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seamus

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  1. Daher als "Ausgleich" bestimmt auch B. "als" SENF :- )
  2. Thema von Lito wurde von seamus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Unter den Nebelbergen kannst du doch auch genausogut im Norden der Nebelberge spielen lassen -also NW von Thame- und da werden sie halt schon in Thame angesprochen -von Mr.T.- Wenn deine Gruppe für Melzindar geeeignet ist, solltest du bei Nebelbergen ggf. die Schrauben was anziehen -sprich ein paar mehr Orks oder vereinzelt auch mal nen 2.Grad Ork dabei und auch die sonstigen Bewohner der Berge haben vlt. ein paar AP mehr. Es gab auch mal auf Midgard-online eine Einführung zu Melzindar, primär für Menschen (Laird heuert zur Jagd auf Schafsräuber an -oder so ähnlich) -ah Fimolas hat schon den korrekten Link gemailt (ich war zu blind). Lass die Gruppe doch in Thame von nem Zwergenhändler anheuern (oder sie in den Nebelbergen einen retten, der wiederum dann nach der Lerneinheit richtung Melzindar Abenteuer aufbricht)
  3. Na selbst zu einem Schlachtrosspreis könnte man sie doch locker als Belohnung einbauen ;-)
  4. Und schon wurde man erhört -danke Bright eyed raven ;-) http://www.moam.de/shop_items/karten-bundle - eine Winterkarte mit zugefrorenem Flusslauf und verschneitem offenen Gelände - ein Ork-/Barbarenlager mit Wachtürmen und Behausungen, von Palisaden umzäunt - ein druidisches/elfisches Heiligtum umrahmt von (Zauber-)Wald und einem kleinen See - ein Marktplatz mit angrenzenden Häusern und Stadtmauer sogar jeweils mit Rasterung http://www.moam.de/shop_items/karte-nachtlager-wald-see Nachtlager
  5. Und noch einmal "Senf" nach einigen Runden mit nur 2 Spielern. Die Regelung nur 1 Lernmöglichkeit je Abenteuer sammeln zu dürfen wird von uns als arg einschränkend empfunden. Da werden wir wohl was hausregeln in der Art: Man kann 2-3 Praxispunkte für eine bestimmte Fertigkeit je Abenteuer erhalten und sobald beim Steigerungsversuch ein Wurf davon erfolgreich ist (& man die EP bezahlt hat), verfallen die noch übrigen PP/Versuche. Über Abenteuer hinaus können PP natürlich weiterhin nicht angesammelt werden.
  6. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    Naja -der bestellvorgang an sich (inkl. Zahlung/Rechnung & mails) war gemeint, denn in meinem downloadbereich war es ca.15-30min nach der Bestellung noch nicht -danach keine zeit mehr zu & kann es auch erst morgen wieder prüfen Nachtrag: 3.11. morgens: Downloadbereich leider immer noch leer 4.11 morgens: Gestern Abend kam Mail: Deine Bestellung wurde fertiggestellt – lade deine Dateien herunter & Download klappte wunderbar
  7. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    Kann ich bestätigen ;-) Nachtrag 3.11: Da war ich leider zu voreilig -Download ist offen- s.u.-144)
  8. Bin gerade zufällig in Midgard Online über die 1880er Ankündigung "gestolpert" -Das abgebildete Cover gefällt mir gut.
  9. Thema von Degas wurde von seamus beantwortet in Neues im Forum
    Bzgl. Böcke & Widder - Artikel: Widder als Reittiere für Zwerge ;-) Ich persönlich fände ja da den einen oder anderen Beitrag als PN sinnvoller, als sich (wiederholt) Böcke & Widder (& Schafe) hin-und her zu schieben und nix wirklich Beitragerweiterndes beizutragen. & ausserdem: Was hat Tuor bei sich als Forumstitel & trotzdem fallen viele immer noch drauf rein ;-)?
