
Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Außensicht auf Midgard
Doch, das meine ich ernst!Na gut, wenn für dich Regelbücher die Bibel sind, die man wörtlich zu lesen hat, dann hast du eine komplett andere Sicht der Dinge, als manch andere hier und dann wird die Diskussionsgrundlage sehr dünn.... Qualität der Regeln kann ich nur an dem messen, was in den Büchern steht. Qualitäten zweier Regelsysteme (und dabei geht es bei der Außensicht auf Midgard und in diesem Strang) kann ich nur dann vergleichen, wenn ich die Regeln so wie sie in den Regelbüchern stehen nehme und Hausregeln außen vor lasse.
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Außensicht auf Midgard
Es gab natürlich auch negative Stimmen, die Mehrzahl war aber durchaus positiv.
- Das neue Forum ist eröffnet!
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Außensicht auf Midgard
Nicht automatisch. Du bekommst aber genug Startkapital um eins kaufen zu können.
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Schutzschirme und Panzerung
Teilweise. Die regeln Schirme so ähnlich, wie sie PR regelt.
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Umfrage: (warum) hast Du Dich (nicht) für Bacharach 2011 angemeldet?
Nee - nur der, der am Bord hinreichend nah am Aushang steht (sofern Du das Ansprechen potenzieller Spielleiter auf dem Con, aber nicht am Bord, auch als Vorabsprechen bewertest. Sonst: derjenige, der den SL zuerst auf dem Con anspricht). Wolltest Du hier eine Art "Verteilungsgerechtigkeit", so wäre eine Verlosung notwendig. Ich habe nichts gegen Vorabsprachen. Ich finde die Ignoranz der nagativen Auswirkungen nur erschreckend. Ohne Vorabsprachen kommt mal der und mal jener zum Zug. Mit Vorabsprachen nur derjenige, der sie getroffen hat. Jeder der nicht regelmäßig im Forum ist, hat dazu keine Chance. Mir ist das wurscht. Mir ist mein Spielspaß wichtiger, weswegen ich Vorabsprachen ab und an treffe. Mich stört nur die selbstgefällige Ignoranz der Befürworter von Vorabsprachen, die die Auswirkungen schönreden.
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Umfrage: (warum) hast Du Dich (nicht) für Bacharach 2011 angemeldet?
Letztenendes ist es aber dennoch ein Mangel an Spielleitern, wie Ma Kai schön hinweist. An der absoluten Zahl ändert sich ja nichts, nur an der Verteilung der Spieler. Aber egal, betrifft mich eh nicht mehr. Ich kritisiere Deine unverschämte Art der Argumentation. "Kampf gegen Windmühlen" Teufelswerk" "Gedankensprünge", zu denen jeder nicht fähig ist, der diese einfache Tatsache nicht versteht.
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Umfrage: (warum) hast Du Dich (nicht) für Bacharach 2011 angemeldet?
Dann sollten Deine Gedanken auch mal lernen zu springen. Dann würdest Du eventuell erkennen, dass ohne Vorabsprachen jeder die Chance hat eine Runde zu bekommen. Mit Vorabsprachen derjenige, der dazukommt aber nicht. Aber wie Du schon festgestellt hast (Selbsterkenntnis ist 'ne tolle Sache) ist dieser Gedankensprung für viele zu viel. Ob das jetzt gut oder schlecht ist, bleibt der Beurteilung jedes einzelnen über lassen. Das ignorieren von Tatsachen ändert die Tatsachen nicht. Vorabsprachen ist wie das blockieren von Strandkörben mit dem Handtuch.
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- Umfrage: (warum) hast Du Dich (nicht) für Bacharach 2011 angemeldet?
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Was bedeuted Punktbeschuss?
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumDanke
- PERRY RHODAN-WeltCon 2011 Wird das PR-Rollenspiel präsent sein?
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Was bedeuted Punktbeschuss?
Hallo zusammen, ich hab Referenzen gesucht und nix gefunden. Für meine Raumkampfregeln in der Savage Rhodan Konversion muss ich wissen, was im Serienkanon Punktbeschuss bedeutet. Trifft der Schaden in etwa zum gleichen Zeitpunkt auf, oder trifft der Schaden innerhalb einer gewissen Zeitspanne an der gleichen Stelle auf? Kennt jemand eine Beschreibung aus den Romanen?
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Berechnung von Schaden, Schutzschirmen und Panzerung nach Techlevel und Größe
Ich hab die Tabelle im 2. Beitrag aktualisiert.
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Klostercon 2011: Perry Rhodan: Heiße Tage (Arbeitstitel)
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in KlosterCon – Vorankündigungens ArchivBäh. Wir spielen PR. Da gibt es genug verschiedene Geschlechter für jeden
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Artikel: CharakterblätterPowerPoint
Was ich gerne mache ist ein eigenes Blatt für Kämpfe. Da passen dann auch genügend Waffen und Rüstungen drauf.
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Artikel: CharakterblätterPowerPoint
Denk daran: Meine Beispiele sind alles Charaktere, deren Schwerpunkt nicht auf Fertigkeiten liegt. Die Mehrzahl der Punkte ging bei denen in Zauber, Kidofertigkeiten und Waffen. Ein auf Fertigkeiten spezialisierter Charakter hat in den Graden viel mehr Fertigkeiten.
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Artikel: CharakterblätterPowerPoint
Ja, unter anderem. Musizieren gehört da auch dazu. Nur ein paar Beispiele: Kidoka, Grad 9: 17 Fertigkeiten zusätzlich zu den "gelernten ungelernten" (ohne doppelte Landeskunde etc." Barde, Grad 8: 23 Fertigkeiten zusätzlich zu den "gelernten ungelernten". Wenn ich alle Landeskunden, Überleben und Musizieren auf jeweils 1 reduziere sind es noch 14. Hexer, Grad 13: 31 Fertigkeiten, zusätzlich zu den "gelernten ungelernten". Reduziert wie beim Barden sind es noch 21. Edit: Södner, Grad 13: 26 Fertigkeiten, bereinigt wie oben: 22. Waffen und Verteidigungswaffen (ohne Raufen): 12. Alle gelernt, also nicht nur auf +5.
