Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
- Homepage
- Homepage
-
Ideensammlung für midgard-online
Ein RSS-Feed wäre wirklich nicht schlecht. Wenn dann noch alle Änderungen im Feed auftauchen wäre das optimal Ich verfolge viel zu viele Seiten um alles regelmäßig anzusurfen. Bei Midgard ist es nicht ganz so schlimm, da ich dort regelmäßig vorbeischaue, aber andere Spieler denen Midgard nicht so wichtig ist dürften einige Neuigkeiten verpassen. Mir wär's auch lieber. Dann könnte ich mir das regelmäßige vorbeischauen auch sparen.
-
Forumswartung am 11.7.2011
Ich hab's aber trotzdem gelesen
-
Forumswartung am 11.7.2011
Deshalb hier die Erinnerung: In gut einer Stunde fahr ich das Forum runter
- EloCon bei Regensburg - Juli 2011
-
Schwule Spieler
Mir nicht. Ich bin 'ne alte Klatschbase. Ich will sowas wissen. Mich interessiert auch wenn ein Mitspieler 'ne neue Freundin oder Freund hat, er oder sie gerade keine(n) hat oder wenn jemand jemanden in Aussicht hat. Nenn mich die Yellow Press des Rollenspiels
- EloCon bei Regensburg - Juli 2011
-
Kann mir mal jemand einen Gefallen tun ...?
Ich hab mal meine alten Eingänge geprüft. Keine Sau drin.
- Inwiefern darf die Handlungsfähigkeit von Spielerfiguren eingeschränkt werden?
-
Artikel: Dvarsgard - eine mögliche Schwesterwelt von Midgard
Wenn Du im Midgard-Kanon bleiben möchtest, kannst Du auf die Arracht auch ganz verzichten und nur ihre Artefakte rumliegen lassen. Die Arracht wissen, dass der Anarch auf dem Mond eingesperrt ist. Sie hält nichts auf Dvarsgard. Cool wäre auf der anderen Seite, wenn sie vermuten würden, dass es auf Dvarsgard etwas geben würde, das ihnen bei der Befreiung des Anarchen helfen würde. Die Abenteurer könnten auf Arracht-Expeditionen stoßen und man hätte gleich einen Ansatz für eine groß angelegte Kampagne. Wer findet das geheimnisvolle Artefakt zuerst? Die Arracht oder die Abenteurer? Ich glaub die Idee würde mir ziemlich gut gefallen.
- Nicht-reales Mittelalter (Neue Rollenspiel Welt)
-
Forumswartung am 11.7.2011
Hallo zusammen, am 11.7. wird das Forum ab ca. 12:00 Uhr nicht zur Verfügung stehen. Ich muss ein paar dringende Wartungsarbeiten vornehmen. Ich glaube nicht, dass es länger wie 3 oder 4 Stunden dauern wird - man weiß aber nie Achja, danach werd ich (als Morkai) meinen Adminurlaub fortsetzen
-
QFT
Quoten für Taranteln
- Inwiefern darf die Handlungsfähigkeit von Spielerfiguren eingeschränkt werden?
- Inwiefern darf die Handlungsfähigkeit von Spielerfiguren eingeschränkt werden?
- Lindern von Entkräftung - Wieviele Ausdauerpunkte?
-
Regelwerk als PDF
Ich mag beides (ok, sehr hilfreiche Antwort - ich seh's ein)
- Dynamische Beschreibungen und damit verbundene Einschränkungen
- Zauberschild - Form und Schutz
-
Dynamische Beschreibungen und damit verbundene Einschränkungen
Passt schon Da ich zu 99% leite, argumentiere ich fast immer aus Sicht des Spielleiters. Ich sollte das häufiger erwähnen. Nochmal zu Deinem Beispiel: Ein unberechtigt (also abhängig vom Schwierigkeitsgrad - man würfelt ja nur wenn eine Aufgabe eine Herausforderung darstellt) erfolgreicher Fertigkeiteneinsatz gefällt mir auch nicht. Ich möchte die Chance auf Fehlschlag haben. Dazu sollte ich erwähnen, dass das nur auf Systeme wie Midgard zutrifft, die eher einen Gamistischen Einschlag haben. Systeme bei der die Geschichte im Fordergrund steht (FATE z.B. oder Ubiquity) schaut es wieder anders aus.
- Dynamische Beschreibungen und damit verbundene Einschränkungen
- Dynamische Beschreibungen und damit verbundene Einschränkungen
- Inwiefern darf die Handlungsfähigkeit von Spielerfiguren eingeschränkt werden?
-
Inwiefern darf die Handlungsfähigkeit von Spielerfiguren eingeschränkt werden?
Hier kollidieren Spielwelt mit nicht kompatiblen Regeln. Entweder lernt der OK umsonst in den diversen Ordensburgen, was aber den Rest der Gruppe benachteiligt, dann müßte er kein Geld scheffeln, oder er scheffelt Geld und gerät in Konflikt mit einem (eventuellen, kommt auf den Kult an) Armutsgelübde. Mir würden als SL akzeptable Ingame-Lösungen einfallen, die ich dem Spieler anbieten könnte. Das gehört aber nicht in diesen Strang. Aber ein mit Langschwert kämpfender OK kann doch auch bei einem Fremden in Lehre gehen und muss dieses nicht unbedingt von seinem Orden lernen oder hab ich da was falsch verstanden ? Dann müsste er doch bezahlen für diese Lehrzeit. Wie gesagt, da kollidieren inkompatible Regeln mit der Spielwelt.