  10. Impulserhaltung: ich schieße einen Pfeil durch das Tor, was passiert? ->er geht einfach durch und fliegt am Zielort entsprechend noch weiter Zu langes Wesen/Objekt: was wenn ich einen langen Stab (z.B. eine 5 Meter Lanze, oder ein Pferd) durch das Portal schicke? ->da nur 1m platz ist und es aber gleichzeitig reingezogen wird, schiesst der Gegenstand sozusagen am Zielort durch bis er/es komplett da ist. zu breite Objekte, z.B. ein kreisförmiges Brett mit 1,1 Meter Durchmesser? ->s. Vorfrage, wie man es allerdings in das Tor reinbekommt ist ne andere FRage Was wenn das Portal unter Wasser versenkt wird? ->Nix -solange es nicht aktiviert wird ;-) Sobald/Sofern man unter Wasser das Schlüsselwort ausgesprochen bekommt, sorgt man dafür, dass der Zielort überflutet wird, bis man das Tor wieder schließt. Rausdrücken ->man/etwas kommt am Zielort an und wenn man/etwas zu groß für den 1m Bereich ist, wird man/etwas auch entsprechend vom Polygon geschoben, bis alles am Zielort ist. Ich habe nirgendwo gelesen, dass am Zielort auch das Polygon aktiviert wird, somit dürfte man da also "drauf/drin" stehenbleiben können und würde erst dann weggedrängt, wenn jemand/etwas nachgeschoben wird am Ausgangsort
  11. Falls jemand sich für "Fantasy Horror" -korrekter mittelalterliches Rollenspiel mit horror/gothic Tönen interessiert (allerdings mit eigenem System/eigener Spielwelt, aber Ideen "abkupfern" geht ja immer) -hier gibt es von Franzosen ein Kickstarter für englische Version einer Kampagne Teil 1 (2 wird mit späterem KS "beglückt"*1)): shadows-of-esteren-a-medieval-horror-rpg: DEARG Die Zeichnungen (am Ende des Kampagnentextes) sind für mich schonmal sehr stimmungsvoll. Existierendes englischsprachiges Spielsystem etc. kann man sich hier schonmal anschauen -Dropbox Die Kampagne läuft noch knapp 14/8 Tageca.1 Tag & hat bei der Summe schonmal die bisher höchste Esteren-KS-Kampagne übertroffen (bei den Unterstützern fehlen derzeit nur noch 4). Die (derzeit) letzte Stretch goal ist auch gefallen -2.Metall 10er diesmal in Grün?-. Es gibt auch noch vereinzelte höherpreisige Unterstützungsstufen, womit man auch die älteren Regeln recht kräftig reduziert erhält bzw. inzwischen kann man zusätzlich auch gezielt einzelne ältere Bücher mit "bestellen" -Quelle Update 14. Und falls jemand unentschlossen ist: Evtl. ist ja was von den Add-on das "Waage-Zünglein" ;-) -Quelle Update 16 (achtung dortiger Link ist veraltet, aktueller dort in Kommentar bzw. Update 17 -dieser Link ist auch vorne verlinkt) *1) Dearg2 - Man kann aber jetzt schon für den 2.Band mit unterstützen und erhält dann später auch dort die erweiterten Kampagnen"ziele" (Stretch goals) -Quelle FAQ edit: 6.11 - Dearg2 weitere infos & ältere Bücher-Satz ergänzt 9.11 -pdf mit addons ergänzt 17.11. -gut 1 tag noch
  12. Mac&touchscren -nö -ggf. hier was zu lesen, sogar von (fast) oberstem apple-"gott" ( http://m.heise.de/newsticker/meldung/Apple-Design-Chef-Touchscreen-am-Mac-nicht-sonderlich-nuetzlich-3408838.html ) Ab hier schwampf: Ipad pro - da gibt es doch die werbung, wo der Vater (opa) das als küchenschneidebrett nutzt :- )
  13. Thema von Lito wurde von seamus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Steht da nicht ein veröffentlichungsdatum bei?
  14. S.19 -Tabelle 1 (müsste 2 heissen lt. Errata) finanzielle Lage zu Spielbeginn -da taucht im Text kurz auf - A Tief verschuldet - L sagenhaft reich & wie Solwac schrieb: Kapitel 5 Tabelle 8 (S.86) schlüsselts u.a. textlich auf
  15. Schaust du S.248 rechte Spalte Ende 1.Absatz -Steinböcke-: ...Zwerge bedienen sich seit Jahrhunderten besonders kräftiger Dvarheimböcke als Reittiere ...
  16. In der Regel leben pflanzliche/tierische Zaubermittel nicht mehr und sind regeltechnisch meiner Meinung nach genauso zu behandeln wie eine Tür aus Holz. Ah ja, danke, hatte nur das Körper (aber nicht Astralleib -also in Summe = lebend) beachtet.
