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daaavid

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Alle Inhalte erstellt von daaavid

  1. schwarz - rot - gold
  2. Der Nekromant ist kein Ork, wie ein Post über deinem aufgeklärt wurde.
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von daaavid in Material zu MIDGARD
    Auch wenn ich es als Scherz dazuschrieb, die Pausen sind nicht natürlich und definitiv geschnitten. So könnte niemand reden, selbst wenn er es wollte.
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von daaavid in Material zu MIDGARD
    Ich finde es recht anstrengend, dass sie die Pausen zwischen den Sätzen gekürzt haben. Jedenfalls hoffe ich für JEF, dass sie sie gekürzt haben,sonst hat er einen seltsamen Redefluss.
  5. Kurze Verständnisfrage, was genau stellst du dir unter einem Orcmann vor?
  6. Thema von Fabian wurde von daaavid beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Aus den Augen, aus dem Sinn.
  7. Thema von Tikiza wurde von daaavid beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Wenn du dir die Mühe machen würdest, deine falschen Behauptungen mit Regelpassagen zu stützen, bevor du sie postest, würden wir davon verschont werden.
  8. Thema von jul wurde von daaavid beantwortet in Midgard Cons
    Ich würde ja die Preiselbeeren anders servieren.
  9. Thema von jul wurde von daaavid beantwortet in Midgard Cons
    Du meinst paniert?
  10. Thema von jul wurde von daaavid beantwortet in Midgard Cons
    Na so a Schmarrn.
  11. Thema von jul wurde von daaavid beantwortet in Midgard Cons
  12. Ich würde Halblinge oder Menschen daraus entstehen lassen und zwar abhängig davon, welche Rasse die Mutter hat. Da ich einer armen Halblingsdame keine Zwillingsgeburt von Menschenkindern zumuten wollen würde.
  13. Thema von jul wurde von daaavid beantwortet in Midgard Cons
    Das Doppelzimmer brauchst du dann für die schwarzen Koffer voller Steuerrückzahlung?
  14. Du wirst Prados Post aus dem Jahre 2005 kaum mit einer Publikation aus dem Jahre 2017 widerlegen wollen?
  15. Thema von Fabian wurde von daaavid beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Eine Grad 40 Hexe ist schon ein ziemlicher Klopper und hätte sicher andere Ambitionen als ihr Unwesen in einem kleinen Dorf zu treiben. Zumal ihre Möglichkeiten auch ganz anders waren und dadurch ihr Verhalten auch anders als beschrieben wäre. Von daher ist der Einwand durchaus richtig. Davon, dass es nicht "Quellenkonform" ist, wurde darüber hinaus auch garnichts geschrieben.
  16. Thema von Camlach wurde von daaavid beantwortet in Spielsituationen
    Mehr als allwissend ist sowohl nicht möglich als auch irrelevant, da eh nur mit ja oder nein geantwortet wird. Ich habe kein Problem damit, einen nicht allwissenden Gott zu haben. Ich halte es aber für falsch dies willkürlich zu entscheiden.
  17. Thema von Camlach wurde von daaavid beantwortet in Spielsituationen
    Aber trotzdem musst du als Spielleiter entscheiden, was gewusst wird und was nicht. Ohne Würfel wäre mir das zu willkürlich. Daher: Wenn der Zauber funktioniert bekommt der Spieler seine Information.
  18. Thema von Camlach wurde von daaavid beantwortet in Spielsituationen
    Ich würde im Zuge des Zaubers Göttliche Eingebung von einer Allwissenheit ausgehen, da ich auch keine Wissensfertigkeiten des Gottes habe, auf die ich würfeln kann. Ausnahme wäre, wenn ich es als Spielleiter auch nicht weiß. Dann kann ich die Frage ja auch nicht beantworten. Außerhalb des Zaubers kann sich der Gott durchaus irren, daher Stimme ich auch so ab.
  19. Dann hat du wieder das Problem, dass irgendwie festgelegt werden muss, was der Gott weiß und was nicht. Allwissend als Absolut ist da einfacher. Man kann ja immernoch einen nicht gelungenen EW:Zaubern als nicht wissen interpretieren. Aber einen gelungenen Zauber, der nur selten eingesetzt werden kann mit "ätsch, der Gott weiß es nicht" ab zu tun, fände ich spaßtötend.
  20. Komplexe Fragen sind nicht das Problem. Wenn Sie mehrere Sachverhalte abdecken, ist halt möglicherweise die Antwort nicht hilfreich. Aber das ist ja das Problem des Fragestellers. Nichts desto trotz muss die Frage doch so gestellt werden, dass auch irgend jemand was damit anfangen kann. Wenn hier im Forum schon tagelang Ergebnislos diskutiert wird, ist die Frage definitiv nicht sinnvoll gestellt.
  21. Ich finde die Reichweite etwas kurz. Für die Pulver mag das noch in Ordnung sein. Für Pfeile würde ich die etwas erhöhen. Im Gegenzug würde ich die Pulver evtl. auch im Nahkampf zulassen. Mehr als einen Schuss sollte man im Normalfall dort ja nicht haben. Ansonsten wäre das Blasrohr nur sehr beschränkt praktisch nutzbar. Auch drei Runden Ladezeit finde ich etwas übertrieben. Zwei tun es da auch. Ansonsten gefällt mir die Ausarbeitung gut.
  22. Ich werde dieses "was die Spielfiguren machen, das lasse ich die NSC auch machen, weil es sonst unfair ist" - Konzept nie ganz verstehen, aber das ist auch nicht das Thema dieses Stranges.

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