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Rabeneschen

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Alle Inhalte von Rabeneschen

  1. Bin noch im DSA4-Forum und im Shadowrun-Forum "angemeldet" um eventuelle Regelfragen beantwortet zu bekommen (bei DSA 4 weils saumässig komplex ist, bei Shadowrun weil ich in dem System ein Neuling bin) aber aktiv kann man das wohl nicht nennen. Liegt wohl auch daran, dass wir schon seit Ewigkeiten kein DSA oder Shadowrun mehr gespielt haben.... Man kann ja nicht auf mehreren Hochzeiten tanzen!!
  2. Das ist ja irgendwo logisch, dass die Leut anfangen an ihren Autos selbst zu basteln.....überleg mal was der Vorbesitzer des Wagens wohl bezahlt hätte, wenn er die Schraube in der KFZ-Werkstatt hätte reinschrauben lassen Viel interessanter :disturbed:ist für mich da die Abenteuerzusammenfassung für die Halbelfen-Gruppe:confused: Wie muss man sich das Vorstellen schreibst du als SL eine Abenteuerzusammenfassung für deine Spieler???? ...und dann auch noch Halbelfen ?
  3. Tja zieh dich nur warm an! Ich glaube das haben Kampagnen so an sich dass wir so ausflippen....also selber Schuld, wenn du die ganzen Kampagnen und grossen Abenteuer an dich reisst!
  4. Bin gerade dabei das Abenteuer zu leiten......und es wird immer lustiger, zumal die Gruppe einen recht eigenwilligen Stil entwickelt hat: Wenn keine Fakten vorhanden sind, dann werden sich einfach irgendwelche Geschichten ausgedacht..... Beispiele: -Nachdem die Abenteurer erfahren haben, dass der Waffenmeister Schirak, einst durch einen Wüstennomaden und dessen Klinge einen Lungenstich erlitt....haben sie sich irgendwie zusammengesponnen, dass es wohl doch der Sar Husrav alias der Schwarze Falke war, und kein Wüstenfuchs...und das hat er gemacht um an Schiraks Stelle zum Hauptmann der Nush Ghamar zu werden: Daher sein Spitzname: Der schwarze Lungenstecher - Die arme Roxana ist noch bis vor kurzem als die Geliebte von Sar Husrav tituliert worden.... - Um die Nomaden der Wüste zu besänftigen, haben sie Unmengen an Glasperlen und Spiegelgeschenken mitgenommen..... Die waren natürlich nicht beeindruckt....und es mussten noch einige Versprechen gegeben werden(siehe unten) und Goldstücke den Besitzer wechseln.... -Als sie dann im Gebirge auf die verwilderten Kisafir getroffen sind, hatten sie Ihr "Blendwerk" bereits ausgegeben:D -Sar Husravs Sklavenverkauf-Aktion wird wohl ins Wasser fallen müssen, weil die Abenteurer es tatsächlich geschafft haben die Vatanen dazu zu überreden ihnen beim Verlassen des Gebirges den Rücken freizuhalten....dafür haben sie Ihnen die Kamele der Nush Ghamar versprochen Das bisher! Weitere Aktionen werden wohl noch folgen! Gruss, Rabeneschen!
  5. Letztens hab ich durch Zufall beim Zappen eine dieser Sendungen gesehen, die Neuveröffentlichungen auf dem Buchmarkt anpreist und kurze, manchmal recht informative Interviews mit den Autoren zeigt, ich glaube mich zu erinnern dass die Sendung wohl bookmark heisst.... Der Gast war der Islamexperte Bassam Tibi, der Übrigens obwohl selber Moslem auch der Schöpfer des Ausdrucks "Europäische Leitkultur" ist. Extrem interessanter Mensch, dessen neues Buch: "Die islammische Herausforderung" wohl mein nächster Bücherkauf sein wird ! Wen´s interessiert, guckst du hier:http://www.primusverlag.de/detail.php?artikel_id=117878038586&PHPSESSID=2ec245c95841c1fbaa130fa052ed54f6 Wenn ich fertig bin werd ich mal berichten ob´s was wert war!