  17. 30cm Stein oder dünnes Metall ist tot und elfenfeuer/feenschwert hebt diese einschränkung ja in Der spruchbeschreibung explizit auf. Tolle spruchanwendung - Ob es immer eine gute Idee ist ungesehen einen sarkophaginhalt zu "schnetzeln" ist allerdings eine andere sache, es gibt ja einiges an pflanzlich/tierischen zaubermitteln :- )
  18. Jaja das war klar -also B *4,Oder wenn Zaubeer Dauerlaufen will dann B *2 *4 oder geht das Dann nicht mehr?
  19. Dauerlauf ist ja nur eine schnellere Form nach Regeln -B *2- (& ohne Zusatz-EW, somit keine "verbotene" Handlung) -s.59 KOD sagt ja B = schnelles gehen/gemächlicher trab- Der dürfte also mit dem Spruch auch noch erlaubt/regelknform sein
  20. Bundle of Holding hat für Cthulhu-Fans was im Angebot -englisches PDF & läuft noch fast 146Tage12h. Das Ganze basiert auf "GUMSHOE System" (Kenneth Hite & Robin D. Laws) von "Pelgrane Press": a) Trail of Cthulhu - mind. 9,95$US - Regeln, Zubehörbände & Musik b) Trail of Cthulhu +2 - mind. 8,95$US - Spieler-Regeln, diverse Abenteuer/Kamapagnen & Musik Wer erstmal reinschnuppern möchte -hier gibt es eine "abgespeckte ToC-Version Auf deren Site wird lt. bundle-text wohl u.a. auch eine Cthulhu zu ToC-Konversion bzw. "GUMSHOE System Reference Document" angeboten. Da ich aber den ToC-Version-Link schon anpassen musste (site. statt www.) könnte das aber mit Suchen/ausprobieren verbunden sein. Und für CoC "dazu gekommen" ist (englischsprachige Ebooks) -gut 134 Tage mind. 12,95$US - Bundle of Tentacle 4
  21. Doch, das ist eine Handlung. Aus LwdW muss man sich nicht konzentrieren (so weit ich mich erinnere, sonst vergesst das hier) Kann nicht sein ;-), denn der Spruch sagt, während des Laufs sind keine weiteren Handlungen möglich Damit ist wahrscheinlich gemeint, ausser Laufen-Handlung einschl. etwaiger (EW für) Ausweichungen (& sicherlich wäre auch ein Überspringen von Hindernis/Einschnitt erlaubt).
  22. Also ich verstehe den Spruch so, dass er dem durchlaufenden Gelände (bspw. Sumpf B/4) entsprechend mit maximaler Geschwindigkeit (*4) laufen muss, ansonsten hätte da für mich ein "mit bis zu Vierfachem" stehen müssen. Also er spricht Spruch & ab der Folgerunde geht bzw. läuft er in gemächlichem Trab (B24) -> B96 dauerläuft (B48) -> B192 sprintet -geht max. 1 Runde bzw. 2(3) Runden sofern EW:Laufen (kritisch) klappt- (B72) -> B288 er dann entsprechend. Auf Grund S.59/60 -Aktionsphasen- geh ich davon aus, dass man bei Dauerlauf/spurten nichts mehr machen darf ausser halt Augenblickshandlungen (1 sek) -> spontaner Hieb (-6) Somit müsste durch den Spruch auch noch Spielraum für einen spontanen Angriff (-4) sein -halt je nach zurückgelegter Wegstrecke in der Runde (die über B/2 hinausgeht natürlich). Was im Detail in den Regeln aber nicht abgedeckt ist. Genauso würde ich selbst mit dem Spruch bei etwas kürzerer Strecke in einem unübersichtlichen/unebenem Gelände (EW:Geländelauf notwendig) ggf. einen spontanen Angriff verlangen. Denn S.77 sagt ja eindeutig "ein Abenteurer kann Angriff nicht richtig vorbereiten, da er einen Teil der Runde mit anderen Dingen verbracht hat". Was im Detail in den Regeln aber nicht abgedeckt ist.
  23. Beides Nein Sind nur 2 Spieler & bisher noch keinen Charakter so hoch gelevelt, dass dafür genügend EP auf halde waren. Die vielen notwendigen billigeren Fertigkeiten lassen da keinen spielraum für.
  24. Entdecker - F Archäologe - G Leider "nur" 2 Spieler Nachtrag Hm, ich konnte jetzt f+g auch noch in der Umfrage anklicken - was ich allerdings erst nach dem Beitrag ausprobierte. Hast du die Umfrage doch wieder geöffnet (bekommen)? :- )

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