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Rabeneschen

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  1. Echt? Ich dachte immer bei Wurfwaffen schon nur eben bei Schusswaffen nicht ..... ...zumindest hat Khiral al Sadim auf seine Wurfspeere den SchB draufgerechnet....mit deiner Erlaubnis....ich erinnere....DU hast die KTP-Kampagne geleitet Ich sehe wird wieder Zeit für einen Midgard-Stammtisch mit ausführlicher Regeldiskussion....wenn die Regelvorstellungen in der Gruppe auseinander gehen.... Gruss, Rabeneschen
  2. Yep....seh ich auch so.... Jetzt stellt sich nur die Frage....ist die "abstrahierende" Methode nicht deutlich aufgeklärter und moderner als die "personifizierende" ? Können und vor allem wollen die Menschen auf Midgard...speziell die Priester in Rawindra...so aufgeklärt bzw. einfach so stark philosophisch sein dass sie die real wirkenden Götter ....IHRE Götter nicht als DAS alles bestimmende sehen....sondern einfach nur als einen mächtigen Teil eines noch Grösseren? Andererseits ist die älteste Religion....Midgards in unseren maßstäben....extrem aufgeklärt! GRuss!
  3. Wir spielen pauschal mit SchB für Wurwaffen und ohne für Schusswaffen.... ...es sei jemand hat einen besonderen Bogen....der soundsoviel an SchB anrechnet.... Meine Meinung: Zumindest im Nah- und Mittelbereich ist das auch irgendwo nachvollziehbar....schliesslich kann jemand mit mehr Stärke auch ohne den Arm zu überanstrengen recht gezielt werfen.... Wenn ein durchschnittlich sportlicher Typ und ein trainierter Athlet der ordentlich Bums in der Schulter hat aber sonst auch nix mit Speerwerfen am Hut hat auf eine Holzwand aus 5-10 m Entfernung werfen wird der Speer des zweiteren garantiert tiefer ins Holz eindringen.... Eine recht interessante Lösung bietet Shadowrun für Wurfwaffen ....Wurfweiten und Schaden sind direkt von der Stärke abhängig... Ich finde nicht, dass es das Spielgleichgewicht stört wenn Wurfwaffen den SchB komplett behalten....ab fernbereich könnte man den als hausregel z.B. halbieren. ...und ....sorry.....aber wer einen negativen SchB hat sollte das Speerwerfen einfach anderen überlassen und sich lieber seinen Schriftrollen widmen Gruss, Rabeneschen
  4. Habe mich letztens etwas mit dem Thema Askese beschäftigt....weil ich mir überlegt habe wie extrem enthaltsam ich meinen PW aus Rawindra der momentan Askese 5 hat überhaupt darstellen soll....was dazu gehört um sich Asket zu schimpfen und habe dort über die Saddhus und hinduistische Orden eine Menge an Verknüpfungen zu den Hauptrichtungen des "Hinduismus"....Vishnuismus, Shivaismus...gefunden..... ....und habe erstaunt festgestellt, dass der Hinduismus....zumindest heute......obwohl er doch so vielfältig, bunt und mystisch ist....eigentlich im grossen und ganzen dem druidischen Weltbild und dem Vraidos-Kult ähnlicher ist als irgendeiner polytheistischen oder monotheistischen Religion überhaupt.... Im Grunde gibt es gar keinen "personifizierten" Gott....sondern nur Aspekte eines unpersönlichen "Weltenliedes" ....des Brahman (Weltenseele) oder Dharma (Weltengesetz) Da ich momentan NOCH nicht im Besitz des QB Rawindra bin würde mich interessieren ob es irgendwo erwähnt wird ob der Rawindrische Glaube sich in der Hinsicht eher an das irdische Vorbild hält....oder doch nur das symbolische Äussere....der indischen Religionen hat aber als polytheistischer Pantheon wie z.B. in Alba....zu sehen ist ? Gruss,Rabeneschen
