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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Sehr schön Wolfsschwester will sicher auch mitspielen. Dann haben wir genügend Spieler zusammen.
  2. [drupal=2044]Abenteuertitel: Perry Rhodan: Heiße Tage (Arbeitstitel)[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=2044]diesen Link[/drupal] gehen! System: Savage Rhodan (Perry Rhodan nach Savage Worlds Regeln) Spielleiter: Abd al Rahman Anzahl der Spieler: 3-5 (optimal wären 4 Spieler) Grade der Figuren: 20XP Voraussichtlicher Beginn: Sonntag, nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: 4 - 5 Stunden Art des Abenteuers: Action und Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung: Keine, insbesondere keine Regelkenntnisse erforderlich Beschreibung: Ich arbeite an einer Umsetzung des Perry Rhodan Settings nach Savage Worlds. Zum Klostercon werde ich soweit sein, meine Konversion das erste Mal zu testen. Es wäre schön, wenn ich ein paar Mitspieler finden würde, die sich auf dieses Experiment einlassen würden. Savage Worlds Regelkenntnisse sind nicht erforderlich. Ich werde ein paar Charaktere mitbringen. Wer Savage Worlds kennt, kann sich gerne auch einen eigenen Charakter erstellen. Die notwendigen zusätzlichen Regeln stelle ich rechtzeitig bereit. Da ich mir die Arbeit mit dem Abenteuer nur mache, wenn genügend Interesse besteht, bitte ich um eine Voranmeldung. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=2044]diesen Link[/drupal] gehen!
  3. Ja, das wären die Aufgaben. Naja, bis auf die Schreibfeder. Die kannst Du nicht selbst vergeben.
  4. Hallo zusammen, ich bräuchte jemanden, der sich jeden Monat um den Beitrag des Monats kümmert. Von den Moderatoren hat so richtig niemand Zeit und der jetzige Verantwortliche hat auch keine Zeit sich regelmäßig um den Beitrag des Monats zu kümmern. Wer hat 1. Interesse und 2. Zeit sich dauerhaft um den Beitrag des Monats zu kümmern? Es ist schade, dass der Beitrag des Monats aus Zeitmangel im Moment so vor sich hindümpelt. Wer Interesse hat kann sich gerne an mich per PN wenden oder bei Fragen hier was reinschreiben.
  5. Für einen Atheisten wie mich gibt es keinen Unterschied zwischen beiden Fragen. Die Frage nach Nessi fand ich plausibel. Wenn ich für Nessi beweise sehen will, gilt das Gleiche für Gott.
  6. Es war schön Dich gekannt zu haben
  7. Abd al Rahman sounds 82% male Und mein richtiger Name: 75 male Arrrrrrr!
  8. Congratulations! You have been awarded the TPM medal of honour! This is our highest award for outstanding service on the intellectual battleground. The fact that you progressed through this activity neither being hit nor biting a bullet suggests that your beliefs about God are internally consistent and very well thought out. A direct hit would have occurred had you answered in a way that implied a logical contradiction. You would have bitten bullets had you responded in ways that required that you held views that most people would have found strange, incredible or unpalatable. However, you avoided both these fates - and in doing so qualify for our highest award. A fine achievement! Edit: Das Ergebnis freut mich außerordentlich
  9. Naja, ich fand den Hinweis auch unpassend, aber nicht unbedingt moderationswürdig.
  10. Ich denke, ich brauche noch bis Ostern bis ich die Regeln soweit habe. Dann müssen noch Spieletests her. Vorher macht es keinen Sinn die Savage-Ergänzungen bereitzustellen.
  11. Und woher haben neue Spieler und Runden Regeln bekommen? Entweder per Kopie oder sie haben englische Regeln gekauft. @Nomo Wenn es klappt wäre es toll, ich hab's gelesen, die Regeln hätten eine v2 verdient. Mir persönlich ist aber die Arbeit zu viel die Regeln so umzustellen, dass sie wirklich der Vorlage gerecht werden. Ich folge hier durchaus Schwerttänzers Argumentation aus dem Strang zur Zukunft des Regelwerks. Da ist es einfacher die Regeln neu aufzubauen. Und nein, ich konvertiere hier keine Midgard-PR-Regeln, sondern ich konvertiere das Setting. Die Midgard-PR-Regeln dienen mir lediglich als ToDo-Liste.
  12. Doch, tut es. Wo soll Nachwuchs herkommen? Wo gibt es Regeln zu kaufen?
  13. Ticket für die drei Tage hab ich gerade bestellt. Interesse das Rollenspiel zu leiten habe ich nicht. Es ist irgendwie sinnlos Support für ein totes System zu machen, für das niemand mehr die Regeln kaufen kann.
  14. In absehbarer Zeit gibt es kein Midgard basierendes PR-Rollenspiel mehr. Ab Juli ist schluß. Wenn das passiert, kann niemand frisches, all die tollen hier entstehenden Hintergründe verwenden, weil es kein passendes Rollenspiel mehr gibt. Und da das ganze Material hier entsteht, halte ich das Forum hier für den passenden Platz. Mal davon abgesehen, hab ich vorher gefragt, ob das für den Verlag ok ist.
