Alle Inhalte erstellt von Bernward
-
Schneller Aufstieg
Naja, dem kann eine kleine Fischvergiftung entgegenwirken
-
Denken Rollenspieler nur mit dem Schwert?
Ich denke, man muss auch noch zwischen Munchkins und Tabletop Spielern unterscheiden.
-
Würfelpech
Wow, an Dramatik ja nicht zu überbieten. Das muss man als SL einfach stehen lassen. Die Geschichte wirst Du sicher Deinen Enkeln noch erzählen.
-
Schneller Aufstieg
Das liegt wohl daran, dass man meint mit einem hochstufigeren Charakter vielseitiger zu sein, bzw. mehr zu können, was rein regetechnisch durchaus zutrifft. Aber natürlich sind wir uns einig, gute Ideen entstehen dadurch nicht, somit auch nicht unbedingt mehr Spielspaß.
-
Otherland
Ich habe Otherland Band 1-3 auch schon gelesen, allerdings nur auf deutsch (Asche auf mein Haupt ) Ich finde, man kann es auch so als spannende Geschichte lesen, obwohl man doch immer stark zum nachdenken animiert wird. Mir hat vor allem der Anfang in Band 1 gefallen, wo so etwas wie sence of wonder für die Cyberwelt existiert und auch die beiden grundsätzlich verschiedenen Kulturen aufeinander treffen. Genauso so gut ist auch Band 3, in dem die Handlung immer mehr Tempo gewinnt. (Geändert von Bernward um 5:41 pm am Sep. 13, 2001)
-
Schneller Aufstieg
dasgilt natürlich auch für Hack & Slay
-
Schneller Aufstieg
Hi, ich denke in Spielsystemen wie D&D kommt es eher auf schnelles Aufsteigen an. In Midgard menschelt es mehr. Aber bevor Du in Rekordzeit einen Charakter hochzockst, fange lieber in Grad 6 an, dann ist die Chance von Powergaming etwas geringer.
-
Umstieg auf IB3?
Also bei mir funktioniert es soweit noch sehr anständig. Wenn Du ohnehin umsteigen möchtest: meinen Segen hast Du Wie sieht dann der Umzug aus, sind alle Foren am selben Platz wiederzufinden? Was für Funktionalitäten sollen dazu kommen? Ansonsten ein großes Lob an die Administratoren, es macht richtig Spaß hier zu lesen und zu chaten.
-
Charaktererschaffung und Hintergrundgeschichte - wie geht ihr dabei vor?
Ich denke es kommt nicht nur darauf an, wie man den Chatrakter erschafft, sondern auch ob SL und Mitspieler den Hintergrund würdigen und entsprechend damit umgehen können. Mit anderen Worten: Passt der Charakter in die Gruppe? Kann man ihn ausspielen? Wird Rollenspiel gefördert? Werden Egotrips souverän abgefangen? Ich weiß, jetzt wird es ein bischen OT, ich glaube aber, dass das hier irgendwie auch hereingehört.
-
Charaktererschaffung und Hintergrundgeschichte - wie geht ihr dabei vor?
Ich denke auch, dass es am wichtigsten ist, einen interessanten Charakter zu erschaffen. Das Auswürfeln von Attributen gibt noch einen gewissen Kick (bzw. Entschuldigung ), ist aber zweitrangig. Falls man aber sowieso schon eine Ahnung hat, was man spielen will, kann man auch den Computer lange genug strapazieren . Allerdings fehlt mir da etwas für einen echten SC.
-
Wer spielt mit wem?
So wie es aussieht bin ich der einzige Repräsentant meiner Gruppe, (auch der einzige Midgard Spielleiter)
-
Charaktererschaffung und Hintergrundgeschichte - wie geht ihr dabei vor?
Genau deswegen habe ich als SL gerne ein Auge auf die Charaktererschaffung. Gib Ihnen ein paar echet Schokoladenseiten aber auch genug Schwächen um die Charektere ersten interessanter und zweitens gruppendienlicher zu gestalten.
-
Charaktererschaffung und Hintergrundgeschichte - wie geht ihr dabei vor?
Hallo, das Forum ist ja so aktiv, dass man nicht mehr hinterherkommt. Der Barde mit Au <10 ist für mich als SL ein excellentes Beispiel. Hier gibt es 2 Möglichkeiten: 1) Der Spieler ist unerfahren oder hat feste Vorstellungen => ich setze den Wert hoch oder tausche 2 Werte 2) Der Spieler hat gefallen an Außergewöhnlichem => Der Barde bekommt von Anfang an ein magisches Instrument und eine um +20 höhere pA wegen einer außergewöhnlichen Stimme Ich persönlich würde 2) bevorzugen, so ein Charakter hat das Zeug für tolle Geschichten.
-
Charaktererschaffung und Hintergrundgeschichte - wie geht ihr dabei vor?
Hallo Hiram, am Anfang habe ich erst gewürfelt und dann mal gesehen, was daraus wird. Es ist ziemlich reizvoll zu sehen, wie ein Charakter Gestalt annimmt. Für kleinere Intermezzos ohne großen Hintergrund auch schön. Bei größeren Campagnen habe ich dann aber Schwierigkeiten, die Gruppe halbwegs zusammenzuhalten, insofern diskutiere ich anfangs über die Wünsche des Spielers (der Spielerin) und greife als SL auch in die Werte ein, um den Charakter stimmig zu halten.
- Wie fantastisch ist euer 1880 ?
- Die Phoenixgilde in Haelgarde
-
Türme der Winde
Hallo, mit am meisten haben mich im Alba Quellenband die Türme der Winde, eine Art magischer Limes fasziniert. Ích glaube auch, in einem Abenteuer darüber schon gelesen zu haben, oder verwechsel ich vielleicht hier etwas mit der "Sword of Truth" Reihe von Goodkind? Hat jemand Hinweise oder schon eine Abenteuer in diesen Türmen gespielt?