Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Hi So endlich ist das Posting da :-) Internet geht auch endlich wieder, Abi ist rum, unser Umzug auch einigermaßen, scheint also allmählich alles wieder in geordneten Bahnen zu verlaufen. Mfg Yon
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Jon wartet bis sich alle gesetzt haben. Brot und Wasser nimmt er dankend an und nimmt zu Stärkung erstmal einen Bissen. Dann schaut er in die Runde wobei er und seine zwei Hunde die zu jeder Seite von ihm liegen vom Schein des Feuers in der langsam aufziehenden Dämmerung angeleuchtet werden: "Ihr erwartet nun sicherlich die Erklärung für all das, was in der letzten Zeit vorgefallen ist." Nach einem kurzen Schweigen, in dem er noch einmal die Runde mustert fährt Jon fort: "Die sollt ihr auch erhalten, aber ich muss zunächst etwas weiter ausholen, damit auch alles leicht verständlich und klar ist." Bei diesen Worten bleibt Jon´s Blick fast besorgt an Norgel hängen. "Menschen und Zwerge haben einen festen Körper, den man sehen und fühlen kann. Außerdem haben sie noch einen Geist, der in dem Körper drinnen steckt. Wenn ein Mensch oder Zwerg stirbt, so verlässt der Geist den Körper nach einer Zeit, bei euch Zwergen" Jon lässt seinen Blick über die Zwerge wandern "hofft man dann, dass dieser Geist Einzug in die Halle eurer Götter findet. Menschen haben verschiedene Ansichten darüber, was mit dem Geist nach dem Tod geschieht, aber das soll nun nicht wichtig sein." Jon blickt zu Norgel und wartet ob dieser alles soweit verstanden hat, dann fährt er fort "Auch Tiere und Pflanzen besitzen zuweilen Geist die in ihnen wohnen, auch wenn diese Geister nicht mit denen von uns zu vergleichen sind. Durch mein Trommelspiel ist es mir gegeben diese Geister zu rufen und sie um Rat zu fragen, genau dies habe ich vorhin getan." Jons Blick scheint nun sorgenerfüllt zu sein "Ich hatte bereits eine Vermutung was geschehen sein könnte, und genau verstehe ich immernoch nicht, wie es geschehen ist, aber es scheint so, dass ein alter Feind zurückgekehrt ist." Jon blickt Algrimm einen Moment tief in die Augen, dann wendet er seinen Blick hinunter zu seinen Händen die immernoch das Brot halten. "Algrimm, erzähl ihnen die Geschichte von dem Wolf..." Ohne zu Algrimm zu sehen kümmert Jon sich um sein Brot, er wirkt auf einmal viel älter als zuvor. Seine Haltung wirkt eingesunken und kraftlos. Allein der Gedanke an das Wiederkehren dieses Feindes erfüllt Jon scheinbar mit Angst und Furcht und raubt ihm so alle Kraft.
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Neue Beiträge Funktion aufteilen?
Hi Ich verstehe auch nicht was der Vorteil der Aufteilung sein soll, momentan kann sich ja auch schon jeder aus dem allgemeinen "Mischmasch" genau das heraussuchen was er will und den Rest mittels Kontrollzentrum ausblenden, bzw in die Suche nicht miteinschließen. Eventuell verstehe ich aber auch nur falsch was die Verbesserung exakt bewirken würde... Mfg Yon, eher dafür, dass ALLE Foren bei der Ausblendung zur Verfügung stehen, momentan ist das ja z.B. bei Kurzgeschichten nicht der Fall, was mich als "Nicht-Kurz-Geschichten-Leser" bisweilen stört...
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Hi Ich kann frühestens nächsten Montag wieder schreiben, die Telekom hat unseren I-Net Anschluss geschrottet... Mfg Yon
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Kampfarten, Rüstungsformen, ...
