Alle Inhalte erstellt von Bernward
- Order of the Stick - Rich Burlew
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Todlose
- in den Schwampf verschoben -
- Fein und Rein
- Schriftarten in PDF einbetten
- Vorabsprachen bei Cons (Fr-So)
- Sanktionen gegen Spielfiguren - Schikane oder Teil der Regeln?
- Laufen euch als SL die Spieler aus dem Abenteuer?
- Railroading in Kampagnen?
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Was macht einen guten SL aus?
Das ist ja nicht der strittige Punkt. Natürlich sollte ein Spielleiter verschiedene Dinge während des Abenteuers danach sortieren, ob sie in die Kampagne eingebettet werden können/sollen oder ob sie nur eine kleine Anekdote bleiben. Allerdings ist für mich Improvisation die Fähigkeit mit den durch die Spieler angeschobenen Ereignissen umzugehen. Warum sollte ich aber im Abenteuer irgendwelche Zufallstabellen auswürfeln? Wenn ich das vorher mache, dann könnte ich mich doch viel besser vorbereiten (wenn die Gruppe diese Kreuzung passiert, dann fliegt ein Drache über den Himmel). Noch besser finde ich es, wenn ich als Spielleiter mir vorher überlege, welche Begegnung und welches Ereignis wohl am besten in die Geschichte und zu den Vorlieben der Spieler passen könnte. Solwac Lieber Solwac, der strittige Punkt war, wieso Rosendorn überhaupt so einen Artikel als Referenz hinzuziehen konnte. Das es besser geht, habe ich in dem von Dir verkürzten Beitrag bereits erwähnt.
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Was macht einen guten SL aus?
Wenn ich dieses Geschreibsel dieses selbstverliebten, arroganten Idioten lese, kommt mir mein Frühstück hoch! Länger als ein paar Sätze halte ich das nicht durch. Mich interessieren die Ansichten von solchen Leuten nicht, der Typ ist unmöglich. Rosendorn sah darin ein Beispiel, dass man auf alles gefasst sein muss und seinen Plot total umkehren kann. Der SL hat improvisiert und aus den Bruchstücken ein Ganzes geschmiedet. Wer glaubt, nur aus Zufallsereignissen gute Kampagnen schmieden zu können ist natürlich schief gewickelt.
- Stuttgart
- Kurioses aus dem Netz
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- Linux
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Wundertaten - Auf welche Weise werden sie gelernt?
Sehe ich genau so, allerdings sind göttliche Eingebungen durchaus schon vorgekommen ...
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Excel-Datei zum regelgerechten Steigern einer Spielerfigur
Du könntest dei Steigerungskosten aus Magus importieren
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Bernward beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensDann ist es aber keine pPV mehr sondern nur noch eine PV, es sei denn man vergibt pauschale PP and alle Auch hier kann verrechnet werden 40AEP=1PP, oder wird das zu hoch?
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Bernward beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensPP dienen auch dem schnellen Lernen ohne Gold. Insofern sollten sie auch bei pPV Verwendung finden.
- Kampagne oder Abfolge von Abenteuern
- Was macht einen guten SL aus?
- Was macht einen guten SL aus?
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Schicksalsgunst auf Conrunden
Vor allem kann der SL vor dem Abenteuer entscheiden, wieviele es sind. Es wird eine extrem haarige Sache und möchte epische Ergebnisse also gebe ich mal 4 Punkte für das Abenteuer. Eigentlich ist es ein relativ harmloses Detektivabenteuer, in dem vor allem Rollenspiel gefragt ist: 0-1 SG in dem Abenteuer.
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Manchmal sind sämtliche Interviewtechniken fehl am Platz ... ? Interviewen des Fachbereiches und Planung ist sein Job. Ich bin nur Realisierer.