Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
- Erfahrungspunkte für gefahrlosen Kampf
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Rollenspiel ist teuflisch
Ja, der "Klassiker". Cool. Heisst das, wenn die das nächste Mal klingeln, kann ich die abwimmeln, indem ich mein Player's Handbook in der Hand halte? Ich hab das vor Jahren auf der Straße mit einem frisch gekauften In Nomine gemacht Viele Grüße hj
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Erfahrungspunkte für gefahrlosen Kampf
Um die Diskussion mal von dem Untotenbeispiel zu lösen. Folgende Situation hatten wir schon des Öfteren: Die Thaumaturgin hält mittels Fesselbann einen starken Gegner fest. Der Rest der Gruppe prügelt gefahrlos auf ihn ein. Bisher habe ich der Thaumaturgin ZEP für den Einsatz des Zaubers gegeben und der gesamten Gruppe die AEP gemäß des überwinden eines Gegners. Mir ist schleierhaft, wieso ich in diesem Beispiel KEP hätte vergeben sollen Viele Grüße hj
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Forumswettbewerb - Schauplatzbeschreibung, Abenteuer, NSC ...
Hallo alle zusammen, nachdem der Kurzgeschichtenwettbewerb so erfolgreich abgeschlossen wurde, ist es Zeit für einen neuen Wettbewerb. Ihr erinnert Euch doch sicherlich noch an den Zeichen- und Fotowettbewerb, der Anfang des Jahres abgeschlossen wurde. Die dort eingereichten Bilder sind die Grundlage für diesen neuen Wettbewerb. Also, um was geht es? Es gilt, zu einem der damals eingeschickten Bilder (also nicht nur den Siegern) eine Schauplatzbeschreibung, ein Abenteuer, einen NSC usw. zu erstellen. Was Ihr macht ist Euch freigestellt. Eure Einsendungen müssen nur einen Bezug zu einem der eingereichten Bilder haben. Zu gewinnen gibt es diesmal wieder Exemplare, der von Larry Elmore handsignierten Ausgabe des Corrinis Quellenbandes. Ihr könnt beliebig viele Beschreibungen einreichen. Hier der Link zu den beiden Bildkategorien: Fotowettbewerb Zeichenwettbewerb Einsendeschluß ist diesmal der 31.1.2009. Eure Werke schickt bitte an: hj (at) midgard-forum.de Teilnehmen kann jedes Forumsmitglied. Viel Spass hj
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Teil 27 - Familienangelegenheiten
Exakt Viele Grüße hj
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Generelles Tempo und Unsterblichkeit
Ich sehe es ähnlich wie Rosendorn, auch wenn ich vorsichtiger formuliert hätte Ich mag es die Charakterentwicklung zu spielen. Ich liebe es Dinge zu bewältigen, die vor ein paar Graden nicht lösbar waren. Ich liebe es von der kleinen verschreckten Maus die Entwicklung zum quasi Superhelden, der der Spielwelt seinen Stempel aufdrückt, zu spielen. Und ja! Dazu muß mein Superheld natürlich unsterblich werden. Und ja, das soll dem Rest der Gruppe genauso passieren. Als Spielleiter halte ich das so ähnlich. Viele Grüße hj
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Teil 27 - Familienangelegenheiten
Danke Ja, so auf den 3. Blick ist die Sprechblasenreihenfolge etwas verwirrend. Zu dem Gag: Die Folge war schon vor meiner Krankheit fertig. Nur Bildbearbeitung und Sprechblasen haben noch gefehlt. Viele Grüße hj
- Erfahrungspunkte für gefahrlosen Kampf
- Bewertung der SpielleiterInnen (a.k.a. Master)
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Hier ist mal wieder ein Modell
Sieht aus wie eine Drehleier Viele Grüße hj
- Ceikas Avatare - Ein Dankeschön
- Beitrag des Monats
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Teil 27 - Familienangelegenheiten
Danke Viele Grüße hj
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Teil 27 - Familienangelegenheiten
So! Nachdem die Probleme mit meiner Testversion erledigt sind und ich fast drei Wochen krank war, hier die Neuste Ausgabe der Freitagshelden. Ab sofort werden wieder regelmäßig neue Ausgaben veröffentlicht. Also viel Spass beim Lesen! Weiterlesen...
