren und muss mich bestimmt nicht hinter einer wohlwollenden Moderation verstecken. Grüße Bruder Buck
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KlosterCon 2009 - Schwampf
Weil du nicht lesen kannst.
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Akronyme und Netzjargon
Und wenn man die Abkürzungen kennt, aber nicht verwenden mag? Und sie gar nicht mehr zeitgemäß findet, weil das Internet über das Stadium raus gewachsen ist, in dem es nur von Hardcore-Freaks benutzt wurde?
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Wie weit reicht dein Lichtkegel?
Vor neun Monaten hatte ich Gamma Virginis erreicht.
- Ist Sb bei MIDGARD rollenspieltheoretisch sinnvoll?
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"Gerechtigkeit" im Rollenspiel
Ich finde dieses Beispiel höchst unpassend, um über Gerechtigkeit oder Fairness zu diskutieren. Es spielen noch weitere Überlegungen eine erhebliche Rolle. Ist Simon Rollenspielanfänger, dann werde ich - Gerechtigkeit hin oder her - die 20/100 natürlich abschwächen. Ich will ihn für das Rollenspiel begeistern. Das gelingt mir sicher nicht damit, dass ich seine (für ihn) mühevoll erstellte Figur (so viele Regeln!) im ersten Abenteuer oder gar am ersten Spielabend durch einen blöden Zufall zerbrösele. (Komisch, mich hat es nicht abgehalten weiter zu machen. Allerdings war das Ableben meiner ersten eigenen Midgard Figur keinem dummen Zufall zu verdanken, sondern eher meiner eigenen Dummheit. Da ich in der Lage bin, das so zu sehen, hat mich das nicht davon abgehalten, weiter zu machen...) Ist Simon kein Rollenspielanfänger, sondern nur Neuling bei Midgard, dann bin ich dennoch geneigt, Gnade vor Recht/Würfel ergehen zu lassen. Schließlich wollen wir gemeinsam Midgard spielen. Wenn der erste gemeinsame Kontakt bedeutet, Midgard in seiner ganzen Härte zu zeigen, kann das leicht nach hinten losgehen. Ist Simon hingegen ein alter Midgard Hase, der die Regeln auswendig kennt und sich eine neue Figur in 30 Minuten erschafft und auf "harter" Regelauslegung besteht, ja dann ist die Figur wohl hinüber. Kurz gesagt: wenn man vorher die Konsequenzen kennt ist es einfacher diese durch zu ziehen, als wenn die Konsequenzen unklar sind. Nicht zuletzt spielt auch noch folgende Überlegung eine Rolle: habe ich von Simon den Eindruck, dass er überhaupt nicht uns Gruppengefüge passt (der Kontakt vorher war nicht persönlicher Natur per Forum/e-Mail oder Telefon), dann steht die 20/100. Macht er hingegen den Eindruck, dass er gut zu uns passt, dann geht es erst einmal darum, ihn uns als Spieler zu erhalten. Sehr schön ausgeführt. Ich erinnere mich auch an eine Schilderung irgendwo hier im Forum, wo genau das passiert ist: Ein Rollenspielanfänger wurde durch den plötzlichen Tod seines gerade erschaffenen Charakters durch zufällige Würfelereignisse "erfolgreich" vom Rollenspiel abgeschreckt. Gerecht ist, wenn sich alle gerecht behandelt fühlen! Ob das jetzt mit knallharter Regelauslegung oder mit 'Schummeln' oder 'Gnade vor Recht' geschieht ist doch scheißegal! Euer Bruder Buck
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KlosterCon 2009 - Schwampf
Es war groß genug. Tomcat schwitzte und ächzte (auf dem Foto kommt das nicht so rüber, aber ich saß neben ihm). Als er endlich aufgegessen hatte und Jens Schnitzel #2 auftischen wollte, schob Tomcat den Teller weit von sich. Meiner Meinung nach ist der Mann jetzt geheilt und kann wieder in die Gesellschaft eingegliedert werden. Er ist von einer seiner Phobien geheilt. In die Gesellschaft kann er so noch lange nicht eingegliedert werden, aber man könnte es mit weiteren Midgard-Cons versuchen.
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Anhaltspunkte: Welche Grade für ein Abenteuer?
Ich habe es gerade wieder beim ImPro-Abenteuer auf dem KlosterCon gemerkt: Die Grade der Abenteurer sind mir nahezu egal, etwaige Gegner sind schnell nach oben oder unten angepasst. Die wirklichen Herausforderungen sind bei einem Abenteuer andere, als die Kampfwerte. Die Gradbeschränkung, die ich mache, mache ich eigentlich nur wegen möglicher hochgradiger Zauberer, deren Sprüche mich dann, wenn ich nicht auf sie vorbereitet bin, doch arg aus der Bahn werfen könnten und ein Abenteuer auch mal unbefriedigend leicht machen könnten, für mich als SL und für die anderen Mitspieler. Hochgradige Zauberer erfordern Vorbereitung des SL, will man ihnen (bzw. ihren Spielern, wenn sie ihren Charakter beherrschen) eine Herausforderung bieten. Hochgradige Kämpfer sind leicht zu leiten. Einfach die Erfolgswerte und die LP der Gegner anpassen - fertig. Grüße Bruder Buck
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Es war schon immer etwas teurer....
Oh ja! Allerdings habe ich das Auto heute morgen erst mal abgemeldet, dann kann ich mir Zeit lassen und gleich noch was anderes machen, was ich eigentlich erst im Herbst machen wollte. Denn der Zuheizer, der für eine schnellere Erwärmung des Kühlwassers in der kalten Jahreszeit sorgt, ist im Januar schon ausgefallen und der Komplettaustausch ist auch teuer und nicht sinnvoll, weil wahrscheinlich nur eine Kleinigkeit kaputt ist. Das kann ich jetzt die nächsten Wochen in aller Ruhe raus finden.
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Artikel: Predator
@Ugol: Nö, habe ich nicht. @Slüram: Es gibt auch noch die verschärfte Version mit Reflex-Booster-Rüstung. Wirkt wie Beschleunigen. Übrigens kam der Predator einmal auf einem Con zum Einsatz. Es wurden etliche SG und 13 GG verbraucht, bis der niedrigst gradige Charakter in der Runde, eine Gr. 7 Magierin, ihn mit Macht über Leben erledigen konnte.... Grüße Bruder Buck
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- Hamburg
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