  6. Jetzt habe ich doch erst seit langem wieder mal mit 3 Wünsche frei den Posten als SL angenommen....und werde langsam richtig warm, es fängt sogar an richtig Spass zu machen...habe noch mindestens 3,66 Abenteuer vor mir unter anderem Durch Eis und Schnee ...und da plötzlich fängt irgendjemand an schon Pläne für die Karmodin-Kampagne zu machen..... Und aus irgendwelchen Gründen ist dieses planen und die Vorfreude ansteckend und wir, zumindest 2 von uns planen schon Monate (vor Februar wird´s doch eh nix) im Vorraus, wer welche Charakterklasse spielt und mit welchem Hintergrund, welchen Waffen, und ob die Gruppenzusammenstellung so gut ist für diese Kampagne und überhaupt und sowieso.... Wir überlegen sogar ein "dynamisches Duo" zu spielen..... Sind wir nicht alle ein bischen KARMODIN ???
  7. Mit Unmengen an Regeldiskussionen und Hintergrundfragen kann man den Schwampf zumindest unterdrücken.....späeter hoffentlich vollständig ausmerzen:motz:
  8. Der Costas hat seine Glasperlen- und Spiegelgeschenke an irgendwelche Nomaden verteilt.....und als die wirklichen Barbaren kamen....stand er plötzlich ohne da.... Den Göttern sei Dank hat er "Brot und Wasser" gelernt, zumindest das hat beeindruckt
  9. Weil ich ja weiss wie die Challange beim Tennis abläuft:rolleyes:
  10. Das Abenteuer hat doch gerade erst begonnen
  11. Zudem für Regeldiskussionen haben wir ja jetzt den STAMMTISCH!!! Yuhu!
  12. Ich versuche mich grad daran zu erinnern....aber mir ist beim letzten mal nichts dergleichen negativ aufgefallen Wenn jeder sich mal etwas schwierigere Fertigkeiten seines Chars mal durchlesen würde, würden weniger Diskussionen entstehen. Klar, alle Zauber auswendig lernen ist Blödsinn, dafür gibts das Arkanum, aber wenn jemand Kampf in Dunkelheit beherrscht und nicht weiss wies funktioniert....der sollte VOR der Rekapitulation mal ins DFR reinschauen!! Andererseits : Lieber Regeldiskussionen als komplett Midgard-Fremde Themen... Wir sollten sowas wie ne 3 Minuten "Auszeit" einführen Jeder Spieler kriegt 2 und der SL 3 pro Abend:turn: Was sagt ihr dazu!
  13. Ich habe kurz mit JEF darüber geplaudert, da eine der Figuren für die Einführungsspielrunde eine Barbarenstreitaxt als Waffe führt. Dort wird sie verwendet, weil so die Anfänger nicht mit einhändig/zweihändig verwirrt werden sollen, wie das beim Schlachtbeil der Fall wäre. Daher sehe ich folgende Daten als passend für M4 an: Im Unterschied zum Schlachtbeil ist der Einsatz nur zweihändig möglich. Solwac Das teil ist ja übel, macht nicht sogar der Stielhammer nur 2W6-2 Schaden ? Sollte das Teil nicht zumindest "normal" zu lernen sein? Wie siehts da mit Waffenrang und Rüstungsbonus aus ? (nicht das wir mit diesen Regeln spielen würden, aber es wird schon einige interessieren)
  14. Vielen dank für die guten Tipps! Die Gildenbriefe werd ich aber glaub ich nicht mehr kriegen.... hab noch Glück gehabt, dass ich die GB 49-54 bekommen habe! Na schaun´mer mal, zur not muss ich mir mal was ausdenken, aber es wird auf jeden Fall Aran und/oder die Tegarische Steppe umfassen. Gruss, Rabeneschen
  15. Diese Gruppe hat hauptsächlich unter einem anderen SL gespielt, noch bevor ich zu der Gruppe gekommen bin. Ich habe die Gruppe in einem selbsterdachtem Einführungsabenteuer, mit dem besten Lockmittel (Geldmangel) und einer Verwechslung aus Alba, wo sie sich im Turm eines alten mittlerweile verstorbenen Magiers eingenistet haben, nach Nuristan gelockt....nix grosses! Die haben vorher wohl einige Abenteuer in Rawindra gespielt...daher fand ich die Gruppe passend weil sie zumindest Rawindisch konnten und schon mal in dem "Eck" waren. Ich weiss dass wir noch ein Geist in Nöten impeto haben aber es könnte sein dass das auch schon jemand anders leiten wollte und es schon gelesen hat....daher bleiben mir nicht soviele Optionen offen.... Es muss aber auch nix ewig langes sein, ein Abenteuer für 2 Abende würde es auch tun... (Danach will ich noch ne kleine Waeland Kampagne einstreuen, dass aber für eine andere Gruppe....die besser für den Norden geeignet ist!)