  5. Also....ganz ehrlich gesagt....verstehe ich die Aussage über das Powergamerland auch nicht.... Wenn ein Kido-Kämpfender Kan Thai im Ausland ist, hat er z.B. den Nachteil, dass er keine KiDo Techniken lernen kann und somit ist er einem anderem Char mit WaloKa oder Faustkampf nicht wirklich überlegen....und die 2-3 techniken die er von anfang an hat....sorgen zwar für etwas exotische Atmosphäre....aber übermächtig wird er deswegen nun auch nicht.... Und umgekehrt ist es so....dass z.B. ausländische Krieger ja auch einen Teil der KanThai-Fertigkeiten lernen können.... @Dragon: Also ich sehe nicht wo dieser Kidoka, irgendeinem gerüstetem Ritter mit z.B. gr. Schild und Morgenstern oder einem BN mit Schlachtbeil die Show stiehlt.... Es gibt woanders mächtigere Char-Klassen....siehe FIAN (mit seinen Zaubern, Schlachtenwahnsinn und seiner Ausrüstung) Gruss,Rabeneschen
  6. Nochmal zur "Überlegenheit" der Stangenwaffen.... Diese müsste sich doch prinzipiell irgendwie im Waffenrang oder Rüstungsbonus niederschlagen....? Da wir aber bisher auch ohne diese Regelung zurecht gekommen sind....kann ich nicht sagen wie es da ausschaut..... (Die beste Regelung die´s meiner Meinung nach je dazu gab war der "Waffenvergleichswert" bei DSA3.....war ein Guter Kompromiss zwischen Realität und Spielbarkeit....DSA4 hat´s nun mit den "Distanzklassen" etwas übertrieben ) Ich kann mich nicht erinnern, dass in unserer Gruppe jemand je eine Stangenwaffe geführt hätte.... Schade eigentlich! Wenn der Kämpfer der die Stangenwaffe führt es darauf anlegt sich hauptsächlich zu verteidigen würd ich als SL ihm schon nen Bonus auf Abwehr geben.....aber wenn er selbst versucht schaden zu machen muss er damit rechnen, dass der Gegner, seine Reichweite irgendwann überwindet...
  7. Das würde mich jetzt (wo ich nun einen Albischen Ritter in der Karmodin-Kampagne spiele ) auch interessieren....gibts da nun sowas wie eine offiziele klärung des Problems? Prados:disturbed: ? Mit Lanze kann ich also 3w+3 Schaden anrichten (beim Sturmangriff)....kommt da nun noch der Schadensbonus drauf? Und mit Stoßspeer nur 1W6 ausser ich nehme den Speer zweihändig? Irgendwo blödsinnig die Auslegung? Nicht? Oder liegts einfach daran, dass die Lanze für soetwas gemacht wurde (mit Parierstange usw.) und der Stoßspeer eben nicht...? Gruss, Rabeneschen
  8. Im Laufe eines Abenteuers....könnte ich mir vorstellen, dass GEWISSE Charackterklassen (PRI, Hl u.Ä.)...auch wenn sie NICHT aus Rawindra stammen, die Fertigkeit trotzdem erlernen können....Aber einem PK aus Valian der normalerweise in KR rumläuft würd ich schlechthin mit Askese 12 (Also zusätzlicher RÜstungsklasse von 3) nicht gerne sehen..... Da sollte der SL schon drauf achten....wem er die Fertigkeit zugesteht, und wie der Char damit umgeht... Dagegen ist mein Grad 5 PW aus Rawindra, seines Zeichens Bhanuprasad Kapoor , der Waffenlos kämpft (+9) und nichteinmal TR trägt (ausser im Winter) mit Askese +5 (also einem LP/AP Ersparnis von 1 im Kampf) keine unbesiegbare Kampfmaschine, wird er auch nicht werden, wenn er Askese auf 8 hat.... Gruss,Rabeneschen
  9. @ Alondro: Könnteder verehrte Cyrill MacLachlan das Lied des Vergessens müsste meinereiner nicht ein Geas seitens Samiels fürchten...
  10. In meiner etwas gepimpten Version.....die auch einen etwas anderen Aufhänger hatte (keine Wette, sondern ein Fluch Heljas der Olafur und eine Handvoll von Seeleuten aus Friedborg getroffen hatte, war der Grund den Stab zu finden) hat sich am Ende Kjull persönlich in Gestallt einer den Abenteurern bekannten Wyrdheidure den Stab geholt....(hatte einen Kjulldren in dieser Gruppe, musste dem auch mal etwas Action bieten)...... Ausserdem mussten meine Abenteurer einen Umweg über Thurisheim nehmen (Ausgang war verschüttet worden) und noch einem Thursenmagier einen Gefallen tun (eine Ein-Abend-Dungeon-Episode) um wieder Heim zu kommen..... Ein spannendes Abenteuer....bietet vielfältige Möglichkeiten....
