Neue Schauplatzbeschreibungen
Ob Taverne, Kloster oder ganzer Landstrich. Hier haben neue Schauplätze ihren Platz.
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Ein Ausschnitt einer noch namenlosen Welt - Kommentare willkommen Ich probiere immer wieder gerne die über die "Annuals" gelieferten Styles des CC3+ (Campaign cartographer 3+) aus. Dieses Mal war es der Erdan World Style aus dem Annual 2021 (Issue 171, 03/2021). Ein Ausschnitt einer Welt (1200 * 800 km), auf dem sich Abenteurer eine ganze Zeit rumtreiben können, ohne dass es ihnen langweilig wird. artikel vollständig sehen
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Was verbirgt sich hinter der eisernen Tür in diesem Berg weit ab jeglicher Zivilisation? Lass es Deine Spieler herausfinden ... Was verbirgt sich hinter der eisernen Tür in diesem Berg weit ab jeglicher Zivilisation? Lass es Deine Spieler herausfinden ... Die Battlemap hat die Abmessungen von 29x46 Feldern. artikel vollständig sehen
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Ich habe mit Inkarnate meine ersten Karten gezeichnet. Genutzt hatte ich sie als Nachspiel der Runenklingen-Kampagne nach Kampf um Irensrod. Aber natürlich sind die Karten ungebunden 🙂 Spoiler Meine Gruppe wollte die Schwester von Gillesford befreien, also brauchte Thalion eine Operationsbasis, an dem diese gefangen gehalten wird... Die Basis liegt in einem Bergtal und ist an eine Felswand gebaut. Das Gebiet direkt davor ist abgeholzt, links und rechts können auf Erhöhungen Wachposten platziert werden. Der ummauerte Bereich umfasst neben einem Stall und einem Wohnhaus das Haupthaus mit direktem Zugang zum dahinterliegenden, bewohnten Höhlens…
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Jetzt neu bei MOAM: Die Winddrachen Es ist ein Schauplatz, falls ein Spielleiter eine Location für einen Schiffskampf benötigt. Es enthält einen Deckplan sowie die Daten der Schiffsbesatzung. Im Falle der Winddrachen handelt es sich um einen Zweimaster von den Hjalta-Inseln, deren Besatzung ihrem waelischen Erbe folgt und auf Vidhingfahrt ausläuft. Die Besatzung der Winddrachen besteht aus 5 Offizieren, 2 Spezialisten, 8 Seeleuten (1 Beispielcharakter) und einem 15 Personen starkes Enterkommando (1 Beispielcharakter) und ist damit 19 Köpfe stärker als bei einem Handelsfahrer aus der gleichen Baureihe. https://www.moam.de/adventures/die-winddrache
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Karte von Mittelvesternesse von Bryn ap Ywain Liebe Detailfreunde, Hier eine etwas überladene Karte zu Clanngadarn und den angrenzenden Gebieten. Handelswege und kleinere Siedlungen fehlen allerdings. Die Karte ist nicht offiziell. viel Spaß damit, gruß Bryn Hier klicken um artikel anzuschauen
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Ich habe in den letzten Tage mal wieder etwas mit dem Dungeon Designer rumgespielt. Der folgende Schauplatz ist dabei herausgekommen. Bei dem vorliegenden Tempel handelt es sich um ein vergessenes Gebäude, dass einstmals von Verehrern der Elemente erbaut und von denen eine unterirdische Kultstätte für die Fünf Elemente Eis, Wasser, Luft, Feuer und Erde angelegt wurde. Der ursprüngliche Kult der Elemente hat sich schon vor langer Zeit zunächst in fünf Richtungen, die sich teilweise gegenseitig feindselig gegenüberstanden, aufgesplittet und wurde dann aus dem Bewusstsein der Menschen durch den Götterglauben verdrängt. Jahrhunderte später fand ein Beschwörer die K…
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Hallo Forum, nachdem mein Priester und seine Gruppe in einem Krieg eine nicht unbedeutende (um nicht zu sagen eindeutig entscheidende) Rolle hatten, hat er zum Dank etwas Land bekommen. Nun will er darauf einen Tempel seiner Gottheit errichten. Das ist soweit auch abgeklärt, auch Geld hat er einiges angesammelt, darum soll es hier also nicht gehen. Nun werde ich mich damit beschäftigen, wie ich diesen Tempel gestalten soll, und zwar mit allem drum und dran von Grundrissen und Räumen über Außenfassade bis hin zu Inneneinrichtung etc. etc. Allerdings dachte ich mir, jetzt, wo ich schon in diesem tollen Forum bin kann ich ja auch dessen Kreativität, zusätzlich zu m…