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Berechnung von Schaden, Schutzschirmen und Panzerung nach Techlevel und Größe
Hier mal eine Beispielrechnung: Schiff 1: Größe 5 (= zwischen 51 und 200m) Techlevel 9 (= Paratronentechnologie) Schirm = 5 (Stärkster auf diesem Techlevel verfügbarer Schirm = Paratronenschirm) Panzerung = 5 (stärkste militärische Panzerung/Struktur) Waffe = 5 (Stärkste auf diesem Techlevel verfügbare Waffe) Schiff 2: Größe 8 (= zwischen 1001 und 2500m) Techlevel 7 (= HÜ-Schirme) Schirm = 5 (Stärkster auf diesem Techlevel verfügbarer Schirm = HÜ-Schirm) Panzerung = 5 (stärkste militärische Panzerung/Struktur) Waffe = 5 (Stärkste auf diesem Techlevel verfügbare Waffe) Hier die Kampfwerte: Schiff 1 / Schiff 2: 85 / 75 - Schirmstärke 23 / 21 - Panzerung 59 / 49 - Gerundeter Durchschnittschaden der Hauptwaffe Kämpfen beide auf gleichem Techlevel schaut es so aus: 45 / 75 - Schirmstärke 15 / 30 - Panzerung 19 / 49 - Gerundeter Durchschnittschaden der Hauptwaffe Gleich große Einheiten hätten im Kampf die Folgenden Werte: 45 / 45 - Schirmstärke 15 / 15 - Panzerung 19 / 19 - Gerundeter Durchschnittschaden der Hauptwaffe Bei allen gleich: Punktbeschuß addiert einen fixen Wert von 8 pro Treffer, der mindestens 25% der Schirmstärke erreicht, wobei ich mir noch nicht sicher bin ob 30% nicht ein besserer Wert wäre (Sinn ist es, zum einen zu schwachen Einheiten keine Chance zu geben wirklich gefährlich zu werden und zum anderen auf komlpiziertes notieren des angerichteten Schadens / Runde zu verzichten). Zum Vergleich ein Raumjäger gegen so ein 2,5 KM Monstrum auf gleichem Techlevel, der über einen HÜ-Schirm verfügt und nur mit einem Impulsstrahler ballert: 35 / 95 - Schirmstärke 12 / 40 - Panzerung 16 / 69 - Gerundeter Durchschnittschaden der Hauptwaffe Ein solcher Jäger hätte Probleme überhaupt nur zum Punktbeschuß beitragen zu können, wenn auch eine geringe Chance besteht. Durch die Panzerung (also nennenswerter Schaden verursachen, wenn der Schirm weg ist) würde er nicht kommen. Und nun, nehmen wir mal an, dieser Jäger würde über Kosmokratentechnologie (Techlevel 14) verfügen: 145 / 95 - Schirmstärke 65 / 40 - Panzerung 119 / 69 - Gerundeter Durchschnittschaden der Hauptwaffe Ein realistisches Beispiel: 500m gegen 2500m. Paratronenschirme und Transformkanonen: 45 / 65 - Schirmstärke 15 / 25 - Panzerung 19 / 39 - Gerundeter Durchschnittschaden der Hauptwaffe Kämpfen zwei Menschen mit Impulsstrahlern in ihren Seruns gegeneinander (= kein HÜ- oder Paratronenschirm): 25 / 25 - Schirmstärke 8 / 8 - Panzerung 16 / 16 - Gerundeter Durchschnittschaden der Hauptwaffe Hier bin ich mir nicht sicher. Wie viel Impulsstrahlerbeschuss verträgt ein Normalenergetischer Schirm? Das ist übrigens die Größentabelle: 1 Siganese, Swoon 2 Mensch 3 Gleiter, Raumjäger 4 Bis 50m 5 Bis 200m 6 Bis 500m 7 Bis 1000m 8 Bis 2500m 9 Bis 5000m 10 Bis 10km 11 Bis 15km 12 Bis 20km Edit: Bei der Ausformulierung der Spielwerte der einzelnen Technologien muss natürlich noch Rücksicht auf Immunitäten genommen werden. In der Serie haben wir ja öfter, dass Waffe a Schirm b ohne weiteres durchdringt oder dass Pancerung c überhauptnicht zu knacken ist.
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Artikel: CharakterblätterPowerPoint
Der Charakterbogen ist nicht leer Aber ganzehrlich: Für was hochgradiges wird Dir der Bogen nicht reichen. Da sind viel zu wenig Felder für Fertigkeiten frei. Ich vermisse auch Felder für mehrere Rüstungen und Verteidigungswaffen (Waffenloser Kampf ist z.B. eine Verteidigungswaffe). Ich vermisse ebenfalls ein Feld für den Angriffsrang der Waffe
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Klostercon 2011: Perry Rhodan: Heiße Tage (Arbeitstitel)
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in KlosterCon – Vorankündigungens ArchivGeht auch ein schönes violett-rosa?
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Klostercon 2011: Perry Rhodan: Heiße Tage (Arbeitstitel)
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in KlosterCon – Vorankündigungens ArchivOh ja, jeder spielt ein anderes
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Klostercon 2011: Perry Rhodan: Heiße Tage (Arbeitstitel)
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in KlosterCon – Vorankündigungens ArchivIn bequemen Betten liegt es sich besser wie auf schwarzen Koffern