  11. Hervorhebung durch mich. Genau, sie erlangen eine solche Kontrolle durch 'Meditieren', nicht jedoch durch einen Zauber mit Agens Metall. Viele Grüße Ticaya Wenns den Zauber in wirklichkeit gäbe....würden sies vielleicht machen:D Als Meditation habe ich hier eine Art "Körperkontrolle" (was MüdS entspricht siehe Rawindra QB) gemeint, wie auch die Konzentrationsphasen der Abnoe-Taucher (deren Fähigkeit sich mit MüdS nachstellen lassen).... Es bringt nichts auf dem genauen Wortlaut rumzureiten Ticaya, du weisst ganz genau was ich meine... Metall=Ordnung=Kontrolle z.B über den Wärmefluss des Körpers
  12. Nö! Nö! Nö! Bin nicht ganz einverstanden ! Ich bestehe sogar darauf, dass man die Zähigkeit (egal ob gegen Hitze,Kälte,Durst oder Hunger) durch diesen Zauber zumindest geringfügig 5-15 Punkte anheben kann!!! Wie erklärt ihr euch die passive Stärke, die man durch den MüdS erhält? Das hat doch nix damit zu tun dass der Metabolismus runtergefahren wird.... Ich behaupte ja nicht, dass grad 25 Punkte Bonus auf Zähigkeit gerechtfertigt sind, vielleicht war das etwas viel aber man beachte, dass es Menschen gibt, die durch Meditation das Auskühlen ihres Körpers deutlich verlangsamen können indem sie Kontrolle über den Wärmefluss in Ihrem Körper gewinnen. Habe letztens sogar eine Doku darüber gesehen, den Typen nennen Sie Mr.Freeze. Er hat eine Halbe Stunde in einem "Kühlschrank" bei etwa -25Grad Celsius ausgehalten und die IR-Kammeras haben bewiesen, dass sein Körper sich nur unmerklich abgekühlt hat. Wenn also Ogerstärke drin ist dann ist ne kleine Modifikation der Zähigkeit, in der auch noch z.T. soetwas wie Schmerztoleranz drin steckt...sicherlich drin!!! Gruss,Rabeneschen
  13. Also: 1. Das mit den 300 FP steht so drin im H&D, also keine Hausregel, bezieht sich aber auf Bitten die ihm kleinlich erscheinen... Was aber nichts damit zu tun hat, dass er ungern nach Midgard kommt, und wenn er dann mal kommt und jemand möchte ein Zaubersalz für 40 FP´s lernen, könnte er schon sauer werden... 2. Dass Kerenos unter Grad 15 ist schliesse ich aus dem Vergleich mit anderen bekannteren Dämonenfürsten und auch Elementarmeistern (Siehe MdS!!!) 3. @ Yon-Attan:
  14. Wenn du dir die Beschreibung von Kerenos im H&D durchliest, wirst du feststellen, dass er sehr ungerne nach Midgard kommt, ich bezweifle auch dass er überhaupt grosses interesse, an Midgard hat.... (So ähnlich wie auch irgendwelche Elementarmeister...) Es wird wahrscheinlich wie schon erwähnt, so sein, dass er Unterstützung gegen andere Mächtige Wesen aus seiner oder unserer Welt braucht.... In unserer Gruppe Spiele ich einen Hexer mit Mentor Kerenos und der ist bisher nur einmal aufgetaucht um mir etwas beizubringen, nachdem ich mehr oder weniger dazu beigetragen habe , dass er nicht mehr unter der Knute eines Magiers bleibt..... [spoiler=Frosthexer-Kampagne]In einer etwas abgeänderten Version der Frosthexer-Reihe hat Njord bei uns Kerenos und nicht einen Gletschergnom unter die Knute gezwungen, sollte kein Ding sein für diesen Mann, der Grad 15 ist....Kerenos höchstens 11 oder 12 Gruss,Rabeneschen
  15. Wenn man sie etwas kürzt, funktionieren sie recht gut..... Im letzten Abenteuer habt Ihr sie geschickt mit Brot und Wasser umgangen....
  16. Meine Meinung! Dem ist nichts hinzuzufügen..... Für so einen Schritt muss man auch gewisse Vorraussetzungen erfüllen, sonst rechnet sich das nicht, rein finanziell.....
  17. So ein Meeresmagier von den Oceaniden, mit Zweizack aus Gildenbrief soundso....würde natürlich auch sehr gut reinpassen....
