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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Ist auch meine Erfahrung. Punktevergabe auf dem Tablet funktioniert gut. Man kann das ausrechnen dem Tablet überlassen. Die Kampfverwaltung geht mit Stift und Papier schneller. Wird sich wahrscheinlich erst dann ändern, wenn Tablets zur Stifteingabe geeignet werden. Das sollte doch eigentlich schon möglich sein - oder meinst du eine fehlende Handschrifterkennung? Die Griffel taugen nichts. Kapazitive Touchscreens funktionieren nicht gut mit den erhältlichen Stiften. Sie reagieren nur träge auf die Eingabe.
  2. Die Beschreibung gehört für mich nicht zur Verwaltung, sondern zum kreativen Teil.Damit 'verschwende' ich sehr gerne Zeit! Punkt 2, nach dem letzten Komma
  3. Ist auch meine Erfahrung. Punktevergabe auf dem Tablet funktioniert gut. Man kann das ausrechnen dem Tablet überlassen. Die Kampfverwaltung geht mit Stift und Papier schneller. Wird sich wahrscheinlich erst dann ändern, wenn Tablets zur Stifteingabe geeignet werden.
  4. ... wegen mir bei einem SciFi-RPG, aber bloß nicht beim PRPG. Dieser Gedankengang ist mir völlig fremd. So bevorzuge ich z.B. auch gedruckte Regelwerke gegenüber handschriftlich kopierten, obwohl der Buchdruck auf der Welt Midgard noch nicht erfunden sein dürfte. Ich war schon in Runden, die bei Kerzenschein gespielt haben. Mag ich nicht - Ich will meinen Charakterbogen und meine Würfel sehen können. Hier können Tablets punkten. Die bringen ihr eigenes Licht mit
  5. Also der Spass und die Identifizierung mit dem Charakter steigt bei mir nicht dadurch, dass ich die Gifttoleranz ausrechne oder aus Grundwert und Bonus ausrechne, wie hoch mein Widerstand gegen Geisteszauber ist (und das dann x-mal für viele ähnliche Werte). Ich werd dadurch nur genervter.
  6. Ja, so mach ich das auch.
  7. Ein erfahrener Char muss nicht wie der letzte Idiot aussehen, blos weil er patzt, es kann sich auch um eine subtilen Fehler handeln mit desaströsen Folgen. Ja, ich fand's aber trotzdem eine nette Idee
  8. Was ich erlebt habe: Der Spieler (ein Glücksritter glaube ich) hat Mißerfolge (insbesondere kritische Fehler) immer mit einem Wurf auf Schauspielern gut aussehen lassen. Das machte den Fertigkeiteneinsatz zwar nicht zum Erfolg, es sah aber wesentlich unpeinlicher aus Fand ich kreativ
  9. Genau. Denn dazu habe ich Fertigkeiten. Nicht meine Laberkünste bestimmen den Ausgang einer Handlung, sondern ein Fertigkeitswurf. Der echte Rollenspieler (TM ) bindet den Wurf in seine Erzählung ein. Man spielt ja schließlich seinen Charakter und nicht sich selbst. Und eine 1 z.B. auf Beredsamkeit ist ein katastroßhales Scheitern.
  10. Ich könnte mir übrigens schon eine Konstellation vorstellen, in der ich Punkte für gutes Ausspielen vergebe. Ein Spieler würfelt eine EW und beschreibt dann anhand des Ergebnisses was er macht. Das klappt bei alles Fertigkeiten ganz gut. Wenn ein Spieler so vorgeht, wäre das eine einigermaßen objektiv messbare Größe.
  11. Ich find Charaktererschaffung meistens langweilig. Es gibt bisher nur ein System, bei dem mir die Charaktererschaffung Spass macht: FATE. Deshalb: Je kürzer die Charaktererschaffung ist, je mehr gefällt mir das. Warum ich trotzdem Midgard mag? Charaktere erstellt man Gott sei Dank nur selten. Und für NSC gibt es ein recht gutes schnelles Erstellungssystem.
  12. Die Einteilung wirkt mitunter etwas willkürlich. Zwergdrachen sind auch keine magischen Wesen, genau wie Flugkatzen. Warum sollten Flugkatzen magische Wesen sein? Sie verfügen über keine magischer Fähigkeiten. Achja, Zwergdrachen sind magische Wesen lt. Bestiarium.
  13. Danke für den Tipp. Mein Problem, ich habe (noch) keine Recovery CD ich habe nur die Recovery Partition auf der HD. Damit ist es nur ein 'halbes platt machen'. Ich weiss halt nicht ob das Virus eine Chance hat in die Recovery Partition zu kommen... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Frag doch einfach beim Support Deines Herstellers nach.
  14. Thema von theschneif wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Wie Du schon schreibst. Das ist ein Angriffsbonus. Der wird auf den Angriffswurf addiert und nicht zum Erfolgswert.
  15. Thema von theschneif wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Jo, Diebesfertigkeiten sind genauso überteuert wie Waffen. Lt. Regeln kannste Schlösser öffnen in die Tonne treten. Du kannst es ja nichtmal ein 2. Mal probieren, wenn es nicht beim 1. Mal klappt.
  16. Thema von theschneif wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Lass doch die Waffe unten und setz Fechten zurück, wenn Dir Schlösser öffnen lieber ist. Is doch wurscht wann Du den Fehler gemacht hast.