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Hallo zusammen, ich versuche gerade, eine Kampagne in Diatrava zu starten. Soweit ich weiß, gibt es noch keine Karte von dieser Stadt, und auch die Infos, die es darüber gibt, sind eher spärlich gesät. Mal eben eine Stadt mit 65.000 Einwohnern aus dem Boden zu stampfen und dann noch entsprechende Infos zu den wichtigeren Gebäuden zu erstellen, könnte sich als Mammutaufgabe erweisen, die nicht mal eben zu wuppen ist. Auf der Suche nach geeignetem Kartenmaterial findet sich zwar die eine oder andere Karte, die allein von der Größe her ansatzweise hinkommen könnte, aber dann fängt es natürlich an mit den Urheberrechten, Möglichkeiten die Karten überhaupt runterzuladen, …
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Der Übersichtsplan von Teamhair mit Cuannin Nathrach und Fiannabail entstand bereits vor dem Erscheinen des Quellenbuches "Cuanscadan – Tor nach Erainn". Einige Punkte würde ich heute so nicht mehr machen, bei anderen Punkten fällt mir nicht mehr ein, was ich mir damals dabei gedacht habe. Der Plan eignet sich als Spielhilfe, um den Abenteurern einen Eindruck von den Feierlichkeiten zu Samhain in und um Teamhair zu vermitteln. Vielleicht können ihn einige Spielleiter für ihre Spielrunden verwenden oder er dient als Inspirationsquelle... Gruß, Arco [TABLE=width: 968] [/TABLE] Hier klicken um artikel anzuschauen…
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Der Text und die Karte beschreibt Fallandsburgh, den Stammsitz des Clans Seal an der albischen Ostküste. Neben der Burg wird ausführlich das gleichnamige Dorf und einige Bewohner vorgestellt sowie ein paar kurze Ereignisse geschildert, die in jede Kampagne eingebaut werden können (z.B. wenn die Abenteurer auf der Durchreise sind). Zusätzlich können die Abenteurer hinter das Geheimnis des "Segens der Seal" (vgl. Quellenbuch Alba) kommen. Die Beschreibung war Bestandteil eines selbsterdachten Abenteuers, bei dem u.a. die Besonderheit des Clans Seal und die erwähnte Abtei Fallandstor eine größeres Rolle spielte, sollte aber in der Form allgemein verwendbar sein.…
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Hallöchen, seit heute steht mit Gathrisfern eine Stadtkarte für Fantasy-Rollenspiele als kostenloser Download zur Verfügung. Hier geht es zum Artikel, wo ihr auch den Download-Link findet. Viele Spaß mit der Stadtkarte! Myronius
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Moin zusammen, ich habe mich in den letzten Wochen ein wenig mit Kolonialismus beschäftigt und einige Ideen für ein "kleines" Abenteuer bekommen. Nun meine Fragen: 1) Gibt es um das Meer der fünf Winde herum etwas Ähnliches oder Vergleichbares, das der Niederländischen oder der Britischen Ostindien-Kompanie entspricht? Mir ist klar, dass diese Handelsgesellschaften rein zeitlich nicht ganz in das Konzept passen. Möglicherweise gibt es aber zum jetzigen Zeitpunkt schon eine Gemeinschaft von einflussreichen Kaufleuten die auf dem Wege sind, eine solche Handelsgesellschaft zu gründen. Wenn ja, vielleicht gibt es ja schon die ein oder …
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Guten Abend meine lieben Midgard-Begeisterten, Ich eröffne hier einen Thread um euch mein neustes Projekt vorzustellen die Erschaffung einer ganzen Insel ,; Konzept: Die Insel liegt an weitab der Westküste Fuardains , auf ihm jedoch herrscht ein Jarl völlig unabhängig vom Festland , seid mehreren Jahrzehnten war schon kein Ausstehender auf der Insel. Die Abenteurer kommen durch einen Sturm auf die Insel und werden als Zeichen der Götter gedeutet , sie können dann Abenteurer auf dieser Insel erleben. Die Insel sollte sehr mystisch sein und seine eigenen Tiere, Sitten und Einwohner haben. Die Karte habe ich schon erstellt , nun geht es an das Ers…