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Erfahrungen mit Grad 15+
Als Spielleiter einer hochgradigen Gruppe habe ich auch lernen müssen, dass man als Spielleiter loslassen muss. Was bedeutet das? Ich muss nicht mehr darauf achten, dass Figuren zu stark werden. Sie SIND bereits nahe dem oberen Ende der Hackordnung. Ich muss nicht mehr darauf achten, dass die erlebten Abenteuer zu groß, zu überkanditelt sind. Die Abenteurer sind am Ende ihrer Karriere angelangt. Da darf man auch mal Erzdämonen bekämpfen, die Welt retten oder auch Königreiche zum zusammenbrechen bringen ohne sich darüber Gedanken machen zu müssen, wie man das im nächsten Abenteuer übertreffen soll. Aber hier setzt ja auch die Frage an. Abenteurer die so viel herumgekommen sind, noch nicht müde sind, setzen sich nicht einfach zur Ruhe. Ok, sie lassen es nach dem letzten groß angelegten Abenteuer eventuell mal 'ne Weile ruhig angehen, aber so richtig eine Rente traue ich ihnen nicht zu. Ein paar Ideen wie es weitergehen könnte habe ich schon, da brauch ich keine Unterstützung, mich würde nur interessieren wie andere Gruppen das geregelt haben. Viele Grüße hj
- Myrkgard.de wieder aktiv
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Fehler des Spielleiters korrigieren?
Das entscheide ich von Fall zu Fall. Entscheidend ist, wie groß die Auswirkungen sind. Der 1. Fall, dass die Verwechlung von Werten bereits Auswirkungen hatte, würde ich nur korrigieren, wenn die Verwechslung wirklich zu dramatischen Folgen geführt hat (z.B. Tod einer Spielfigur). Ansonsten baue ich sie ins Abenteuer ein. Den Fehler gebe ich nach dem Abenteuer (weil es ansonsten wahrscheinlich ein Spoiler wäre) gerne zu. Bei Fehlern die das ganze Abenteuer betreffen, kommt es darauf an, wie weit das Abenteuer bereits fortgeschritten ist. Eine nachträgliche Änderung, die bereits durchgeführte Aktionen der Abenteurer negieren würde, halte ich für schlecht. Ich hab mal ganz am Anfang meiner Spielleiterkarriere bei einem wirklich kapitalen Fehler das Abenteuer quasi auf einen bestimmten Punkt zurückgesetzt (mehrere Spielabende quasi negiert). Heute würde ich das so nicht mehr machen und lieber das Abenteuer entsprechend umschreiben. Viele Grüße hj
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Rezension zu Runenklingen
Schaut mal: http://www.lorp.de/rezensionen/show.asp?id=1601 Schaut prima aus. Gratulation! Viele Grüße hj
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Umzug des Forums auf einen neuen Server am 25.10 bis 26.10
Achja, morgen muss ich den Server nochmal runterfahren und ein paar Softwareupdates machen. Viele Grüße hj
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Umzug des Forums auf einen neuen Server am 25.10 bis 26.10
Wird noch etwas dauern bis die Domains korrekt funktionieren. Emails kann ich im Moment auch noch nicht über alle Domains empfangen. Die Freitagshelden z.B. zeigen bei mir noch immer auf den falschen Server. Viele Grüße hj
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Umzug des Forums auf einen neuen Server am 25.10 bis 26.10
Sodele, der Umzug war erfolgreich Viel Spass mit dem neuen Server. Viele Grüße hj
- Test Neuer Server (Upload)
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Umzug des Forums auf einen neuen Server am 25.10 bis 26.10
Von 80GB Platte sind noch ca 11 frei nachdem ich viele Logs und Sicherungen gelöscht habe. Viele Grüße hj
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Umzug des Forums auf einen neuen Server am 25.10 bis 26.10
Hallo alle zusammen, wir ihr sicherlich gemerkt habt, läuft das Forum seit ca. 2-3 Wochen nicht mehr so rund. Anfragen dauern lange und zeitweise hängt die ganze Seite. Von Folgefehlern ganz zu schweigen. Die Begründung ist simpel. So langsam reicht der Server für die Last die das Forum bringt nicht mehr aus (sowohl vom Plattenplatz als auch von der Geschwindigkeit). Alle Möglichkeiten den Server zu optimieren sind ausgeschöpft. Lange Rede kurzer Sinn: Ich habe einen neuen Server geordert der jetzt zur Verfügung steht. Am Wochenende werde ich das Forum auf den neuen Server umziehen. Dazu muss für den Umzug das alte Forum natürlich abgeschaltet werden. Wann das soweit sein wird kann ich nicht sagen, da die Zeit aber drängt wird die Abschaltung des Forums kurzfristig, ohne lange Ankündigung erfolgen. Und danke an die Unterstützung der Clubber, ohne die der neue Server nicht finanziert werden könnte Viele Grüße hj
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Rollenspiel im Wirtshaus?
Wir haben über viele Jahre hinweg im Hinterzimmer einer kleinen Kneipe gespielt. Ging gut und war lustig. Wenn irgendwelche Veranstaltungen den Raum gebraucht haben, mußten wir natürlich hintenan stehen. Ansonsten hat es gut geklappt. Red einfach mal mit dem Wirt einer gemütlichen Kneipe mit Hinterzimmer. Viele Grüße hj