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draco2111

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  1. Also ich finde diesen Zauber mit "5 AP/LP"-Schutz schon recht mächtig. Gerade weil es sonst keine Einschränkungen gibt. Dass dann noch mit +2 bzw. plus 5 zusätzlich, dann ist das weitaus mächtiger als es bei Midgard üblich ist.
  2. Ich finde den Begriff auch nicht schlimm. Die negative Konnotation hat er eigentlich auch schon länger verloren. Es kommt auch immer auf den Kontext an.
  3. Meines Wissens gibt es in M5 keine Regeln zum nachträglichen Lernen von Zaubern?
  4. Excel kann doch ODS?
  5. Ja, kommt aber deutlich weniger sinnvolles raus. Das ist mir viel zu undifferenziert.
  6. Ich habe das weitestgehend gemacht. Aber es ist nicht einfach nur Copy und Paste. Es sind noch seitenweise Häkchen zu setzen.
  7. Ja, das hat bei uns zu vielen und heftigen Diskussionen geführt.
  8. So. Survey ausgefüllt. Hat es sich gelohnt? Ehrlich gesagt nein. Viele Fragen zu denen ich nichts sagen konnte, viele Fragen die unklar oder nicht gut gestellt wurden. Meist waren es Fragen, ob man das RW noch schlechter (weiter weg von M5) wachen soll. Kein Angriff, keine Abwehr, nur noch Schaden im Kampf WTF? Und genau ein kleines Textfeld. Mau.
  9. Wie gesagt (geschrieben): Das war ja längst nicht alles.
  10. Ich glaube der Aufwand ist nicht, dass da mal eben reintackern sondern das Ausarbeiten.
  11. Schön, dass du meine Aussage aus dem Kontext betrachtest. Die Frage war, ob es sinnvoll ist nachzufragen ob das schon mal jemand gemacht hat. Ich finde die Frage legitim, aus genanntem Grund. Ich sehe da aber auch kein Problem.
  12. Das waren ja nur Punkte, die mir in dem Moment spontan eingefallen sind. Da war bestimmt noch mehr.
  13. Also ich kann deinen Einwand verstehen. Ich überleg's mir mal. Allerdings weiß ich gar nicht wo ich Anfangen soll.
  14. Ich sehe das in etwa wie Eleazar. Feinjustierung hilft da nicht wirklich. Aber ich wünsche allen denen das gefällt viel Spaß damit und hoffe, dass sie die Regeln noch etwas glattgebügelt bekommen.
  15. Nachdem ich das erste Testabenteuer aus dem PTG nun spielen durfte: Grundlegend hat der Test meine Meinung zu M6 leider nicht geändert. Mit Midgard hat das ganze im Prinzip nichts mehr zu tun. Ja, Erfolgswürfe sind geblieben. Gehen aber häufig nicht auf den Zielwert 20. Misserfolge werden umgedeutet in geringe Erfolge weil man mit SchiMs zugeworfen wird. Das Schadenssystem ist vermurkst (auch wenn ich mir da nicht sicher bin ob wir das richtig gemacht haben) Das ganze System ist mir deutlich zu ungranular. Mit einem Wert zum Beispiel in Bildung ist man der Universalgelehrte. Man weiß alles, kann alles lesen und verstehen. Das macht keinen Spaß. Auf der anderen Seite gibt es Fertigkeiten wie Kraftakt. Da kann man sich dann auf ziehen, schieben und tragen spezialisieren. Geil. Im Kampf zählen 5 Vorteile nur als einer. Das finde ich blödsinnig. Dass die Gegner sehr stark waren im Gegensatz zu den Charakteren wurde ja schon öfters angemerkt. Das Zonensystem hat leider nicht so gut funktioniert, wie ich mir das Vorgestellt habe Das einzige was ich wirklich eine gute Idee finde ist der überragende Erfolg. Ich finde es allerdings blöd, dass man sich irgendeinen Effekt aussuchen kann. Fazit: Ich werde so weit es geht bei M5 bleiben. Das war auch weitestgehend die Meinung der Gruppe. Auf Cons wird sich zeigen, in wie weit das funktionieren wird.
  16. Vielleicht um zu testen, wie einfach man M6 Abenteuer nach M5 konvertieren kann. In Zukunft werden ja keine M5 Abenteuer mehr angeboten, da finde ich die Idee legitim.
  17. Bisher war das normaler Schaden. Jetzt ist das ein überragender Angriff. Also irgendwas mit einem normalen Treffer und einem Krit.
  18. Das war eigentlich weitestgehend scherzhaft gemeint.
  19. Oh ja. Wieder ein offizieller Backer mehr. Da hat der @Clagor wohl recht gehabt. Schön 🙂 Aber eigentlich finde ich das mit den ganzen Stretchgoals echt blöd :-(. Egal wieviel zusammenkommt, am Ende hat der Droll uns den Mund wässrig gemacht mit drei Goals, die es doch nicht geben wird.
  20. Ja natürlich wird das zum Anfixen rausgehauen. Es ging aber doch um die Frage, ob die Leute trotzdem die Printausgabe kaufen. Ich habe noch keinen Splittermondspieler getroffen, der dies nicht getan hat. Inklusive mir.
  21. Also die Splittermond Grundregeln waren von Anfang an kostenlos als PDF verfügbar. Gekauft wurde es deswegen trotzdem.
  22. Ich frag mich nur, warum so etwas ins Regelwerk muss. Für mich ist das alles Sache der Spielleitung.
  23. draco2111

    DSA

    Ja genau das. 🙂 Müsste ich noch irgendwo rumliegen haben.
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