Die Riftwar Sage kann ebenfalls inspirierend sein, was die Elfen angeht. Zum einen Kampftechniken, die viele Späher und viele unbemerkte Aktionen voraussetzen (Elfenschuhe, Mantel, entsprechende Zauber), außerdem tödlich präzise Fernkämpfer/Bogenschützen. Generell sind alle Krieger selten mit mehr als LR gerüstet, Beweglichkeit (in Midgard hohe Gw) ist ein besonderer Vorteil der Elfen, der durch Rüstung nicht zu nichte gemacht werden soll. Um den Abwehrbonus zu erhalten werden wohl auch keine Zweihandwaffen benutzt. Einhandschlagwaffen (vor allem Äxte passen nicht so wirklich zu den Baumliebhabern.. ) passen auch nicht wirklich, sodass Einhandstichwaffen, Einhandschwerter und Spießwaffen übrig bleiben. Generell sind Elfen keine blutigen Nahkämpfer, da (wie wir alle wissen) Elfen nur selten Kinder bekommen und damit jedes Elfen-Leben sehr kostbar ist. Wenn es doch zum Nahkampf kommt stelle ich mir eine lockere Formation vor, wobei die Kämpfer bevorzugt gezielte Angriffe gegen Arme/Beine oder lebenswichtige Organe ausführen, um die Gefahr für sich selbst zu minimieren. Die Kostbarkeit des einzelnen Elfen-Leben ist für mich auch Grund dafür, dass es eigentlich keine Kriege zwischen Elfen gibt (außer Dunkelelfen vs. Elfen) und dass Elfen sich auch nicht in andere Kriege einmischen, außer sie sehen eine direkte Bedrohung für die eigene Rasse. Da fremde Heere in einem Wald keine Formation einnehmen können bieten sich Hinterhalte und ähnliches für die Elfen, die ihr Reich verteidigen, an. Dabei werden eigene Fähigkeiten (Fernkampf, Tarnen, Schleichen, Zauber) und Wissen (Ortskundigkeit, Späherinformationen) geschickt eingesetzt. Offene Kämpfe werden natürlich vermieden. Mfg Yon, der sich auch vorstellen kann, dass Elfen eine Art von Tarnfarbe benutzen
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Leuchtender Platzhalter
Eine gute Idee! Mfg Yon
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Leuchtender Platzhalter
Hört sich sehr eingebildet an. Na dann passts doch oder Alternative "Residierstein" Mfg Yon
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Leuchtender Platzhalter
Da es sich ja um "Wohnorte" handelt: "Residenzstein"? Hört sich sehr gebildet an. Mfg Yon
- Wo finde ich ...?
- Wo finde ich ...?
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Leuchtender Platzhalter
Ah Dann ist der Name aber missverständlich gewählt. Ein Platzhalter ist (im Allgemeinen) etwas was an Stelle etwas anderen da ist, nicht etwas was anzeigt, dass etwas anderes da ist. Nach deiner Erläuterung zum Titel müsste der Stein da sein, wenn niemand auf dem Zimmer ist, damit der Stein den "Platz halten" kann. Mfg Yon
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Leuchtender Platzhalter
Ich schließe mich den Vorpostern bezüglich der Kreativität und der Idee an, ich verstehe aber den Namen nicht. Warum Platzhalter? Mfg Yon
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Was haltet ihr von dieser Website?
Hi Mir sind (ohne auf meine Vorredner eingehen zu wollen) selbstständig folgende Dinge aufgefallen: Lange Ladezeiten (nicht nur am Anfang sondern auch innerhalb der Seite) Die Vor/Zurücktaste des Browsers und (noch wichtiger!) meiner Maus geht nicht Der untere Bildschirmrand wirkt seltsam, teilweise scheint er Seiteninhalte abzuschneiden, teilweise ist die unterste Zeile sehr nah an dieser Fußzeile dran, was optisch nicht gut wirkt (2 minütige Pause) So hab das grad nachgeprüft: Tatsächlich stimmt was mit der Scrollfunktion nicht, der Autoscroll des Browsers ist scheinbar deaktiviert, was bewirkt, dass wenn ich das Fenster kleiner mache, bzw eine "falsche" Auflösung benutze Teile der Seite ausgeblendet werden aber auch durch Scrollen nicht mehr "erreichbar" sind. Das ist teilweise nicht so schlimm, teilweise aber fatal, mir wird nämlich beim Kontaktformular der "Sende-Button" nicht angezeigt, da er außerhalb des Browserfensters liegt. Ein "Kontakt" wäre also über diesen Weg nicht möglich. Mehr ist mir grad nicht aufgefallen. Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Wie siehts aus? Siegurt? Mergronn? Stina/Sindri? Ihr bekommt noch spätestens bis nächstem Dienstag Zeit dann schreibe ich! Mfg Yon
