Alle Inhalte erstellt von Kurna
- Kurioses aus dem Netz
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Hilfe gesucht! Pronto! [Spoiler für F-OF-HU-HD]
Ich dachte, es geht darum, auf welche Ideen man den Hexenjäger bringen könnte? Dass die Nachhilfelehrerin eigentlich nicht schummelt, ist mir schon klar.
- Kurioses aus dem Netz
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Hilfe gesucht! Pronto! [Spoiler für F-OF-HU-HD]
Haben diese Nachhilfeschüler ihr Talent schon wirklich bewiesen oder nur eine Prüfung bestanden? Wenn Letzteres könnte man an einen Hellsichtzauberer denken, der ihnen beim Schummeln hilft. (Sprich, den Eindruck erwecken, die Lehrerin sei gar nicht so gut.) Tschuess, Kurna
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Was für Abenteuer gibt es denn?
1880 ist so aufgebaut, dass jede Runde für sich selbst festlegen, ob (und wie viel) Übernatürliches vorkommt. Wobei es aber auch am oberen Ende eher deutlich "magieärmer" und realistischer sein dürfte als etwa klassisches Midgard. Bei einigen Abenteuern, wie z.B. der Ägyptenkampagne, gibt es gute Hinweise, wie man es da einbauen oder weglassen kann. Die Helden selbst dürfte aber in den wenigsten Spielrunden über übernatürliche Mittel verfügen, wenn es solche denn überhaupt gibt. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
1:0 nach 30 Minuten. Aber mein bester IM ist verletzt und konnte nur durch einen alten Opa ersetzt werden, da ich momentan Form-/Verletzungsprobleme habe. Und nach dem Abstieg meinen Kader auch aus finanziellen Gründen verschlanken musste. Ist natürlich ärgerlich, dass es genau in dem Spiel passiert, wo ich meine TS einsetzen will und normal statt pic mit Kontern spiele. Edit: Am Ende hat es zu einem 3:2 Sieg gereicht. Leider hat das gerade nur gereicht, um meine Fanstimmung von "verärgert" auf "irritiert" anzuheben. Tschuess, Kurna
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Rollenspielsprüche
Krieger setzt an: "Wir sollten die Hausangestellte -" Waldläuferin unterbricht ihn: "Halt!" Dann stockt sie und fährt leiser fort: "Ich wollte dich korrigieren, was sie ist. Aber dann habe ich gemerkt, dass ich nicht weiß, was sie nicht ist." (Kurze Erläuterung: Ich hatte kurz vorher noch einmal darauf hingewiesen, dass die vom Spieler des Kriegers immer als "Hausangestellte" der Auftraggeberin bezeichnete Person eigentlich eine Schreiberin in deren [in einem anderen Stadtteil befindlichen] Stellmacherei ist. Was in diesem Krimiabenteuer um Erpressung und Mordversuche eine gewisse Bedeutung hat, da davon abhängt, wann sie wo ist und was sie mitbekommen haben kann.) Tschuess, Kurna
- Kurioses aus dem Netz
- Hattrick - Jugendinternat
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Das Lied des Grünen Vogels
Hi, meine Gruppe hat das Abenteuer erfolgreich beendet. So erfolgreich, dass es ihnen fast zu friedlich war. Bemerkenswert fand ich es immerhin, wie die Gruppe es geschafft hat, die ihnen fehlenden Naturtalente (Spurenlesen etc.) auszugleichen, die in dem Abenteuer relativ wichtig sind. Mit Kriegerin, Bardin, Kriegspriesterin, Ordenskrieger, Hexer und Magier ist die Gruppe doch eher "zivilisiert" ausgelegt. Aber insbesondere die Eulenvertraute des Hexers zum Aufspüren und das Lied der Ruhe der Bardin zum Einkassieren der Silberfrettchen waren ein guter Ersatz. Tschuess, Kurna
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Artikel: Das neue Forum ist eröffnet
Hi, wenn ich von der letzten Seites eines Stranges aus, entweder mit der "Back-Taste" zurückgehen möchte oder auf die vorletzte Seite klicke, kommt manchmal bei mir die Frage per Pop-Up, ob ich das wirklich machen möchte. Die Änderungen im Texteditor seinen nicht gespeichert. Ich hatte aber in keinem der Fälle etwas geschrieben, sondern nur jeweils die letzten ein, zwei neuen Antworten im Strang gelesen. Mir ist auch noch keine Systematik aufgefallen, warum das nur manchmal passiert, aber meistens nicht. Insgesamt ist es seit gestern etwa 10 bis 15 Mal passiert. Tschuess, Kurna
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Artikel: Das neue Forum ist eröffnet
Ich hoff da bald wieder die alten Wappen hinzubekommen. Danke!
