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Schwerste Schäden, wo ist die Grenze zu sofortigem Tod?
draco2111 antwortete auf Antalus's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Wenn dein Charakter als 300 Meter die Klippe runterfällt und das überlebt, würde dir das wirklich eher gefallen? -
Gefällt mir auf den ersten Blick zumindest besser als MLvD
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Deinen Sarkasmus kannst du gerne behalten.
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Ja, glaube ich. Ob das reichen würde weiß ich nicht. Wenn nicht ist es halt eine schöne Träumerei. Die Community, Crowd, oder wie auch immer du das nennen möchtest kauft die Lizenz und übergibt diese an den DDD-Verlag. Ob das jetzt realistisch ist weiß ich nicht. Wäre aber ein Plan.
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Wechsel nach M6
draco2111 antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich glaube das kocht hier gerade wieder höher als es muss. Ich denke nicht, dass Jürgen hier Fake News verbreiten wollte. -
Wechsel nach M6
draco2111 antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Mit über 7000 Beiträgen hier bestimmt 😉 -
Wechsel nach M6
draco2111 antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Auch wenn dass hier immer wiederholt wird, macht es die Aussage nicht besser. Midgard ist tot. Jetzt kommt Damatu. Das heißt aber auch, dass es auf Cons weniger Midgard Runden geben wird. In Anbetracht der Tatsache, dass in schöner Regelmäßigkeit darüber gejammert wird, dass es auf den Cons zu wenig Spielleiter, in anderen Worten Runden, gab, wird dass durch die Spaltung der Community sicher nicht besser werden. Außerdem heißt es eben auch, dass kein neues Material zu Midgard erscheinen wird. Da finde ich den oben genannten Spruch einfach daneben. Niemand hat behauptet, dass jetzt M5 komplett konfisziert wird. -
Wechsel nach M6
draco2111 antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Bleibt noch @dabba*. Oder willst du das auch einstellen? * von dem ich weiß -
Unterschiede der LP/AP-Regeln zwischen M5 und M6
draco2111 antwortete auf Legendenschmied's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Natürlich dürfen sich Regeln ändern. Aber wenn du alle Regeln änderst hast du halt ein neues System. Wenn man bedenkt wie sehr die Leute am Kot..... sind bei DSA und D&D weil sich die Regeln so massiv geändert haben. Ja klar, dann kann man das natürlich auch für eine gute Idee halten. Man darf alle anderen Editionen noch spielen natürlich. Die Frage ist eher wie weit man das noch kann. -
Unterschiede der LP/AP-Regeln zwischen M5 und M6
draco2111 antwortete auf Legendenschmied's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Klar kann man das so machen. Bleibt dann aber trotzdem eine krasse Änderung und hat mit Midgard nichts mehr zu tun. -
Unterschiede der LP/AP-Regeln zwischen M5 und M6
draco2111 antwortete auf Legendenschmied's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Aber dann hat er doch recht, die LP/AP-Regeln sind bei M6 stark verändert worden. Ich habe das auch als extrem unbefriedigend wahrgenommen, dass nach einem erfolgreichen Angriff keine APs abgezogen wurden. -
Ok. Für mich wäre das ein komplett anderer Charakter
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Mein Ordenskrieger wird trotzdem nicht spontan beschließen, jetzt diene ich halt einem anderen Gott. Wenn dir das egal ist, verstehe ich nicht, warum du ein Problem mit dem migrieren hast.
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- m5
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Ich werde wohl kaum einen Xans Ordenskrieger auf Damatu spielen können. 😶🌫️
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Wie kommst du zu dieser Erkenntnis? Die Fertigkeiten sind komplett anders. Und bei den Zaubern hat es zumindest gefühlt auch deutliche Änderungen gegeben. Die Menge an Zaubern von Midgard passt ja schon gar nicht mehr zur Philosophie von M6.
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- m5
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Nach meiner Einschätzung wird die einzige Möglichkeit sein in M6 einen ähnlichen Charakter nachzubauen. Konvertieren erscheint mir nach dem jetzigen Kenntnisstand nicht sinnvoll oder machbar. Dazu kommt noch dass viele Charaktere sehr stark in die Welt Midgard eingebunden sind. Ich denke da z.B. an Ordenskrieger oder Priester. Die wären in Damatu vermutlich nicht gut aufgehoben. Und wie sinnvoll es ist mit M6 Regeln auf Midgard zu spielen weiß ich nicht.
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- m5
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Exakt.
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Hast du den ganzen Text gelesen?
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Wo hab ich denn jetzt solches behauptet? Ich habe erst mal allgemeine Beispiele für das Prinzip genannt, um meine Aussage zu untermauern, dass das nach meiner Erfahrung nicht gut funktioniert. Ich brauche dringend wieder Forumspause
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Ok, wer lesen kann ist klar im Vorteil. Es ging um die Fertigkeiten, nicht um die Attribute. 🤦♂️
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Die Gunst und Makel, oder wie sie auch immer heißen mögen, werden hier immer als Vorteil für unerfahrene Spieler herausgestellt. Wie soll denn so ein unerfahrener Spieler die vollen Konsequenzen des gewählten Makels erahnen? Warum gibt es denn überhaupt solche Makel zur Auswahl, die am Ende gar nicht spielbar sind? Das ist doch Blödsinn. Ich habe meinen Charakteren auch ohne spezielle Regeln irgendwelche Macken verpasst. Wenn das nicht passt, wird sie halt wieder gestrichen. Das geht bei dem Gunst/Makel System nicht mal eben so einfach.
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Samstag: Der Schwarze Hakan
draco2111 antwortete auf Tjorm's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Mein Glücksritter Giovanni hat da noch ein Trauma zu verarbeiten (du hast ihn mal versenkt), und würde deshalb Interesse anmelden. Mit Booten kann er auch einigermaßen umgehen. -
Wo stand das denn? Ernst gemeinte Frage.
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Das hat mit keinen Bock auf Rollenspiel so gar nichts zu tun. Wenn die Macke des Charakters permanent den Spielfluss ausbremst weil er quasi nicht am Spiel teilnehmen kann dann ist das nicht nur für den jeweiligen Spieler nervig, sondern für die ganze Gruppe. Und du kannst mir nicht erzählen, dass das hier irgendwer wirklich toll finden würde.
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Also bei Shadowrun wird ein Nachteil bei mir gar nicht ausgespielt, weil das einfach nur nervig ist oder aber relativ einfach umgangen werden kann und der andere hat sich eher zum Vorteil entwickelt. Bei Arcane Codex hat das eigentlich auch so gut wie keine Auswirkungen. Also nach meiner Erfahrung funktioniert das System nicht.