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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Mal ein kurzes Feedback: Wir haben die Hausregel jetzt eine Weile getestet. Sie funktioniert perfekt. Schwächen konnten wir nicht entdecken. In niedrigen Graden funktioniert sie genauso gut. Wir haben einen Einsteiger (Grad 1) in unserer Gruppe. Er konnte durch die Hausregel ab Grad 2 kurze Pausen besser zum lernen nutzen und so schneller seine Erfahrungspunkte in einsetzbare Fertigkeiten umsetzen, was dann wieder mehr Spielanteil für ihn generiert hat. Viele Grüße hj
  2. Hallo alle zusammen, Ich habe nach reiflicher Überlegung die maximale Gradgrenze von 15 gekippt. Warum? Es hat schlicht und ergreifend keine dramatischen Auswirkungen ob ein Abenteurer jetzt Grasd 15 oder 16 oder gar 17 ist. Was steigt denn? Die AP steigen um 1w6, alle zwei Grade kommt ein Punkt bei den WWs und Abwehr dazu. Das macht die Abenteurer auch nicht mehr viel stärker als sie bereits sind. Erst Recht nicht, wenn man sie in Bezug zum Rest der Spielwelt setzt. Ich bin im Moment am überlegen, welche Regelanpassungen man noch durchführen müßte um diese Regel abzurunden. Mir fallen da ein: 1. Kosten für Resistenzen und Abwehr 2. Kosten für Ausdauer fällt Euch noch was ein? Viele Grüße hj
  3. Thema von Bloxmox wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Nur halten sich die wenigsten Spielleiter dran. Übrigens einer der Gründe warum ich lieber leite wie spiele. Da muss ich mich über so Spielleiter auch nicht ärgern. Viele Grüße hj
  4. Dem möchte ich mich vorbehaltlos anschließen. Ich halte es für absolut, entschuldigt bitte, bescheuert, plötzlich auf meiner Spielwelt Riemen einzuführen, nur weil ein Zauberer einen neuen Zauber kann. Das ist Schikane des Zauberers. Ganz einfach. Dann lieber per Gruppenkonsens eine Hausregel einführen, die Heranholen etwas abschwächt (z.B. ein WW:Körpermagie oder der WW gegen Stärke/5, je nachdem was höher ist). Viele Grüße hj
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Freitagshelden
    Wir arbeiten an neuen Folgen Viele Grüße hj
  6. Faustriemen sind ziemlich unpraktisch außerhalb von vorbereiteten Gefechten. Sie müssen erst angelegt werden. Das geht mitnichten innerhalb einer Sekunde. Wir können (Midgard-Gerecht) natürlich über eine zusätzliche Kampfrunde diskutieren. Viele Grüße hj
  7. Ja. Viele Grüße hj
  8. Und zu Midgard Viele Grüße hj
  9. Moderation : Und in das richtige Unterforum verschoben Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  10. Hab ich das irgendwo geschrieben? Es reißt. Steht auch so in den Regeln. Ich kann mir das mit dem Band auch nicht so richtig vorstellen. Wie soll das gehen? Rennen die immer mit Bändel am Arm rum oder bitten sie um eine Kampfespause, bzw. verzögerten Start des Kampfes damit sie den Bändel festzurren können? Viele Grüße hj
  11. Moderation : Liebe Leute, es wäre nett, wenn Ihr meine Moderation auf der vorhergehenden Seite nicht ignorieren würdet. Ist das so schwer? Den gefühlten 10000000. Strang darüber ob Magier zu schwach, zu stark, genau richtig, am allerbesten sind und wie man sie zu spielen hat brauchen wir wirklich nicht. Ab sofort lösche ich kommentarlos. hj Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  12. @BB Kriegspriester sind Vollzauberer. Viele Grüße hj
  13. Moderation : Bevor es ausufert moderier ich mal gleich präventiv: Hier geht es um die ablehnende Haltung im Forum und nicht darum wie man Magier richtig spielt, oder welche Fehler die Gruppe macht, bzw. ob sie Magier richtig unterstützt. Die Frage ist so interessant, dass sie ein eigenes Thema verdienen würde Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  14. Reizthema weiß ich nicht. Die Reaktionen könnten eventuell daran liegen, dass die meisten Forumsmitglieder nicht dieser Meinung sind. Viele Grüße hj Moderation : Ich verschiebe das mal in's Badehaus, da es ja eher um die Ursache der Ablehnenden Haltung der Forumsmitglieder geht und mache den Titel etwas aussagekräftiger. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Falls es noch aktuell ist: Hab ich im Einsatz und sichere über WLAN. Geht prima, die Anfänglich vorhandenen Kinderkrankheiten sind raus. Von Macs oder auch von Windows? Wie viel menschliche Intervention brauchst Du noch - macht der das nach einmaliger Einrichtung alles selbst? Nur vom Mac aus. Ein Eingriff war nicht notwendig (Ok, WLAN Konfiguration und Vergabe von Passwörtern musste man natürlich machen). Viele Grüße hj