  16. Hallo Leute, Ich leite momentan "Drei Wünsche frei" und würde aber gerne ein passendes Abenteuer anschliessen, damit die Spieler noch ne weile mit der Gruppe spielen können, und nicht wieder nach einem Abenteuer die Gruppe gewechselt wird. Hat jemand von euch vielleicht einen Tipp, welches Abenteuer (gerne auch zum Download oder eins aus einem GB) ich da anschliessen könnte, ohne die Gruppe quer durch Midgard nach Alba reisen zu lassen? Irgendwas in Aran,Tegarische Steppe,Rawindra? Für Abenteurer Gr.5-6? P.S. Sandobars Sechste Reise fällt leider aus...das leitet schon jemand anders..... Grüsse, Rabeneschen!
  17. Auch wenn dieses Thema schon ein paar Monate lang nicht wirklich beachtet wurde, muss ich mal hier meinen Senf dazugeben; Es gibt immer wieder Spieler, die bestimmte Waffen bevorzugen, weil sie effektiver sind..... Bei uns in der Gruppe, gibt es z.B. einen albischer Waldläufer mit Streitaxt und eine Spitzbübin aus Ywerdon mit Streitaxt.... Da hauts mir echt die fragezeichen raus! Die Tatsache, dass der Bihänder nicht so "effektiv" ist wie ein Stielhammer mag vielleicht begründet sein, ich kann mir sogar vorstellen, dass der Stielhammer mehr Kaputt macht und dass die Kampftechnik "einfacher" zu lernen ist weil sie "primitiver" ist. Aber richtig ausgeklügelte Techniken existieren eben hauptsächlich bei Waffen, die nicht von irgendwelchen Barbaren oder belttelarmen Söldnern sondern von Waffenmeistern, Kriegern, Rittern geführt werden.... Somit kann ein Spieler der einen Bihänder oder gar Anderthalbhänder führt, immer damit rechnen, dass er einen GUTEN LEHRMEISTER für seine Waffe findet, wenn jemand einen Lehrmeister sucht, der Stielhammer oder Schlachtbeil über 12 beherrscht....der muss bei mir als SL, schon den ganzen Norden Midgards absuchen....und wird bei mir nicht in jeder Stadt fündig....anders siehts da mit "edlen" Waffen wie Langschwert, Anderthalbhänder usw..... Dann bleibt eben nur noch Selbststudium! Gruss,Rabeneschen
  18. Tja das passiert mit einem ernstgemeinten Thread der einen Stammtisch ankündigen soll...wenn Schwampfgeschädigte Gehirne mit Ihm fertig sind.... Husch husch zurück in den Schwampf Ihr Langnasen und Spassvögel....oder ist dort kein Platz mehr für Euch? Schwampf go home!!!! Gruss, Rabeneschen
  19. Ich muss ehrlich sagen, dass ich nicht allzuviel vom weiteren Ausbau der Heilzauber halte. Meiner Meinung nach sind Heilen von Wunden,Heilen von schweren Wunden und Haundauflegen mehr als ausreichend ! Schliesslich gibt es noch Heil- und Krafttrünke (wenn ein Spieler, zu dessen Char es gut passt die Aktivierung erlernt, wird er von mir als SL auch gewiss die Möglichkeiten bekommen, diese zu einem mehr als nur gutem Preis selber herzustellen) und solche Fertigkeiten wie Kräuterkunde und Erste Hilfe (wenns mal knapp wird lass ich auch mal einem Kräuterkundigen ein Kraut finden, dass die Regeneration deutlich beschleunigt) Ein Zauberer der ein effektiver "Heiler"sein will, sollte sich eben nicht nur auf seine Zauber bzw.Wundertaten verlassen, sondern auch auf gewisse "alchemistische" Fertigkeiten (Aktivieren von Trünken) oder aber Heilerfertigkeiten (wie eben Erste Hilfe, Kräuterkunde). Grüsse Rabeneschen