  18. Kann man einen solchen Effekt nicht bereits mit Belebungshauch erzielen??? Da kann ich sogar einen Stuhl angreifen lassen...warum nicht auch eine Waffe? Grüsse, Rabeneschen
  19. Jetzt will ich als nächsten Char einen albischen Ritter spielen, und überlege mir einen Namen, ein Wappen, dieses und jenes... Es ist mir unter anderem aufgefallen, dass viele Schottische Ritter Namen trugen wie: Sir Walter de Logan of Hartside, Sheriff of Lanark.... Es scheint also so als wäre dieses "de" wie das "up" auf Midgard und das "of" analog zum "aef"...oder wie seht Ihr das? Gabs da nicht mal ein Abenteuer um einen Ritter Namens "de Solel" ? Für mich gibt das den Namen diesen Normannischen "touch" ....wie ist das in Alba zu handhaben....Einfluss der Küstenstaaten ? Teilweise waren im frühen Mittelalter viele "Lowländer" auch nicht mehr Angehörige eines Clans, wie sieht das eigentlich in Alba aus....ist die Clanstruktur in manchen Gegenden im Süden Albas vielleicht mittlerweile auch ....überaltet?
  20. In unserer Gruppe wird weder mit Handlungsrang noch mit Waffenrang, genausowenig mit Rüstungsbonus gespielt, insofern sind bei uns manche Waffen noch viel "uneffektiver" und andere viel zu effektiv (bestes Beispiel Streitaxt). Trotzdem halte ich den Bihänder nicht für benachteiligt, warum auch die Waffe ist beeindruckend und fast überall auf Midgard in irgendeiner Form zu haben (nicht so der Stielhammer) und macht immerhin 2W6 Schaden. Der Anderthalbhänder ist auf den ersten Blick vielleicht etwas benachteiligt, macht einhändig nur soviel schaden wie ein Langschwert, beidhändig nur einen mehr. ABER: Wer einen Anderthalbhänder hat, muss nicht ein Dutzend Waffen mit sich führen, sondern vielleicht noch nen Dolch für enge Räume und Handgemenge. Gegen einen Starken Gegner, nehme ich den Schild dazu und kämpfe einhändig, habe ich viele leichte Gegner, lass ich den Schild Fallen und mache Rundumschläge...eine perfekte Waffe und ebenso wie der Bihänder eine Waffe die auch als Standes- oder Prestigesymbol gelten kann, überall in irgendeiner Form vorkommt. Grüsse Rabeneschen!
  21. Wirklich? Na das ändert natürlich den Sachverhalt!!!
  22. Na wo hast du denn dein Kreuzchen denn hingemacht? Garotte steht doch gar nicht zur Auswahl Ich wähle immer Waffen die zum Char passen, und achte nie auf effektivität. Die Waffe muss in den Händen des Chars Glaubwürdig aussehen. Wenn ich Persönlich mit einer Waffe umgehen können wollte, dann wärs wohl der stinknormale Dolch.....
  23. Sei einfach adelig! Ich hab nichts dagegen. Aber auch ein mißachteter nichtadeliger Ritter wäre interessant! Er geht ja eh ins Ausland... Wär doch ein guter Grund, oder? Das ist es ja eben....da könnte man eine extrem interessante Hintergrundgeschichte dazu erfinden.... Soetwas wie den Schwarzen Ritter Ivanhoe, der kein Wappen trägt, bei irgendwelchen Turnieren auftaucht, den Favoriten vom Pferd holt, und davonreitet.....
  24. Im "Barbarenwut und Ritterehre" wirds ja noch explizit erwähnt, dass Adel, eine Vorraussetzung für den Ritter ist. Dies steht im Kompendium nicht mehr drinn....Aber der Text bezieht sich oft auf "Barbarenwut und Ritterehre" also geh ich mal davon aus, dass es weiterhin gilt. Bevor ich mir also einen abbreche und mir eine verworrene Hintergrundgeschichte ausdenke, warum der Ritter "Mittelständisch" sein soll, geh ich also davon aus, dass sich der Würfelwurf für den Stand eines Ritters erübrigt und es eine Mindestvorraussetzung ist, wie so manche Eigenschaft bei nichtmenschlichen Chars!
  25. Ein Burgvogt ist glaub ich in den seltensten Fällen adlig gewesen, es sei er ist zum Ritter geschlagen worden..... Jetzt setzt aber der Beruf "Knappe" schon Adel vorraus... Werd also doch einen Adligen spielen, der SL muss sich damit abfinden
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