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Hallo, dies ist die Beschreibung von Birkenfeld, einem stinknormalen albischen Dorf mit ca 350 Menschen. Das Dorf leidet unter einem tyrannischen Syre. Ansonsten ist mir nur von einer dunklen Begebenheit bekannt, die ich in einem Abenteuer aufarbeiten werde (Erscheinungstermin November 2009, ach ne, das wird wohl nichts mehr). Vielleicht findet ja noch jemand ein Abenteuer darin. Und vielleicht führt jemand mal die Revolte gegen den Syre an. Zur Einstimmung gibt es auch eine Kurzgeschichte namens "Hilft es?". Aufgrund der Anregungen habe ich eine Improvisationsliste eingefügt und versucht mit Stichworten Assoziationsmöglichkeiten zu bieten. Y_sea Hier …
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Manche Funde sind so gut, sie gefallen schon vor der typischen Verfremdung irdischer Vorbilder für Midgard. In Sakkara südlich von Kairo sind die Mumien von Priesterinnen Niut-Schies aus dem siebten vorchristlichen Jahrhundert gefunden worden. Auf Midgard gibt es mit Kebechet bereits eine Schlangengöttin. In meiner Vorstellung passt auch eine entsprechend mächtige und reiche Priesterschaft dazu. Die Beschreibung im verlinkten Artikel müsste man also ins meketische Meknesch legen und die beschriebene Zeit würde passen wenn sie in die 7. Dynastie gelegt würde. Die Priesterschaft Kebechets wird in den Kämpfen gegen Valian zur beherrschenden Macht und kann diese Vormacht…
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Ich habe eine kleine albische Stadt erstellt mit Beschreibung , hier ist der Link zu download als 12 Seitiges PDF : https://drive.google.com/file/d/11NTGbvQLQbwqqg23F0Bpt7E-y72EMNKI/view
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Im Meer der Zwei Prinzen soll es eine namenlose Schatzinsel geben. Sie ähnelt von außen einer einfachen Klippe im Meer, einem steil aufragenden Felsen, der in manchen Fassungen der Geschichte von Ferne einem Schiffswrack ähnelt, welches mit dem Bug im Wasser versunken ist, mit dem Heck aber noch heraus ragt. Nur wahrhaft wagemutige, tollkühne oder verrückte Seeleute schaffen es nah an die Insel heran, da sie von tückischen Strömungen umspült wird und durch ihre besondere Topographie immer wieder plötzlich und unerwartet ein starker Sog auftreten kann. Aus dem gleichen Grund kann man auch nur schwerlich und mit viel Glück mit einem Ruderboot anlanden oder gar schwimmend vo…
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Schwimmende Inseln, die ihren Standort verändern oder doch nur Seemannsgarn? Manche Seeleute behaupten, dass die "Schwimmenden Inseln" gar nicht existieren, sondern nur als Gerücht entstanden sind, weil unerfahrene Seefahrer ihre Karten nicht lesen konnten. Andere behaupten jedoch steif und fest, dass es eine Gruppe von acht unbewohnten Inseln gibt, die immer wieder ihren Standort wechseln. Auf jeder dieser Inseln sollen nur wenige Bäume stehen, ansonsten sind die kleinen Inseln vor allem mit Gras und Gebüsch bewachsen, die aber zur rechten Jahreszeit mit nahrhaften Beeren und Wurzeln aufwarten, so dass sie einem Gestrandeten durchaus ein paar Tage lang das Übe…
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An der Nordostküste Albas und an der Ostküste Clanngadarns um Dungawry, gibt es ein Gerücht über eine geheimnisvolle Insel, deren höchste Erhebung bei Flut kaum aus dem Wasser ragt, bei Ebbe aber gut einen Quadratkilometer groß werden kann. Es handelt sich um Ghost Sheep Island, wie es die Albai nennen (nicht zu verwechseln mit Ghost Ship Island, einer düsteren Untiefe, auf die schon viele Schiffe aufgelaufen sind). Nahmhafte Seebären lassen sich nach dem vierten oder fünften Grog aus der Nase ziehen, dass die Insel ca. 3-4 Stunden nördlich der Hjalta-Inseln zu finden ist. Und dass es auf ihr spukt. Nicht nur, dass dort ungewöhnlich oft und ungewöhnlich dichter…
