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daaavid

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Alle Inhalte von daaavid

  1. Diese Ungerechtigkeit die du empfindest entsteht weil du Ausnahmen zulassen willst. Warum? Wenn ein Spielleiter beim Anbieten des Abenteuers die Bedingungen beschreibt unter denen er leiten möchte ist das sein gutes Recht. Jeder Spieler kann sich entscheiden diese zu akzeptieren oder fern zu bleiben. Wenn ein Spielleiter ausschließlich draußen leiten möchte weil er Kettenraucher ist und dies vorher (!!) so kommuniziert empfände ich es als Frechheit wenn sich Sonnenalergiker und Asthmatiker anmelden und sich dann über die Bedingungen beschweren, mit Verweis auf das von euch bescheinigte Mitbestimmungsrecht. Und da sehe ich keine Ausnahme. Wenn ich als Spielleiter fordere dass alle meine Mitspieler rosa Hemden zu tragen haben dann hat jeder Spieler die Wahl dies zu tun oder sich nicht für dieses Abenteuer einzuschreiben. Ich möchte nochmal betonen das diese Art der Vorraussetzung nur gültig ist wenn sie vorher allen klar ist. Ein gleiches Recht für Spieler sehe ich in diesem Zusammenhang einfach nicht.
  2. Vierzig Fässer Pfeifenkraut könnte auch sehr interessant sein. Ob und wie man die sich anschließende Kampagne dann einbaut müsste man dann schauen.
  3. Laut Fimolas Kartensammlung gibt es dazu nur im Weißen Wurm auf S. 12 eine Karte der Umgebung. Wenn dir Karten zeichnen nicht so sehr liegt kann ich nur diesen Thread empfehlen:
  4. Natürlich sollte Kommunikation immer die erste Wahl sein. Der Unterschied liegt aber in der letzten Konsequenz. Ein unzufriedener Spieler kann sich in der Regel entfernen ohne dass die Runde größeren Schaden nimmt. Der Spielleiter kann das nicht. Ohne ihn ist die Runde gelaufen. Alleine durch diese Tatsache hat der Spielleiter eine besondere Stellung in der Gruppe, auch wenn er das garnicht möchte und sich als einer unter gleichen sieht.
  5. Es ist ja nur eine fiktive Frage, offenbar gibt es diese Probleme ja selten bis nie.
  6. Das sehe ich ein wenig anders. Ich bleibe mal beim Thema Alkohol. Wenn es für mich als Spielleiter dazugehört beim Leiten Bier zu trinken und ich es so vorher kommuniziere kann sich jeder interssierte Spieler entscheiden ob es für ihn in Ordnung ist oder sich eben eine andere Runde suchen. Andersherum funktioniert das nicht. Als Spielleiter kann ich mir ja schlecht eine andere Runde suchen. Ich habe nur die Möglichkeit mir passende Spieler zu suchen. Und dafür gibt es die Vorankündigung mit Beschränkungen die ich festlege.
  7. Ich verstehe nicht ganz so diese ganzen theoretischen Diskussion plötzlich her kommen. Bisher schien es doch immer problemlos zu funktionieren sowohl mit/ohne Alkohol als auch mit anderen fiktiven Geschichten. Prinzipiell sehe ich es aber wie Einskaldir. Als Spielleiter mache ich mir die Mühe etwas vorzubereiten. Ich nehme meine Freizeit um andere zu bespassen. Da darf ich auch Vorgaben machen wir ich mir das ganze Vorstelle. Und wenn ich das ganze in der Vorankündigung kommuniziere, kann sich jeder Spieler entscheiden die Vorgaben einzuhalten oder die Gruppe zu meiden. Andere Rechte sehe ich für die Spieler nicht.
  8. Mit dem Zauber kann man immernoch einen Haufen AP wegblasen. Wenn du eine offizielle Klarstellung willst musst du eine offizielle Regelanfrage stellen. Ich habe allerdings selten eine solche Einigkeit bei einer Regelfrage im Forum erlebt. Es würde mich jetzt stark wundern wenn was anderes raus kommen würde.
  9. Ich sage 1. Im Beispiel im Arkanum S. 181 heißt es: Da für jeden Blitz eine eigene Abwehr gewürfelt wird, würde ich jeden Blitz als eigenen Treffer werten. Glücksbringer-2 macht also gegen LP-Verlust von Blitze schleudern immun.
  10. Offensichtlich nicht sonst würde Panther nicht noch immer nach M5 Zaubern fragen. Und damit trägt mein Beitrag zumindest zum Thema bei. In wie fern hilft uns deiner weiter?
  11. Also in M5 ist es eindeutig geregelt KOD S. 86
  12. Ich finde es auch etwas unglücklich das "Thema des Monats"-Beiträge gleichzeitig bei der "Beitrag des Monats" Abstimmung mitlaufen. Aber ich verstehe es auch und kann damit leben. Dein Problem lieber Kio hat du aber doch theoretisch jeden Monat. Ich kann ja heute auch einen Midgard 3-zeiler außerhalb jedes Wettbewerbs verfassen der dann bei "Beitrag des Monats" gegen deine 20 seitige Ausarbeitung gewinnt.
  13. Im kompletten Strang ging es bisher darum auf den Handgemenge-Kontrahenten zu zaubern... Aber wenn du so kommst: Auch das geht nicht, wird direkt abgeschüttelt da sich ihr Kamerad im Kampf befindet.
  14. Mutlosigkeit und Angst hören auf wen man angegriffen wird. Ein Handgemenge (direkter Körperkontakt mit dem Gegner) meiner Meinung nach dafür das die Zauber nicht wirken.
  15. daaavid

