LP/AP, leichter und schwerer Schaden, Zaubern mit AP, hoch würfeln ist gut, Resistenz Geist und Körper, Grade, Kampfrunde 10s, Rüstschutz-System, Waffen und Rüstungen recht ähnlich, etliche Fertigkeiten und Zauber übernommen, Rassen wurden übernommen (Neshu kommt hinzu), vermutlich habe ich noch eine ganze Latte an Aspekten vergessen.
Alles in allem fühlt es sich immer noch sehr "migardig" an.