Oha, deshalb. Wir hatten den Kapitän nach unserem Freund gefragt, der eine Passage buchen wollte. Und dass wir nicht wissen, ob er schon an Bord ist, wenn nicht, würden wir nämlich für ihn alles klar machen, weil er ja dann gleich kommen würde.
Belauscht hat er uns bei diesem Gespräch nicht. Und gezaubert hat er auch nicht, als die Gruppe mit gezogenen Waffen um ihn herum stand. Mein Character hatte als einziger keine Waffe in der Hand. (Nur ein hinterhältiges Grinsen im Gesicht)
Er hat uns auch etwas über diese geheimnisvolle Organisation erzählt, vor der er flüchtet und wir haben kassiert, ihm eine gute Reise gewünscht und den Rat gegeben, vielleicht nochmal den Standort zu wechseln (sein Haus ist nicht abgebrannt) und beim Kapitän noch verkündet, daß alles in Ordnung ist, es war unser Freund und eine Gute Reise gewünscht.
Da das ganze auf dem Südcon stattfand war das ganze damit zu Ende. Aber schön wars. Ein Lob an unseren Spielleiter Nanoc, der Wanderer.