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Widukind

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Alle Inhalte von Widukind

  1. Simon und Jan - Scheißerei (Simon & Garfunkel Cover von Reis Against The Spülmachine)
  2. Aber der Text des Quellenbuchs ist ja nicht frei zugänglich, oder?
  3. naja, das GPT kennt halt auch die Geschichte und alle Gottheiten usw. Das ist schon cool. Soll ich jetzt dem ChatGPT das halbe Quellenbuch "Unter dem Schirm des Jadekaisers vorlesen"?
  4. es gibt einen ChatGPT für Pathfinder 2e, der hat mir gerade eine kompletten Charakterhintergrund erstellt. Leider gibt es noch keinen für MIDGARD
  5. kommt halt auch immer darauf an, welche Instanz man von welchem Tool nutzt. "Mein ChatGPT" läuft zum Beispiel bei uns lokal, hat dafür aber einen älteren Stand als das allgemein zugängliche. Da muss man unterscheiden zwischen der Software an sich und der einzelnen Implementierung zum Beispiel auf https://chatgpt.com/.
  6. Kennt ihr schon perplexity? Das ist eine Suchmaschine mit KI, der Unterschied zu ChatGPT ist also, dass perplexity nicht mit veralteten Daten arbeiten muss. Probiert es ruhig mal aus.
  7. Bei Vampire the Masquerade war es nicht unüblich, Blut in "normalen" Getränken zu konsumieren.
  8. Ergebnis (ohne mein Finetuning, das kommt noch):
  9. okay, ich habe den totalen Gamechanger erlebt. Es kommt auf die Promts an, klar. Und heute habe ich gedacht, wenn meine Prompts nicht zu guten Bildern führen, dann soll jemand anders die Prompts machen, nämlich eine KI: Mein Frage an unsere eigene Instanz von ChatGPT: what would be a good prompt to create a picture of my roleplay character. It should be a pathfinder paladin, female, redhaired, with the symbold of the godess Iomedae on her shield and wielding a longsword? Antwort: Creating a prompt for generating a picture of your Pathfinder character can be an exciting way to visualize your roleplay character. Here’s a structured prompt to help you achieve a detailed and evocative image: "Create an image of a Pathfinder paladin who is a striking female character with vibrant red hair cascading down her back. She stands confidently, clad in gleaming, intricately designed armor that reflects her noble and righteous demeanor. In her right hand, she wields a finely crafted longsword that seems to shimmer with divine energy. Her left arm holds a sturdy shield emblazoned with the symbol of the goddess Iomedae, featuring a sword and a sunburst motif, representing her unwavering devotion and strength. The background should suggest a heroic and mystical setting, perhaps a sunlit battlefield or a sacred temple. Her expression is fierce yet compassionate, embodying the valor and justice of her divine calling." Feel free to adjust any details to better match your vision of the character, such as specific armor designs or environmental elements. Und ich muss sagen, das Ergebnis ist viel besser (und der lange Prompt passt nicht in Bing)
  10. die KI weiß halt, dass man ein Rotweinglas nicht bis obenhin voll schenkt. Als grobe Faustformel gilt gemeinhin, dass man ein gewöhnliches nicht zu bauchiges Weinglas nicht zu mehr als einem Drittel füllen sollte. Bei größeren Weingläsern (wie zum Beispiel einem Burgunderglas) mit einem breiteren Kelch ist es sogar nur eher ein Viertel. Ausnahme: Ein Sektglas darf fast bis zum Rand gefüllt werden.
  11. ja, es macht das Spiel etwas schneller, und interessanter. Beispiel: Du willst eine Mauer überwinden *würfel* oh mist, ich gebe die SchiM aus und nehme den geringen Erfolg. Okay, du kommst über die Mauer (das Abenteuer geht weiter), aber du machst dabei Lärm, oder verlierst etwas, dass dich identifizieren kann oder so etwas.
  12. sind allerdings bei mir nur gut 10% Bedeckung... nächstes Jahr wird es wesentlich spannender mit fast 90% Wer am 12.08.2026 nach Nordspanien fährt, erlebt sogar eine totale SoFi
  13. Ich fand das Beispiel mit den hundert Leuten, die durcheinander reden, gar nicht schlecht. Da kann ich plötzlich auch aufhorchen, wenn ich unter hundert Menschen, die alle die Landessprache reden, auf einmal meine Muttersprache höre. Auch wenn ich nicht explizit hinhöre.
