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Abd al Rahman

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  1. Thema von Olafsdottir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Studierzimmer
    Hallo Rainer, ich hätte da ein paar Ansätze, bräuchte aber ein paar Antworten. Soll das Massenkampfsystem auf Figuren ausgelegt sein oder ohne Figuren auskommen. Falls ohne Figuren: Sollen Massenkämpfe in irgendeiner Form ausgespielt werden oder durch ein paar schnelle Würfelwürfe erledigt werden? Sollen Spielfiguren einen besonderen Einfluß auf den Ausgang der Schlacht haben? Falls Spielfiguren Einfluß haben sollen, wie soll der aussehen? Sollen flache Würfelboni vergeben werden oder sollen Spielfiguren Spotlights in der Schlacht haben indem sie besondere Ziele ausschalten oder ähnliches. Sollen Spielfiguren als Heerführer, Generäle, Admiräle etc. auftreten?
  2. Puh, jetzt haben wir 9 potentielle Spieler. Daraus sollte sich doch was basteln lassen. 6 Spieler haben Platz. Gehen wir also auf Termin- und Spielortsuche.
  3. Wenn der keine Gorillas mit Hüten hat und auch keine chinesischen Olympiaschwimmerinnen will ich davon nix wissen
  4. Chinesische Olympiaschwimmerinnen! Evil!
  5. Gimli, das könnte auch daran liegen, dass Du selbst diesen Bezug in Deinem 1. Beitrag hier hergestellt hast. War das von Dir vorschnell geurteilt? Macht nix. Passiert jedem von uns.
  6. Ja, exakt. Ähnlich funktioniert ja der Warnruf, der sogar noch Tötungs- und Mordabsicht unterscheidet.
  7. Hier wurde nicht ein einziges Mal (!) nach Zensur gerufen. Der Beitrag stand stundenlang unbeanstandet hier im Forum und von meiner Seite aus kam lediglich eine Frage sowohl an die allgemeinen Forumsnutzer als auch die Moderatoren, wie mit einem solchen Text verfahren werden sollte. Da sehe ich doch einen bedeutenden Unterschied zu der von Dir beschriebenen Vorgehensweise. Liebe Grüße, Fimolas! Ja. Ich finde es schlimm, dass der Text so lange hier im Forum stand. Als Betreiber kann ich mich dafür nur entschuldigen und Fimolas danken.
  8. Gimli, ich muss Dir was verraten. Für mich als Betreiber ist das Thema durch. Der Beitragsschreiber hat verstanden worum es ging und gut ist. Zu Dir möchte ich sagen, dass ich das Forum nicht wegen Benutzern wie Dir betreibe, sondern es trotz Benutzern wie Dir betreibe.
  9. @Mormegil Guter Beitrag. Das sind so in etwa auch meine Beobachtungen.
  10. Ja, so handhaben wir das auch. Schlüssellöcher und ähnliche Öffnungen (Türen die unten nicht ganz schließen etc.) gelten dabei als vollwertige Hindernisse im Sinne der Regeln. Scheint mir so am praktikabelsten.
  11. Ah. Danke für den Hinweis. Werden wir drüber diskutieren.
  12. Komisch, genau das denke ich immer, wenn ich in die Rollenspieltheorie reingucke. Gruß von Adjana (off-topic und schon wieder weg, weil nicht mitgerobertot) Ah. Und ich dachte hier werden Regeln und nicht theoretische Überlegungen diskutiert. Gut zu wissen. Danke
  13. Da ist noch ein großer Fehler drin: Es gibt keine gezielten Treffer bei Fernwaffen.
  14. Eins hab ich noch vergessen: Obiges gilt nur für Göttliche Eingebung. Dämonische Eingebung hatte ich noch nie am Spieltisch.
  15. Dazu noch folgendes: Solche Links wären in einem IT-Forum oder in einem Filmforum besser aufgehoben. Dort sitzen kompetente Leute, die solche Beiträge beurteilen können. Das hier ist aber ein Rollenspielforum. Ich habe überhaupt keine Lust mir hier Gedanken zu einem Bereich zu machen, von dem ich nicht die geringste Ahnung habe. Deshalb: Wenn mir ein Beitrag Magengrimmen verursacht hat er hier nichts zu suchen.
  16. Zumindest so, wie wir das gespielt haben, war es nicht "verkopft" und auch absolut unverkrampft. Ja, das dachte ich mir. Wie gesagt, das was hier gerade diskutiert wird klingt mir nicht nach Spass.
  17. Also ganz ehrlich? Das hört sich für mich alles viel zu verkopft an, als dass es noch spass machen würde. Der Eingangsbeitrag klang da viel unverkrampfter.
  18. Und warum zweifelst Du, ob es dir gefallen könnte? Als Spielleiter besteht mein Spielspass zu. Großteil daraus zu sehen wie die Spieler sich in dem von mir erdachten Szenario bewegen und die von mir erdachten Herausforderungen lösen. Als Spieler mag ich die Auseinandersetzung mit der vom Spielleiter erdachten Welt. Beides fehlt. Aber wie gesagt, ausprobieren würde ich das schon mal. Eventuell kommt der Spielspass ja aus einer anderen Ecke.
  19. Ich weiß nicht so recht ob es mir gefallen würde. Wäre aber einen Versuch Wert.
  20. Eben. Da nutzt mir vorheriges durchlesen auch nichts. Was im Spiel kommt kann ich mir besser merken
  21. Also jetzt ohne Witz, Ironie oder Hintergedanken: Das verstehe ich nicht, was ist das? Was machst du da als SL besser oder schlechter, wenn du den Zauber kennst?Ich kann direkt, am Ende der Ansage des Spielers und dem nötigen EW (eventuell noch WW) die Wirkung erkennen und in meine Beschreibung einbauen.Ich weiß um regeltechnische Konsequenzen (z.B. Unsichtbarkeit und Erfolgswürfe) usw. Das Abenteuer wird also flüssiger im Ablauf und es gibt weniger Missverständnisse bzw. Fehler. Ja, kann ich verstehen. Aber ich kann mir eh nicht alle Zauber merken
  22. Auf Zauberkombinationen vorbereiten lass ich mittlerweile. Bringt nix außer Frust für den betreffenden Spieler. Lieber alles laufen lassen und schaun wie die NSC aus der Situation heraus auf die Aktionen der SC reagieren. Machen die SC ja auch so. Warum sollten also die NSC im Vorteil sein?

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