  20. Im Plektrum gibts übrigens Guiness und ein tolles Chilli!!! Also überlegts euch ganz genau.... Gruss, Rabeneschen!
  21. Das mit den AP´s bei Halblingen und vor allem Gnomen ist schon ziemlich beschränkend. Wenn das nicht wäre hätte ich es mir schon mal überlegt einen Halblingsspitzbuben oder nen Gnomenthaumaturgen Da gab es aber mal in irgendeinem Gildenbrief einen Artikel, der eben diese Thematik aufgriff und ne recht gute "Hausregel" zur AP-Berechnung für Halblinge und Gnome ergab! Dadurch wurden sie spielbar! Was den Hintergrund betrifft ist ein Elf und ein Gnom recht schwer zu spielen, aber ein Druide oder Schamane ja eigentlich auch wenn man´s richtig macht! Bei Halblingen dürfte es da kein Problem geben, da reicht ja das was im Alba-QB steht! Ich finde es persönlich schon schade, dass Midgard so Menschenlastig ist (was die Spieler-Chars betrifft) Gruss,Rabeneschen
  22. Na dann liebe Maya sollte doch das laufende Abenteuer doch genau das Richtige für diejenigen sein die etwas Geradlinigkeit und Erholung von komplexen Rätseln wollen.... Es ist von Anfang klar, wer die bösen Dämonenpriester und wer die Guten sind.....Nicht wahr?
  23. Bevor ich abstimme werde ich noch die Moravod-Kampagne abwarten, ansonsten wäre bei mir "Mord am Schwarzdornsee" der ABSOLUTE HIT....aber da ich die meisten in dieser Liste noch nicht gespielt habe....wart ich´s noch etwas ab.
  24. Ja der Hintergrund ist schon sehr wichtig ! mein am besten gerüstete Char ist mein Wüstengänger Gr8, der trägt normalerweise eine Lederrüstung, aber auch nur wenns hart auf hart kommt, momentan hat er eine Spezialrüstung aus KTP (die ich jetzt genauer beschreiben würde, wenn ich wüsst wie das mitm Spoiler funktioniert ) die wie PR schützt und wie LR behindert....die wird er aber irgendjemandem "schenken", weil sie einfach nicht zum Char passt. Mein Barbar,Nordland ist normalerweise in Wolfsfelle gehüllt, also TR, mein Hexer hat nen Ledergambeson, also TR und mein PW, trägt seine Askese auf der Haut Aber ich weiss, dass mein nächster Held zumindest ne KR trägt, wird also ein Kr oder Sö endlich mal!!! Wobei ich es mir schon nicht einfach vorstelle mit ner PR oder gar VR als Abenteurer....in der Gegend rumzulaufen.
  25. Vorallem erscheint man prachtvoller, heisst mit Blendwerk kann ich aus einem abgerissenem Krieger einen prachtvollen Krieger machen machen....aber keinen Bettler oder Händler oder Magier:plain:
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