  14. war für mich nicht relevant, da ich bislang nur zwei Anwendungsgebiete hatte: - Bilder meiner MIDGARD-Charaktere - Geburtstagseinladungen für die Feiern meiner Kinder bei beiden brauchte ich keine modernen Schusswaffen
  15. Schwerter scheinen tendenziell etwas besser zu sein, vielleicht gibt es da mehr gute Vorbilder?
  16. ja, meist sind Griff und Klinge nicht mal in einer Linie, aber die Hände finde ich noch schrecklicher. Hände sind doch ein Konzept, dass es öfter mal gibt.
  17. jetzt halt dich fest: Ich glaube auch den schönen Models im Fernsehen nicht alles, was sie über Lenor* erzählen *je nach Geschmack beliebiges anderes Produkt einsetzen
  18. Warum sind Finger eigentlich immer noch so ein großes Problem? Wenigstens bei DALL-E? mein Prompt: asian young woman with a darkbliue kimono, wields a dagger, assassin, photorealistic, in a dark street Ergebnis: generell ganz ok, aber die Finger sind auf allen Bildern unrealistisch. (Erstes oder zweites Fingerglied zu lang, alle ersten Fingerglieder exakt gleich lang, usw.). Was tut ihr dagegen?
  19. Laut Aussage des einen netten jungen Mannes, der Testrunden geleitet hat, waren es meist ein "Alt-MIDGARDIANER" und vier Muggel in den Testrunden.
  20. Es ist halt mehr als nur der Regelkern. Warum zwei Charakterbögen, einen um die Werte an sich zu haben und einen zum spielen? Unzeitgemäß und doof. Das Prinzip wir geben dir Gold und nehmen es dir beim Steigern wieder ab? Hey, das ist so 1980er und völlig doof. Endlos Tabellen nachschlagen und dann Trainingseinehiten und Lerneinheiten usw.? Doof. Und es ist mehr als die Unternehmensstruktur. Auch die DSA-Redax war in den Glanzzeiten kein riesiger Konzern, sondern eine Handvoll Leute. Aber es war multimedial: Es gab Taschenbücher, Computerspiele, usw. Und die Zielgruppe wurde ständig erweitert: Du willst High-Fantasy? Wir hören dich und erschaffen Myranor! Du willst Krieg udn Grauen und so weiter? Na, dann pflügt Borbarad halt man halb Aventurien um und lässt die Dämonen herrschen. Du willst weiter wie bisher einen Ritter in seinem Minneabenteuer im Lieblichen Feld beistehen? Sei willkommen. Man muss das alles nicht mögen, aber der Erfolg von DSA hat viele Gründe.
  21. Ja, es brauchte MOAM, weil MIDGARD in manchen Punkte einfach Scheiße subobtimal ist. Diesen Punkt kreide ich nicht MOAM an, sondern MIDGARD.
  22. Naja, da sei mir eine abweichende Meinung erlaubt. Ich fand den Sprung von M4 auf M5 als etwas zu klein, zu wenig mutig. M5 war in einigen Dingen anders aber nicht wirklich so viel einsteigerfreundlicher. Und MOAM wird in meinen Augen zu sehr überhöht. Ich habe MOAM als das gesehen, was es war: Ein Hobbyprojekt. Ich habe es auch genutzt, schlicht weil es nichts besseres gab. Und weil Steigerungen/Lernen in den Regeln immer noch zu kompliziert war. Ich habe aber MOAM nie geliebt, dazu war es zu wenig intuitiv. Und allein der Ansatz zwei Bögen zu haben, auf denen die Dinge ähnlich aber nicht gleich draufstehen, fand ich völlig daneben. Ich spiele ganz gerne MIDGARD, aber ich finde, dass manche Dinge, vor allem was die Regeln angeht, zu stark romantisiert werden.
  23. Ich wurde als langjähriger DSA-Fan von DSA4 abgeschreckt und bin bei DSA5 wieder eingestiegen, bei vielen anderen war es genau anders herum. Die haben den Sprung auf 4 mitgemacht aber nicht den auf 5.
  24. 3. Die alte Regel ist einfach nicht mehr zeitgemäß und entspricht nicht dem, was der aktuelle Markt nachfragt.
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