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Hallo Midgardianer, ich bin nicht ganz so geübt in Artikel schreiben, da meine Gruppe allerdings gemeint hat, das Gasthaus gehört ins Forum, versuche ich es noch einmal. Im Zentrum von Deorstadt befindet sich das Kultgasthaus "Zum gesuchten Mann". Prinzipiell ist es ein ganz normales Gasthaus, mit einem Unterschied. In diesem Gasthaus hängen überall Steckbriefe aus, von Leuten auf die ein Kopfgeld ausgesetzt ist. Aber die Steckbriefe sind eigentlich nur Hohn gegenüber der Mac Rathgar, da diese von den Mac Rathgar ausgestellt wurden. Die Bevölkerung, die ja nun mal überwiegend aus Mac Tillians besteht, versammelt sich in der Kneipe, wenn es einen neuen Steckbrief gib…
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Es gibt viele Geschichten rund um das Meer der fünf Winde. Manche sind einfach nur gut erfunden und manche werden hauptsächlich von Besoffenen erzählt, solange ihr Lallen noch verständlich ist. Aber manche Geschichten schaffen es, auch den härtesten Seebären Schauer über den Rücken zu jagen... "Riesig und blutrot kam Väldig, dieses Monster auf uns zu! Ich stand gerade hinten auf unserem Boot und feuerte die Ruderer an, während ich die Taue vom Verknoten abhielt bevor Sven, unser Harpunier, die Spieße in die dicke Schwarte eines normalen Wyrdwales rammen sollte. Aber jetzt dieses riesige Ungetüm und es drohte uns von Backbord her zu rammen. Also versuchten wir das Bo…
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Wer illegale Ware transportieren und/oder einfach Zölle und andere Abgaben für legale Ware sparen möchte, muss sie verstecken und heimlich einführen. Irgendwo platzieren, wo sie nicht offensichtlich ist und wo vermutlich nicht nachgeschaut wird. Natürlich gehört zu einem guten Schmuggel auch eine anderweitige Vorbereitung: Welche Wege sind zu welcher Tageszeit geeignet? (EW:Überleben? EW:Gassenwissen?) Wie suggeriere ich einem möglichen Kontrollposten verbal und nonverbal, dass alles in Ordnung sei und er mich ohne Kontrolle einfach durchwinken könne? (EW:Verstellen? EW:Etikette?) Wie suggeriere ich während einer laufenden Kontrolle, dass der…
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Mahlzeit Ich hatte vor einigen Jahren mal den MI5 vorgestellt. Den Text und vor allem die Charaktere sind nun an M5 angepasst und es geht bald zum Lektor. Danach wird das PDF vermutlich bei MOAM veröffentlicht. Ich möchte den Aspekt des Immobilienservice wieder verstärkt aufgreifen und Karten zeichnen. Dazu wüsste ich gerne von euch, ob ihr leere Karten bevorzugt oder solche mit Möbeln. Die Abstimmung ist eine knappe Woche offen, danach werde ich das Ergebnis in meine Überlegungen mit einbeziehen. Ich hoffe auf eine rege Beteiligung
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Hallo zusammen, angeregt durch die Diskussion im Schwampf - und der Diskussion zu Moderationen im Forum - suche ich eure Ideen zu einem Jahrmarkt oder Zirkus in Alba oder den Küstenstaaten, auf jeden Fall in einem der "zivilisierteren" Länder, wo so ein Jahrmarkt passen könnte. Was gehört für euch dazu, was stellt ihr euch darunter vor? Beginnen möchte ich gerne mit einem Brainstorming zur Ideensammlung.
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Jeder Albai weiß, dass die Dûnatha viel, teils merkwürdige, Dinge hinterlassen haben. So finden sich vielerorts auch Megalithe, sei es einzelnen als Menhire oder in Gruppen als Teile von Steinkreisen. Die wenigen Druiden Albas können die alten Geheimnisse nur selten ehren und aufrecht erhalten, an vielen Stellen bewahrt nur die schiere Größe und abgeschiedene Lage die Steine vor einer wenig würdevollen Nutzung z.B. als Steinbruch. Links und rechts des Laggan erfreuen sich die Megalithe in den letzten Jahren aber zunehmend einer merkwürdigen Aufmerksamkeit durch Studenten aus Cambryg... Altoqua, die alte Sprache der Toquiner, ist eine nicht leicht zu lernende S…
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