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Bloxmox

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Alle Inhalte von Bloxmox

  1. Da bei uns mittlerweile neue Chars mit 30K EP starten, um mit den anderen mithalten zu können, brauchen sie sich auch nicht verstecken. Soll sich die Heilerin jetzt verstecken oder müssen wir alle unsere Chars auf 30k GFP nivellieren um balancing zu haben? Blox(dachteschonerhätteesverstanden)mox
  2. Gefährlich im Kampf? Oder hast du etwas anderes im Sinn? Gefährlicher in Situationen, die nicht oder nur schwer durch Rollenspiel überbrückt werden können, sondern von knallharten Fakten und Würfelaugen abhängen. Dabei ist die unterschiedliche Herangehensweise von Klasse A und Klasse B zweitrangig. Selbst die genauen Ausmaße des Ergebnisses ist zweitrangig. Es geht nur darum, dass die Figuren in "ihrer jeweiligen Domäne" in etwa den gleichen Machtstatus besitzen. Was verstehst Du unter Machtstatus? Blox(machtbaser)mx
  3. Wie muss das balancing sein, wenn in unserer Gruppe, Gl/Hx (8), Fi (8), Tm (5), Hx (4) jetzt neu eine Heilerin Grad 3 dazukommt? Blox(diewaage)mox
  4. Jau, ich habe gerade gesucht und gesucht (Suchfunktion kam nicht drauf) und ihn hier gefunden! Und hier ist noch der Strang den ich dazu mal aufgemacht hatte ... Gute Ideen haben halt viele Väter. Das ist ein anderes Thema. Da geht es um Spieltechnik. Hier geht es um wichtiges. Blox(mim)mox
  5. Wegen: Dirk, Sabine, Nik, Nils, Olaf, Jan, Steffi 1, Steffi 2, BB, hj, Adjana, Lo, Sirana, Holger, Henni, Solwac, Slüram, Rosendorn, Nix, Detritus, Harry(s), Bernward, Kreol, malekhamoves, obw, Oquhila, Einsi, JEF und Branwen, Agadur, o.k. dem Kater auch, Myxxel, den Popps, den Lammers, Prados, Odysseus, Fnord und allen, die ich auf die schnelle Unterschlagen habe, die es bestimmt nicht verdienen und mich bei nächster Gelegenheit schlagen dürfen Blox(mim)mox
  6. Meine Meinung: Der Schaden von "Täuschvampiren" ist aber nur bei Opfern, die schon einmal gebissen worden, den Bestiariumswerten entsprechend. Bei Opfern, die Vampire nur aus Märchen oder anderen Erzählungen kennen, ist alles möglich, vom sofortigen Tod bis zum Orgasmus. Blox(slmitphantasy)mox
  7. Ist das nicht eigentlich diese Diskussion? Blox(dejavu)mox
  8. Hennis Beitrag unterschreibe ich auch gleich. In fast allen Punkten. Ausser: Ich hab jetzt mal mit dem Rühmen angefangen, um ein Feedback zu geben, daß nicht gleich wieder ein (oft überflüssiger) Beitrag ist. Bedauernswert ist nur, daß ich viele der besten Beiträge nie Rühmen kann. Blox(hermitdemrum)mox
  9. Das würde eines der wesentlichen Unterscheidungsmerkmale: Kämpfer-Zauberer aushebeln. Ja. Ich denke über Grad 15, sind die meisten Figuren "Doppelmoppel". Und sollte das Alter nicht dagegen sprechen (trotz Phönixeiern und Königinnenspeise) sind auch die letzten "Sesselpupser" (Magier), dank jahrelangen Kletterns, Geländelaufens, Gewaltmaschierens und Kampfeinsatzes körperlich so gestählt, daß ich eine Aufhebung dieser Grenzen tolerieren kann. Darüber hinaus jedoch: Nein! Blox(grenzenöffnerundzieher)mox
  10. Danke hj für die Ausarbeitung und Anregung. Wir haben jetzt "Deine" Regel übernommen. Mein Vorschlag Grad*10 wurde als überpauert abgelehnt Blox(wolltenurmaldankesagen)mox
  11. Ich denke, daß dort die Grenzen des Wachstums erreicht sind. Das liegt an den Basiseigenschften menschlicher und menschenähnlicher Charaktäre. Sozusage die physikalischen, physischen und magischen Grenzen. Die Seemeister z.B. hatten höhere ("übermenschliche") Werte und somit auch andere Grenzen. Ich würde aber die klassenspezifischen Grenzen zu Gunsten der Obergrenzen der Spezialisten aufheben. Beispiel: Auch Magier können Waffen +19 lernen. Blox(sogehtdas)mox
  12. In den guten alten M3-Regeln gab es für SL eine Richtlinie, wieviele Spruchrollen er einer zauberkundigen Spielfigur zukommen lassen könne. Wenn mich das kalkhaltige Hirn nicht täuscht, waren es 1-2 pro Grad. Gibt es sowas in M4 auch? Ich hab das sonst bis jetzt immer überlesen, halte mich aber an obige Richtschnur. Blox(altmeister)mox
  13. Bloxmox

    Gildenbrief-CD?