  17. Ich kenne zwar die CK nicht im Detail, würde aber doch vermuten, dass die SLs der CK bezüglich Regelkenntnis und Engagement für Midgard eher eine positive Auslese darstellen. Damit bleibt die von ohgottohgott gestellte Frage im Kern interessant. Ok: Frage: Warum wenden sie die Regeln nicht richtig an? Antwort: Weil sie die Regeln nicht richtig kennen. Frage: Und warum kennen sie die Regeln nicht richtig? Antwort: Weil sie die Regeln nicht richtig gelesen haben. Irgendwie entzieht sich mir der Sinn hinter der Frage. ... ganz einfach: Wenn selbst diese "offiziellen", "mehr oder weniger handverlesenen" aber zumindest ausgewählten SL die offizielle Punktevergabe nicht drauf haben, könnte man auch darauf verzichten. Es wurde ja gerne argumentiert, dass die EP-Vergabe doch recht einfach zu handhaben ist. Das entfällt damit. Du redest wirr. Nochmal: Da wurde niemand handverlesen. Das was Du behauptest wird nicht richtiger auch wenn Du es 100x wiederholst.
  18. Ich kenne zwar die CK nicht im Detail, würde aber doch vermuten, dass die SLs der CK bezüglich Regelkenntnis und Engagement für Midgard eher eine positive Auslese darstellen. Damit bleibt die von ohgottohgott gestellte Frage im Kern interessant. Ok: Frage: Warum wenden sie die Regeln nicht richtig an? Antwort: Weil sie die Regeln nicht richtig kennen. Frage: Und warum kennen sie die Regeln nicht richtig? Antwort: Weil sie die Regeln nicht richtig gelesen haben. Irgendwie entzieht sich mir der Sinn hinter der Frage.
  19. ... weil sie für die offizielle ConKam herangezogen wurde. Ähm, nein. Du ignorierst zudem, was ich zur Pauschalvergabe in Bezug zur Conkampagne geschrieben habe.
  20. Das Handverlesen aus meinem Zitat habe ich von Dir. Da wurde niemand handverlesen. Olafsdottir hat gefragt und wer wollte, konnte. Nochmal: Wie kommst Du auf die Idee, dass diese Spielleiter irgendwelche offiziellen sind?
  21. Warum halten sich nicht die offiziellen an die offiziellen Regeln? Ich habe bei JEF und bei Olafsdottir gespielt, ebenso bei DiRi und GH und alle haben sich an die offiziellen Regeln gehalten. Du verwirrst mich
  22. Zu PP und pauschalen Punkten: Mein Heiler den ich im 1. Abenteuer gespielt habe, kam durch PP auf Grad 3. Bei pauschaler Vergabe hätte ich diesen Vorsprung vor Kämpfern immer weiter ausgebaut. Sie hätten keine Chance gehabt mich da irgendwie einzuholen, weil ihnen die vielen allgemeinen Fertigkeiten fehlen.
  23. Die Con-Kampagne ist ein schlechtes Beispiel. Durch wechselnde Spielleiter und unterschiedliche Auslegung von diversen Regeln, entwickeln sich die Spielfiguren arg unterschiedlich. Moooooment! Das ist ein tolles Beispiel. Wir haben hier handverleses Sl, die von Olafsdottir eingenordet werden und die Maßgabe, genau nach den offiziellen Regeln zu spielen. Meines Wissens nach, gibt es trotzdem erhebliche Unterschiede in der Erreichung der Grade. ... die bei pauschaler EP-Vergabe bei weitem nicht so groß wären. Wären genauso groß. Es sei denn, Du vergibst egal was eine Gruppe erreicht hat immer die Gleichen Punkte. Und dann käme die Ungerechtigkeit bezüglich der Kämpfer was ich oben beschrieben habe zu tragen. Und die handverlesenen SL halten sich nicht an die Regeln. Was lässt Dich glauben, dass die sich an Regeln zu pauschalen Punkten halten?
  24. Um das zu klären muss ich weiter ausholen. Zunächst mal: Was bedeutet für Dich stärke? Ich erklär mal was für mich Stärke einer Spielfigur bedeutet. Die Stärke einer Spielfigur wird durch die Möglichkeit die Spielwelt zu beeinflussen definiert. Im wesentlichen (schwer hier einen Wert zu nennen) erfolgt das durch Anwendung von Fähigkeiten. Das sind: Fertigkeiten, Zauber und Attribute. Eine Spielfigur, die über mehr Fähigkeiten verfügt, wie eine Spielfigur mit wenigen Fähigkeiten verfügt also über mehr Potential mit der Spielwelt zu interagieren und diese zu beeinflussen, oder im Falle von Wissensfertigkeiten, etwas über sie zu erfahren. In diesem Sinne hat also tatsächlich ein Kämpfer, der den Großteil seiner Punkte in Waffen gesteckt hat tatsächlich eine schwächere Figur wie der Charakter, der die meisten Punkte in Zauber und Fertigkeiten gesteckt hat. Mit einem Schlüssel kann ich nicht dienen Deswegen wiederhole ich es immer wieder. Ich bin mit dem Zusammenwirken von Lernkosten und Erfahrungspunkten in Midgard unzufrieden, weil keine vernünftig vergleichbaren Charaktere rauskommen. So bis Grad 7 oder 8 funktioniert alles noch ganz gut, darüber fängt es an schwierig zu werden.
  25. Die Con-Kampagne ist ein schlechtes Beispiel. Durch wechselnde Spielleiter und unterschiedliche Auslegung von diversen Regeln, entwickeln sich die Spielfiguren arg unterschiedlich.

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