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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Gut. Dann hast Du andere Erfahrungen gemacht? Welche sind das? Es wäre prima wenn ich mich irren würde-
  2. Das was ich schreibe ist die Meinung über Midgard und Midgard-Spieler, die ich von anderen Cons und anderen Foren kenne.
  3. [Loriot] Ach! [/Loriot] Wie gut, dass du mir erklären konntest, auf welchen belastbaren Grundlagen deine Erkenntnisse basieren. Sinbringers Worten ist wenig hinzuzufügen. Die Außenwirkung ist also nur eingebildet. Gut, dass ich das weiß.
  4. Dafür schwingst du dich zum Richter über gutes und schlechtes Leiten auf, siehe dein Beitrag davor. Sorry, off-topic. Gruß von Adjana Ja natürlich. Weil ich bei solchen Spielleitern nicht spiele. Deswegen ist das schlecht Ich spiele nicht mit Spielern, die ihre Charaktere zu ehrgeizig hochpowern. Deswegen ist Powergaming schlecht. Was uns zu der Erkenntnis führt: Nirgends gibt es soviele Besserwisser wie bei Midgard. Gruß von Adjana Und niemand weiß es besser wie ich
  5. Dafür schwingst du dich zum Richter über gutes und schlechtes Leiten auf, siehe dein Beitrag davor. Sorry, off-topic. Gruß von Adjana Ja natürlich. Weil ich bei solchen Spielleitern nicht spiele. Deswegen ist das schlecht Womit diese ganze neuerliche Diskussion als subjektives Gedöns offenbart wird. Denn was ist denn die so genannte Außensicht auf Midgard anderes als eine völlig subjektive Wahrnehmung eines kleinen Ausschnitts aller Spielergruppen? Grüße Prados Ja natürlich ist das subjektiv. Midgard kann auch anders. Das wird aber so nicht wahrgenommen, weil das einengende und restriktive in den Regeln offensichtlicher ist wie das freie Potential, das ebenfalls vorhanden ist. Jedes Rollenspiel zieht eine gewisse Klientel an. Bei Midgard ist es eher der restriktive Spieler- und Spielleitertyp. Was nicht bedeutet, dass es nicht anders geht. Und das führt dann zu der von mir beschriebenen Außenwirkung.
  6. Dafür schwingst du dich zum Richter über gutes und schlechtes Leiten auf, siehe dein Beitrag davor. Sorry, off-topic. Gruß von Adjana Ja natürlich. Weil ich bei solchen Spielleitern nicht spiele. Deswegen ist das schlecht
  7. Ja, das ist auch so eine Krankheit: "Der Spielleiter hat immer Recht." Nein, hat er nicht. Ich erinnere: Ich leite meistens.
  8. Glückliche Sklaven sind die größten Feinde der Freiheit! So krass würde ich es nicht ausdrücken. Hier geht es aber auf die Außensicht auf Midgard. Durch ebensolche Gruppen, denen dieses Spiel spass macht wird die Außensicht geprägt. Nach meinen Erfahrungen auf Cons und hier im Forum scheint Midgard diese Art von Spieler anzuziehen. Ich hab ja auch mal dazugehört.
  9. Hmm ... Gängelung würde voraussetzen, daß die Spieler mit der jeweiligen Regelung nicht einverstanden sind, aber ich erinnere mich jetzt nur an Beispiele, bei denen eine bevorzugte Spielweise einer Runde geschildert wurde, nicht aber eine Vorgehensweise eines Spielleiters gegen den Willen der Spieler ? Wir reden hier von der Außensicht auf Midgard. Und das ist die berechtigte Außensicht.
