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Kurna

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Alle Inhalte von Kurna

  1. Richtig. (Kleiner) Spoiler zum Abenteuer Tschuess, Kurna
  2. Knapp war's, aber eine Runde weiter im Pokal. Jetzt kommt mein erstes Heimspiel. Tschuess, Kurna
  3. Wir haben wieder Friendlywoche. Meine Forderung an die Gnome ist raus. Tschuess, Kurna
  4. Hi, wie wäre es damit, die Grundidee von "Krieg der Welten" "eine Stufe höher" zu übernehmen. (Dort greifen die Marsianer die Erde an, weil ihr Planet am Aussterben ist.) Machen wir es hier also so, dass ein interstellares Imperium durch eine bevorstehende Supernova bedroht wird. Um dieser Gefahr auszuweichen, greifen sie ihre(n) Nachbarn an. So erhoffen sie, ihr Überleben zu sichern. (Wenn die Supernova nicht groß genug ist, kann man sich hier auch eine andere Katastrophe ausdenken, z.B. Zusammenstoß mit Nachbargalaxie etc.) Vorteil des Szenarios: Die "Bösen" sind eigentlich nicht böse, sondern verzweifelt. Alternativ könnte man das Szenario auch umdrehen. Das alte Imperium wird plötzlich von immer mehr Nachbarn angegriffen, die aber nur vor einer größeren Macht im Hintergrund fliehen. Und diese wiederum fliehen vor der o.e. Katastrophe. Das ist dann im Prinzip das Szenario Völkerwanderung/Untergang Roms in die Zukunft gehoben. Du siehst also, es ist eigentlich leicht Ideen zu finden. Anregungen gibt es überall. Das funktioniert sicherlich auch mit der Eroberung Amerikas oder dem 2. Weltkrieg oder einem beliebigen anderen historischen Großereignis. Tschuess, Kurna
  5. Kleine Anekdote: Beim Besuch eines (mir vorher unbekannten) Rollenspielstammtischs in Osnabrück wurde ich gefragt, welche Systeme ich denn spiele. Meine Antwort: "DSA, Midgard und D&D" Großes Raunen und Reaktionen wie: "Oh, nur so alte Klassiker. Wir wussten gar nicht, dass die überhaupt noch jemand spielt." . . . Pointe: Dieser Stammtisch fand 1997 statt. (Momentan müsste ich bei meiner Antwort D&D durch Vampires:TM ersetzen.) Tschuess, Kurna
  6. Quote of the day: . . . referring to Prince William's bachelor party: "It's gotta be weird stuffing money into a stripper's bikini when every bill has a photo of your grandmother printed on it." Grob übersetzt: Zitat des Tages ... in Bezug auf Prinz Williams Junggesellenabschied: "Es muss ein seltsames Gefühl sein, einer Stripperin Geld in den Bikini zu stopfen, wenn auf jedem einzelnen Schein ein Bild deiner Großmutter drauf ist." Tschuess, Kurna
  7. Bei den Jugis gibt es ja mW keine Walkover. Insofern ist das ja nicht so eilig gewesen. Tschuess, Kurna
  8. Hi Solwac, schade, dass Du aufhörst. Dann müssen wir auch in der Jugendliga demnächst Ersatz suchen. Tschuess, Kurna
  9. Hi, Dienstag ist mal wieder Pokaltag. Bei mir sieht es derzeit gut aus, ich führe 1:0. Wie läuft es bei Euch? Tschuess, Kurna
  10. Ich stelle es als SL jedem Spieler frei, das Regelwerk zu haben oder nicht. Wir hatten in unserer Freitagsrunde eine Mitspielerin, die über lange Jahre kein Regelwerk hatte und gut damit leben konnte. Mittlerweile steigert sie ihre Charaktere aber auch gerne mal daheim mit dem Regelwerk, das wir ihr mal zum Geburtstag geschenkt haben. Man kann als reiner Spieler ohne Regelwerk auskommen. Es schadet aber auch nicht, wenn man es hat. Grüße Bruder Buck Es sei hier noch erwähnt, dass ich es den Spielern natürlich nicht verbiete, sich das Regelwerk zu kaufen. Nur spielen wir auf der Basis von M3, nicht M4. Und zudem noch mit sehr vielen Hausregeln, so dass ein Lesen im Regelwerk eher verwirren als aufklären würde. Tschuess, Kurna
  11. Meine Spieler/innen bekommen Kopien der von ihnen beherrschten Sprüche als Hilfe, aber eigene Regelwerke hat keine/r. (Finde ich auch unnötig.) Tschuess, Kurna
  12. Hallo Randver, willkommen in der "Midgard-Hattrick-Familie". Es ist schön, dass immer wieder ein paar Leute neu dazustoßen. Falls Du Fragen zum Spiel hast, helfe ich Dir gerne. Tschuess, Kurna P.S.: Gleich ein erster Tipp. Es würde mich sehr überraschen, wenn Du für einen Deiner zum Verkauf stehenden Spieler tatsächlich ein Gebot bekommst. Die sind einfach zu schlecht. Zumindest ein Wert (neben der Kondition) sollte schon bei passabel sein und selbst dann ist es kaum lohnend.