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Ab wann kann man Midgard spielen
Hi Ich habe schon mit einem neunjährigen Jungen gespielt und es hat ihm riesen Spaß gemacht. Da es noch vor Runenklingen-Zeiten war (heute würde ich dir ebenfalls diese ans Herz legen) habe ich einfach die Regeln etwas vereinfacht, aber alles grundlegende war gleich und er hat es schnell begriffen. Mfg Yon
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Seele übertragen (BUL)
Ich schweige einfach mal, da ich meine QB´s net da habe. Vl ist es auch KTP QB ? Ich meine der Zauber heißt schon so... Mfg Yon
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Seele übertragen (BUL)
Entweder es ist Eschar QB oder MdS. Mfg Yon
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Seele übertragen (BUL)
Hi Der Zauber wirkt wohl nur auf menschen(-ähnliche) Seelen. Tiere haben ja auch keine ausgeprägte Seele sondern nur eine Anima (oder hab ich das jetzt wieder durcheinander gebracht?). Ob der Zauber bei menschenähnlichen Wesen funktioniert wage ich nicht zu sagen, alle Fähigkeiten die Körpergebunden sind werden aber auf jeden Fall nicht übernommen. Z.b. die Lebensspanne der Elfen oder die Flugfähigkeit eines Drachens hat nichts mit der Seele zu tun. Bei einem Vampir hätte ich spontan erstmal überlegt, ob dieser eine Seele hat, die übertragen werden kann?! Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Sodali, alle die noch nicht sitzen schreiben vielleicht noch kurz ob sie es den anderen gleichtun und sich hinsetzen, ansonsten fahre ich dann in ein zwei Tagen fort und löse mal die ersten rätselhaften Vorkommnisse auf... Mfg Yon
- [Abenteuer] Schatten über Waeland
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Gerade als Norgel diese Worte spricht wird das Trommeln erst langsamer und dann leiser, bis es schließlich ganz verstummt. Die ganze Umgebung scheint den Atem anzuhalten...Dann kommt ein kurzer aber kräftiger Wind auf, der zwischen der Gruppe hindurch fährt und ein pfeifend-sirrendes Geräusch verursacht, als er durch die Äste von Büschen und Bäumen rauscht. Danach herrscht wieder völlige Ruhe, die sich erst nach und nach mit den normalen Geräuschen der Natur füllt. Noch bevor jemand ein Wort sprechen kann öffnet sich langsam die Türe der Hütte und der alte Jon tritt aus dieser hervor, sichtlich erschöpft und entkräftet. Mit fast zitternden Schritten nähert er sich einer geeigneten Stelle bei den Zwergen, lässt sich auf dieser nieder und wartet, bis seine beiden Hunde neben ihm Platz genommen haben. Dann bedeutet er allen anderen die noch nicht bei den Zwergen sitzen, sich ebenfalls hinzusetzen. Währenddessen nimmt er einige große Schlücke aus einem Wasserschlauch.
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Artikel: Wurfmesser Bumerang
Ah, das ist dann missverständlich. Wäre der +1 Bonus auf Angriff denn von einem Bannen von Zauberwerk betroffen oder nicht? Wenn er es nicht ist, dann müsste die Waffe so notiert werden (+0/+2) und außerdem beim Fernkampf EW+1:Angriff wegen guter Balance, im Nahkampf EW-1:Angriff wegen schlechter Balance Wenn der Bonus von Bannen von Zauberwerk betroffen ist müsste die Waffe so notiert werden (+1/+2) und im Nahkampf -2 wegen schlechter Balance. Mfg Yon
- Artikel: Wurfmesser Bumerang
- Magierstecken als Thaumagral
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nach einige Zeit, die Dämmerung hat schon eingesetzt, kommt Arehtna mit Siegurt wieder zurück. Arehtna trägt in seinem Arm eine ganze Ladung wilde Rüben und außerdem noch einige Kräuter. Als Arehtna den Lagerplatz betritt bleibt er kurz stehen. Schnell wandert sein Blick von einem Anwesendem zum nächsten und bleibt schließlich an Algrimm hängen: "Ist er..ähm..immernoch da drinnen?" fragt Arehtna vorsichtig, während er die gesammelten Wurzeln auf einem großen Stein ablädt.