  10. Noch ein Beispiel hier aus dem Forum: Spielleiter, die sich zum Richter über gutes Rollenspiel™ aufschwingen.
  11. Alle normalerweise verfügbaren Lehrmeister, die man zum Erlernen einer dringend benötigten neuen Fertigkeit anwerben könnte, nehmen spontan an einem mehrmonatigen Kongreß auf einer bislang unbekannten Insel teil, soweit sie nicht einer ungewöhnlichen epidemischen Berufskrankheit zum Opfer gefallen sind. Äh, ja, aber meine Frage ging weiter: Welche Beispiele im Forum lassen vermuten, dass so etwas häufiger geschieht? Ganz aktuell: Die Allheilungsdiskussion. Diskussionen zur EP-Vergabe sind ein weiteres, häufiges, Beispiel. Vor ein paar Jahren hab ich auch noch so schlecht geleitet. Hab mich verbessert.
  12. Richtig! Ich möchte hinzusetzen: Gegen doofe Spieler auch nicht. Soll heißen, wer sich gegängelt fühlt und dann nicht eine sinnvolle(!) Möglicheit sucht, diese Gängelung zu beenden, muss sich nicht wundern, gegängelt zu werden. Es ist insofern schon merkwürdig, die Ursache für die Gängelung im System zu suchen. Da wird nichts begünstigt, da werden Regeln vorgeschlagen. Natürlich können diese Regeln auch dazu genutzt werden, die Spielfiguren zu benachteiligen, aber ich bezweifle doch sehr, dass dies in der Form von den Regeln gewünscht ist. Grüße Prados Richtig. Deswegen leite ich fast ausschließlich nur noch wenn es um Midgard geht und spiele nur noch bei einigen wenigen Spielleitern.
  13. Midgard-Spielleiter stehen in dem Ruf ihre Spieler kleinzuhalten, sie am Gängelband herumzuführen. Kann ich teilweise aus eigener Erfahrung und Diskussionen hier im Forum bestätigen. Midgard unterstützt leider so ein Verhalten.
  14. Jetzt verstehe ich, warum viele Spielleiter mittel-hochgradige Gruppen nicht mögen. Es liegt an der Allheilung Aber wirklich: Bei dieser Argumentation ignoriert ihr ständig den Allheilungszauber. In meiner Runde ist er z.B. 3x vorhanden.
  15. Thema von Akeem al Harun wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Und was ist mit dem da?
  16. Als ein Problem, das mit dem doch vergleichsweise günstigen und häufig vorhandenen "Heilen schwerer Wunden" fast zu leicht zu beheben ist. Es mit Fassung tragen und hoffen, daß keine vergleichbare Heilungsmethode für mein bevorzugtes Science Fiction-System eingeführt wird, denn dort mag ich es deutlich "realistischer". Zu Heilen schwerer Wunden: Das geht nur alle drei Tage. Das beschränkt sich von selbst.
  17. Ich glaub, mir hat das Erlebnis vor einigen Jahren Opera vergallt. Als es noch Zwangswerbung gab und Opera was gekostet hat um die Werbung loszuwerden,
  18. Unter Windows nicht wirklich zu gebrauchen. Ja, leider. Ich benutz ihn unter Windows auch nur, weil ich auf meine von iPhone, iPad und iMac gesyncten Lesezeichen nicht verzichten möchte. Aber gut mit arbeiten is anders.
  19. Ähm, wie schätzt Du einen Verlust von 10 von 16 LP ein? Und was machst Du wenn Allheilung in der Gruppe vertreten ist?
  20. Rosendorn, ich bin da voll auf Deiner Seite. Verkrüppelt durch die Gegend zu reisen ist schkicht und ergreifend langweilig. Das ist ein krasser Fehler im Design von Midgard. Kämpfe sind gefährlich durch kritische Treffer IM Kampf und nicht durch ihre Auswirkungen danach. Wenn ich mir Diotimas Argumentation so anschaue, habe ich also folgende Möglichkeiten: Ich frustriere meine Spieler oder ich lasse (so ich ihrer Argumentation folge, was ich nicht tue) Kämpfe weniger gefährkich erscheinen. Wie entscheide ich mich? Gamz klar pro Spielspaß, gegen Frust.
  21. Echte Männer benutzen Lynx
  22. Was jagen die? :harryb:s?
  23. Die gehen aber nicht auf Safari

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