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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Wieviel kostete es denn bis jetzt den Südcon zu besuchen? Bin ja jetzt bald armer Student, aber würde trotzdem mal gerne zu einem Con. Mfg Yon
  2. Hi Auch wenn ich selber schon Tags gesetzt habe, benutze ich sie selber nicht zur Suche, genausowenig wie die Suchfunktion im Forum. Ich mache das alles über Google, das ist (leider) deutlich komfortabler und liefert schneller und besser die gesuchten Threads/Postings. Mfg Yon
  3. Hi Dem Verbündeten sollte ein Widerstandswurf oder etwas ähnliches zustehen. Mfg Yon
  4. Nein, da es sich um eine Kubikmeter handelt, aber z.B. das 1 Meter hohe Getreide, das auf einem Quadratmeter wächst nicht einen ganzen Kubikmeter ausfüllt. Mfg Yon
  5. Hi Du weißt aber schon, dass es diese Funktion schon gibt oder? Einfach Kontrollzentrum, dann auf Einstellungen ändern und da runter scrollen... Mfg Yon
  6. Ähm, also unabhängig davon, ob der Angriff als magisch zählt, ist die Waffe auf jeden Fall nicht magisch.... Bei einer 21-35 ist sie also genauso zerstört. Auf mich wirken die Steine so, als ob auf ihnen eine Form des Zaubers Wagemut gebunden ist. (Abwehr verringert, dafür Schaden höher) Insofern also eine nette Idee. Mfg Yon
  7. Hab mal mich grad mal mit der Google-Suche dran gesetzt, die findet nämlich auch diese automatisch generierten Texte. Eine halbe Stunde später hatte ich dann diese Liste hier aussortiert: http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1444595&postcount=16 http://www.freitagshelden.de/forum/showpost.php?p=514313&postcount=1 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=706868&postcount=1 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1374420&postcount=37 http://www.freitagshelden.de/forum/showpost.php?p=481985&postcount=78 http://www.freitagshelden.de/forum/showpost.php?p=482037&postcount=82 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=552297&postcount=8 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1162555&postcount=3 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=564567&postcount=25 http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=7934 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=494000&postcount=26 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1190960&postcount=144 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=462336&postcount=17 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=462343&postcount=19 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=462344&postcount=20 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=461828&postcount=7 Hoffe es ist nichts doppelt dabei. Mfg Yon PS: Auch wenn die Googlesuche nicht mehr hergab, kommt es mir sehr wenig vor...
  8. Im Abenteuer "Der wilde König" gibt es auch noch ein (oder zwei?) neues Zaubersalz, welches (da offizielles Abenteuer) offiziell ist, aber nicht im Arkanum zu finden ist. Mfg Yon
