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draco2111

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Alle Inhalte erstellt von draco2111

  1. Ich vermute das wird er tun.
  2. Schön, dass du meine Aussage aus dem Kontext betrachtest. Die Frage war, ob es sinnvoll ist nachzufragen ob das schon mal jemand gemacht hat. Ich finde die Frage legitim, aus genanntem Grund. Ich sehe da aber auch kein Problem.
  3. Vielleicht um zu testen, wie einfach man M6 Abenteuer nach M5 konvertieren kann. In Zukunft werden ja keine M5 Abenteuer mehr angeboten, da finde ich die Idee legitim.
  4. Das war eigentlich weitestgehend scherzhaft gemeint.
  5. Oh ja. Wieder ein offizieller Backer mehr. Da hat der @Clagor wohl recht gehabt. Schön 🙂 Aber eigentlich finde ich das mit den ganzen Stretchgoals echt blöd :-(. Egal wieviel zusammenkommt, am Ende hat der Droll uns den Mund wässrig gemacht mit drei Goals, die es doch nicht geben wird.
  6. Ja natürlich wird das zum Anfixen rausgehauen. Es ging aber doch um die Frage, ob die Leute trotzdem die Printausgabe kaufen. Ich habe noch keinen Splittermondspieler getroffen, der dies nicht getan hat. Inklusive mir.
  7. Also die Splittermond Grundregeln waren von Anfang an kostenlos als PDF verfügbar. Gekauft wurde es deswegen trotzdem.
  8. DSA

    Thema von Ma Kai wurde von draco2111 beantwortet in Andere Rollenspiele
    Ja genau das. 🙂 Müsste ich noch irgendwo rumliegen haben.
  9. Ehrlich gesagt wäre ich nicht im entferntesten auf die Idee gekommen, das man die weglassen würde. Ich halte das auch immer noch für eine ganz schlechte Idee. P.S. DSA 1 hatte in der Regelerweiterung schon Fertigkeiten.
  10. Ja, glaub ich dir. Aber woher kommt das? Ist es wirklich nur der W20?
  11. Wie soll denn das Spielgefühl bleiben, wenn die Regeln und die Welt komplett anders sind? Es sei denn Midgard besteht für dich aus W20 + AP. Sonst sehe ich da wenig bis gar nichts was geblieben ist.
  12. Also soweit ich weiß ist Eschar komplett überarbeitet worden.
  13. Fürs nächste Goal brauchen wir noch 530. Das wird wohl drin sein. Das wäre mir derzeit am wichtigsten.
  14. Dann legen wir ja hoffentlich noch eine Schippe drauf. 👍
  15. Thema von Einskaldir wurde von draco2111 beantwortet in Bibliothek
    Was hast du denn erwartet 😄
  16. Noch ein (Pizza)Bäcker bis Leonessa.
  17. Du musst nur noch 3560 Euro investieren . Aber ja, ich hätte das auch als erstes genommen.
  18. Der Spaß dabei sei dir unbenommen aber darum geht es ja nicht. Zumindest mir nicht. Aber so wie du geschrieben hast habt ihr ein oder zwei mal auf eine Fertigkeit gewürfelt und einen Kampf gespielt. Das gibt doch aber überhaupt keinen Überblick darüber ob und wie die Regeln funktionieren. Fertigkeitswürfe gibt's doch schon lange. Kämpfe, keine Ahnung wie stark sich das geändert hat. , aber das Grundprinzip W20 gegen W20 ist doch noch da, oder?
  19. Ich bin mir nicht sicher ob die Dynamiken hier die gleichen sind wie bei anderen CFs. Aber ich drück die Daumen 👍
  20. Ja, in der kurzen Zeit kann man nicht viel rüberbringen. Verstehe ich. Das ist dann in meinen Augen aber ziemlich nutzlos.
  21. Das ist sehr schade.
  22. Naja ich hab wahrscheinlich einfach mehr erhofft, was mit dem System an sich zu tun hat. Dazu verlierst du aber recht wenig Worte in meinen Augen. Eigentlich war es doch nur das:
  23. Überweisen hat heute endlich geklappt. Der Spielleiterleitfaden und "In die Wüste geschickt" wären schon noch nett.
  24. Was das umarbeiten von Abenteuern auf M6 angeht kommt es wohl am ehesten darauf an, wie tief diese in der Kultur Midgards verankert sind. Wie MaKai schon schrieb: Den wilden König, der ja nun direkt Bezug auf die Spielwelt nimmt zu übertragen dürfte mit erheblich mehr Aufwand verknüpft sein als ein generisches Abenteuer aus Alba oder Moravod, oder so. So lange sich eine einigermaßen ähnliche Kultur findet, müssen ja eigentlich nur Werte und ein paar Namen angepasst werden. Ich habe ja auch schon problemlos DSA, Arcane Codex und D&D Abenteuer auf M5 gespielt. Schwer bis unmöglich wird es sein, die Charaktere mit rüber zu nehmen.
  25. Thema von Heng Li wurde von draco2111 beantwortet in Konzertsaal
    Mal was für die Programmierer unter uns: NANOWAR OF STEEL - HelloWorld.java

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