    Frankfurt

    Ich hatte die letzten beiden Termine schon vor vorbei zu kommen, hat leider zeitlich nicht funktioniert. Ob jetzt der 30. Geburtstag einer Kneipe incl. GraveDigger Livemusik der ideale Ort für einen Midgard Stammtisch ist müsst ihr wissen. Ich würde jedenfalls weniger wegen der Musik vorbeikommen.
  16. Nachdem ich jetzt zwei Tage mal nicht über Midgard nachdenken wollte melde ich mich nun auch zu Wort Danke Bacharach! Danke ihr Orgas! Danke Burg! Danke Jugendherbergsteam! Danke Wetter! Im gemeinsamen Zusammenspiel habt ihr mir ein wunderschönes Wochenende beschert. Danke @Ferwnnan fürs mitnehmen! Danke @Drachenmann für dein donnerstägliches Türenabenteuer mit unglaublicher Vorbereitung, ausschweifender Zusammenführung mittels PM und liebevoller Ausarbeitung von Parduna. Danke @Falkenauge, @Aramis, @Solwac, @Drachenmann, @Daergal und Carsten (dessen Forenname ich leider nicht weiß) für das bespielen meines Abenteuers. Trotz anfänglicher Nervosität meinerseits hat es richtig Spaß gemacht. Danke @Solwac für dein gesalzenes Abenteuer in Cuanscadan. Es hatte zwar nicht so viele Türen wie bei Drachenmann, aber diese eine war Gold Wert. Danke @Hirotega für den Silberstein. Deine NSCs haben mir viel Freude gemacht. Und man merkt wie viel Freude sie dir machen. Ein seltenes Erlebnis. Danke @Shayleigh, @dabba und @droll für ein sehr angenehmes Fußball Event. Danke diverse Menschen für den Liveschwampf im Anschluss. Und zu guterletzt nochmal Danke @Drachenmann für die spektakuläre Fortsetzung vom Donnerstag mit noch offenen Ende.
  17. Es soll bei Midgard Situationen geben die manch Leute per Würfelwurf entscheiden.
  18. Die Gruppe hört verdächtige Geräusche hinter einer Tür, die mit einem Vorhängeschloss gesichert ist. S1 (Zwerg): *ich schlage mit meinen Streitkolben das Schloss kaputt.* S2: wartet Herr Zwerg. *öffnet mit Schlösser öffnen das Schloß* seht ihr, leise und elegant! S1: oh, danke! *ich trete die Tür auf und stürme den Raum.*
  19. Komisch, hier hat es sich garnicht angefühlt als hätten wir uns bewegt.
  20. Wie wärs mit einem Wegelagerer Abenteuer am Freitag vor der Burg?
  21. Doch, der IQ an sich sagt genau das aus. Er sagt nur nichts über das Wissen des Menschen aus. [/klugscheiß] Ich würde das auch rein über die Stärke lösen. Das führt zu realistischen Ergebnissen.
  22. Solwac - Typ der tausend Stimmen!
  23. Ein internetzfähiges Händymaschine wird wohl auch aufzutreiben sein.
  24. Also ich bin schon schüchtern und zurückhaltend, nur die Anonymität des Internets macht mich mutig.
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