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Artikel: Das neue Forum ist eröffnet
Hi, auf der Hauptseite im Forum gibt es ja links vor jedem Strang ein Icon, welches u.a. anzeigt, ob es im Strang neue Beiträge gibt. Es wäre schön, wenn hier der farbliche Kontrast zwischen den Alternativen etwas größer wäre. Denn zumindest hier am Laptop muss ich oft zweimal hinschauen um es sicher zu erkennen. Tschuess, Kurna
- Hattrick - Jugendinternat
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Das Lied des Grünen Vogels
Hi, danke für die Tipps. Tschuess, Kurna
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Am Samstag kommt meine NichtenundNeffen-Runde endlich mal wieder zum Zuge und wird das Lied des Grünen Vogels anstimmen. Tschuess, Kurna Edit: Und es wurde auch erfolgreich in einer Session beendet.
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Das Lied des Grünen Vogels
Hi, gibt es inzwischen noch neue Erfahrungen mit diesem Abenteuer? Ich werde es am Samstag mit meiner NichtenundNeffen-Runde spielen, da scheint es mir (aufgrund des Alters mancher Spieler) gut geeignet. Gibt es irgendetwas, worauf man achten sollte? Habt Ihr z.B. vorher eine Karte erstellt oder war das unnötig? Tschuess, Kurna
- Überflüssige Abenteurertypen
- Kurioses aus dem Netz
- Abrichten des Vertrauten eines befreundeten Spielers
- Zauberschild - Form und Schutz
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Midgard 10.000 B.L.
Hi Xan, vielleicht kannst Du hier auch Inspirationen finden: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=11091 Tschuess, Kurna
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Zauberschild - Form und Schutz
Ich glaube, Sulvahirs Argument geht in die Richtung, dass nicht definiert sei, in welcher Höhe über dem Boden der "Basispunkt" des Eisigen Nebels liegen muss. Wenn ich diesen Punkt auf das Feld des Zauberschildgeschützten lege, aber in 2,5 m Höhe, kann ich von dort ausgehend eine Nebelwolke definieren. Dann wäre noch die Frage, ob es das Opfer unten wirklich beträfe. Das wäre der Fall, wenn a) (wie Sulvahir spekuliert) eine Höhe auch nach unten gerechnet werden kann oder b) man davon ausgeht, dass der Eisige Nebel wie ein normaler Nebel langsam absinkt (dann würde er nicht in der ersten Runde, aber vielleicht in den folgenden Schaden anrichten). Ich habe als SL übrigens mal zugelassen, dass sich die Spielerin die Höhe aussucht. Dadurch konnte sie in dem Fall einen gegnerischen Bogenschützen auf einem Hochstand ausschalten. Tschuess, Kurna
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Natürlich oder übernatürlich?
Übernatürlich. Rollenspiel in einer rein historischen Welt wäre für mich uninteressant. Tschuess, Kurna
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Abenteurer als Ägypter
"Gegeneinander" ist vielleicht nicht das richtige Wort. Aber in meiner Gruppe wird stark darauf geachtet, dass die Charaktere untereinander ein gutes, freundschaftliches Verhältnis haben. Anders spielen wir grundsätzlich (egal welches System) nicht (mehr). Und ein solches Verhältnis sähe ich zwischen Ägypter/Europäern nicht als gegeben an. Aber das ist ja nur meine Gruppe, weshalb ich halt sagte, dass ich mir die Variante so wie angedacht in einer anderen Gruppe durchaus vorstellen kann. Tschuess, Kurna