  9. Hi Grundsätzlich finde ich die Idee gut den Schadensbereich der Fernkampfwaffen zu strecken, ohne dabei den Durchschnittsschaden zu verändern (genau das ist ja das was hier vorgeschlagen wird). Kleine Rechnung dazu 1W6 ergibt im Schnitt als Ergebnis 3,5 Wenn wir davon wieder 3 abziehen sind wir bei 0,5. Indem ich also zu einem bestehenden xW6 Wurf 1W6-3 addiere erhöhe ich den Durchschnittsschaden lediglich um 0,5, kann aber gleichzeitig (bei Würfelglück) 3 Punkte Schaden mehr als sonst anrichten, aber auch (bei Würfelpech) 2 Punkte weniger Schaden als sonst. Da es bei Fernkampfwaffen jeglicher Art in der Tat stark darauf ankommt, wo man getroffen wird, könnte ich mir sogar eine Diskussion über eine Modifikation der Regel vorstellen, bei denen zu dem Schaden jeder Fernkampfwaffe 2W6-7 addiert wird. Wir rechnen: 2x3,5 = 7 - 7 = 0 Der Durchschnittsschaden ändert sich hierbei überhaupt nicht. Dafür kann man aber zwischen -5 und +5 Schadenspunkte anrichten. Sodali, genug des Lobes, nun kommt meine Kritik: Wie und wo ich meinen Gegner treffe (insbesondere, ob ich eine Stelle treffe die vital ist und dementsprechend Schaden anrichtet) ist keine Glückssache, sondern eine Frage des Könnens. Dies wird leider durch diese Regelung nicht berücksichtig, und könnte bei dem ein oder anderen Langbogenschützen, der Langbogen auf +19 hat und insgesamt mit Endergebnis 38 (gewürfelte 19) trifft, zu Verwirrung führen, wenn er gegen einen ungerüsteten Gegner (OR) sage und schreibe 0 Schadenspunkte anrichtet (weil er bei den W6er Würfen jeweils eine 1 gewürfelt hat). Das Problem ist also: Durch die Modifikation des Schadens, welche auf den ersten Blick günstig erscheint, kommt es zu unrealistischen Ergebnissen, die selbst bei ungerüsteten Gegnern bei einem Treffer zu 0 Punkte Schaden führen. Manch einer mag jetzt argumentieren, dass auch bei anderen Waffen (z.B. Stabkeule, Wurfstern) theoretisch ein Schaden von 0 Punkten möglich ist. Dabei ist jedoch zu verücksichtigen: Bei Nahkampfwaffen wird der Schadensbonus addiert, welcher meistens dazu führt, dass der Schaden doch wieder im positiven Bereich liegt Im Vergleich zu Wurfsternen, welche selbst bei einem Treffer mit etwas Pech nur zu oberflächlichen Hautwunden führen können, richtet ein Pfeil, abgeschossen von einem Langbogen bei einem Treffer gegen ein ungerüstetes Wesen auf jeden Fall eine tiefe Wunde an (in Midgard abgebildet durch den so genannten schweren Schaden). Aus spielrealistischen Gründen lehne ich also schlussendlich diesen Hausregelvorschlag ab. Mfg Yon PS: An die anderen Diskutanten, es geht hier weniger um diese eine Spielsituation, sondern um den Hausregelvorschlag zur Änderung des Schadens bei Fernkampfwaffen
  10. Hi 1. Kann bitte ein Mod im Titel das Wenn zu einem Wann machen? Das Klingt so, wie der fürchterlichste Dialekt (ich vermute es war ein Vertipper) 2. Bei uns ist es so, dass die Mali erst verschwinden, nachdem die Queste erfüllt wurde. Es ist ja sozusagen so gewollt, dass die Queste unter erschwerten Bedingen erfüllt wird. Mfg Yon
  11. Das ist gut. Also bitte alle die Liste durchlesen und dann diese Abkürzungen aus dem Sprachgebrauch hier im Forum streichen. Das erleichtert das Lesen unerhört, wenn diese Abkürzungen nicht benutzt werden (zumal ich mir als Angesprochener immer so vor komme als sei ich es nicht wert in ganzen Wörtern angesprochen zu werden) und erfreut auch die alteingesessenen Schreiber hier die sich nicht mit semienglischen, abgekürzten Wort-Hieroglyphen rumärgern wollen. Mfg Yon So, so, erst uns die Benutzung von Abkürzungen untersagen und dann selbst solches tun Ich hatte den Link hier eingestellt damit die Forumsnutzer welche ein Akronym nicht kennen hier nachlesen können. Na, na ,na! Das ist doch mein Markenzeichen Oder hast du nicht das kleine Copyrightzeichen an der rechten unteren Ecke des "g"s gesehen? Finde die Idee nett Mfg Yon