  13. Tja, 1:2 ist es ausgegangen. Die Abwehr hatte eigentlich gehalten, aber leider sind zwei (von drei) Freistößen meines Gegner reingegangen. Tschuess, Kurna
  14. Im ersten Ligaspiel der Saison sieht es leider nicht so gut aus. Kurz vor der Pause habe ich mir durch einen indirekten Freistoß doch noch das 0:1 eingefangen. Tschuess, Kurna
  15. Hi, hier noch ein Update in der Vereinsliste (betrifft FC Lannisport und Grassportfreunde Highscheid): Tschuess, Kurna
  16. Das ist wirklich Pech. Schade. Tschuess, Kurna
  17. Hi, die neue Saison beginnt heute mit dem Pokal. Bei mir steht es 1:0 und die Partie sollte auf jeden Fall zu schaffen sein. Wie sieht es bei Euch aus? Tschuess, Kurna
  18. Hi, seid Ihr es auch Leid, als Figuren für die Gegner der Abenteurer immer schwere Zinnfiguren durch die Gegend zu schleppen? Dann freut Euch, denn es gibt ja Alternativen. Wie wäre es z.B. mit einem gestrickten Skelett? http://bencuevas.wordpress.com/2010/10/21/transcending-the-material/ Tschuess, Kurna
  19. Nun ja, die kulturelle Einbindung kam eben in dem Maß dazu, wie die Welt Gestalt annahm, vor allem durch die Quellenbücher. Das war ein ganz natürlicher Prozeß. Midgard hat z.B. auch, wenn ich das richtig erinnere, regionale Quellenbücher deutlich vor DSA angefangen; während man dort erst auf Regelwerkerweiterungen gesetzt hat und (von Havena, seinerseits deutlich nach Corrinis und Tidford, abgesehen) erst im Vergleich relativ spät mit Regionenboxen angefangen hat. Als ich noch DSA gespielt habe, gab es die noch nicht; in der Zeit habe ich aber schon Alba, Eschar und Rawindra von Midgard gekauft. [...] (Hervorhebung von mir) Bist Du Dir da sicher? Die erste Havena-Box kam schon 1985, der erste regionale Quellenband (Bornland) 1989 heraus. Allein 1990 drei weitere. Im Vergleich: Mein Corrinis-Band ist von 1986, Tidford 1987, Waeland 1991, Rawindra und Nahuatlan sind 1995. (Bei Alba habe ich die erste Auflage nicht hier in München.) Tschuess, Kurna
  20. @Hexe Danke! Ganz allgemein kann ich sagen, dass ich beide Würfelsysteme (DSA und Midgard) okay finde. Weder finde ich sie zu kompliziert, noch habe ich ein Problem damit, die Ergebnisse schnell zu überblicken. Mein einziges (aber wirklich noch ziemlich kleines) Problem bei Midgard ist, dass ich mir für den Kampf manchmal Prozentwürfe wünschen würde. Für meinen Geschmack sind Patzer/Krits zu häufig. Da Prozentwürfe feinkörniger sind, könnte ich damit das Problem am einfachsten beheben, ohne irgendwelche Zusatzwürfe einführen zu müssen. Tschuess, Kurna
  21. Wobei ich meine, dass sich irgendetwas beim Ausgleichen zwischen DSA3 und den neueren Versionen geändert hatte. Allerdings ist es lange her, dass ich DSA3 geleitet habe, und DSA4 (oder 4.1?) spiele ich nur sehr selten. War es vielleicht der Ausgleich negativer Talentwerte? Dass es bei 4.x bei jedem einzelnen Würfel passen muss, während man es bei 3 auf alle drei Würfel verteilen konnte? Tschuess, Kurna
  22. Hi, es ist wieder Zeit für die Friendlys. Ich habe die Assindia Scouts gefordert. Das müsste doch richtig sein, oder? Tschuess, Kurna
  23. Da steht aber auch drin, warum die jetzige Leitung der Gilde da nicht wirklich weiterhelfen kann, denn sie haben die Türme eher "geerbt" als etwa selbst erstellt. Tschuess, Kurna
  24. Die Schuhe für den Tierfreund. http://swns.com/1300-hoof-shoes-unveiled-for-cheltenham-festival-141046.html Tschuess, Kurna
  25. Ausbrecherkönig! Der Hund ist echt unglaublich. Tschuess, Kurna
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