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Bernward

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Alle Inhalte von Bernward

  1. Ach Quatsch, der ist in so einer Hektik, der versaut sicher alles. Und nachher müssen dei Kämpfer wieder aufräumen.
  2. - in den Schwampf verschoben -
  3. Ich stelle mir gerade den Magister vor, der seinen Lehrling peinigt
  4. Wenn er als Drucker eingerichtet ist, kannst DU ihm auch sagen, auf welchem Papierformat er drucken soll, das kannst Du beim drucken selbst bestimmen.
  5. Ja es gab das Abenteuer "Asvargson Saga", in dem ich vorabgesprochen mitspielte. Es wäre auch ziemlich blöd gewesen, wenn Asvargson nicht mitgespielt hätte...
  6. Wichtig ist die Balance, dass Figuren durch ihren Hintergrund auch Spaß haben und eine Kampagne maßgebend beeinflussen, dann sind ggf. auch Sanktionen drin. Sanktionen sollten gerechtfertigt, nachvollziehbar und durch die Figur wieder gut zumachend sein.
  7. Bei mir haben sie einmal einen Auftrag schlicht nicht angenommen. OK, Klappe zu ,nächstes Abenteuer.
  8. Sehr schön, wenn man in einer Kaufkampagne steckt. Deswegen spiele ich auch lieber eigene Sachen.
  9. Das ist ja nicht der strittige Punkt. Natürlich sollte ein Spielleiter verschiedene Dinge während des Abenteuers danach sortieren, ob sie in die Kampagne eingebettet werden können/sollen oder ob sie nur eine kleine Anekdote bleiben. Allerdings ist für mich Improvisation die Fähigkeit mit den durch die Spieler angeschobenen Ereignissen umzugehen. Warum sollte ich aber im Abenteuer irgendwelche Zufallstabellen auswürfeln? Wenn ich das vorher mache, dann könnte ich mich doch viel besser vorbereiten (wenn die Gruppe diese Kreuzung passiert, dann fliegt ein Drache über den Himmel). Noch besser finde ich es, wenn ich als Spielleiter mir vorher überlege, welche Begegnung und welches Ereignis wohl am besten in die Geschichte und zu den Vorlieben der Spieler passen könnte. Solwac Lieber Solwac, der strittige Punkt war, wieso Rosendorn überhaupt so einen Artikel als Referenz hinzuziehen konnte. Das es besser geht, habe ich in dem von Dir verkürzten Beitrag bereits erwähnt.
  10. Wenn ich dieses Geschreibsel dieses selbstverliebten, arroganten Idioten lese, kommt mir mein Frühstück hoch! Länger als ein paar Sätze halte ich das nicht durch. Mich interessieren die Ansichten von solchen Leuten nicht, der Typ ist unmöglich. Rosendorn sah darin ein Beispiel, dass man auf alles gefasst sein muss und seinen Plot total umkehren kann. Der SL hat improvisiert und aus den Bruchstücken ein Ganzes geschmiedet. Wer glaubt, nur aus Zufallsereignissen gute Kampagnen schmieden zu können ist natürlich schief gewickelt.
  11. Bernward

    Stuttgart

    Wer sind Sie denn, mein Herr?
  12. Ja, ja, und jetzt wird unser Geld in Opel gepumpt... Sonst hätten wir jetzt Porsche sanieren müssen
  13. Bernward

    Stuttgart

    Das meinst Du nicht im Ernst oder? Vorsichtshalber notiert und wie üblich später kommend
  14. Das sind die Umfragen, die Linux braucht Die Treiberunterstützung wird ja auch zunehmend besser.
  15. Sehe ich genau so, allerdings sind göttliche Eingebungen durchaus schon vorgekommen ...
  16. Du könntest dei Steigerungskosten aus Magus importieren
  17. Dann ist es aber keine pPV mehr sondern nur noch eine PV, es sei denn man vergibt pauschale PP and alle Auch hier kann verrechnet werden 40AEP=1PP, oder wird das zu hoch?
  18. PP dienen auch dem schnellen Lernen ohne Gold. Insofern sollten sie auch bei pPV Verwendung finden.
  19. Es sollten auf jeden Fall so etwas wie déjà vues existieren. (Hier haben wir noch eine Rechnung offen, ach den kennen wir doch, ...) Sonst fehlt doch ein Bogen zwischen den Abenteuern, es muss definitv kein "Über kurz oder lang retten wir die Welt" sein.
  20. Im Ausgangsposting war ja davon die Rede, dass es durchaus erfahrene Spieler sind. Ich glaube auch, dass jemand der noch nicht selbst gespielt hat, sehr schwierig ein guter SL wird.
  21. Für mich fehlen noch Einfühlungsvermögen - in Spielfiguren und NSCs - so wie Improvisationstalent. Gerade letzteres geht verloren, wenn man seinen Plot zu genau vorbereitet, man sieht den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr.
  22. Vor allem kann der SL vor dem Abenteuer entscheiden, wieviele es sind. Es wird eine extrem haarige Sache und möchte epische Ergebnisse also gebe ich mal 4 Punkte für das Abenteuer. Eigentlich ist es ein relativ harmloses Detektivabenteuer, in dem vor allem Rollenspiel gefragt ist: 0-1 SG in dem Abenteuer.
  23. Hey super so viele Informationen auf einer Webseite, wo sie niemand mehr finden kann
  24. Manchmal sind sämtliche Interviewtechniken fehl am Platz ... ? Interviewen des Fachbereiches und Planung ist sein Job. Ich bin nur Realisierer.
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