  12. Das ist gut. Also bitte alle die Liste durchlesen und dann diese Abkürzungen aus dem Sprachgebrauch hier im Forum streichen. Das erleichtert das Lesen unerhört, wenn diese Abkürzungen nicht benutzt werden (zumal ich mir als Angesprochener immer so vor komme als sei ich es nicht wert in ganzen Wörtern angesprochen zu werden) und erfreut auch die alteingesessenen Schreiber hier die sich nicht mit semienglischen, abgekürzten Wort-Hieroglyphen rumärgern wollen. Mfg Yon
  13. Hi Mir ist spontan eine simple Möglichkeit eingefallen die Abenteurer aus eigenem Antrieb dazu zu bekommen, dass sie in den Wald gehen. Lass einen von ihnen während dem Nachtlager von einer giftigen Schlange (oder optional auch von einem anderen giftigen Tier) beißen. Erkläre dem Spieler, dass du entsprechende Würfe durchgeführt hast, die Schlange nicht entdeckt wurde und sich bedroht fühlte, als sich der Charakter im Schlaf herumgewälzt hat. Das Gift sollte nervig aber nicht tödlich sein (z.B. Lähmung des betroffenen Körperteils, leider hat es gerade die Waffenhand erwischt ;-) ). Aber zum Glück kann ja jemand Giftmischen/Tierkunde/Heilkunde/Pflanzenkunde/Kräuterkunde Je nachdem wie ihr das in eurer Gruppe abhandelt (auf jeden Fall großzügige Boni auf die Würfe vergeben, das giftige Tier sollte etwas "bekanntes" sein) finden die Spieler heraus, dass ein Kraut gegen das Gift wirkt, das in (oh Zufall) in genau solchen Wäldern wächst, wie der in dem sie sich befinden. Leider mag das Kraut keinen feuchten Boden, man muss also Abseits des Flusses, bzw Zuflüssen des Flusses suchen. (man kann es auch noch erschweren, indem man das Kraut nur auf "trockenen" Lichtungen gedeihen lässt) Ohne weitere Probleme hast du die Abenteurer nun motiviert von sich aus mehr oder weniger ziellos im Wald umherzuirren. (es sollte natürlich kein Spieler Bannen von Gift/Allheilung haben, für eine Behandlung mit Erster Hilfe ist es zu spät, da die Bissstelle erst am nächsten Morgen nach Untersuchung des tauben Arms gefunden wurde, ausschneiden/brennen geht also nicht, da sich das Gift schon im betreffenden Körperteil verteilt hat) Mfg Yon
  14. 1. Das ist falsch, z.B. Beschwörer haben weniger. 2. Ja, wenn dieser gute Ton überall gepflegt würde Mfg Yon
  15. Hi Ich schließe mich Merl an und bin auch gespannt auf den Lebenslauf. Außerdem finde ich das Schwert etwas heftig... Das bedeutet ja auch, dass Metallrüstungen ignoriert werden oder? Also meinen Spielern würde ich so eine Waffe nicht geben, aber ich vermute einfach, dass diese Waffe durch die Film-Vorlage kommt und dann durch den Lebenslauf erläutert wird Mfg Yon
  16. Hi:wave: Schade, dass du, Rabendmond, aussteigst. Ich denke es wäre kein Problem wieder einzusteigen, auch wenn du nicht mitgelesen hast, aber natürlich verstehe ich deine Entscheidung auch. Freut mich sehr, dass du, Krayon weiter mitmachst. Mfg Yon
  17. Hi Schau mal im DFR auf Seite 198. Mit Kampfriemen (die nun wirklich nicht viel kosten) richtet ein Faustkämpfer schweren Schaden an. Gezielte Angriffe bleiben aber mit allen Waffenlosen Kampftechniken Hausregeln (außer mit entsprechenden Kido-Techniken). Mfg Yon
  18. Hi Ja, danke für die Ideen, ich sitze bereits an mehreren Abenteuern. Wenn noch jemand Ideen oder Wünsche hat, immer her damit Mfg Yon
  19. Klar Schreib mir einfach ne pm! Mfg Yon
