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Widukind

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Alle Inhalte von Widukind

  1. Sorry, aber ich fühle nich abgehängt. Was hat dieser ganze Brettspielvergleich jetzt nur den Thema Evolution oder Revolution zu tun? Gab es bei den Brettspielen keine Revolutionen? Man schaute sich nur an, wie die Regeln des Schach Ende des 15. Jahrhunderts geändert wurden.
  2. Das Spiel wurde zum 30.Januar eingestellt, es funktioniert jetzt nicht mehr, die Server sind tot. Vielen Dank für 2.900 Stunden Spielspaß.
  3. Aber für MIDGARD-Verhältnisse......
  4. Waren Glückspunkte kein "moderner Trend"?
  5. Eigentlich ist es ganz einfach: Irgendwann verkauft sich das Regelwerk nicht mehr, weil jeder, der sich für das Spiel interessier, schon eines hat. Also macht man eine neue Edition. Und die muss so unterschiedlich sein, dass sie Leute die auch kaufen. Noch dazu stellt man sich damit an Markt den aktuellen Konkurrenten, man muss also auch aktuelle Trends im Markt im Blick haben. Vor der ganzen Diskussion um M6 hätte ich eher gedacht, dass ein "Boah, das ist ja immer noch die altmodische 90er-Jahre-Masche" ein größeres Problem wäre als "da ändert sich zu viel, da mag ich nicht".
  6. so unterschiedlich ist der Geschmack, ich fand die Kämpfe im "klassischen" MIDGARD eher zu lang.
  7. für dich vielleicht
  8. Nach meiner Erfahrung waren 10 schwache Gegner übler als drei richtig starke, weil du trotz Abwehr sehr schnell die AP verloren hast
  9. Vor allem wird es eine "Raster-Regelung" in M6 geben,, auch wenn sie nicht Teil des PTG ist.
  10. Und wieso nicht?
  11. Im 'alten MIDGARD" waren Kämpfe in Unterzahl auch eine recht üble Angelegenheit, wenn ich mich noch richtig erinnere. Nur aus etwas anderem Gründen.
  12. leicht, du meintest leicht
  13. das meinte er ja damit: Die Frage war, warum man überhaupt den ersten Gegner abwehren sollte, und die Antwort sollte sein: Weil du sonst in fast jedem Falle mindestens AP verlierst. In der Praxis habe ich es so erlebt, dass sich eher die Kämpfer mehr als einem Gegner stellen, aber die haben ja auch 2-3 Abwehren pro Runde und die Nichtkämpfer sich eher nur einem Gegner im Nahkampf annehmen .
  14. Widukind

    Bluesky

    erst das Profil aufrufen: dann den Link für "folge ich":
  15. Widukind

    Bluesky

    Da bist du falsch. Das ist nicht das Profil
  16. ich habe beides schon ausprobiert, und ja, es funktioniert ziemlich gut, in beide Richtungen.
  17. Meme Meinungs nach wäre Pegasus mit dem Klammerbeutel gepudert, wenn Sie diese Rechte abgeben würden, jedenfalls zum jetzigen Zeitpunkt.
  18. @Leonardo sag mal, geht's noch? Dein Beitrag ist genau das, was ich in meinen Post angesprochen habe. Du behauptest einfach irgendwelche Dinge, scheinst zwar wenig Ahnung aber viel Meinung vom deutschen Rollenspielmarkt und den merkantilen Größenordnungen, die dort herrschen zu haben, behauptest aber deinerseits dass alle andren unprofessionell sind. Nein, das ist nicht zivilisiert und respektvoll, dass ist das Gegenteil. Dein Beitrag ist voller Vermutungen, die du quasi als gegeben hinstellst, voller Unterstellungen und im ganzen eine Frechheit.
  19. Dann wird MIDGARD, wie viele andere Rollenspiele vorher auch, vom Markt verschwinden.
  20. wie @Einskaldir schon so richtig anführte, hätte mich das bei einer Umfrage, die Jahre vor Erscheinen der ersten Testregeln gestartet wurde, auch gewundert. Aber hier geht es um den Ton in der Auseinandersetzung, nicht um die Umfrage an sich.
  21. es war @draco2111, der die Umfrage als "Beweis" angeführt hat. Des weiteren habe ich im Laufe der Zeit auch meine Meinung geändert und meine Stimme angepasst.
  22. Wenn ich die Umfrage https://www.midgard-forum.de/forum/topic/39143-wechsel-nach-m6/ lese, sind es weniger als 30% die nicht wechseln wollen, der Rest will entweder wechseln oder will es sich zumindest mal anschauen. Zudem finde ich den Umfang der Umfrage mit 168 Teilnehmern auch jetzt soooo repräsentativ.
  23. aber so eine: wie gesagt, ich bezweifle, dass ich so eine Regel brauche.
  24. okay, nochmal konkreter: Was ich nicht brauche, ist eine harte regeln nach dem Muster "Bis 12m Fallhöhe wird der Schade nach folgender Formel berechnet XXXXX, ab 13m Fallhöhe ist man ganz einfach sofort tot." Das bringt mir keinen Mehrwert für den Spielspaß, und deshalb brauche ich da keine Regel.
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