    Und was ist mit den GB´s 16-30, 31-45, 46-60 ? Du bist echt Spitze! Anstatt dass du dich freust, dass es Bewegung in dem Thema gibt, wird gleich gemosert. Sorry wenn das als mosern angekommen ist! Ich habe die schon gekauft und hoffe die neueren kommen auch bald. Da ich ja die Gildenbriefe im Original habe, kann ich ja schon verraten. daß die Ausgaben 16 - 30 ganz fantastisch sind. Also ladet, ladet, ladet, allein dafür lohnt es sich schon. Blox(ziemlichgeilerhecht)mox
  14. Wenn ich an meinen Grad 6 Druiden denke... Kampfstab mit Lebenskeule (2W6+5 gg. Untote), Rindenhaut, womöglich noch beschleunigt... Mein Magier (Grad 8) hat keine Probleme mit dem Schaden. Magierstab +13 Schaden 1W6+5. Beschleunigt = doppelter Angriff. Mit Marmorhaut in 11 Runden alles erledigt. Blox(hierpassterauch)mox
  15. Es ging darum zu zaubern und nicht zu kämpfen! Wenn mein Magier mit seinem Thramagral Magierstab mit Zauberschmiede drauf kämpft tut das auch weh. Beschleunigen und Marmorhaut sind doch Zauber. Ja, das sind Zauber, aber es ging darum mit einem Zauber dem Gegner Schaden zuzufügen oder ihn unschädlich zu machen. Glaub mir, nach der Begegnung mit einem richtigen Kampfzauberer SIND die Gegner sehr UNSCHÄDLICH. Ich sage nur 5-11 Schadenspunkte mit einem Erfolgswert von über 10 und 2 Angriffen pro Runde? Es hat schon einen Grund, warum Kampfpriester als eine der stärksten Klassen gelten. Und mit geeigneter Mentorwahl/Spezialisierung schafft man das auch mit nem Hexer/Magier... Hallo! Könnt ihr nicht lesen? Es ging um Angriffe mit einem Zauber und nicht um einen fitgemachten Zauberer Ach so. Ich dachte, es geht darum, ob Zauberer arme Schweine, also zu schwach sind in Kämpfen. Also, die Frage ob (Kampf-) Zauber in Midgard zu schwach sind, sollten wir in: "Ist Midgard magiearm?" weiterdiskutieren. Blox(problembärlöser)mox
  16. Es ging darum zu zaubern und nicht zu kämpfen! Wenn mein Magier mit seinem Thramagral Magierstab mit Zauberschmiede drauf kämpft tut das auch weh. Beschleunigen und Marmorhaut sind doch Zauber. Blox(nurrichtigeingesetzt)mox
  17. Mein Magier (Grad 8) hat keine Probleme mit dem Schaden. Magierstab +13 Schaden 1W6+5. Beschleunigt = doppelter Angriff. Mit Marmorhaut in 11 Runden alles erledigt. Blox(aufhennihörendhierbestimmtrichtig)mox
  18. Doch! Einen Praxispunkt für die Fertigkeit: Zaubern! Und was hat der Magier davon wenn er schon Zaubern auf +19 hat? Gegenfrage: Was hat ein Kämpfer davon, wenn er seine Waffe auf +19 beherrscht? Es gibt in Midgard eben Grenzen des Wachstums. Wer sie nicht mag, darf sie als Hausregel sprengen. Die Kosten entsprächen dann denen der letzten Steigerungsmöglichkeit oder dem doppelten. Je nach Konsens in der Gruppe. Blox(großzügig)mox PS: Wir diskutieren gerade eine (Haus-)Regel, daß nur der Zauberspruch gesteigert wird bei dem die 20 fiel.
  19. Fliegen. Mein Hexer hat mal "Nebel" (M3) gefunden. Anfangs war ich enttäuscht. Er hat ihn aber trotzdem gelernt und seitdem schon sehr sinnvoll einsetzen können. Von daher: Anything goes. Blox(rollensucher)mox
  20. Und auch ein schönes Beispiel, wie sich glückliche von unglücklichen Menschen unterscheiden. Unser Rekord liegt bei 5 kritischen Fehlern (inkl. magische Waffe zerstört) und 3 kritischen Erfolgen hintereinander. Jeweils von einem Spieler. Dem selbigen. Blox(relativunwahrscheinlich)mox
  21. Aha. Sie spielt also eine bisexuelle, nicht sexuell auf ihre Rasse geprägte Figur. Mal etwas anderes. Sie ist nicht zufällig noch eine Jakchos-Anhängerin? Sie beschränkt sich dabei auf Männer und Elfen. Sie ist eine Vana Anhängerin. Also doch bi. Und Sodomistin obendrein! Ist Sex mit Pflanzen auch Sodomie? Nein das ist Florophilie. Blox(hatbukowskigelesen)mox
  22. Chips Western Style. Erdnüsse mit Honig oder Chili. Flips ohne Geschmacksverstärker aus dem Reformhaus. Chips ohne Geschmacksverstärker aber mit Paprika. Pistazien. Alles andere wird mit AP-Abzug bestraft. Blox(undjetzthermitdemrum)mox
  23. Und wenn ich so eineN neunzigjährigeN in Verhältnis zu einem 3-jähigen Kind setze, dann hab ich ungefähr eine Ahnung, was ein Uralter Elf so fühlt. Nur, dass er die 90jährigen wie 3jährige wahrnimmt. Blox(relativ)mox
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