  20. Hi Für mich ist die Bedingung in Ordnung. Freue mich, dass du weitermachst! Mfg Yon
  21. Hi Da wir jetzt wieder an einer "Wendestelle" der Geschichte angekommen sind folgt nun die Frage, wer noch alles weiter schreiben möchte (einige sind ja recht aktiv *finde ich klasse* ) oder wer pausieren möchte, bzw wer ganz aussteigt. Bitte schreibt dass hier in den Diskussionsthread. Mfg Yon
  22. Hi So endlich ist das Posting da :-) Internet geht auch endlich wieder, Abi ist rum, unser Umzug auch einigermaßen, scheint also allmählich alles wieder in geordneten Bahnen zu verlaufen. Mfg Yon
  23. Jon wartet bis sich alle gesetzt haben. Brot und Wasser nimmt er dankend an und nimmt zu Stärkung erstmal einen Bissen. Dann schaut er in die Runde wobei er und seine zwei Hunde die zu jeder Seite von ihm liegen vom Schein des Feuers in der langsam aufziehenden Dämmerung angeleuchtet werden: "Ihr erwartet nun sicherlich die Erklärung für all das, was in der letzten Zeit vorgefallen ist." Nach einem kurzen Schweigen, in dem er noch einmal die Runde mustert fährt Jon fort: "Die sollt ihr auch erhalten, aber ich muss zunächst etwas weiter ausholen, damit auch alles leicht verständlich und klar ist." Bei diesen Worten bleibt Jon´s Blick fast besorgt an Norgel hängen. "Menschen und Zwerge haben einen festen Körper, den man sehen und fühlen kann. Außerdem haben sie noch einen Geist, der in dem Körper drinnen steckt. Wenn ein Mensch oder Zwerg stirbt, so verlässt der Geist den Körper nach einer Zeit, bei euch Zwergen" Jon lässt seinen Blick über die Zwerge wandern "hofft man dann, dass dieser Geist Einzug in die Halle eurer Götter findet. Menschen haben verschiedene Ansichten darüber, was mit dem Geist nach dem Tod geschieht, aber das soll nun nicht wichtig sein." Jon blickt zu Norgel und wartet ob dieser alles soweit verstanden hat, dann fährt er fort "Auch Tiere und Pflanzen besitzen zuweilen Geist die in ihnen wohnen, auch wenn diese Geister nicht mit denen von uns zu vergleichen sind. Durch mein Trommelspiel ist es mir gegeben diese Geister zu rufen und sie um Rat zu fragen, genau dies habe ich vorhin getan." Jons Blick scheint nun sorgenerfüllt zu sein "Ich hatte bereits eine Vermutung was geschehen sein könnte, und genau verstehe ich immernoch nicht, wie es geschehen ist, aber es scheint so, dass ein alter Feind zurückgekehrt ist." Jon blickt Algrimm einen Moment tief in die Augen, dann wendet er seinen Blick hinunter zu seinen Händen die immernoch das Brot halten. "Algrimm, erzähl ihnen die Geschichte von dem Wolf..." Ohne zu Algrimm zu sehen kümmert Jon sich um sein Brot, er wirkt auf einmal viel älter als zuvor. Seine Haltung wirkt eingesunken und kraftlos. Allein der Gedanke an das Wiederkehren dieses Feindes erfüllt Jon scheinbar mit Angst und Furcht und raubt ihm so alle Kraft.
  24. Hi Ich verstehe auch nicht was der Vorteil der Aufteilung sein soll, momentan kann sich ja auch schon jeder aus dem allgemeinen "Mischmasch" genau das heraussuchen was er will und den Rest mittels Kontrollzentrum ausblenden, bzw in die Suche nicht miteinschließen. Eventuell verstehe ich aber auch nur falsch was die Verbesserung exakt bewirken würde... Mfg Yon, eher dafür, dass ALLE Foren bei der Ausblendung zur Verfügung stehen, momentan ist das ja z.B. bei Kurzgeschichten nicht der Fall, was mich als "Nicht-Kurz-Geschichten-Leser" bisweilen stört...

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