  16. Moderation : Sodele, ich habe die Diskussion rund um das einbringen an notwendigen Informationen in die Gruppe ausgelagert. Viel Spass beim weiterdiskutieren und versucht etwas mehr beim Thema zu bleiben Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  17. Moderation : Thema aus dieser Diskussion ausgelagert. Viel Spass beim weiterdiskutieren. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  18. Thema von Akeem al Harun wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Ich halte es für einen Fake, aber komisch ist es trotzdem http://de.www.youtube-nocookie.com/watch?v=v5_RkYXlmXE&feature=channel_page Viele Grüße hj
  19. Ich gebe Schwerttänzer mit seinen Allgemeinwisseneinwürfen Recht. Man sollte klären, wass Allgemeinwissen ist und was nicht. So habdhabe ich das zumindest in meinen Runden. Eine scharfe Linie kann man da allerdings nicht ziehen. Ich diskutiere das mit meinen Spielern aus. Manchmal überzeugen sie mich, manchmal ich sie. Und manchmal spreche ich ein Machtwort als Spielleiter. Solange ich das nicht allzu häufig mache, akzeptieren das meine Spieler. In diesem Kontext: Bis auf Ausnahmen haben meine Spieler absolute Entscheidungsfreiheit über die Aktionen ihrer Charaktere. Wenn ich die Entscheidungsfreiheit einschränke ist es ganz wichtig darüber zu reden. Sonst gibt es Frust und schwindenden Spielspass. Viele Grüße hj
  20. oder ignorieren es oder lassen dich einfach sitzen Um so eine Runde wäre es nicht schade. Eine solche Spielrunde kann sich einen anderen Dummen als Spielleiter suchen und nicht mich. Viele Grüße hj
  21. Eine Mischung aus allen drei Punkten ist für mich optimal. Je nach Situation. Viele Grüße hj
  22. [...] Beispiel: Es gibt beliebte Fehler, die sich über lange Jahre bei vielen Runden eingeschliffen haben, wie z.B. dass panisch Fliehende angeblich wehrlos seien (sie sind es nicht, es gibt nur +4 auf den EW:Angriff gegen sie). Wenn ein Spieler sich jetzt gegen eine derartige Entscheidung des SL wehrt und einen Abwehrwurf fordert, finde ich es zum Kotzen, wenn dem Spieler verboten wird, das Regelwerk zu zücken und erst stattdessen ungerechtfertigt Schaden kassieren muss (der ihn dann am Besten noch für den Rest des Abenteuers so richtig schön behindert).[...] Hi Henni, im Prinzip gebe ich Deinen Ausführungen von 14:01 Uhr Recht. In dem zitierten Punkt muss ich Dir widersprechen. So wie Du die Situation schilderst wurde dieser Fehler seit Jahren in der Runde so gespielt. Spielfiguren wie auch Nichtspielerfiguren hatten Vor- und Nachteile durch diese Regel. Eine Hausregel, bzw. Fehlinterpretation ändern zu wollen, nur weil in einer aktuellen Situation die bisher angewandte Regel nicht passt, halte ich für ganz schlechen Stil. Viele Grüße hj
  23. Ein richtig geniales Spiel. Selten gab es so langen Spielspass bei einem Spiel. Ich bin im Moment bei ca. 60 Stunden Spielzeit und noch immer nicht ganz durch. Viele Grüße hj p.S. Ich will Midna als Wolf beißen dürfen. Was 'ne Zicke!
  24. Buchpreisbindung galt immer auch bei Valentin Importmaterial war allerdings, gemessen an Versandpreisen, etweas teurer. Valentin mußte aus wirtschaftlichen Gründen irgendwann verstärkt auf Comics, Tradingcard und ähnliches umstellen. Die Umsätze an Rollenspielem gingen vor ein paar Jahren dramatisch zurück. Viele Grüße hj

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