  15. Nee, noch nicht. Am Wochenende war Rollenspiel angesagt @logarn Danke für den Hinweis. Das macht mir noch etwas Kopfzerbrechen.
  16. Sodele, Teil 1 der Arbeit ist erledigt. Jetzt kommen die Details Kritik ist willkommen und erwünscht.
  17. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Savage Rhodan
    Ich denke das Grundkonzept steht jetzt. Alle wesentlichen Punkte sind angesprochen, die grundlegenden Regelmechanismen sind klar. Jetzt geht es los mit der Detailarbeit.
  18. Rechnersysteme bekommen eine Sicherheitsstufe zugewiesen. Die Sicherheitsstufe liegt zwischen 1w4 und 1w12, modifiziert mit dem Techlevelunterschied. Zielwert für ein erfolgreiches eindringen ist halbe Sicherheitsstufe +2. Es wird gewürfelt auf Wissen:Technik. Die Sicherheitsstufe ist durch einen analysewurf Wurf auf Wissen:Technik vorher erfahrbar. Ist ein eindringen nicht erfolgreich, so besteht die Gefahr, dass Alarm ausgelöst wird. Ob Alarm ausgelöst wird ist abhängig von einem Wurf auf Computer auf folgende Tabelle, abzüglich der fehlenden Punkte. Erfolg: Kein Alarm, weiteres Eindringen wird automatisch entdeckt. Frist endet nach 1w6 Stunden. Erfolg mit Raise: Erneutes eindringen sofort möglich. Misserfolg: Alarm wird ausgelöst, Quelle ist unklar Kritischer Misserfolg oder Ergebnis 1 oder niedriger: Alarm mit genauer Standortangabe.
  19. Nächste Baustelle sind Emotionauten. Im Prinzip müßten Emotionauten, wenn sie unter der Serthaube sitzen, immer als on Hold gelten. Wenn jetzt aber zwei Emotionauten auf zwei verfeindeten Schiffen sitzen, würde das auf eine Würfelei jede Runde hinauslaufen. Also blöde Idee. Das Talent Ace würde ich gerne auch für Nichtemotionauten verfügbar lassen. Was also machen? Ich würde Emotionauten ein neues Hintergrundtalent geben. Emotionaut. Voraussetzung: Ace Unter einer Serthaube erhalten Emotionauten zwei Karten zur Initiativbestimmung. In diesem Zusammenhang gibt das Talent level headed nur eine zusätzliche Karte und improved level headed eine weitere Karte.
  20. Rechner verfügen, genauso wie Charaktere über Fertigkeiten. Diese Fertigkeiten können gemäß den SW Grundregeln zu Unterstützungswürfen hinzugezogen werden. Die Anzahl der Fertigkeiten in einem Rechner muß noch definiert werden.
  21. So wie ich die Konversion zur Zeit angehe, wird sie eh universell einsetzbar sein. Die Regeln werden sich generisch für jedes Techlevel und damit auch für jede Epoche anpassen lassen.
  22. Danke für den Link
  23. Ich glaub ich hab eine FFF-Lösung für die Schutzschirmproblematik. Normalbeschuss: Jeder Treffer innerhalb einer Runde gibt dem nachfolgenden Schiff einen Bonus auf den Schadenswurf. Dieser Bonus ist kummulativ. Jedes nachfolgende Schiff hat also eine größere Chance den Schutzschirm überwinden zu können. Nachteil der Lösung: Es macht Sinn, wenn der dickste Pott als letztes schießt. Eventuell muss man einen Schwellenwert einführen, ab dem der Beschuß als Treffer gewertet wird. 50% der Schirmstärke z.B. Das müßte ich mal genau ausrechnen. Der Vorteil dieser Lösung ist, dass ich mir nur merken muss, wie oft ein Schiff in der laufenden Runde bereits getroffen wurde. Punktbeschuss: Alle schießenden Parteien müssen auf einer Karte handeln, bzw. abwarten, bis die niedrigste Karte an der Reihe ist. Es erfolgt von jedem Schiff ein Angriff mit -4. Jeder Treffer wird zu einem einzigen Wert zusammenaddiert. Übersteigt dieser Wert den Schirmwert, bricht dieser zusammen. Wie gesagt, ich muss beides noch durch Excel jagen und auf plausibilität prüfen.
  24. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Savage Rhodan
    Gesellschaft und Kulturwissen würde ich über Allgemeinwissen abhandeln. Es wird ja eh Edges geben, die Wissen über Kulturen abdecken. Und für den Händler gibt es im Standard-SW-Regelwerk überreden. Damit kann man auch Wirtschaftswissenschaften abdecken. Der Wirtschaftswissenschaftler holt sich dann ein Edge, das ihm +2 auf den Wurf bringt.

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